为什么我两只眼睛近视的瞳孔不一样大啊,这会跟近视,...

为什么近视眼的人眯眼就可以看得更清楚?
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Update 1:这个问题是用小孔成像原理是解释不了的,原因见文末。Update 2:这个问题用衍射原理也解释不了的,原因见文末。回答这个问题之前需要先说明一下眼睛的光学特性。眼睛的结构简单来说,眼睛是一个由两片透镜组成的透镜组,这两片透镜分别为角膜、晶状体。《医学物理学》第五版,237页。[1]其中,角膜是个折射率大约为1.376,前表面曲率约为7.7,后表面曲率约为6.8的凸透镜。 晶状体是个鬼斧天功的神器。它的折射率大约是1.386~1.406,前表面曲率约为10.0~7.9,后表面曲率约为-6.0~-5.8。距离轴心越远,折射率越高。这种结构能够有效减小球差,性能堪比镜头领域价格昂贵的非球面镜。考虑到两个「镜片」的曲率和瞳孔直径(瞳孔直径约1.8mm ~ 8.0 mm)[2],这个系统属于典型的透镜系统(准确来说,属于厚透镜系统)。这个透镜系统,也会有所有透镜系统难免的问题,例如球差和焦平面偏差(对焦不准确)。在眼睛中典型的问题是焦平面偏差。球差球差是由于球面透镜导致的,近轴光线与远轴光线无法相交于一点产生的不清晰。如下图(左)所示。距离镜片中心远的光线,叫做远轴光线;近的就叫做近轴光线。《医学物理学》第五版。[1]解决球差有个很简单有效的办法,就是减小光瞳直径。因为减小光瞳直径能够过滤掉远轴光线,这减少了用于成像的光线的光程差的差异,也就让焦平面真正成为一个「平面」,这与「景深」的概念是不同的。对于人眼来说,球差应当不是造成模糊的主要原因。要证明球差导致的不清晰会产生影响,则需要观测到正常视力的人和矫正后视力正常的人均在暗处观察到模糊而在明亮处不再模糊,才能构成证据。哪位知友有这方面数据,希望不吝告知我:)感谢!焦平面偏差另外一个问题,就是对焦问题。这个问题在人眼上,就是「近视眼」和「远视眼」。近视眼是指焦平面位于视网膜之前的眼科症状(即,焦平面过近);远视眼是指焦平面位于视网膜之后的眼科症状(即,焦平面过远)。如下图,左上为正常眼,焦平面与视网膜重合,右上为近视眼,下方为远视眼。《医学物理学》第五版。[1]回到原问题这个问题其实应当把远视眼包含进来,因为两者的原因是同一个。由于焦平面不在视网膜上,所以落在视网膜上面的弥散斑较大且互相干扰,人就觉得「不清楚」。但是瞇眼有效地减小了弥散斑尺寸,所以看起来会清楚一点。如下面两幅图[3]所示,以靠上的近视眼为例,如果将最外侧的线去掉(即眯上眼睛),那么弥散斑的尺寸就会减小,人就会觉得清楚。下面远视眼也是类似的,眯上眼睛后,弥散斑尺寸减小,也会觉得清楚。至于效果呢,大概就是这样:某天走在大街上,近视或远视的我们看到了一个姑娘,好像还不错:此时,我们知道弥散斑是长这个样子的:然后我们自主或不自主地眯上眼睛(色眯眯一词的由来咩!),弥散斑就变成了这样:于是,我们看到了:清楚了不少呢~好像是个漂亮妹子,嗯,值得我们掏出眼镜:(以上省略眼镜的原理 1000 字)(简单来说,近视镜就是使用凹透镜事先将平行光变为发散光线,使原来位于视网膜以前的焦平面轻微后移;类似地,远视镜使用凸透镜使焦平面前移,见下图)远视眼的矫正《医学物理学》第五版。[1]这回终于看清楚了,长得真不错:[4][4]___________________Update 1: 为什么用小孔成像原理是解释不了的小孔成像的光路图往往被过分简化成光真的是一条线。其实不是的。图1从上面这张图可以看到,左边蓝色箭头发出的光线,依据「光的直线传播」原理,射到右边的光屏上。可以看出,箭头上三处发出的光线,在光屏上有部分重合,这造成了模糊。如果想要形成清晰的像,就要求这三簇光线在光屏上充分分开。想要分开光线,要么进一步缩小孔径,要么让光屏再远一点。