人们生存可以离开唾液腺在哪吗

鲁迅说:一个人要想离开社会而生存,那正像人拔着自己的头发想离开地球一样的不可能。鲁迅的话告诉我们_百度知道
鲁迅说:一个人要想离开社会而生存,那正像人拔着自己的头发想离开地球一样的不可能。鲁迅的话告诉我们
鲁迅说:一个人要想离开社会而生存,那正像人拔着自己的头发想离开地球一样的不可能。鲁迅的话告诉我们
A.人们的生存和发展总要受到一定的社会环境的制约
B.人类社会是各种社会关系结合在一起的人类生活的共同体
C.个人是社会中的人,个人不...
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首次认真答题后
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试题分析:本题考查个人和社会的关系。个人的生存与发展离不开社会,社会是由个人组成的,个人是社会中的人,个人不可能离开社会独立存在。A选项不符合题意,B选项表达人类社会的含义;D选项观点片面。故选C
采纳率:69%
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唾液腺分泌量太大,能否切除部分唾液腺 唾液腺分泌量太大,...
状态:就诊前
希望提供的帮助:
切除一部分唾液腺,减少分泌量,让我可以正常的生活
所就诊医院科室:
中山大学附属第三医院 口腔科
用药情况:
药物名称:阿托品
服用说明:填写药物的计量,次数/天,服用多长时间,是否有不适应,不超过100个字符。
如果有病变可以摘除一侧腮腺。
疾病名称:咬肌下边的地方,疼影响呼吸说话吞咽&&
希望得到的帮助:希望医生告知病情,以及治疗建议
病情描述:突然有一天觉得嗓子很不舒服,好像有什么东西鼓起来了挤到嗓子哪里了,说话非常难受,最近咬肌下边的地方开始疼,呼吸困难,吞咽也困难,基本说不了话了
疾病名称:腮腺肿大淋巴肿肿大,腮腺导管堵&&
病情描述:腮腺肿大淋巴肿大,腮腺导管堵,有2个半月
——以上来自于日的病历记录
疾病名称:颚叶手术&&
希望得到的帮助:上颚缝针用的是黑色的线,是可吸收的线吗?用拆吗?
病情描述:上颚缝针,用的是黑色线,用拆线吗?是可吸收的线吗?
疾病名称:右边脸部肌肉萎缩,两脸不对称,头颅有凹陷&&
希望得到的帮助:想知道如何才能控制病情,应该挂什么科室!
病情描述:二十多年来慢慢形成,右脸肌肉萎缩,两脸不对称,头颅有凹陷等等
会不会和牙齿有关系?牙齿是全部换的烤瓷牙!
疾病名称:请问舌头系带是否过长,是否需要纠正?&&
希望得到的帮助:请求医生给予帮助
病情描述:请问舌头系带是否存在过长,能进行纠正手术吗?
疾病名称:腮内疙瘩&&
希望得到的帮助:这个疙瘩到底是什么呢?需要治疗吗?
病情描述:去年年初偶尔发现腮内有一疙瘩,黄豆大小,能活动,不疼,去山东省立医院做B超时顺便看看,说不是淋巴结,今年似乎大了些,按压不疼,按压时活动。
疾病名称:右边面部肿和太阳窝&&
希望得到的帮助:像这种到底要怎么才能检查确定结果
病情描述:17年年底右面部肿,现在又复发了,现在和半年前一样会肿
疾病名称:额头上几岁时撞的2个大包很硬很丑影响形象&&
希望得到的帮助:因为我这2个包能不能治好,需要收拾不?需要多少钱?
病情描述:医生你好
我小时候几岁的玩耍的时候,自己走路摔的和撞的包 额头上,左边一个右边一个,而且右边那个很大,现在25岁了 这个包起码20年咯 还能不能消除啊 前期由于头发掉,吃了药现在基本上不掉...
疾病名称:喂奶期荨麻疹
左下颚有淋巴肿大&&
希望得到的帮助:左下颚有移动的淋巴肿大
本人有慢性扁桃体炎和慢性咽喉炎
需要做什么检查
病情描述:2018年1月生宝宝
1月25号左右感觉左下颚处痛
按到有一个肿大的可移动的淋巴
5月买了除汗液
后来感觉一涂了以后就起包
疾病名称:下颌骨感染&&
希望得到的帮助:牙齿怎么医?
病情描述:做了下巴骨囊肿手术,在骨科医院做的,做之前没检查牙齿,做完之后伤口一直好不到,一直流黄水流分泌物,去宜宾二医院拍的牙片发现有三颗牙齿牙根在囊腔里面,口里的细菌就跟着流进囊腔,所以感...
疾病名称:脸颊肿胀&&
希望得到的帮助:请问是否需要去医院就诊。需要挂哪科室?大致属于什么问题
病情描述:作夜感觉左下4坏死的牙根隐痛。早起后左侧脸颊肿胀。摸着发硬。淋巴按压稍有痛感。并且较右侧明显。耳朵下没有肿胀。现在仔细摸 脸颊肿胀位置在下颚左8号到左54号位置。小时候得过腮腺炎。牙龈无...
疾病名称:脸颊肿胀&&
希望得到的帮助:请问是否需要去医院就诊。需要挂哪科室?大致属于什么问题
病情描述:作夜感觉左下4坏死的牙根隐痛。早起后左侧脸颊肿胀。摸着发硬。淋巴按压稍有痛感。并且较右侧明显。耳朵下没有肿胀。现在仔细摸 脸颊肿胀位置在下颚左8号到左54号位置。小时候得过腮腺炎。牙龈无...
疾病名称:得了腮腺炎,去哪里住院&&
希望得到的帮助:请给我一些治疗建议,谢谢
病情描述:中午吃饭的时候耳后有个豆粒大小的疙瘩,吃过饭后肿得老大,到医院化验说是腮腺炎,应该怎么治疗,医院是不是不接收,社区医院可以接收吗?可以住院吗?
疾病名称:颌下腺结石&&
希望得到的帮助:如何治疗
病情描述:颌下肿大,吃饭有胀痛感,消炎药打了半个月不见效
疾病名称:有点下脸侧肿大&&
希望得到的帮助:问下目前是什么情况引起怎么治疗
病情描述:脑梗后一直卧床,发现脸肿3天了,打了消炎针,目前还是肿不知道怎么办?
疾病名称:脸偏关节附近有点萎缩&&
希望得到的帮助:想知道该做哪些检查,目前还是没有实质性的进展,一直忍着。
病情描述:男,27岁。疾2008年开始就感觉右侧关节附近紧绷浮涨。后来浮涨厉害。就去针灸理疗。之后出现耳屏火灼疼痛。关节附近肌肉出现萎缩。耳朵附近紧绷僵硬经常性头疼。做了头部核磁结果正常。。2010去四...
疾病名称:骨质增生&&
希望得到的帮助:预约安排手术
病情描述:张医生你好,我是你的患者 的儿子,上次在你那里看过病后建议我母亲去做骨质增生的手术,由于家里原因我们还没有回到长春办理转医保手续,前几天北大口腔住院部打来电话让我们办理住院手续。张医...
疾病名称:颌下腺炎输液无效果,可动手术吗&&
希望得到的帮助:输液无什么效果,能手术吗?
病情描述:2013年三月开始,知道现在。先后在同济医院和你们医院检查共三次,输液连续一周没什么效果(有一点缓解、轻松感觉,但一段时间后有胀痛,特别是耳根下最胀痛难忍,感觉心脏都加快跳动了。),而...
疾病名称:腮帮酸痛&&
希望得到的帮助:想知道是什么病
病情描述:右侧腮帮酸痛,鼓气后更痛,鼓气时耳朵有吱吱的声,
疾病名称:照镜子看不出来,拍照时嘴歪脸斜心里很难受&&
希望得到的帮助:去挂什么科好。需要手术吗?
病情描述:请问这是什么情况?是口腔的问题还是骨骼或咬肌的问题,能看的出来吗?
