网络开棋牌室室简单介绍。

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开网络棋牌室犯法吗?我想问下我在网上搞个游戏棋牌类的游戏,这类游戏是通过支付宝,财付通或者网银来打牌的,游戏平台输赢都是在支付宝。财付通里面自动交易的。请问这类平台违法吗。?和现实中的棋牌室是一样的。到平台里面打牌。按照赢取的多少来收取百分之5的钱,或者按照。一小时一个人10元钱的大概这样子收费。在或者就按照每盘多少钱来收费。这个是违法的吗提问者:ask****|联系手机:152********|河北-沧州| 14:38
地区:河北-沧州帮助网友:4865人次律所:北京市泽天律师事务所爱心积分:23588分你说呢 16:01
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网络棋牌游戏详细设计说明书
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网络棋牌游戏详细设计说明书
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手机网络棋牌服务器的设计与实现
随着智能终端的快速发展,一些手机游戏如“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”以及其背后的公司异军突起,并在手机游戏市场中获益。业内人士认为,基于移动终端(pad、phone等)的游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。  
在手机网络游戏中棋牌游戏是一只蓝筹股,据2012年CNNIC《中国手机游戏用户调研报告》数据统计[1],棋牌游戏在手机网络游戏行业中的比重是43%。在未来的三年内,随着移动互联网的普及,手机网络棋牌游戏用户会越来越多,所以研究和开发手机棋牌游戏对于手机游戏市场的发展有着重要的意义,本文的目就是介绍如何实现手机网络棋牌游戏服务器系统。  
首先,本文介绍了棋牌游戏系统开发的相关技术和工具,然后该系统进行功能性和非功能性需求分析,其中功能性需求分析包括用户的登录,用户玩牌,用户交流等,非功能性需求包括系统的安全性和可扩展性等。  
其次,本文介绍了系统的整体设计,包括系统架构及架构中的模块,系统架构采用了适当的设计模式保证模块之间的低耦合性,各模块通过合理的职责分配保证模块的高内聚性。然后,在整体设计的基础上对各模块进行详细设计与实现,并且对其中一些模块进行了结构优化和算法优化。  
最后,本文对取得成果进行了总结,并指出游戏服务器设计需要改进的后续工作。  
本文最终实现的服务器满足了策划需求,实现了游戏各项功能,并在此基础上保证了服务器较高的负载能力,较好的安全性和可靠性等要求。  
学科专业:
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网络棋牌游戏概要设计说明书
三、网络棋牌游戏平台-概要设计说明书
三、概要设计说明书
1.引言............................................................................................................................................. 1
1.1编写目的 ............................................................................................................................. 1
1.2项目背景 ............................................................................................................................. 2
1.3参考资料 ............................................................................................................................. 2
2.任务概述 ..................................................................................................................................... 2
2.1目标 ..................................................................................................................................... 2
2.2运行环境 ............................................................................................................................. 2
2.3需求概述 ............................................................................................................................. 3
2.4条件与限制 ......................................................................................................................... 3
3.总体设计 ..................................................................................................................................... 3
3.1处理流程 ............................................................................................................................. 3
3.2总体结构和模块外部设计 ................................................................................................. 4
3.3功能分配 ............................................................................................................................. 5
4.接口设计 ..................................................................................................................................... 5
