PTH幸福是什么么意思啊?

联想B465cA-PTH _百度百科
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收藏 查看&联想B465cA-PTH:14英寸 16:9:2.2GHz 基本参数
:14英寸 16:9
处理器型号:AMD
:1GB DDR3
:320GB 5400转,SATA
:ATI Mobility Radeon HD 547
:DVD刻录机 支持DVD SuperMu
摄像头:集成30万像素摄像头
:支持802.11b/g/n无线协议
笔记本重量:2.2Kg
网卡描述:100Mbps网卡[1]
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Linux下C编程的条件变量:条件变量是线程中的东西,就是等待某一条件的发生,和信号一样。
条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。
条件变量是利用线程间共享的进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待&条件变量的条件成立&而挂起;另一个线程使&条件成立&(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个结合在一起。
条件变量类型为 pthread_cond_t。条件变量和一样,都有和动态两种创建方式,静态方式使用PTHREAD_COND_INITIALIZER进行初始化,如下:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
动态方式调用()函数,API定义如下:
int (pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr)
尽管POSIX标准中为条件变量定义了属性,但在LinuxThreads中没有实现,因此cond_attr值通常为NULL,且被忽略。注销一个条件变量需要调用pthread_cond_destroy(),只有在没有线程在该条件变量上等待的时候,才能注销这个条件变量,否则返回EBUSY。API定义如下:
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)
注:头文件为#include &pthread.h&
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pthread_create(pthread_t&&*restrict tidp&&....中的 restrict是什么意思 ?
&&nbsp|&&nbsp&&nbsp|&&nbsp&&nbsp|&&nbsp&&nbsp|&&nbsp
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C99 新增的一个关键字。
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我只知道它是一个宏,为空。
为什么要有它不明白。
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收藏 查看&pthread_join
函数用来等待一个线程的结束。头文件 : #include &pthread.h&函数定义: int (pthread_t thread, void **retval);描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果进程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。参数 :thread: 线程,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。[1]头文件&#include &pthread.h&属&&&&性函数
linux中的应用
在中,默认情况下是在一个被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的,详细资料查看Threads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个clone()。该系统调用copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的,运行环境。这样,原先进程中的变动在copy后的进程中便能体现出来。
pthread_join的应用
使一个线程等待另一个线程结束。
代码中如果没有会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入后,会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
所有线程都有一个线程号,也就是Thread ID。其类型为pthread_t。通过调用()函数可以获得自身的线程号。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
//signaltest.c  // 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串  // 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
#include&stdio.h&
#include&unistd.h&
#include&signal.h&
#include&pthread.h&
#include&time.h&
pthread_ sigset_
voidmyfunc()
 printf(&hello\n&);
staticvoid*mythread(void*p)
 while(1){
 sigwait(&set,&signum);
 if(SIGUSR1==signum)
 myfunc();
 if(SIGUSR2==signum)
 printf(&Iwillsleep2secondandexit\n&);
 sleep(2);
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set,SIGUSR1);
sigaddset(&set,SIGUSR2);
sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,NULL);
pthread_create(&tid,NULL,mythread,NULL);
printf(&:&);
scanf(&%c&,&tmp);
if('a'==tmp)
pthread_kill(tid,SIGUSR1);//发送SIGUSR1,打印字符串。
elseif('q'==tmp)
//发出SIGUSR2信号,让线程退出,如果发送SIGKILL,线程将直接退出。
pthread_kill(tid,SIGUSR2);
//等待线程tid执行完毕,这里阻塞。
pthread_join(tid,&status);
printf(&finish\n&);
运行结果:
// 如果输入a,子线程打印&hello&,主程序继续等待输入;
// 如果输入q,主程序等待子程序结束。子线程打印&I will sleep 2 second and exit&,并延时两秒后结束。主线程随之打印&finish&,程序结束。
在前面我们提到,可以通过pthread_join()函数来使主线程阻塞等待其他线程退出,这样主线程可以清理其他线程的环境。但是还有一些线程,更喜欢自己来清理退出的状态,他们也不愿意主线程调用pthread_join来等待他们。我们将这一类线程的属性称为detached。如果我们在调用pthread_create()函数的时候将属性设置为NULL,则表明我们希望所创建的线程采用默认的属性,也就是joinable。如果需要将属性设置为detached,则参考下面的例子:
void*start_run(void*arg)
//dosomework
pthread_tthread_
pthread_attr_
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&thread_id,&attr,start_run,NULL);
pthread_attr_destroy(&attr);
在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还  有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。
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