投诉类型:
投诉说明:(200个汉字以内)
张舒大夫的信息
牙体牙髓炎,口腔粘膜病,口腔颌面外科,正畸,儿牙,口腔修复,口腔预防
口腔科可通话专家
副主任医师
上海市第十人民医院
杭州市第一人民医院
航空总医院
成都市第一人民医院
玉溪市人民医院
好大夫在线电话咨询服务【生物】哪种动物具有消化酶的唾液腺-学路网-学习路上 有我相伴
哪种动物具有消化酶的唾液腺
来源:互联网 &责任编辑:鲁倩 &
哪种动物具有消化酶的唾液腺其实大多数动物的唾液腺都具有初步的消化能力。比如人的唾液腺里就有唾液淀粉酶,可以消化少量的淀粉胃里没有小肠里的哪种消化酶:胃蛋白酶,除存在于高等动物的胃液中外,在无脊椎动物中也具有同样性质的蛋白酶。但...另外也作为中肠腺细胞内的消化酶而存在。羧肽酶除存在于高等动物的胰液外,在低等动...碳水化合物是被哪种消化酶消化的肠液以至低等动物的消化液中。β-葡糖苷酶存在于高等动物的小肠液中。β-半乳糖苷酶(乳糖酶)存在于高等动物的肠液及低等动物的消化液中。淀粉酶广泛存在于高等动物...什么是胃消化酶一般消化酶的作用是水解,有的消化酶由消化腺分泌,有的参与细胞内消化。细胞外消化...:胃蛋白酶,除存在于高等动物的胃液中外,在无脊椎动物中也具有同样性质的蛋白酶。但...人体有哪些消化酶消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活性,其...哪种动物具有消化酶的唾液腺(图5)哪种动物具有消化酶的唾液腺(图7)哪种动物具有消化酶的唾液腺(图9)哪种动物具有消化酶的唾液腺(图11)哪种动物具有消化酶的唾液腺(图13)哪种动物具有消化酶的唾液腺(图15)这是用户提出的一个生物问题,具体问题为:哪种动物具有消化酶的唾液腺我们通过互联网以及本网用户共同努力为此问题提供了相关答案,以便碰到此类问题的同学参考学习,请注意,我们不能保证答案的准确性,仅供参考,具体如下:人体有哪些消化酶消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活性,其...防抓取,学路网提供内容。用户都认为优质的答案:图表示某种哺乳动物消化酶的催化反应速率与温度之间的关系曲...试题答案:B试题解析:哺乳动物的体温一般在37℃左右,此时酶的催化效率最高。防抓取,学路网提供内容。其实大多数动物的唾液腺都具有初步的消化能力.比如人的唾液腺里就有唾液淀粉酶,可以消化少量的淀粉如图为某动物细胞,膜外颗粒物为抗体.请据图回答:(1)细胞内消化...具有一定流动性.(2)消化酶为大分子蛋白质,故通过细胞膜的方式是胞吐,该过程为正常的生命活动,故需要消耗ATP.(3)胸腺嘧啶参与防抓取,学路网提供内容。======以下答案可供参考======消化酶和消化液的区别消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活性...防抓取,学路网提供内容。供参考答案1:人体中有多少种消化酶与其作用消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活...防抓取,学路网提供内容。白蚁图表示某种哺乳动物消化酶的催化反应速率与温度之间的关系曲...试题答案:B试题解析:哺乳动物的体温一般在37℃左右,此时酶的催化效率最高。如图为某动物细胞,膜外颗粒物为抗体.请据图回答:(1)细胞内消化...具有一定流动性.(2)消化酶为大分子蛋白质,故通过细胞膜的方式是胞吐,该过程为正常的生命活动,故需要消耗ATP.(3)胸腺嘧啶参与的过程为DNA的复制,而动物细胞内能进行D...消化酶和消化液的区别消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活性...人体中有多少种消化酶与其作用消化酶的主要作用是将食物分解为人体能够吸收的小分子物质。所有的酶都是专一的,一种酶只催化另一种或一类化学反应,所以消化酶有很多种。消化酶具有生物活...
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星际战士改造手术
圣典团的改造过程为(记不清顺序了)
一:第二心脏
三:改造眼
四:黎曼之耳,名字来源于太空野狼的基因原体狼王黎曼鲁斯,作用大家估计也都明白。
五:骨骼改造,骨骼变硬变大,肋骨交错形成骨板,体制从普通人类的T3变成标准SM的T4
六:唾液腺改造,也就是强酸口水
七:基因吸取器,也就是吃了猪脑就知道猪怎么想,某些战团爱吃生肉喝血就是在这个阶段上的基因出了变异
八:拉瑞曼器官,相当于一个极其强大的血小板功能替代物,游戏DOW2出现的技能“拉瑞曼的祝福”就是来源于此,可以让已经倒地的队员瞬间半血复活。
九:自我催眠装置,可以让战士受到严重伤害时陷入深眠状态
十:血液改造器官
十一:肌肉强化
十二:神经结:可以让战斗修士不睡觉
十三:色素控制器官,可以让战斗修士的皮肤跟溴化银太阳眼镜一样变色来减轻辐射损伤,像是暗鸦团和火龙团的独特肤色就是这个阶段的基因出现了变异
十四:强化肾脏:毒抗性Max
十五:预置胃:在主胃前的消化器官,专门负责消化修士吃下去的乱七八糟的东西
十六:味觉侦测神经:可以让修士的鼻子比金刚狼还灵敏
十七:改造汗腺
十八:基因存收腺:可以让修士体内孕♂育两个基因种子,成熟后可取出来进行下两个个星际战士新入者的改造,是已知的让战团延续的唯一办法。
这些手术只对于人类男性有效果,并且应该处于青春期以确保能取得预期作用。
星际战士通过以上十八道手术并存活下来后将会变成类似见习兵的存在,并按照战团传统加入专门为见习兵设立的连队:对一般的圣典团来说是第十连队,负责侦查。也有非圣典团比如太空野狼的血爪连队。
此时这个新兵和标准的战斗修士还是有所区别的,从规则上看,射击技巧和肉搏技巧还是普通人类的3,而体质力量和敏捷则达到了标准战斗修士的4,意志力达到了8,也和普通SM无异。
然而,一眼看上去最大的区别在于这些新兵身着的不是SM标志性的动力盔甲,而是帝国正规部队——星界军里暴风突击兵的标配甲壳盔甲
这些新兵一般都会在老兵士官的带领下在战场上磨练自己的技巧和意志力。最后幸存下来的人会被植入最后一道器官——黑色甲壳。
该器官被植入到新兵皮肤下,快速生长,并向肉体深处释放出神经束,成熟后便可和新兵融合在一起,同时起到它原本的作用——为动力盔甲提供神经控制接口。在拥有这个器官后,一个新兵方可成为一名正式的战斗修士,变为帝国的坚实之盾。
需要说明的是,不同战团工序不尽相同,以上的19道手术适用于星际战士战团里占多数的圣典团,还有不计其数的非圣典团和特殊战团。譬如灰骑士,在全帝国范围里征(bang)兵(jia)新兵试炼幸存率是百万比一,之后还要召唤恶魔给自己附体再自我驱逐出去,毕业后还得删除以前的全部记忆,之后直接就是正式团员,以小队形式为主分散在帝国各处斩妖除魔。他们的基因种子来源于皇帝本人,盔甲都是灵能驱动你怕不怕。
第二,基因变异,比如受诅咒的建军这个重大的事件,该批次成立的战团十有八九都因为不同原因变节投靠了混沌,少数幸存下来逃过内战和审判庭清洗的战团比如黑龙战团也都变得神秘兮兮,有大量资料暗示这些战团内部爆发了清洗或者分裂。
一些战团比如血天使战团内部的鲜血饥渴,黑色狂怒的诅咒问题,以及以血天使基因作为种子建立的一些战团都出现了这方面另人担忧的变异,比如某分团从来不摘下头盔,某分团为了寻找诅咒的解药而几乎走上邪路,某分团地下监狱里传出非人的嚎叫等等。
第三,生存率问题,理论上19道手术是很成熟的技术。但是很多非圣典战团把这个过程仪式化了之后将这个过程和很多仪式以及自残联系在了一起,大大提高了死亡率,比如黑暗天使团,不打麻药,在山顶的大石台子上连续外科手术一个星期.…..这能捱得下来的不愧是真汉子,相比之下血天使要温和得多,把新兵催眠后封进石棺再把血管接到体内,让他们在一年的过程里做着原体梦慢慢发生变化,最后破棺而出成为个新兄贵。可是要是不小心出了差错早醒了个两个月咋办?没人会管你……
更何况在手术之前要经历何种试炼,最伟岸正的圣典团之父极限战士团的门票是星系内联合举办的竞技活动,三分之一的参选者非死即伤。悲剧英雄色彩的血天使则是母星残酷环境下的生存考验,接着还要在修道院里不眠不休祈祷三天三夜永远不停歇。黑暗天使倒是能爬到山顶就可以,但是如前所述,一星期的凌迟等着你呢。继续变态下去还有灰骑士这样的,按照不同小说里的资料,大约是一个星球上每代里最杰出的十几个孩子才能有机会加入星际陆战队。当然不同星球人口密度不同,可是马库拉格这个人口中心里几十亿个人里选出十个和巴尔这样连活着都是种挑战的星球上从几千万里选出十个估计也差不了多少。
战锤40k:混沌第二代恶魔引擎 - 鞭挞者
混沌第二代恶魔引擎-鞭挞者
CHAOSDECIMATORDAEMONENGINE
鞭挞者是一种残忍、可憎的造物、为了更快的适应在条件恶略星球上的战争环境,混沌阿尔法军团在第一代恶魔引擎的基础上开发了新一代恶魔机甲-鞭挞者。这个亚空间造物的本质被制限并束缚在双足战争机械的披甲巨体之中。由被污染的强化陶瓷与精金所打造的巨型厚重肩甲,以及设置在较低位置的“头部“赋与了鞭挞者一种独特的弓背姿态,散发出一股令人不安且恶毒的胁迫感。
审判官的学者们无法肯定究竟要多么邪恶的派系才能承担这样罪恶的发明、如同鞭挞者般能够守备广阔的武装区域:速射屠杀者加农炮(rapid-firingButcherCannons)、多管风暴激光(multi-barrelledStormlasers)、以及巨大耙状的攻城爪...簇繁不及备载。鞭挞者作为一种中小型的战争兵器,其性能远远凌驾于阿斯塔特修会所用的、强大的藐视者型无畏机甲,它的建造目的认为是为了强化那些仍为背叛军团服务的古老装备队列。如果属实,那么将会因为众多帝国战士损落于这些致命战争机械跟前,而让鞭挞者倍受恐惧。
在瓦拉卡围攻战那最后且最可怕的阶段中,瘟疫军团将许多恐怖而黑暗的战争引擎释放进了这个饱受蹂躏的世界。这些引擎的外形各异而而皆怪异无比,污秽的造型无时不刻的展现着它们的邪恶,他们中的一部分很早以前就与恶魔审判庭为敌了,抵至瓦拉卡的它们无疑是一场巨大的灾难。但另外极小的一部分则是在以往闻所未闻的(或者是没有人在遇到他们后还能活着讲述关于它们的故事),而在这极小一部分中最为可怕而奇特的则是瘟疫飞虫。
瘟疫飞虫从外观上看就像是一种由昆虫,飞行器,恶魔组成的混合体,它们很快就成为悬居在瓦拉卡那毒烟遍布天空上的可怕之景。当它们飞行时,它们的旋翼所发出嗡嗡响声会在硝烟遍布的战场上四处回响,而这响声则被帝国卫队的战士们视为死亡的先兆。与瘟疫飞虫交战中幸存的士兵的躯体多已残疾或是腐烂,从他们口中说出的可怕流言很快就会在队伍中传开。由对这种传言产生的恐惧会对队伍的士气造成极大的负面影响,且这种对士气的威胁引起了政委的深切的关注。直到战役结束,凡是被发现传播这种故事的士兵将会面临逮捕并被发送至赎罪营...