4.1外部接口 ............................................................................................................................. 6
4.2内部接口 ............................................................................................................................. 6
5.数据结构设计 ............................................................................................................................. 7
5.1逻辑结构设计 ..................................................................................................................... 7
5.2物理结构设计 ..................................................................................................................... 7
5.3数据结构与程序的关系 ..................................................................................................... 7
6.运行设计 ..................................................................................................................................... 7
6.1运行模块的组合 ................................................................................................................. 7
6.2运行控制 ............................................................................................................................. 7
6.3运行时间 ............................................................................................................................. 8
7.出错处理设计 ............................................................................................................................. 8
7.1出错输出信息 ..................................................................................................................... 8
7.2出错处理对策 ..................................................................................................................... 8
8.安全保密设计 ............................................................................................................................. 9
9.维护设计 ..................................................................................................................................... 9
1.1编写目的
本节概要设计是为了开发网络棋牌游戏平台系统功能设计的,主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施人员和最终用户等。它对以后阶段的工作起指导作用。从总体设计的角度
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最近接到享赢棋牌联盟运营商爆料,结果变成了一次深入的谈话。那好,我就把思路整理一下,本文将描述棋牌市场的发展历程、内幕以及与站长的关系,希望广大读者对“网络棋牌”这个行业有一个深度了解。在我接触的这些年中,我们看到了地方网站和垂直网站最先切入这块棋牌游戏市场的运作,为什么会是这样?首先介绍下网络棋牌的发展史。1,联众世界发展史如今棋牌类网络游戏,以PC客户端为主流、手游作为补充,从十几年棋牌游戏发展史来看,以联众、边锋、腾讯等老牌棋牌平台为代表的国内大型网站有着庞大的客户群和品牌拥护度,他们仅仅给玩家供给一个网上棋牌娱乐地虚构世界,而中小型新锐游戏平台因服务周到、活动多样、内容新颖等特色也占领了网络棋牌游戏的半壁江山。如果说网络棋牌的发展史到不如说是“联众发展史”,从某种意义上来说,联众代表着中国网络棋牌的发展史。鲍岳桥喜欢围棋,简晶喜欢游戏,而另一个合作伙伴王建华在服务端开发有经验,其实那时,三人也喜欢打牌,即使公司成了规模,也会经常彻夜通宵打牌。从这个意义上说,三个人联合创办一个可以网上下棋打牌的地方是情理之中。貌似1997年时三人当时也做了些市场调查,结论是没有竞争对手。1998年大年初一三个人就开始各自开干了。到1998年5月份的时候,已经有3个游戏成型,基本上可以玩了。6月,我国首个网络棋牌游戏中心正式面世,这也标志着网络棋牌游戏市场初次面向用户群体。2004年4月被韩国NHN集团以1亿美元的天价从海虹及三位创始人手中接过50%以上股份时,联众是最大的在线游戏网站,超1亿注册用户,最高在线53万人,资产过亿元人民币,净利润600万美元。当时的联众,探索了至今都有生命力的运营模式,如会员费、网费分成、内置广告等。从1999年至2001年,由于没有通畅的渠道来协助销售,网民数量也非常少,对网络游戏厂商来说,发行月卡、结算等都是巨大的障碍。因此,一开始营收的希望被放置在了广告上。除了广告,联众收入的另一大头则是来自与中国电信的网费分成,因为2000年前后往南飞很贵,一小时就7块钱,当时用户平均在线时间是107分钟,一天用户累计玩100多万到200多万小时,再增长到300上万小时,不仅推动了上网、带动了PC销售,也让电信赚到了大笔网费。之后,中国网络棋牌游戏市场以人们未曾预料到的速度迅猛发展。