下面分析成像尺寸与孔径尺寸的关系。任取上述光线中的一条,比如红色,以左边顶点为顶点,分别以小孔和光屏为底边,可以作出形似下图的两个相似的三角形:图2对这一组三角形,当顶角很小的时候,可以近似认为两底边相等。也就是说,可以认为小孔与像斑的尺寸相等。实验得出,人眼的分辨率是 1 角分(0.0003 弧度)[1]。这个角分辨率是指:以瞳孔为顶点,以物体上的相邻两点构成一个三角形,这个三角形(也就是下图左边的黄色三角形的)的顶角的角度是 1 角分。如下图,小孔左边的黄色三角形的顶角应当是 1 角分。而右半边三角形与左半三角形的 顶角 是相等的,因此右边三角形的顶角同为 1 角分。将 古氏平均眼(眼轴长 24.4 mm) 的眼轴长度当做右边三角形的长边计算,可知底边长约为 0.007 mm,也就是说 1 角分的角在视网膜上的像斑约直径约为 0.007 mm。返回看本部分的图1 和 图2,因为视网膜上成像像斑为约为 0.007 mm,所以瞳孔尺寸为约为 0.007 mm。参照引用 [2],瞳孔尺寸为 3 - 9 mm,与 0.007 mm 相距甚远,因此不能用小孔成像原理解释成像清晰度。___________________Update 2: 为什么衍射原理解释不了的用衍射模拟人眼成像,在光学里面叫做「夫琅和费圆孔衍射」[6],示意图如下。其光强公式 Ip 为:其光强公式 Ip 为:上式中 BesselJ[1,x] 为 x 的 1 阶贝塞尔函数[5],R 为孔径,λ为波长,θ 为透镜中心到屏的散射角。上式中 BesselJ[1,x] 为 x 的 1 阶贝塞尔函数[5],R 为孔径,λ为波长,θ 为透镜中心到屏的散射角。从位置来看:求上式导数为 0 的点,可以得出无穷多个极值点。前三个极大值点在:
sinθ = 0、sinθ = 0.819 λ / R、sinθ = 1.333 λ / R;[7]前两个极小值点在
sinθ = 0.61 λ / R、sinθ = 1.16 λ / R。[7]从光强来看:若以中心光斑的光强为 1,则前三级衍射(含中心光斑)的强度为:
1,0.2。[7]第一个也是亮度最强的极大值点的光斑叫做「艾里斑」,占总能量的84%。从极值点的公式还可以得出:光圈半径与波长越接近,极大值点越「稀疏」,衍射越明显。以人眼为例,下图是人眼瞳孔在 6 mm 时,对波长为 530 nm 的光线产生的衍射光线强度图。此图展现了中央 ±1 角分的光强分布。中间的最高峰就是艾里斑,艾里斑旁边有两个很低的小峰,那就是一级衍射条纹。可以看到,与零级相比,一级衍射条纹的确非常弱。第一级衍射条纹的角位置是:
θ = arcsin ( 0.819 * 530 / 6e6 ) ≈ 0.(弧度) ≈ 0.248704(角分)由于上述「人眼最小分辨率是 1 角分」的结论是由实验得出的,而人眼的结构决定了衍射得到的第一级衍射条纹的角位置在 0.248704 角分,小于 1 角分,所以人眼无法分辨出人眼结构造成的夫琅和费衍射。因此不能用衍射来解释清晰度问题。此外,当瞳孔变小时,衍射效应更严重,应当更不清楚才对。以上。_________[1]:《医学物理学》第五版,胡新珉,人民卫生出版社出版[2]:瞳孔,维基百科,[3]:Mathematica 提供的人眼模型:[4]:Lenna,维基百科,[5]:贝塞尔函数,贝塞尔积分,维基百科,[6]:夫琅和费圆孔衍射,维基百科,[7]:《光学教程》,姚启钧,高等教育出版社出版