瘟疫飞虫有着不负于它们那致命凶名的可怕能力,这一点已在战场上得到证明,而这无疑是对帝国极大的不幸。它们装备着一种可以快速开火的加农炮和一种嘴状的武器,这种武器可以喷射出一种具有腐蚀性的剧毒胆汁,胆汁足以在片刻间吞噬金属与血肉,它们对于那些防守的步兵与轻型载具都是致命的,当这些部队面临虫群的袭击时很少有机会可以进行抵抗的。这些瘟疫飞虫那由生锈板甲及仿若生活的肌肉构成的粗短,腐败的躯体对于一些打在上面的弹片有着反弹能力。同时,瘟疫飞虫的行动仿佛受到某种黑暗智慧的驱使...
当初遇瘟疫飞虫不久时,在那些万分恐惧且通常重度残疾的士兵口中,瘟疫飞虫通常被描述成某种飞行载具或是一些受到亚空间腐蚀的昆虫,但这是不对的。根据审判官邑从与智库文员的共同调研,我们可以准确的将瘟疫飞虫定义为一种恶魔引擎。鲜血与死尸对于瘟疫飞虫而言就像是“命令”一般,一旦嗅到丝毫踪迹,它们会像食腐蝇或是猛禽一样成群的集聚起来接着前往战场。帝国的灵能者与审判庭的观察者可以轻而易举的追踪到这种纳垢之魔留下的腐臭之迹。在这些恶魔出现过的地方,空气中会布满着浓重的毒烟,当脓液从它们那腐败的肌体中渗出并滴落到瓦拉卡的大地上后,土壤会起泡并慢慢腐烂。
据一些不确信的报道称,瘟疫飞虫会停落在腐尸上以获得“给养”,它们会使死者或是将死者的肌体消融并将融化的液体吸出,其目的可能是为自己补充燃料或是以维持自己在物质世界的形态。但有些人却对之充满质疑,他们认为没有任何表明瘟疫飞虫可以停落或是需要补给的证据。
在瓦拉卡,我们第一次记录下于这种恶魔引擎相遇的经历并将其命名为瘟疫飞虫,但帝国仍然不清楚这种物体的起源。它们在瓦拉卡上几场后来的战役中都有出现,它们通常伴随在被称为“清洗者”的叛军与几只瘟疫战士分队中。除此以外,一些来源可疑的证据表明,它们也出现在正在进行的查拉迪斯裂缝战区与黑暗远征中.
兰德袭击者坦克
传说中,兰德袭击者坦克――原命名为“兰氏袭击者”――被发现的时候,正是帝国的黎明时代。那时技术考古学家阿堪.兰德在火星万象大书馆的一次伟大探险。兰德下到这个迷宫古墓的主要目的,是要寻找仍然运作的STC数据库。虽然这次探险他并没有达成这个主要目的,但是却找到了两项让之后一千年中科技开发思想为之变革的发现。第一项是一块数据版上保存着的几乎完整的一台重装战地坦克的STC资料镜像。第二项发现揭示了一种稀有的反重力金属板的资料,很显然影响了日后“兰德速攻艇”的诞生。兰德本人则在后来第二次的探险中,被一个疯狂的灵能异变体杀死,他的队伍无人幸免。和他一起死去的,还有哪些黑暗年代的秘密,则成了一个迷。
据说当皇帝陛下新生的军队向一个个星系进军的时候,他们将第一批准备作战的兰德袭击者坦克带上了战场。那个时候,所有的人类部队都配备着它们,指挥着如此可怕的战争机器,他们征服了一个又一个世界,直到皇帝陛下的人类帝国横跨银河。
兰德袭击者坦克的需求是如此之高,以至于一个专门生产它的铸造世界为此而生。安维鲁斯9为人类的军队供应了一批又一批数以千记的战车。
可是伟大的圣战是以惨剧收尾的,无法满足的荷鲁斯高举反旗对抗皇帝陛下,帝国被血腥的内战分裂。安维鲁斯9被与荷鲁斯联盟的变节科技神甫所占领,其他的铸造世界纷纷脱离帝国,远离战斗。于是一夜之间,帝国的兰
使用激光和爆弹的兰德袭击者坦克不需要炮塔
使用激光和爆弹的兰德袭击者坦克不需要炮塔
德袭击者坦克的供应如一流滴水,摇摇可断。对帝国来说这是个严重的打击,因为兰德袭击者坦克是少数有能力(如果部署的数量足够的话)击毁敌人泰坦的战车。
随着荷鲁斯的部队挺进到地球本土,事态岌岌可危,皇帝陛下命令所有还在为帝国尽忠的兰德袭击者坦克必须召回,而在地球最前线作战的、他最器重的星际陆战军,将成为唯一有权力配备这致命武器的军队。
随着皇帝陛下在一场生死决斗中击败了自负的荷鲁斯,帝国被拯救了,但是他本人受到的伤害也是无法挽救的。沉睡不醒的皇帝陛下被送进了他的黄金王座,从此没有了他的声音。而在这之后,更没有人胆敢改变他颁布过的命令。于是兰德袭击者坦克从此成为了星际陆战军的专用武器,一直到一万年后的现在,依然如此。
能够表明星际陆战队那忠诚悠久历史的战车,除兰德袭击者坦克再无其他。袭击者轰然挺进在炮火中,身着动力甲的陆战队从它的舱门中一涌而出,突袭前进的场面,可以说是人们对“死亡天使”们的最深刻印象了。兰德袭击者坦克在它一万年的服役岁月中赢得了自己独有的声誉。
自从皇宫保卫战之后,兰德袭击者坦克在每一次星际陆战军的大规模战役中都必定出现。关于它在战斗中的著名事例数以千记,其中最出名的几例就包括闻名遐迩的鲜红之爪军团麾下“鹰爪”号袭击者。在阿米昂与叛徒势力的作战中,“鹰爪”在一次单独的突袭行动里,消灭了敌人的整个补给站,并对敌人的后撤部队展开追击。敌人的补给被消灭得如此彻底,以至于当帝国卫军发动进攻的时候,敌人的防御力量闪电般崩溃瘫痪。
另一例著名战斗是钢铁之手军团指挥下的兰德袭击者坦克,对第871号行星“灼热水槽”发动的进攻。指挥官西恩在他的座机“拳套”中带领着五台战车猛攻叛军,在占领灼热水槽的过程中,此战车身受132次直接命中,依然运作,直到战斗结束。
兰德袭击者坦克,虽有待论证,但可以认为是目前还在帝国军队中服役的最先进的坦克。它搭载着种类繁多的特殊复杂系统。由于它密封的结构,陆地袭击者可以在真空环境,以及最深水下35米作战。每一台兰德袭击者坦克都搭载着一副高级机魂,例如在火卫一型号中搭载的,是M32“独眼巨人”级的机魂。采用蒸馏式屏蔽,虚突触借口,****燃料的此套机魂拥有30000co/每秒的认知速度。这个速度对于一个兰德袭击者坦克这样大小的战车来说,实在是高得不同寻常。尤其是可以比较一下,在战犬级泰坦,甚至一些掠夺者级泰坦上的配备。这使每一台兰德袭击者坦克都拥有不可测的强大潜力。
为它提供主动力的,是火星规格兼容机型的燃烧室热反应引擎,它安装在战车尾部位置,使用硝铵为动力源降温,并由纯洁之印和机械教制封印预防意外的故障以及恶魔污染。反应堆通过战车的传输道,为所有的内部系统,以及主动力轮提供能量和动力。一部兰德袭击者坦克在道路上的最高时速可以达到55公里/每小时。
一个关于兰德袭击者坦克很著名的特点,是它的“双头鹰”履带链片,作为宗教意义,在这套链带上,每隔十二片带片,第十三片就是一片代表了皇帝的“双头鹰”,十二片链片代表着十二位帝国的高等领主,第十三片的“天鹰”在其之上,代表着皇帝在他们之上的位置。在星际陆战军作战的同时,也将皇帝陛下的印记烙在那个世界的土地上。
每部兰德袭击者坦克还搭载着指挥控制设备。对应着每个小队,都会有一个单独的状态显示器供指挥官随时观察他部下单位的生理状态读数。这个功能,通过负载在战车的通讯天线上得以实现。战车上还有战术全息图象显示设备,以及直接连接到“独眼巨人”上的界面(连接战车ai的控制界面),通过这些设备,兰德袭击者坦克在作为一个指挥中心的同时成功地担任了前线战车以及战斗小队运输车的多重角色。
兰德袭击者坦克的其他配置还包括大气取样设备,抗辐射装备,空气过滤净化设施,炮塔上的多光谱潜望镜,安检基因码识别控制系统,还有控制侧炮塔用的从动遥控瞄准系统。
兰德袭击者坦克的装甲覆装体现了机械教鼎盛时期的技术水平,相似的技术应用,确实还可以在一些战斗装甲上见到,比如泰坦的主装甲。STC设计模式意味着地方性的原料是可以取代高级合金作为材料,不过任何一个星际陆战团的技术军士都有生产所需原料的能力。里层装甲层面与结构支撑由精金构造。在这一层上面是钛与槊钢轧制的复合版层,用来加强承受受敌人火力最多的部位,例如正前部的攻城门板,前斜面,外舱门,舱侧。接下来是电解纤维,以及两个陶瓷层的第一层。这一层的功用是部分能量的吸收,防止装甲碎裂,是对抗高能激光武器的有效防御。第二层陶瓷则是一个隔离层,是战车对抗高温和融爆武器的第一防线。不同的层面将在制炉中被施加极高的压力和高温,以将其制成一体。其正面装甲厚达98毫米,但是可以提供大约普通钢铁装甲300毫米的防御力。