2001年5月,联众世界凭借愈2000万注册用户、18万人同时在线的惊人数据成为世界上在线人数最多的游戏网站,也将当时并不景气的网络游戏行业推向了正轨。短短几年来,边锋网络、QQ游戏中心等棋牌平台如雨后春笋般将棋牌游戏的发展推向了新的高峰,也让更多人看到了蕴含在网络棋牌游戏中的巨大商机。联众当时被海虹控股,但海虹不是做IT的,并不能给联众很好的支持,后来海虹自己持有的联众股份卖给了韩国人,韩国人不是太懂中国市场,有些乱整的味道,公司里韩国人和中国人一直就不太和,到2010年底大股东韩国NHN寻找接盘者时,联众却在亏损。2, 网络棋牌、站长与赌博介绍了联众的发展史后,相信读者大致对网络棋牌的发展、盈利等情况有个基本了解。其实像这种棋牌类游戏客户端是站长圈很少有人接触,它不像大型网络游戏那样受人瞩目,新闻满天飞,但它的受众群却非常高。下图是CNNIC统计的数据:除了QQ游戏、浩方、联众、边锋等几个互联网巨头的客户端外,一些名不见经传的小游戏客户端却能排行中国游戏对战平台前十位,如同城游、讯游,也许你都没听说过,但它们的市场占有量却相当大,像同城游这款客户端每天的启动次数竟然有一千多万次,比浩方平台的启动次数还多。这也是为什么棋牌类游戏客户端相当“土豪”的原因。回到文章开头说的,绝大多数地方网站、垂直网站涉足游戏的话,首先考虑的是“棋牌游戏”,为什么会出现这种情况?麻将、扑克牌、象棋、军棋等游戏均为现实生活中起源较早的娱乐方式,通过互联网方式运作后,逐渐成为网上娱乐的主要。其流行因素是这类游戏几乎没有门槛,任何打过牌的人都会,因此地方网站选择棋牌游戏作为入门级游戏是不二选择,玩法简单、人人都会、老少皆宜,最重要的是他们充值消费的可能性非常高,所以地方网站的棋牌运作成为其主要收入之一。当然这只是冠冕堂皇的说法。享赢棋牌负责人告诉我:吸引玩家的,不一定非是大型网络游戏,而恰恰是一些小游戏,尤其是一些“碰运气”,有点“带彩”的小游戏,玩家最愿意买单。凡是和“赌博”沾点边的,网站都能迅速火起来。这也是为什么许多网络棋牌的网站或联盟能分给站长很高的佣金的原因了。几乎凡是涉及网络棋牌的运营商多多少少跟赌博有千丝万缕的联系,棋牌游戏网站涉赌几乎成为一种普遍现象,就好像显示生活里“不玩钱就觉得没意思”是一个道理。之前就有报道说一家正规棋牌游戏网站变相赌博,一年竟然获利7.5亿元,虽然已被查处,但棋牌网站被查只不过是揭开了网络赌博的冰山一角,在目前国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。“钱就好像是天上掉下来一样,每天无数的人排队往账户里面打钱,多到我都有点怕了。”所以,第二个原因是地方网站首选网络棋牌是因为高分成。3,游戏币黄牛和普通站长一样,网络棋牌经营者也面临着“推广”的问题,很是头疼。网站要“越做越大”,必须不断吸引人来玩,而自己又分身乏术。所以网络上就出现了“游戏币黄牛”,能帮经营者们开发市场。这些“黄牛”,能帮网站拉来更多的玩家,他们的“利润”,则来自于倒卖游戏币,比如1亿游戏币,他们从网站买来是3000块钱,但是卖给玩家,则要价3400元。但是“黄牛”大多是个人参与,无法规模化。拉拢站长便成为最明智的渠道之一,每个站长手里都有无数的潜在玩家,尤其是地方站,就好像联众游戏和中国电信合作,而小点的运营商则和站长合作。但是好的网站就那么几个,尤其是地方站,这家棋牌商和站长签署协议了,一般都有排他性,就不能放其他游戏了,面对这一问题,“网络棋牌联盟”就孕育而生,就好像“广告联盟”一样。“网络棋牌联盟”的目的是为棋牌运营商和中小站长之间搭建的一个桥梁,大市场被分割完毕的情况下,中小站长就成为土豪网络棋牌运营商的新发地。写在最后:到目前网络棋牌游戏是否应被界定为赌博还界定不清,主要矛盾主要集中在游戏币或者虚拟货币、积分能否兑现成现金的这个环节上,即网络虚拟财产是否能实现与现实的财产一样具有同等效力。这就好像四川人打麻将一种文化输出方式一样,不打钱就觉得不安逸。(本文完)感谢提供了大量数据,让我们见识了“网络棋牌”这个领域,长了姿势。顶: 3踩: 3 来源:,欢迎分享,(QQ/微信:)
1楼&& 20:20:43 我坚信,至今仍是一座金矿。问题是,跟我有啥关系?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
2楼&& 10:29:26
不错,还是可以行的 。 不过,路长 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
3楼&& 16:39:00 积累知识时间~~顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
4楼&& 10:09:42
所以嘛…… 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
5楼&& 15:49:47 网赚,棋牌,半斤八两,嘿嘿顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
6楼&& 05:43:52 棋牌游戏这么暴利顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
7楼&& 20:56:23 抓住了用户投机取巧的心理顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
8楼&& 12:10:08 这个项目不是想做就可以的呀……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
9楼&& 15:11:08 有点小暴力,不过确实是站长的收入来源之一顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
10楼&& 17:23:25 是啊 我看到我的空间里有个网友经常在那发 些 棋牌游戏 挣多少多少钱的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
11楼&& 17:26:32 在网络游戏中,游戏参与者和游戏中的虚拟人物对赌,或者基于游戏规则而进行的虚拟赌博,均与网络赌博不同。但是,也存在一些以网络游戏为幌子的网络赌博活动。在此类活动中,参赌人通常将资金兑换成“虚拟物品”并用其作为筹码投注,这和将赌资兑换成“点数”进行投注并没有本质区别。在行为人将金钱直接或间接兑换为虚拟货币、游戏道具等虚拟物品,并用其作为筹码投注,虚拟物品可以再次兑换成现实生活中的货币的情况下,虚拟财产已与现实财产发生了真实联系,应当属于法律调整的范畴。简而言之就是人民币可以购买虚拟货币,但是虚拟货币不能回兑成人民币(或者等值物品)。有明确规定,请参见最高法院、最高检察院、公安部《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
12楼&& 13:47:07 想想当年还注册过联众、浩方,也玩过一段时间,不过后来彻底被QQ游戏取代了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
13楼&& 21:46:41 终于了解了这个行业的内幕了。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
13楼&& 15:49:47 网赚,棋牌,半斤八两,嘿嘿顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