如@刘中阳所言,他提及的球差等因素是我未考虑的。如@罗大睿所言,鄙人尝试解释下景深吧。虽然透镜只能够将光聚到某一固定的距离,远离此点则会逐渐模糊,但是在某一个特定的距离内,影像模糊的程度是肉眼无法察觉的,这段距离称之为景深。看图:δ——容许弥散圆直径;f——镜头焦距;F——镜头的拍摄光圈值;L——对焦距离;ΔL1——前景深;ΔL2——后景深;ΔL——景深δ——容许弥散圆直径;f——镜头焦距;F——镜头的拍摄光圈值;L——对焦距离;ΔL1——前景深;ΔL2——后景深;ΔL——景深前景深ΔL1=FδL^2/(f^2+FδL) 后景深ΔL2=FδL^2/(f^2-FδL) 景深ΔL=ΔL1+ΔL2=(2f^2FδL^2)/(f^4-F^2δ^2L^2)光圈越大,即光圈值越小,景深越小;光圈越小,即光圈值越大,景深越大眯眼时光圈缩小,景深加大,即焦距为中心的清晰视物范围加大了。眯眼时光圈缩小,景深加大,即焦距为中心的清晰视物范围加大了。仅供参考,未必正确,欢迎专业人士指正。 景深公式取自百度 wiki的公式好复杂,我没理解就没贴上..========================================================================@余天升人眼对应的光圈应该是瞳孔吧?而且一般情况下瞳孔比眯着眼睛的那条缝要小。 之前我也对此有所怀疑,请看:================================================================================================================================================@益之尝试在说清楚一些吧...一点浅薄之见,如有冒犯请见谅。凸透镜其中其中P是光源,f是镜头的焦距,n是透镜材料的折射率, R1是最接近光源的透镜表面的曲率半径,R2是最远离光源的透镜表面的曲率半径,d是透镜(沿透镜轴线之间的两个表面的顶点的距离)的厚度。由公式可知①透镜厚度d增大,焦距f减小,反之亦然;
②R1(R2)增大,焦距f增大,反之亦然;
③n增大,焦距f减小,反之亦然。对于眼睛(详细请参考)晶状体(lens)到视网膜的距离为焦距f,R1(R2)为晶状体的表面弯曲度,d为晶状体的厚度,而n为房水、晶状体以及玻璃体的折射率。晶状体(lens)到视网膜的距离为焦距f,R1(R2)为晶状体的表面弯曲度,d为晶状体的厚度,而n为房水、晶状体以及玻璃体的折射率。所谓近视,即是焦距前移所致的视物模糊。1、由于R1(R2)弯曲度减小所致的近视称为假性近视(Pseudomyopia),这个主要是由睫状肌调节的,而睫状肌主要被胆碱能受体支配, 胆碱受体激动药毒扁豆碱、毛果芸香碱可使睫状肌的环状纤维向瞳孔中心方向收缩,悬韧带松弛,晶状体由于本身的弹性变凸,屈光度增加,此时只适合视近物,而难以看清远物,此即为调节痉挛(此作用可用于减少房水治疗青光眼、以及尸检时给死亡时间提供参考)。相对的,阿托品作为抗胆碱药发生与前者相反的作用,即视近物模糊,适合远视,即所谓的调节麻痹。2、由于n增大所致的焦距f减小的近视如青光眼引起的折射率改变等,不在讨论范围。3、由于视网膜病变、脱落所致的近视不在讨论范围。4、由于眼轴前后径延长(即眼睛外凸)所致的近视称谓真性近视。此时即使使用阿托品,清晰的像由于眼睛外凸而最终出现在视网膜前,也就是说假性近视变为真性近视了(混合性的近视还包括晶状体的弹性减弱无法复原)就真性近视而言,缩小光圈时,虽然清晰的像仍在视网膜前,但是由于后景深变大,最终较清晰的物体就投射到视网膜了。另,入射光线简化为平行线,实际近距离点光源射线不是平行的。以上
摄影时缩小光圈可以增大景深,瞇眼同理。但是只能说是「更清楚」,视力并没有提升;而且我们都知道缩小光圈后通光量减少,相当于眼睛在光照不足的情况下工作,这样不但累而且会进一步恶化视力。
早上闲着蛋疼 模拟了下,用的方形光阑做了个狭缝。有狭缝的状态没有狭缝的状态没有狭缝的状态之前请教老师说是:小孔的主要作用是作为一个光阑,可以阻挡杂光,所以用手握个“望远镜”放在眼前就能看清了。以下是个人的想法:
如果用标量衍射的角谱理论来说的话,一条狭缝其实就是个Low Pass Filter了,记得差不多是个以原点为中心的三角形,所以高频信息保存的较少,边缘没有锐化作用,反而边缘会更模糊,然而实际时反而清楚了,应该原因就不在这,而在外界杂光影响了成像,光阑阻挡了杂光,改善了效果。圆形光阑的通带应该是个圆锥吧,记得不太清了。下面是个圆形很小孔的模拟,清楚个毛啊。人眼参数一直没变,所以不用改变眼睛也能看清。人眼参数一直没变,所以不用改变眼睛也能看清。
1.近视相当于一个远处无法合焦的镜头,收小光圈之后虽然焦点位置没有变但是景深范围增加了,远景物体就相对变得清晰了。2.光圈收一两档往往要比光圈全开的画质好不少。
缩小光圈导致景深变更广,清晰的范围变大了 即使失焦也会觉得比原本清晰一些
首先感谢能够耐心看到这里的知友!请看完我的答案,不会令你失望的。简答:1 小孔成像原理(适用近视远视患者眯眼)
球差的校正(全因@刘中阳的专业提醒。未经允许擅自补充进来了,在此谢过~) 3
视网膜靠近焦平面(适用近视患者眯眼 ) ====================我回答此问的思路是(比较废话,若没有时间可以直接跳过看「正文」):问1 什么,是我们要回答,解释的「果」?什么是导致此「果」的「因」?问2 有几个这样的「因」?问3 如何知道哪个「因」有什么效果?问4 如何解释我们所发现的『因果』组合?答1 我们先看哪个是题目中的「果」,哪个是题中已经给出的「因」?「果」必须是看东西的清晰程度,具体地说,是像斑的大小。这是这个问题的因变量。回答此题就是回答什么可以导致这个「果」的变化?而已经给出的「因」不用说,定是眼皮的开合。但是,这个「因」是「终极因」 不能直接导出果, 所以我们需要知道中间过程,也即「直接因」是什么?可以想象眼睛开合能导致什么。比如眼睛眯起形成的缝隙的大小变化,以及眼睛受压产生的形变(非常微小)。然后我们发现原来眯眼能缩小通光面积,而压迫眼睛能使眼睛的纵深方向变短。这些都有可能导致「果」,因为我们已知「终极因」导致了「果」,所以「直接因」必定包括在「终极因」所能产生的效果之中。而这些「候选直接因」究竟对「果」有没有影响,我们还得分析。 答2 「终极因」只有一个,是眼皮开合,由于这是预设,所以没什么好讨论的。因此我们将目光转移至「候选直接因」:通光面积和眼轴长度,以及我们没有想到的。答3 隔离「候选直接因」。一个「候选直接因」一个「候选直接因」的考虑。A 「直接因1」什么都保持不变,只变化「通光面积」的变化会产生什么后果?B 「直接因2」什么都保持不变,只变化「眼轴长度」的变化会产生什么后果? A后果1:对于任何因为穿过通光面而产生的『光锥』来说,光锥底面积减小了。(对应下面以小孔成像远离解释的答案)后果2:穿过通光面的光线中,远离中心轴的少了。(对应下面以球差解释的答案)B 眼轴缩短,因此视网膜更靠近前方的瞳孔等处。(对应下面视网膜前移的解释)---------------- 答4 「通光面积」 &&「光锥底面积减小」:用小孔成像原理解释「通光面积」 &&「远离中心轴的光线被遮」 :用透镜中的球差原理解释「眼轴长度」 &&「视网膜前移」 :用凸透镜成像原理解释=========================「正文」1 小孔成像原理能解释眯眼缓解近视远视产生的模糊么?(适用近视和远视的眯眼)(对应「直接因1」产生的效果1)
可以,因为对于我们能看到的任何一点(任意一个发光点、反光点、折光点,以下简作『亮点』)来说,本来光线是四散的,之所以某『亮点』能在某平面清晰成像,是因为那个『亮点』被精准地打在某成像面上的唯一一点。这有两种情况:A因为散开的光线被收紧至唯一一点(凸透镜成像);B因为散开的光线中,只有一条从小孔穿过打在唯一一点上(小孔成像)。不过,不同的『亮点』可选择不同的角度穿过小孔。A情况(注意:完美的『小孔』是不存在的,只能无穷逼近)B情况相机、摄像机、摄影机、人眼等同时使用以上两种系统!