受人尊敬的技术考古学家阿堪.兰德,兰德袭击者坦克和兰德速攻艇STC的发现者。那些在机械教中仍然追随他道路的信徒,被称作“兰德派”或者“兰德人”。他们继续着这位先人的工作,研究兰德发现的STC资料中等待唤醒的潜在变量。这项工作导致了很多发明的诞生,比如“普罗米修斯”以及“赫利俄斯”这两个兰德袭击者坦克战车的改型。在兰德派的圈内人中,有些是资格极深的帝国机械教匠人,他们中曾有谣传说拥有一部新战车存在的证据,但是这个秘密被埋藏了起来。信徒门小圈子里的研究发现,在伟大的大圣战时代,存在过一种比猎食者坦克体型更大,但比兰德袭击者坦克这样的重突袭运兵车更轻的装甲车。机械教中曾就此在各个等级部门大大争辩过一番,直到公元39个千年中,兰德派的成员有人因异端的罪名被逮捕,判处了车裂。
从此以后兰德派人便对自己的研究保持高度的保密。他们相信,就在兰德袭击者坦克的蓝图中能以最微观的角度寻找到他们需要的系统兼容以及相关的冗余资料,来重建那部失落的坦克。有很多科技神甫迷陷其中,但是看起来最后的成功还一直在他们的所及之外,而那部失落的神秘战车则到今天还是一个迷。
兰德速攻艇
人们相信人类曾有对反重力技术更高形式的掌握,不过时至今日,这是一项几乎失传的技术。其他异型
海面上的兰德速攻艇
海面上的兰德速攻艇
种族,比如艾尔达和钛,开发出了更高级的反重力技术,对未知充满恐惧和排斥的机械教甚至管它们叫黑暗技术,任何被发现与异端反重力科技有关的主教都有可能面临最严重的处罚。
如果没有无畏的探险家兰德深入火星全知图书馆的探险,反重力技术将永远不会出现。在兰德的研究中发现了一种反重力材料,以及应用理论。这让他花了很多时间(兰德没有活着看到其使用)但这些研究最终让兰德速攻艇步入舞台。第一批高速,滑地车辆在大圣战的末期投入使用。然后迅速进入所有人类部队中,但现在所有仅剩的以及新制造的都只能由星际陆战队使用。这些科技过于珍贵,而且交到那些帝国卫队手里太过危险。
龙卷风以及台风,是两种最重型的型号,能够为战团提供快速迅猛的火力支援。兰德速攻艇经常被当做打击部队的快速呼叫支援火力,用来对付敌方的反扑。在迅速沉重的打击下掩护星际陆战队进入位置。
尽管每个连队都有自己的兰德速攻艇来支援他们的小队,战团的大部分速攻艇主要部署在四个后被连队中。通常来说一个战团有50架以上的各种型号兰德速攻艇。
最大的特征在于反重力材料。这项技术的工作原理只藏在与最高水平的技术主教与技术军士中,对于技术军士来说,反重力技术是他们在机械教里的一项高阶学识。反重力材料被装在该载具的机鼻以及机舱四周。当激活时,产生一种反重力场,利用反向重力将机体托起,然后由两个喷气口推动前进。利用反重力材料和引擎,兰德速攻艇可以攀升至100米,但在这高度,比较容易受到敌方高速歼击机的威胁。正规战术教义指出兰德速攻艇应当尽可能的使用地面作为掩护,不至于被轻易击毁。
暴风式一种全封闭,重武装兰德速攻艇型号。它继承发扬了兰德速攻艇的长途奔袭支援能力,从而在战术层面上纯粹提升为了一种炮艇机,对敌方步兵和装甲进行重火力打击。
白疤战团在M38,巴拉克的紧急疏散行动中第一次使用暴风。白疤的技术军士为他们的机车小队研制了一种能跟得上他们速度的重火力支援武器。由三架暴风组成的飞行小队,在勇敢善战的老兵士官吉耿的指挥下击毁了叛变泰坦军团喷火骷髅的一架劫掠者型泰坦。当时,该混沌泰坦军团正在威胁白疤的指挥站。战斗中,士官英勇战死,他的座驾在消灭泰坦的过程中被击毁,从此白疤就叫他们的一架暴风为“吉耿复仇者”从此其他战团就以白疤原来的设计蓝图来建造他们自己的暴风。由于它们相当大的不同于龙卷风和台风,其他战团武库中只有很少数的暴风。
暴风比圣典规定的兰德速攻艇要稍大,应为加了前装甲以及更多的弹药。为了给暴风减重,采取的方法是将双座改为单座,驾驶员由观瞄系统提供帮助,载具中的机魂来代替去除的炮手来处理火力控制等方面。
暴风的动力来自VF-33-SD喷气口。在反重力材料保持暴风浮空的状态下,利用此双引擎推动前进。在直线速度上,极速大约可达350kph(使用喷气口)作为一种改型飞行器,速度并不算快,但对地基的反重力滑地艇来说已经够了。在战斗中,其速度通常更慢,并尽可能的利用掩护,地面裂缝来侦察敌人目标。
VF-33-SD引擎为涡轮推进器,从座舱上方和侧面的三个进气口将空气抽入压缩单位,压缩的“重”气在混合了燃料并点火后进入燃烧室。飞行的推力就依靠此控制的爆破力产生。推力可以通过将燃料直接导入与爆破过的气体再点火来提升,这将造成第二重火箭效应,并由此产生更高的速度。
行星防卫军
行星防卫军(PDF)是由地方政府而非帝国直接控制的武装力量,他们的招募,训练
一名帝国卫军或行星防卫军
一名帝国卫军或行星防卫军
,武装,领导等等等等都是由当地的统治者自行决策的。所有的帝国行星都需要维持一只尚可的军队以维系统治并防止入侵和暴乱的发生。当面对此类威胁时,行星防卫军的职责是抵挡敌军进攻的步伐,直到帝国的增援部队能从附近的扇区(所在的银河扇区)汇集而来。虽然因他们普遍缺乏战斗经验而不太可靠,但行星防卫军依然被广泛地认为是一支屹立在一线对抗外星人入侵和混沌反叛的关键力量。
行星防卫军同样在给帝国卫队提供人员补充的方面扮演重要的角色,是其主要兵源。虽然行星防卫军也需要优秀的士兵,但通这些士兵通常被指派到帝国卫队,并在前往他们茫茫银河中的目的地之前接受进一步的强化训练。许多行星防卫军以备受尊敬的卡迪安军团作为他们装备和着装的标准,而其他的则以另外一些知名的帝国卫队军团,比如沃斯托尼亚长子团,瓦尔哈拉冰雪战士,塔兰沙漠掠袭者等等作为他们的榜样;后者一般都是因为当地气候类似,或这些团在行星防卫军最初建立时进行了帮助而为之。此外,行星防卫军也体现着当地独特的文化。与他们的衍伸,帝国卫队一样,他们所保护着的世界尽其所能地让他们展现出了当地最好的面貌,使他们成为帝国统一多元文化的象征。
虽然在默认情况下,行星防卫军会受到抵达当地的帝国直属武装力量的指挥,但依然有许多原因可能导致他们加入到叛乱中,并对帝国的统治倒戈相向。混沌势力与外星人(尤其是基因盗窃者)的渗透,星球统治者自身的野心,乃至于其他处于星球上的势力都可能让行星防卫军调转枪口,指向全世界的帝国力量。这是行星防卫军普遍不受信任以及指挥官宁可依赖非当地防卫力量的原因。审判官们尤其不相信本土行星防卫军,只要有机会,他们都将迅速地寻求临近的其他帝国武装力量的帮助。
恒星系防御
帝国星球也维持着独立于帝国海军的小规模的宇宙舰队,被称为恒星系防御军(SDF)。他们扮演着与帝国海军类似的角色,但装备和规模上则逊色不少。
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。相反,兽人是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。
绿色的威胁
兽人是一种壮硕、凶暴的生物,他们有着厚实、粗糙的绿皮以及大量虬结的肌肉。兽人的外貌看上去非常野蛮、恐怖:剃刀般的獠牙从突出的下颚中呲出来,又小又红的眼睛里充满了冷酷和恶意。兽人的力量大到足以用他们那有力、带爪的双手挤碎一颗颅骨,并且强韧得可以忽视那些足能杀死一个普通人的攻击。兽人们永远都驼着背,他们那结实、强壮的双手下垂过膝。如果一个兽人站直了,那么他要远高于一个普通人,但相反,他们已经惯于保持这种懒散、驼背的站姿。
从一个星球到另一个,兽人在整个银河系中肆虐。每个小帝国都由一位狂怒的军阀统治着,而这些不可胜数的小帝国也在不断地重复着兴盛与衰亡。兽人对于战争与暴力的痴迷程度甚至令最博学多闻的异种学者都难究其因,兽人们在不断地战斗着,如果很难找到一个合适的对手,那么他们就会对自己的同族发动大规模、自我毁灭式的战争。
兽人信奉着一种简单的哲学、一个指导着他们每个行动的座右铭:力量总是对的。这项指导方针指引着他们的一举一动,从来没有哪个兽人质疑过它,过去没有,将来也不会有。这种不可撼动的自我信念也许是兽人这个种族最危险的特质,因为他们绝不会放弃令银河系永远在战火中燃烧这项使命。
兽人文化的主要元素就是小子们,他们充当着每支兽人大军中的普通士兵,并且构成了兽人社会的绝大部分。小子们凶狠、残忍,并且通过给任何比他们弱小的存在带来痛苦和灾难而获得快乐。但这种恃强凌弱的天性非但不被认为是不讲道义,反而还成了兽人的社会准则,而且在兽人社会中,任何一个不能彻底控制那些弱者的头目很快就会发现自己被其他兽人通过暴力手段取代了。