14楼&& 10:54:48 网络棋牌,这一行当,还是离我很远,了解即可顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
15楼&& 16:14:19 软文软文。。。。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
16楼&& 12:46:10 我也喜欢玩游戏尤其是象棋游戏。如果心情不高兴的时候,可以玩一整个晚上游戏结束了之后就什么也不难过了。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
17楼&& 09:10:15 暴利啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
18楼&& 10:25:15 看了哪个行业都有不为人所知的事情啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
19楼&& 10:10:39 游戏本身就是一个招牌,网络知识提供一种途径而已顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
20楼&& 21:34:49 这个我不怎么玩。。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
21楼&& 17:14:00 都在说PR更新的事。PR其实对网站还有用吗顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
22楼&& 11:41:15 做游戏的公司对人性的理解最透彻,人都有&贪&嗔&痴&,怎样找到人性弱点,加以利用,谁就能成功,女人爱美,化妆品、服饰就能火了;男人爱女人,老人要健康长寿,小孩要成长,等等。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
23楼&& 10:59:15 看着心痒痒啊,没技术做不来!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
24楼&& 08:58:52 搞这种网站挺好挣钱的呢!!!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
25楼&& 08:41:09 很多涉及赌博的 灰色行业 很暴力啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
26楼&& 08:02:17 网络游戏的站点真的这么牛啊,意外。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
27楼&& 00:34:03 我玩JJ斗地主一年多了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
28楼&& 00:27:10 搞棋牌的网站现在越来越多了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
29楼&& 22:28:49 棋牌高门槛、高风险,高回报,自己建平台做棋牌,成本太高、风险太大~~有免费的合作,还是可以考虑的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
30楼&& 21:22:19 嗯嗯,没事。我还真以为今年不更新了哈。刚晚上听别人说的更新还质疑了下,现在看来是正确的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
31楼&& 21:13:47 说的对,知道和去做是两码事顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
32楼&& 21:13:36 不错,还是可以行的 。 不过,路长顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
33楼&& 21:13:02 所以嘛……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
34楼&& 21:12:45 行情就这样,PR基本都会提升,一会发文章顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
35楼&& 21:12:05 抱歉,这篇文章我没说清楚,是工具栏上的PR不更新了,不是PR顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
36楼&& 20:56:11 Matt Cutts说:今年Google PR不会更新了, 我看的是这篇呀= =顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
36楼&& 21:12:05 抱歉,这篇文章我没说清楚,是工具栏上的PR不更新了,不是PR顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
37楼&& 20:50:04 前面的文章?老哥,文章你没看全吧。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
37楼&& 20:56:11 Matt Cutts说:今年Google PR不会更新了, 我看的是这篇呀= =顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
37楼&& 21:12:05 抱歉,这篇文章我没说清楚,是工具栏上的PR不更新了,不是PR顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
38楼&& 20:44:21 卢松松,PR更新了。你前面的文章还说没有,哈哈顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
38楼&& 21:22:19 嗯嗯,没事。我还真以为今年不更新了哈。刚晚上听别人说的更新还质疑了下,现在看来是正确的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
38楼&& 20:50:04 前面的文章?老哥,文章你没看全吧。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
38楼&& 20:56:11 Matt Cutts说:今年Google PR不会更新了, 我看的是这篇呀= =顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
38楼&& 21:12:05 抱歉,这篇文章我没说清楚,是工具栏上的PR不更新了,不是PR顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
39楼&& 20:25:30 认真点哦顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
40楼&& 20:17:22 松哥,你的文章底部的百度文章标题广告是百度联盟里的广告吗,这个广告名称叫什么?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