『凸透镜』,或说『屈光系统的成像』的特点是只能使一个物平面上的『亮点』们精准地打在一个平面上(焦平面);而『小孔成像』能将所有物平面上的『亮点』精准地打在某平面上(无数平行平面)。因此产生景深无限的效果。当小孔不是无限小时(下图,也即普通光圈、瞳孔的状态,感谢 刘中阳 提供的图片)光线通过后会越来越散。上图可以视作光锥的剖面。左边顶点是我们看到的某点;中间的竖线是通光孔;整个三角形是此点发出的光线能够穿过通光孔的部分。由于并非一条直线,所以左边『要看的点』在右侧没有唯一的一个『像点』与之对应,因此便会产生模糊。光线通过后会越来越散。上图可以视作光锥的剖面。左边顶点是我们看到的某点;中间的竖线是通光孔;整个三角形是此点发出的光线能够穿过通光孔的部分。由于并非一条直线,所以左边『要看的点』在右侧没有唯一的一个『像点』与之对应,因此便会产生模糊。而缩小通光面积就相当于缩小大三角形中间的那条线。可见右边的三角形底边会跟着变小,从而无限逼近『小孔成像』模型中的一条线。 所以,可知逼近『小孔成像效果』是 「通光面积」的变化这个直接因带来的后果之一。也即,「光斑大小」(清晰度)这个「果」(因变量),可由「孔径」(通光面积)这个「因」(自变量)改变。(向着更清晰的方向,所以假如已经因为透镜对上焦而达到清晰的极限了,孔径变化产生的效果就体现不出来了)而眯眼能够缩小通光面积,因此能使原本聚焦不清的透镜成像变得更清晰。吐槽段:小孔成像是一种现象,造成小孔成像的「规律」不以人的意志为转移,也不因成像材料的变化而改变,也不因你加不加滤光镜,加不加透镜而改变。此外无论成像面是白墙还是胶片,是CCD还是视网膜,视网膜的分辨率是高还是低,小孔成像的规律都不会变。你念,或是不念,规律就在那里,不离不去。此外,小孔成像不是绝对的,小孔的尺寸也不是绝对的,只能说越小越『好』,越清晰。只有「更小孔成像」,没有「最小孔成像」
下面这张刘中阳给的图同理,只是多表示了两个『要看的点』(黄蓝紫三个细锥所指的箭头上的三点)可以看出,如果缩小通光面积,黄蓝紫三个细锥就会逼近直线,而整个成像系统便会逼近『更完美』的『小孔成像』系统。可以看出,如果缩小通光面积,黄蓝紫三个细锥就会逼近直线,而整个成像系统便会逼近『更完美』的『小孔成像』系统。要提高『非对焦物平面』的成像清晰度就得逼近『小孔成像』状态的无限大景深,也就意味着必须缩小孔径。但同时也意味着牺牲成像亮度。这也是相机景深增大则曝光量减少的原因。 综上,「通光面积」变小是清晰度增加这个「果」的「直接因」之一。原理是由于逼近了「小孔成像」的模型。--------------------具体到『人眼』--------------------同相机类似的是,眼睛也使用两套系统:瞳孔在前为「小孔成像系统」;后面的晶状体为「透镜屈光系统」。而当眼皮眯起,与瞳孔配合时,它们形成了更小的『通光孔』(组合光圈),限制了光线乱跑的自由,因此使得光线在视网膜上的排列更加精准,图像也更加清晰。(推理可知在阳光下瞳孔缩小,看东西更清晰。并且,此时眯眼效果将不如夜里,因为『通光孔』已经很小了嘛)1 正常眼睛(看想看的东西清楚,也就是说『未聚焦的』前景背景依然会模糊)下图中三条线表示来自 『一个亮点』的光线(其实不止三条!是无数条,且可能光芒四射!)此图想说的是:『一个亮点』散出去的光是可以经过屈光收紧,并精准打在视网膜上的一点的。也即,像平面和视网膜对位良好 。(至于其他物平面上的『亮点』能不能通过屈光打在视网膜上一点没说,但逻辑告诉我们是不可能的!所以前景背景依然模糊。)2 近视想看的物平面上的『一个亮点』经屈光集中在视网膜之前。也即,像平面和视网膜错位。(近处不想看的反而清晰) 3 近视且眯眼请注意:下图那三根线是『一个亮点』的扩散示意,并不是只有三根光线!之所以变窄了是因为要体现眯眼限制产生的变化,更重要的是四射到其他方向的光与本案无关了。 尽管集光点仍在视网膜之前,但光线在像平面之后散得没那么开了。