当兽人在战斗时,正是小子们完成了大部分任务,他们组成装备着手喷、砍刀还有大枪的庞大武装集团向前猛攻。他们在一波怒吼的绿皮巨浪中一头冲进敌军,凭借着暴虐的力量与纯粹的攻击性这种凶残的组合取得胜利。
屁精(以及鼻涕精)
尽管兽人们全都壮硕且凶暴,但屁精们却矮小而瘦弱。屁精,或者兽人嘴里的“矬精”,兽人这些不幸的表亲是兽人社会中的奴隶阶级,极不情愿地被比他们更强的兽人所奴役。屁精通常从事那些卑微或者极度危险的工作:从清洁、装填武器装备,到排雷、给小子们提供移动掩体。尽管一个屁精的生活是艰难且残酷的,并且他们中有许多都认为自己过得确实很痛苦,但屁精却在他们的生活中找到了一定程度上的满足,甚至乐趣。你问这是怎么回事?呃……因为屁精也和他们那些强大的主子一样嗜虐、令人不快,并且他们还可以在战斗中向敌人发泄自己那好战的天性。而且,在兽人食物链中甚至还有比屁精们更低等的存在:鼻涕精。
鼻涕精之于屁精就如同屁精之于兽人。瘦小、孱弱,除非他们以极其庞大的数量出现,否则几乎构不成任何威胁。可就算屁精这样无情地欺凌鼻涕精,他们也毫不在意,这是因为鼻涕精太傻了,傻得几乎无法想象。他们在兽人社会中真正的用途有两项:第一,他们拥有一种不可思议的培养蕈类生物的能力,而这些蕈类生物是绿皮日常饮食的主要组成部分;第二,他们还能作为兽人们“惹人怜爱”却又十分倒霉的宠物。
每组兽人中都会有一个凌驾于他们之上的强大个体。兽人社会的上层阶级主要由老大们组成。老大们比小子们更大、更壮并且更好战,但他们并不是靠着出身或者其他无用的手段,而是靠着绝对的力量与体型来保住自己那声名显赫的地位。他们通过凶暴的手段让小子们听从指挥,并借此巩固他们自身的地位。在战斗中,老大们习惯集结在一起,优先组成一支满是最强壮、最坚韧的兽人的小队。这种部队之所以令人难以置信的畏惧,是因为这样一个结合了原始的攻击性与千锤百炼的战技的混合体是一个极其可怖的存在。其他老大则会加入一支小子们的小队,夺得他们的指挥权,并且率领他们杀入战场。
而在老大中还会有一两个这样的兽人:他们的体型、攻击性以及纯粹的力量都使其区别于他们的同类,并且他们还会为了其余兽人的领导权展开激战,胜者获得军阀的头衔。一名成功的军阀将会统治着数万、乃至数百万的兽人,并且带领他们发动一场Waaagh!——一种类似远征的大规模暴乱,如同野火一般从一个世界蔓延至另一个世界。
怪咖小子是对那些处于“普通的”兽人文化边缘的兽人们的统称。这群兽人中包括嗜好纵火的放火小子、奸诈狡猾的特战小子以及痴迷于速度的飙车小子,然而,这也只是其中的一小部分。这些怪咖小子因自身的特殊性需要以某种特定方式战斗从而被其他兽人以好奇和困惑的眼光看待。
每个怪咖小子都发现自己在精神层面上倾向于某种特殊的生活方式。举个例子,一个放火小子会因熊熊烈火而狂喜乱舞,并从将他的敌人化作灰烬的过程中获得极大的满足感。如果这些多种多样的癖好并不是那么有用,那么他们毫无疑问就会被哇博士赶出队伍,但是,没有理由赶走一个乐意用一堆破烂弄出台巨型战争引擎的兽人,或者是一个骑着辆咆哮的摩托杀入战场的兽人。相反,他们还作为绿皮文化中被顺利地接受并且备受关注的一部分被接纳。尽管他们的手段可能并不“普通”,但他们确实是非常有用的。
兽人们因他们那难以置信的攻击欲以及他们发动战争的好斗作风而广为人知,并且化作一片无情的绿潮涌向敌人。这对于兽人玩家来说,也就意味着他们的大军更容易在数量上压倒敌人,有时甚至会多出很多,而且他们经常可以在横穿整个战场并继续前进的过程中承受可怕的人员伤亡。而一旦兽人们接近了敌人,那么他们就马上开始挽回劣势,依靠数量与攻击次数上的绝对优势来击溃敌军
疯狂的武器
虽然兽人的主要战力体现在接近战中,但这并不是他们唯一的特长,事实上,制造了大多数兽人武器的技师小子们还发明了一些十分强力、并且着实疯狂的装备。这些武器可能十分粗滥,而且在许多情况下并不可靠,但它们在战场上的效果却无法忽视。当大批兽人小子冲过遍布沟壑的战场时,震荡炮、死死枪以及火箭蛋都为他们提供了毁灭性的火力支援。
坚如磐石的突击步兵
兽人小子们是完美的突击步兵,他们坚韧、强壮、并且能发动很多次攻击。尽管如此,在兽人部队中仍然有更好的近战单位。装备着跳跃背包的风暴小子们可以快速地接近敌人;而老大们则要比小子更加强壮,可以进行更多次攻击
狂野粗陋的载具
兽人的技术虽然原始但却有效,而他们的载具也是这样。尽管这些载具从表面看来是依靠拙劣、不规范的技术赶制出来的,但它们却依然是迅捷而致命的。如果你正在寻找让你的小子们迅速安全地进入战斗的方法,那么没有比将他们装进一辆卡车或者战斗堡垒来通过这片杀戮之地、冲向你的敌人更可靠的办法。
老大与战斗摩托
兽人有着大量古怪而奇妙的专用升级可供他们选择,其中老大与战斗摩托是最常见的。战斗摩托满足了兽人尽可能快地突入战场的需求,并且将恐怖的近战技巧与高速、良好的坚韧值以及装甲的保护结合在一起。至于老大,他们基本上就是超强的兽人小子——他们更强壮,能攻击更多次,并且可以配备更好的装备。
酋长(Warboss)
在绿皮的waaagh里,酋长就是其中的司令塔,他是那一伙里最大最壮最暴虐的绿皮,他装备着最强的武器,最硬的铠甲。在那些绿皮里,他一眼就能被认出来,由于绿皮的生理特征,他一般会长到3米多高。而且,如果一个酋长越厉害,他的个头也就会越大。最威的碎骨者身高达到了六米。酋长一般直接领导自己的军团,并配有一支由老大组成的亲卫队,同时还带着一只战斗史古革,以及屁精搬运工,而跟在酋长身边也使他们的战斗力更加强大(酋长的魅力啊)。
如果一个酋长不幸挂了,通常部落里最大的老大就会取代他的位置,但这只在他动用铁血手段恢复或者重新制定了秩序并且确立自己的地位之后。而对于绿皮来说,战才是最有效的解决办法,就好像自然界的物种那样,弱肉强食,适者生存。但这通常就会演变成一场大乱斗,并把之前酋长所建立起的旧秩序破坏的一塌糊涂,渣都不剩。同样,如果在战场上酋长被杀,那这只绿皮大军通常就会陷入混乱,开始敌我不分的乱斗。
如果一个酋长混的够好,那么就该用军阀或者greatboss称呼他。一个个的小部落将会聚集在他周围,组成一个巨大的绿皮军团。最声名狼藉的绿皮军阀碎骨者萨卡拉就是一个杰出的代表,他几乎被全部绿皮所崇敬。
老大(Nob)
Nob就是绿皮语里的‘Nobles’。只有比一般小子大的绿皮才有资格当老大(当然比酋长小,要不就当酋长了),这是因为在绿皮里,个越大就越厉害(联系他们的生理方面,确实如此)。他们用的武器是战利品中最棒的,穿的护甲也是战利品中最棒的,他们开着最拉风的越野车,拿着最亮最大的喷子(一样,还是没酋长的好),当然了,白吃不干事是会被自己人车飞的,他们在战斗时也是绿皮里一等一的猛男。他们经常对自己手下的小队呼来喝去,指手画脚,但在老大队和酋长亲卫队里就不行了
超重装老大(meganobz)
在绿皮社会里,超重装甲是终极的身份象征,只有酋长,和那些近战数一数二的老大才有资格穿上它。当一个老大穿上它之后,他就成了精英中的精英:超重装老大。但是,要想加入这个精英阶级,还得有大把的牙齿来支付超重装甲的钱。
这群战场上的重装绞肉机乘着battlewagon杀入战场,比起人类的终结者装甲,绿皮技师们更注重重量而不是质量,这使得这些超重装老大每个至少都有一吨重,他们在战场上的每一次冲锋都能将对方的阵地冲开一条血路,所到之处对手难逃一死,无愧于他们在绿皮里的地位。
砍砍小子(SluggaBoyz)
砍砍小子可以算是绿皮的代表性单位了,他们是绿皮军队的基础力量。如果刚出生不久的绿皮想打仗,就会被送到部队当砍砍(估计没有不想打的吧)。这种小子上战场的多,死的也多,一般都是大量大量的送过去当炮灰....但是,只要你活了下来并且立了功,那恭喜你,你的身体会很快长大,并且有很大几率成为老大。
突突小子(ShootaBoy)
如果一个小子碰巧胆子比较小同时枪法又比较准,那么他就会被入编放枪小子队。他们一般只在后面打黑枪,所以存活率自然比那些上前砍人的要高,如果立功的话就可以获得更多更好的武器,成为榴弹恶棍。但是一般这种小子都长不大,在部队里地位也不高。
流弹恶棍(flashgitz)