41楼&& 19:44:12 有没有要交换友链的 本人网站百度权重1 有意向者联系 Q顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
42楼&& 19:19:23 很好的一篇软文。。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
43楼&& 19:10:17 同意……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
44楼&& 17:59:02 PR更新了,如何看呢?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
44楼&& 21:12:45 行情就这样,PR基本都会提升,一会发文章顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
45楼&& 17:56:47 我了解这个顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
46楼&& 17:53:07 原来是这样。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
47楼&& 17:46:18 百度、新浪、360这些巨头全部都在做棋牌,看来盈利还是很不错的。我很早之前就挺有兴趣做棋牌的,但是没技术、没门路啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
48楼&& 16:51:11 主要是棋牌的基础太普及了 不像其他的网游 玩家还需要一个适应和学习的过程 上手就能玩 所有玩的人多 也容易花钱 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
49楼&& 16:41:31 网络上面只要涉及到金钱的,应该就属于赌博了吧,可以玩,但切不能沉迷!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
50楼&& 16:03:07 棋牌算是最早的游戏了吧顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
51楼&& 15:55:12 自以为聪明的人们却永远玩不过幕后的操守顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
52楼&& 15:48:55 文字太多了,不想看了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
52楼&& 21:13:02 所以嘛……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
52楼&& 20:25:30 认真点哦顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
53楼&& 15:39:29 有点跑题,主要介绍的是网上打牌的人很多,多的吓人,利润高,高的吓人。部分内容靠猜的……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
54楼&& 15:32:47 不劳而获的收获顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
55楼&& 15:32:18 不太了解,了解了解...顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
56楼&& 14:46:49 嗯,蛮好的,我打牌喜欢去联众世界顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
57楼&& 14:45:31 挣钱这么容易啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
58楼&& 14:43:25 自以为聪明的人们却永远玩不过幕后的操守顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
59楼&& 14:36:05 全是坑爹的玩意。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
60楼&& 14:22:22 黑色产业链,,,顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
61楼&& 14:10:01 这篇文章中有一个点是之前没有注意到的,或者说有很多点,一说:我懂,我知道。我听说过……看到很多知识,大家可能都是这样的感觉,其实 我屁都不懂!只限制于我听说过名字而已。我最近发现,我还不还会自我时间规划。想奋斗,又想偷懒,或则不知道为谁而奋斗……说的有点远,跟本文似乎么有关系。宝臣有时候天天就是胡思乱想。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
61楼&& 21:13:47 说的对,知道和去做是两码事顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
62楼&& 13:38:18
赌博啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
63楼&& 13:13:16 网络游戏之类的也算是暴力行业了。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
64楼&& 13:07:48 赌博网站现在主要在境外,封闭的几率很高,属于暴利行业,但是国内更多的是像上面同城游那样的游戏,半赌半娱乐,民不告官不究!适合小赌怡情的人,一天输赢几十几百几千很正常,但是太高了,就得参与纯赌博性平台才可以,那些赌棍也根本看不上这些平台!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
65楼&& 12:58:55 棋牌游戏确实是受欢迎的,大家都能玩啊。面太广了。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
66楼&& 12:34:14 姿势怎么长,这是个问题?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
67楼&& 12:16:08 求友情链接顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
68楼&& 12:13:34 因为中国人爱赌顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
69楼&& 11:54:33 也怀疑这个是不是真的?白本基本不见顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
70楼&& 11:54:32 了解了点新闻....顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