也即,像平面和视网膜依然错位,只是原先贴着瞳孔边缘经过的擦边光线现在被眼皮遮挡,因此没能抵达视网膜, 恶化模糊。=====================================2 球差是什么?如何减少球差? (「直接因1」产生的效果2) 上图中,左边的平行光依然应当理解为来自一点的光线。上面那个透镜的成像情况是简化的状态,实际不可能发生的。下面才是真正的情况。也就是说,远离中心轴的光线会被弯折的更『厉害』一些。(注意是相当于『折射率』提高。因为即便上面的简化情况中也是远离中心轴的折角更大)而原本来自一点的光线在通过透镜后没落在一点上,造成了像点变成像斑。从而导致清晰度下降。显然,如果我们干脆挡住远离中心轴的光线,那么弯折『过猛』的状态就不存在了。眯眼睛相当于挡住了远离中心轴的光线,因此有助于减少球差,缩小像斑。不过,值得注意的是,本来瞳孔已经很小了,所以球差本来就非常小,不是什么大问题。因此球差对清晰度的影响应该是极小的。上图中,左边的平行光依然应当理解为来自一点的光线。上面那个透镜的成像情况是简化的状态,实际不可能发生的。下面才是真正的情况。也就是说,远离中心轴的光线会被弯折的更『厉害』一些。(注意是相当于『折射率』提高。因为即便上面的简化情况中也是远离中心轴的折角更大)而原本来自一点的光线在通过透镜后没落在一点上,造成了像点变成像斑。从而导致清晰度下降。显然,如果我们干脆挡住远离中心轴的光线,那么弯折『过猛』的状态就不存在了。眯眼睛相当于挡住了远离中心轴的光线,因此有助于减少球差,缩小像斑。不过,值得注意的是,本来瞳孔已经很小了,所以球差本来就非常小,不是什么大问题。因此球差对清晰度的影响应该是极小的。也即,「光斑大小」(清晰度)这个「果」(因变量),也可由「远离中心轴的光线」(外圈)这个「因」(自变量)改变。 而眯眼能够遮挡更多远离中心轴的光线,因此能使人看得更清。===================================== 3 凸透镜成像原理可以解释模糊的缓解么?(只适用于近视的眯眼)(「直接因2」产生的效果)可以。因为眯眼睛有轻微挤眼睛的作用,使眼睛长度变短,对于一个凸透镜系统来说,这就有可能使得成像面接近真正的焦平面,减小由于光线叉开造成的光斑。而对于近视患者来说,这就意味着像平面与视网膜的对位情况变好了,所以成像更清晰了。如下图所示,真性近视是由于眼轴长造成的视网膜(成像面)在焦平面之后,因此纵向挤压眼睛就有还原正常眼的形态的功效(没挤过头时)。不过个人觉得眼皮造成的眼睛形状变化比较微弱,因此不是主要原因。此外,这种解释只适用于近视。也即,「光斑大小」(清晰度)这个「果」(因变量),也可由「焦平面与成像面的距离」(眼轴长度)这个「因」(自变量)改变。而眯眼挤压了眼轴,因此能使近视患者看得更清。=========== 问答===========
问: 光圈不是对应瞳孔吗?为什么把眼皮扯进来?答:如果眼皮和瞳孔离得足够近,则完全可以视作一个『组合光圈』啊。注意: 晶状体(透镜)在角膜与虹膜(光圈)之后,所以,光圈离眼皮是很近的。问:眼皮留出的缝难道能比瞳孔小?答:是的。眯眼时你甚至可以看到自己的眼皮。问:为何说景深是小孔成像造成的效果?答:因为景深变大的过程就是逼近小孔成像的过程。因为光圈缩小的过程就是逼近小孔成像的过程。问:你老说小孔成像,镜头不是靠透镜屈光成像的吗?答:是,但摄影机镜头使用两个系统。透镜组对应屈光成像,光圈对应小孔成像。两者相互独立。(光圈坏了依然可以拍照!)问:为什么不用景深解释?答:诚然,通光面积会改变景深,就像缩小光圈会增加景深一样。但是,景深不会是理想的答案,或说「直接因」。因为:1 景深是距离。距离和清晰度没有直接关系。2 景深是任意定下的,可长可短。而规定出来的东西无法解释现象。所以用景深概念解释眯眼除虚的效果等于没有道明原因。因为在视力正常情况下眯眼没什么意义。当你注视(相当于对焦)一个东西时,你会不会因为看不清背景和前景而眯眼睛呢?