撞针撞击底火的震动、火药爆炸的冲击、弹壳划出的弧线、枪口闪限的火舌、子弹冲出掀起的音暴,当然还有人体被开洞时飞溅的血花,这一切都是流弹恶棍的最爱。这群家伙并不像其他人一样喜欢用大砍刀去劈人,他们对砰砰作响的大枪有着狂热爱好。这群绿皮的射击技巧不是一般的强,在绿皮甚至所有种族里都算的上数一数二(众人:好个屁!)。通常他们会去当雇佣兵,并把赚来的佣金用于枪支改造。恶月里有着大把大把的流弹恶棍,在那里,他们有一大堆牙齿可以花在自己心爱的大枪上(有钱就是好啊....)。
暴走族(Warbike)
这些小子才是名副其实的飞车党,他们在战场上骑着拉风的摩托三五成群的袭击敌人,一般是绿皮暴走族或是邪日氏族的。为了使他们的战斗摩托跑得更快,打的更狠,他们一般都在车上加装了n多组件,导致有的看起来都不是摩托了。在这群暴走族里流传着一句话:“越红越快”,他们坚信红色跑得比其他颜色更快,所以他们的座驾基本都漆成红色。在邪日氏族里,有着大批的技术小子负责制造并且维修这些高速的战斗机器。飞车党之王袜子哒卡·古斯墨克曾经骑着他那拉风的“启弑辘”干掉了一个warlord级泰坦。
灵能小子(wyrdboyz)
这群绿皮灵能者和其他种族的灵能者不同,小子们是从Waaagh!而不是危险的warp里来获取灵能。不过,从Waaagh!!里头汲取灵能也好不到哪去:如果汲取了太多搞毛灵能,脑袋就会“砰”的一声炸开花。但是,在自己的头炸开之前,小子们通常已经用搞毛灵能开了更多的脑袋。灵能小子通常尽可能的避免参与战斗(这为啥....觉得自己太厉害?)。但是哪个酋长不想要一群能把坦克烧化,能放电劈人的小子?在酋长们的各种手段之下,他们也开始打仗了。其实,有些灵能小子已经和大部分兽人一样好战;这群疯子中的疯子就是Warpheads。
Warpheads是那些打过很多仗的灵能小子,他们的脑壳已经被疯狂的搞毛灵能填满了。而且这帮小子还牛逼得不行(不牛逼的脑袋已经开花了),不计后果的与敌人对车,放出那些灵能把和他作对的倒霉蛋烧焦,而且,每当使用这种极疯狂的能量时,他们就会high到不能自已。老祖格沃特应该就是个warphead。
风暴小子(stormboyz)
大多数的风暴小子是那些因为这样那样无法说明的原因,厌倦了那混乱无序的绿皮式生活的年轻绿皮(你没看错,就是“厌倦了”)。由于他们对纪律的渴望(恩,你还是没看错),这些年轻人,不,年轻兽就会去加入一支风暴小子中队。在那里他们被教授各种战法,以及......保持卫生(好吧,我承认绿皮保持卫生听起来很傻)。这群疯子比一般绿皮还要生猛,他们背着那些看起来随时都可能炸开的火箭突入战场,疯狂的砍杀一切遇到的敌人,在他们看来,这是那些地上的家伙们一辈子也无法体验到的快感。率领秃鹫中队的祖格斯图卡就是这群家伙中的NO.1。
特战小子(kommandos)
要问谁是绿皮里最阴的,如果特战小子排第二,那就没人排第一了。很多绿皮都鄙视他们,因为这帮擅长使阴招的家伙从来不像其他绿皮一样“光明正大的”和敌人waaagh一场,但绝没有一个酋长脑残到拒绝他们的力量(暴蛮会不会?)。特战小子擅长伪装,匿踪,并且通过伏击,暗中破坏,游击等其他在大部分绿皮眼里是下三滥的手段来干掉他们的对手。他们之中最有名的是鬼祟鼠酋长,这个最受碎骨老大重视的绿皮特种兵,在阿米吉多顿2次战争结束之后,他留了下来,和他的特战小子们隐藏在树林中,给帝国军投下恐怖的阴影,同时等待着碎骨者回来的那一天。
坦爆小子(tankbustas)
绿皮有很多爱好,其中一项就是亲眼瞧着别的东西被炸烂,他们更喜欢的就是看着敌人的大家伙被炸上了天,如果他碰巧还掺了一脚,那就更爽了。绿皮里有这么一伙,他们享受爆炸时火光四射的快感,着迷于载具崩坏的那一瞬间,他们就是坦爆小子。这些绿皮极度沉迷于毁坏载具,以至于常在没有友军掩护的情况下(不过估计大部分绿皮都这样,男人是不需要掩护的!!Waaagh!!!),无视敌方的步兵,朝着敌方的载具直冲过去,而这一切都是为了享受爆炸瞬间的快感。有的时候,他们会在一只史古格身上绑满反坦克雷,然后把它送出去,让它冲到最近的载具那。但是,有的时候这样做并不奏效,绿皮嘛,你知道的,虽然这个小玩意冲向了最近的载具,可那是自己人的.....
放火小子(burnaboyz)
当一个砍砍拿起了火焰喷射器,他就成了放火小子。他们可以融化敌人的装甲,焚烧对方的步兵,快速的清理掩体中的敌人,在战场上卷起一股烈焰洪流。他们通常由一个技师小子带领,而这个技师小子的作用不是别的,正是为了防止这帮家伙烧到了兴头,敌我不分的胡烧一通。放火小子全装备着大大的火焰喷射器,带队的技师小子装备着一把超热爆枪。
棒弹小子(stikkbommaz)
棒弹小子和砍砍差不多,只不过他们的装甲更少,并且带着一堆棒弹和手雷,这使得他们可以更有效的对付轻型载具以及龟在掩体里的敌人。
战疤小子(skarboyz)
战疤小子是那些绿皮中身经百战的老兵,他们得名于身上那些和别人干架时留下的道道伤疤。即使在兽人中,他们的体格也是一等一的壮。对于这些老兵来说,一道完美的绿皮式战疤应该是从头顶一直到下巴,并且还挂着缝合线。这帮家伙是暴蛮的特有兵种,这全要归于暴蛮对近战的狂热爱好以及militaristicnature(军国主义氛围?)。
硬皮小子(‘ardboyz)
硬皮小子是那些经历过多场战斗,并且从那些死鬼身上捡了足够多的材料,给自己造了套重甲的小子,因为这,他们还是非常棒的拾荒者。
在战斗中,他们是绿皮军的先锋,因为厚实的装甲使他们通过枪林弹雨后就只留下点擦伤,而不是像一般人一样仆街。他们保持了那些传统绿皮小队的多功能性,又能当突突,还能当砍砍,但上面一般都会让他们去当砍砍,因为那身甲可不是白穿的。
科技不太发达的氏族(例如蛇咬)通常瞧不起他们,嘲笑他们是移动磁铁(因为他们为了自己的装甲总是走到哪捡到哪),因为他们把自己包在王八盖子一样的铁壳里和人干架。因此这些小子一般也都是在恶月,死颅这些极有钱或者善于“收集原材料”的氏族中。
海盗船长(kaptain)
海盗船长就是那些领着一票绿皮海盗在宇宙里纵横驰骋的酋长们。这些绿皮暴徒和航海时代时的海盗一样,通过抢钱和打架来满足他们的强烈的施暴欲望。一般他们被别的种族雇佣,有时也被绿皮自己雇来帮手。虽然他们被认为作风不是很绿皮,但他们一天到晚这抢那抢的生活方式导致他们比一般人装备要好,作战经验也更丰富。率领着一群被称为“烂赌鬼的大枪混混”的割喉派的传奇人物烂赌鬼船长是绿皮海盗里最出名的一个。
OrkWarboss
Warboss是一个部落里最大,最强壮的兽人(同时也是最丑,最难闻的)。他装备着最好的武器,带着大票的保镖和扈从。他有权过问部落里的一切事务,对于其它的兽人,老大的意志就是一切。
除了一些特别狡诈的,大多数老大只有子弹在头顶乱飞的时候才会想起要制定一个作战方案。但是作为领导它们的价值并非是谋略。在战场上他们用怪物一般的体格和力气挥舞着巨爪和大斧,杀死一切挡在面前的东西(包括躲避不及的自己人),同时用它与无论比的肺活量给它的小弟们带来大大的Waaagh!,给敌人的士气以致命的打击。
一个足够凶猛的老大在吞并一个又一个部落之后会发展成一个军阀(warload),但是管理一个大群的部落并不会使一个老大变得比从前聪明一点点。它只是继续着它的砍杀,征服和waaagh!,至于那些琐事,像训路,索敌,补给和保护侧翼(如果他们知道侧翼这个概念的话),交给小弟们去打理就好了(问题是小弟们也会想,像这些事交给小地精好了,就这样一级一级推下去,到后来所有的绿皮都会开心地发现问题消失了…)
由于需要对自己的部落实现铁腕统治,那些看上去极度拉风的强力装备对老大有着致命的吸引力。小弟们都知道,战利品里最好的东西永远要拿去孝敬老大,千万不能留作私用。否则,等老大自己发现了,就等着被它一把扼死吧。打完仗之后,大多数老大会把敌人的头颅堆在自己的那辆涂着部落图腾的陆地巡洋舰(Battlewagons)旗舰上,然后跳上去站在车头巡视自己的部落,耀武扬威一番。再之后,如果一时半会找不到敌人来战的话,他们就会带领手下回到自己的老巢,(那多半是一个巨大的天然石穴,或者一座抢来的城堡)坐在自己的宝座上和强兽人亲信们饮酒作乐。他们的宝座被漆得大红大紫,俗不可耐,老大自己却认为很拉风很漂亮。被征服部落的旗帜会被拿来当成装饰悬挂在王座四周,敌人的头颅则被插在旁边的图腾柱上。因为这个原因,老巢里的气味相当可怕,可是老大在意的不是气味,没仗打的时候,窝在巢里的老大脾气越来越坏,他会用可怕的威胁恐吓那些负责侦查的小弟,后者则屁滚尿流地跑出去不远万里地到处寻找可以战的对手。