71楼&& 11:36:04 其实这类网站就是**,我很少玩这种棋牌游戏顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
72楼&& 11:23:48 其实全世界都流行的啦 赌博这东西顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
73楼&& 11:19:24 不了解这类网站顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
74楼&& 11:06:03 这样都可以啊顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
75楼&& 11:03:55 赌博应该叫赌薄。越赌越薄。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
76楼&& 11:02:09 错别字 往南飞 应该是上网费 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
77楼&& 10:40:20 人性啊 千年不变顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
78楼&& 10:00:36 联众还是被腾讯这大冰山给击沉了赌博与娱乐?界限呢?收入支配?承载能力?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
79楼&& 09:59:42 跟赌博挂上钩的感觉都有戏,只是人的心理问题吧。不劳而获,就加剧了网络棋牌的发展,主要还是用户的心里作用,都不玩了,还能有收入吗?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
80楼&& 09:59:35 这个确实很大的魅力,看怎么操作了。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
81楼&& 09:58:54 开赌场肯定都是暴利了,赚钱多多哦顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
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83楼&& 09:54:51 了解了,原来这样的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
84楼&& 09:50:06 爱好打牌的人,掏点钱小意思顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
85楼&& 09:46:18 这类的东西还是少碰的好 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
86楼&& 09:45:55 很多网络游戏的CPA都挺高的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
87楼&& 09:41:30 不劳而获,就加剧了网络棋牌的发展,主要还是用户的心里作用,都不玩了,还能有收入吗?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
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89楼&& 09:36:43 赌博与娱乐很难分分清楚呀顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
90楼&& 09:35:24 哈哈 第二楼吗 有没有人闲余时间看笑话的,看我网站顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
91楼&& 09:35:06 网络棋牌游戏还没有接触过,先了解一下吧。怎么不让回复了?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
92楼&& 09:34:28 我竟然是一楼了吗 终于一楼了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
93楼&& 09:33:22 因为现实中的棋牌会被查!因为是赌博!网络的可以在家,等警察来了就可以关掉!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
94楼&& 09:26:37 腾讯通吃用户啊。。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
95楼&& 09:24:33 有钱人真多呀,,, 哎!顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
96楼&& 09:22:12 对这行无感~ 顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
97楼&& 09:21:38 QQ又要开干了~~顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
98楼&& 09:21:36 想知道的是网络棋牌到底是不是真的。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
99楼&& 09:20:25 网络棋牌游戏,没有接触过,先了解一下吧。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
100楼&& 09:19:00 了解了,原来这样的顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
101楼&& 09:15:29 不懂赌博,也不喜欢。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
102楼&& 09:12:08 原来是这样。顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
103楼&& 09:11:05 赌博与娱乐?界限呢?收入支配?承载能力?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
104楼&& 09:05:30 感觉有点像灰色产业,棋牌游戏确实是网虫休闲的重要方式。来的早不如来的巧顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
105楼&& 09:03:03 太多人想不劳而获了顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
105楼&& 19:10:17 同意……顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
105楼&& 09:41:30 不劳而获,就加剧了网络棋牌的发展,主要还是用户的心里作用,都不玩了,还能有收入吗?顶: <ins data-digg="踩: <ins data-digg="
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