不会吧。因为背景前景本来就不是你要看的。瞳孔放松放大时(环境暗),你不注视的东西总是模糊的。 视力极好的人不眯眼,因为他们注视的东西永远是清晰的(哪怕景深极小)。肉眼不会因为背景虚或是前景虚而眯眼增加景深,因为你无法注视景深之外的东西。人脑的设计是优化处理被注视的东西,对上焦的东西,而没对上焦的东西本来大脑也没打算看清楚,因此对眼睛来说『景深』再深意义不大。这和摄影不同,因为在摄影中,即便被『注视』(对焦)的物体是清晰的,依然存在想让背景、前景清晰与否的问题,因为观者不见得非得盯着对焦的对象看。看照片电影,是能够注视景深之外的东西的。很多人眯眼睛,是因为想看的东西,不够清晰。(他们或近视或远视)问:瞳孔是有直径的。其直径大于眼睛的分辨率,如何小孔成像?小孔成像原理与小孔大小无关。与成像面的分辨率更无关(白墙就没有分辨率)因此只有「更小孔成像」,没有「最小孔成像」。小孔的尺寸越小时成像越清晰,这种效果是渐变的,不会因为达到某个临界值而突然产生或消失。在此感谢@刘中阳,与你的讨论使问题更加明晰。此外欢迎更多的讨论!请原谅我的反复修改以及为此答案所做的各种辩护。有什么不妥之处还请@罗大睿和@匿名用户,以及支持他们的朋友原谅!====================== 参考资料眯眼的科学(李本滢)
一部分原因是压缩晶状体,加强屈光能力另一部分原因是减小孔径光阑,即减小非傍轴光束的像差还有一种解释认为减小了孔径,加大了景深
近视眼眯着眼睛不一定能看的更清楚,散光眼眯着眼睛一定会看的更清楚!本人近视不超过100度,散光超过400度,平时当我看不清的时候我就会自然而然的眯着眼睛,就可以看的更清楚!所以我怀疑题主所说的近视是散光! 为什么散光眼眯着眼睛能看的更清楚呢?我们先来看看什么是散光: 散光是眼睛的一种屈光不正常表现,与角膜的弧度有关。有些人眼睛的角膜在某一角度区域的弧度较弯,而另一些角度区域则较扁平。造成散光的原因,就是由于角膜上的这些厚薄不匀或角膜的弯曲度不匀而使得角膜各子午线的屈折率不一致,使得经过这些子午线的光线不能聚集于同一焦点,光线不能准确地聚焦在视网膜上形成清晰的物像,这种情况称为散光。散光可分为不规则散光和规则散光两类。以下是个人推测。对于不规则散光的人来说,眼睛进光越宽(孔越大),则最后眼睛的成像有重影,所以缩小视野(咪眼睛)可以减少重影,增加清晰度。 感谢刘中阳的指正!(闪光更正为散光)
通俗的来讲很好理解,近视是图像呈现在视网膜前面,眯着眼就把眼球的轴长压扁了,图像就离视网膜近了,或直接就呈现在视网膜上就清楚啦。
用食指圈成的小孔也让视力看得更清楚
晶状体的屈光度被改变了吧
其实你理解错了
眯眼的都是散光患者
通常近视眼会伴随散光
散光是由光线散射造成
眯眼只是减少入眼光线的数量
使你看的物体反射回眼睛的光线不受其他光线干扰
使你看的物体更清楚
所谓景深,就是当焦距对准某一点时,其前后都仍可清晰的范围。 光圈、镜头、及拍摄物的距离是影响景深的重要因素。光圈越大景深越 小,光圈越小景深越大。镜头焦距越长景深越小、反之景深越大。主体 越近,景深越小,主体越远,景深越大。很多人为了要凸显被拍物,多 半选择小的景深。当然如果你要拍风景,我们就会建议选择大的景深。 光线的追寻
主要应该是眯眼时用力导致眼球部分压迫受力,从而轻微变形,看得更清楚。可以通过用手同时稍压迫一下上下眼皮,同时不要眯眼来验证,的确可以看得的确可以看清楚远一点的东西。
其实是散光,我的眼睛就这样
就是压缩晶状体
这个不只是在近视中才有的事,我两只眼睛都是5.3,我在看东西的时候也会眯着眼
景深啊,真搞不懂长篇大论说了写什么,真羡慕一口气可以写那么多东西的人,还说错了
近视眯眼不会清楚,原因看高票答案。如果你觉得眯眼看的更清楚,只有一个原因,你有散光!

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