技师小子是一群有技术天赋的兽人,沉迷于设计和建造巨大,变态,疯狂,震耳欲聋和血腥致命的战争机器。这些机器在人类眼里就是一堆废铜烂铁,在兽人老大眼里却赛过世间一切的金银财宝。
同为技术人员,钛族工程师的格言是“精确”,灵族工匠们的追求是“优雅”,而绿皮技师们对这些职业精神都嗤之以鼻。我的好朋友,兽人大技师麻子胡希有一段名言:“固定零件用柳钉,活动零件用铰链。安装零件用电焊,拆卸零件用铁锤。”对绿皮来说,七拼八凑,敲敲打打,以及偶尔的爆炸和失控才是一个天才技师伟大创造力的标志。精确和优雅都不重要,重要的是创造力,即它们能不能把坠毁的雷鹰战机拆掉,然后用拆下来的零件做出几辆卡车、几辆摩托、还有几根电动假肢出来。
尽管在部落里作威作福,但是有一点点脑子的老大都知道,要好生对待自己部落里的技师小子。“没有了它们,俺的大车坏坏就没人修,呯呯用完了也没人造”。所以技师小子在绿皮世界里是很有地位的。为了笼络它们,也为了更好地发挥它们的作用,兽人老大常常把烧烧小子部队和改造大枪部队直接交给它们领导。当老大,或者强兽人想要点什么特殊的装备的时候,它们也会好言相向,甚至给点钱啥的,让技师小子们给他们做一些够威够力的特制武器。虽然在大多数情况下技师小子做出来的玩意儿和雇主们当初描述的东东相差十万八千里,但是后者虽然火冒三丈,却也不得不承认,这些东东在派用场的时候还是很够劲的。
特别有天分的技师小子会得到老大越来越多的信赖和照顾,慢慢地它们拥有了自己的一整套技术班子,包括地精,工人和学徒技师,到最后他们的地位就是一兽之下,万兽之上。而它们对绿皮技术的理解也达到了登峰造极的地步。这样的技师被绿皮们尊称为技无霸,也就是通常所说的大技师。它们是各自部落里最具有想象力和创造力的兽人,具有实现伟大发明的天赋,实力和野心。
说道大技师的发明,有几个里程碑式的装备一定要介绍:一是可以产生力场保护兽人不被呯呯射到的电场发生器,二是可以发射纯能量的自制超级爆炸枪,最后一个,就是鼎鼎大名的次元震荡炮啦。异次元震荡炮是兽人迄今为止发明过的最最天才,最最野蛮,也是最最垃圾的武器,它的威力和它的故障率一样闻名于世。
兽人文明的发展历程:
当绿皮开始在一个星球繁殖的时候(我们假设这个星球并不发达并且这些新长出来的兽人跟他们的血亲部落失去了联系)那么相当长一段时间里,这个绿皮部落都是处在最原始的阶段,使用长矛砍刀弓剑(偶尔包括一些粗糙实弹武器)作战,以当地某种野兽为坐骑(据说通常是类似野猪的玩意)大量的桊养跳跳作为自给自足的食物。
而部落的构成结构是大酋长+大灵能小子为领导以下是NOB小子屁精
这样一个不与外界接触的绿皮部落确实需要相当长的时间才能发展到完全机械化的程度
(缘故比起每天吃力挖矿什么的有架打就够了一般才不去想那些)
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而促成一个“野兽人”绿皮部落“文明”进化的途径有以下三种:
第一,这个星球被先进种族小规模入侵
绿皮有且只有战斗的时候,创造力可以达到种族的颠峰,一旦被他们观察到对手的先进装备,隐藏在基因里的机械天赋马上会被激发出来,而这会直接导致在战争的同时诞生大量的“天才机械小子”而绿皮对战场废料的利用率……
所以一场“现代化”的战争足够让原始绿皮部落直接跨越几个世纪的原始物资积累---以及科技的“再发现”
从而实现“现代化”
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第二,这个星球被40K里常见的其他绿皮舰队WAAAAGH了
那么星球上的原始部落会被绿皮的舰队部队收编,向它们传授机械知识以及“兽人文化”从而完成“现代化”
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第三,这个星球的原始生物被绿皮原始部落统治了
当一个星球被绿皮彻底占据以后,人口繁殖会加速到无法想象的惊人档次,而此星球会迅速被绿皮填满。
而就兽人的性格来说他们是非常不同而且区别明显的
大致可以划分为六个部落
高夫坏月恶日死头血斧蛇咬
(高夫爱肉搏坏月好敛财等等……详细先不赘述)
各种性格不同的兽人会逐渐自发聚集成几个不同的部落,而且他们相互看对方不顺眼……
那么传说中的大混操便自然而然的来到了
也就是持续时间以世纪来计算的、没有人知道何时停止以及为什么要停止的绿皮大内战
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以下我们忽略被入侵或者被WAAAGH!!的情况
单说开始大混操之后的事……
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在大混操的状态下,常年的内战给兽人带来的好处:
1,科技迅猛发展(原因见前),10几年的时间的科技发展以及原料开发/积累可以比的上一个人类星球几个世纪的进程
2,常年无尽的内战中必然会出现能力足以团结此星球所有兽人的老大出现,也就是最大只最凶猛的WARBOSS
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而一旦WARBOSS通过无论什么手段统治这个星球
没有够班敌人打架的火烧屁股的严肃现实
以及不可遏止的人口爆炸增长
会自然的令WARBOSS萌生征服别的星球的想法
随着WARBOSS的命令整个星球的绿皮机师小子都会聚集起来试图建造宇宙飞船
按照一般的顺序来说首先制造的是太阳系内飞船,绿皮飞行员们开始在太阳系内进行进一步的搜索征服
同时可能挖穿几个小行星用来当作空间站
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而一旦他们发现了所谓的hulk.也就是“大太空垃圾”:
(hulk:40K里古代舰队战场的残骸,根据重力原理那些大只的船残骸会逐渐吸引小船残骸从而聚合在一起,几个世纪的时间足够成百上千的破船相互吸引成为一陀几乎有行星级质量的废铁构成的宇宙最大型不可降解垃圾)
它们会立刻将之改造为传说中的“古·巨·圾”(orkspacehulk)
而显然的hulk级的大垃圾里各种各样的星际引擎以及废旧的WARP引擎等等都会被兽人“善加利用”
再加上兽人天才级的山寨技术
一支真正上具备WARP旅行能力的舰队就由此诞生了
这就意味着……WAAAAGH!!
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WAAAGH!!在绿皮语里最确切的意思是“我们来了”
而只有当一只绿皮部落拥有了占满一个行星的人数以及拥有古巨圾级别的舰队以后
他们才可以真正叫做自己为一支“WAAAAGH!!”
而这只WARP舰队,就是“WAAAGH!!”正式开始的标志
(注意WAAAGH!!的正常拼法是W+AX3+GH+感叹号X2)
差不多整个星球的绿皮都会登上这个浩荡的舰队开始他们的欢乐远征
可以理解成是一种半殖民性质半远征性质的兽人大型娱乐活动
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而无论他们WAAAGH!!到了哪个星球,战斗给他们带来的无与伦比的快乐以及因为掠夺对手而导致的科技进化都会让这只舰队越战越勇,规模如滚雪球一般越来越大,直至成为一支毁灭性的力量。而他们没有目的游荡的最终结果只有:
横扫整个宇宙(喔这还没发生),或者被集结起来的对手彻底打做渣…………
以上基本就是一个绿皮部落从诞生到成为WAAAAGH!!一直到消亡(或者统治宇宙)的过程
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而兽人的WAAAGH!!舰队被打做渣的结果是什么呢?
他们的残肢会在宇宙中飘荡,有一天会随着太阳风降落在某个行星上
如果那里适合生命居住,那么一个新的绿皮原始部落……又诞生了……
兽人的人生观:
绿皮们都是天生的乐天派,这让他们坦然应对宇宙残酷的现实。他们的诀窍其实很简单:一切随缘吧(不知这样翻译行不....)。绿皮们遵从着自己的本性生活,他们喜欢冒险,战争,以及可能的早死。他们不准备尝试改变自己的命运,当计划不如意事,他们会感到失落。但他们不抱怨和推卸(也许除了一些笨手笨脚的屁精和与此事毫不相干的对头氏族)败不馁。那好吧!换一种办法吧!(可能先前的办法忘记了....)。就这样,绿皮们在不考虑代价的不断的尝试中有了长足的进步!与此同时,其他种族迂腐夸张的世界观,人生观,价值观,让他们一次又一次的陷入绝境,他们注定走向停滞和倒退(或者被兽人们征服了....)
每个绿皮都懵懵懂懂的明白自己或许某一天会进入某个战场(绝大部分绿皮在战场上碰了到自己的祭日),他的灵魂会和伟大的搞毛二哥在亚空间中合而为一,成为超级太空古巨基的永恒的领航员。绿皮们不怕亚空间中那些让其他种族在恐惧中卑躬屈膝噬魂邪神。搞毛二哥会保护他们。绿皮们乐意接受自己的命运。对一个勇敢的绿皮来说,成为伟大不朽的绿皮之魂生活在大家的记忆中(参考黄-继光,董-存瑞)是不错的结局。
生活的目的根本不用考虑。对绿皮来说,把握现在就够了!绿皮没有什么烦恼,甚至连一点抱负也没有。很少的绿皮有雄心。如果一个绿皮发现旁边的家伙很在意他,听他调遣,他只会劲量长久的保持并“发展”这种官僚作风(小白翻译)。这样,这家伙可能成为一个军阀,甚至在他还不是太壮的时候......。所以可能有些在绿皮社会中不算太壮但很有领导才能,比较聪明的家伙也能很快晋升为酋长,不管怎么说,一点点狡猾还是很有用的。
战争摩托是一种简单的有座攻击摩托,把各种推进部件粗野的拼装在一起的越野载具。常见的战争摩托都是有两个轮子,但是也会用履带来做成履带摩托。在冰雪世界中,战争摩托甚至装上了滑雪板和链条轮胎。
每一辆战争摩托都有着很强的个性特征,兽人们非常的重视自己的座驾并以自己的摩托车有着个性的补丁和装饰为荣,他们也会装上技师们的新产品(Mekboykustomjobs是技师的产品列表还是技师的吉他音箱呢?我总觉得装个音箱更NB些)。所有的摩托都会装饰着浮雕与图腾。额外的尖刺,角以及大刀以及又大又长又吵闹的排气管是其共同的特征。年长的兽人会制造出更加符合自己想法的摩托,摩托的大小需要随着骑手的大小而不断增长,因此一个兽人老大的摩托与其他摩托小子的车相比将会是一个令兽人印象深刻的机械。战争头目的摩托自然会应兽人社会的需求而更大更NB些。
按照兽人的“标准”(也是大多数兽人载具的标准….)摩托车的特色就在于它的排气。每一条排气管都不无例外的排放出浓浓的黑油烟。在摩托小子们看来,能放出更多烟雾的引擎才是最好的引擎。有些骑手很有想法,他们在载具的尾部装上了一个烟雾发生器(至于吗…)。
无论他们到哪里都会伴随着一阵黑烟。由于引擎那震耳欲聋的轰鸣,这些飞车党很容易被发现。对于兽人来说这不是问题,他们才不会东躲西藏!
所有的战争摩托都装备着一杆威力巨大且后坐力十足的大突击炮(deffguns究竟叫什么枪呢?)。把这么威力强大的武器装在摩托车的轻底盘上体现了兽人们的一贯想法。同时这车也就变得难以控制,由于颠簸和打滑,骑手的子弹可能射到各种地方(不打滑子弹也一样乱飞!!)对骑手来说这让他们更加的兴奋。唯一限制了他们欢乐的地方就是载具的尺寸。很多摩托小子都是因为子弹用光了而被迫撤退。
所有的兽人都不同程度的喜欢速度。疯狂地骑着摩托车冲入战斗的中心地带这种危险的行为会给兽人的大脑带来强烈的兴奋感。随着时间的推移兽人会对这种兴奋感上瘾并********的想开的更快变成了急速疯子(SpeedFreaks)。极速飙车党(KultofSpeed)不是一个正常的组织,而是一大群来自各个氏族的喜欢急速快感的兽人疯子们组成的人口流动很大的团伙。
在兽人氏族中与极速飙车党关系最近的要数邪日氏族,他们是拥有众多急速疯子的氏族,只有那些倾向于接近急速载具的才能够长大成兽(adoptedtheold….),他们的座右铭就是“红色可以跑的更快!”。邪日氏族的摩托骑手比其他氏族多很多,但是其他氏族也拥有着自己的摩托骑手,因为所有兽人都喜欢这种冲入战场的过瘾方式。
在Kastorel-Novem战役中。兽人的战争摩托十分常见。邪日氏族的战团ZadsnarkdaRippa拥有着成百上千的摩托。他们一到这个星球上就开始制造大量的摩托。在其他载具(BuggiesandTrucks)前面的是由摩托小子组成的速攻部队与暗鸦守卫的兰德速攻艇什么的(Tauros-mountedElysiantroops这都是什么东西啊???)战斗
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战斗越野车与战斗拖拉机
兽人的战斗越野车是一种乘坐着两个兽人的快攻载具(好像战地2里的越野车)。它与战争摩托一样深受急速疯子和邪日氏族的喜爱。越野车和摩托经常一起协同作战组成速攻集团追逐和骚扰着敌人。每一辆越野车都装有一件重武器,比如双联大枪、火箭发射器或者火焰炮(skprcha)。
越野车之所以深受技师们喜爱最主要的原因是它们容易制造。找个好地方,叫一帮小子来随便教教,这样就能在几天内造出一辆越野车(我总觉得应该是一天之内造出好几个啊….可能收集材料比较累吧)。越野车的构造并不复杂,只要一个坚固的低底盘,四个轮子(不一边大没关系!)以及一个兽人可以找到的最大引擎钉在后面,再装上几个大排气管以及一个武器平台,最后涂上油漆(通常是红色)就算是完工了。
除了在战斗中使用之外,用越野车比赛也在兽人们非常喜爱的娱乐项目(丰富的课余生活啊)。在兽人社会中一群兽人围着一个肮脏的跑道整天看着开着引擎轰鸣的越野车的小子们一圈一圈飞奔并不罕见(撞死一群人也并不罕见…..)这类比赛让急速疯子们大呼过瘾也让技师们有事可做,修补损伤修理引擎和超级电瓶。这方面的比赛也同意磨练了驾驶员的技术(技术不好的都出车祸死了)。
与战争摩托一样,越野车的驾驶员们也对拥有这种载具而非常骄傲,喜欢把载具用图腾、浮雕以及奖杯(越野比赛中得来的!)装饰起来。在越野小子和摩托小子们间有个健康的竞赛(兽人之间少有的“健康”竞争….”)内容就是谁能第一个杀入敌人之中并以杀人及浪费弹药的数量来定输赢(估计之所以内容健康的原因是因为大多数冲过去之后都没回来….)。
越野车的一个常见变种就是半履带式的战斗拖拉机。这种改动提高了其越野性能但同时也增加了其保养的难度。同时战斗拖拉机与战斗越野车的武器系统大体一样,但也有两处的不同火焰炮(Skorchas)以及屁精制导发射器(GrotBommLaunchas.大导弹,上面给屁精留了个座位)。
火焰炮就是在拖拉机上安装了一个大号的火焰喷射器…….拖拉机的武器介绍部分太模糊了根本看不清楚啊!!!!!!!!眼神好的同学帮我看看啊
战斗拖拉机也可以换上一个屁精制导炸弹发射器。屁精炸弹以一种导弹只不过没不是通过瞄准或者复杂的机魂制导,而是里面有个屁精驾驶员。屁精通过牺牲自己的方式来瞄准引导导弹的方向。屁精是否会得到他们兽人主子的奖励或惩罚不得而知,但是兽人技师们可不在乎那些驾驶员们的安危他们更关心导弹的效果是否致命。
阿斯塔特修士动力盔甲
动力装甲是一种先进的自带动力的战斗装甲服,常见于星际战士的装备序列。动力装甲是一套完全气密的装甲,由包裹在陶瓷耐烧蚀材料之中,用精金和塑钢制成的装甲板为其提供防护。每一套动力装甲都具备全套在恶劣环境下使用的维生系统,在穿着者受伤时可提供一定程度急救的自动医疗系统以及先进的目标威胁分析与锁定系统(又称自动感应)。在未启动的时候,动力装甲极其沉重累赘,然而一经启动,动力装甲内部的电子肌肉束会实时感应并复制穿着者的动作,从而极大地增强了穿着者——哪怕已经是超人水平——的力量。
阿斯塔特动力装甲的设计:
阿斯塔特修士动力盔甲
阿斯塔特修士身穿的动力装甲被厚重的陶瓷复合装甲板覆盖,但它们并不如看上去那样笨拙,盔甲内置的电子肌肉束可以完美地复制使用者的动作,从而极大地增强他的力量。星际战士的最后一道改造手术——黑色甲壳——被深埋在他们的皮肤之下,并与神经感应装置和若干接口相连。这些端口与动力装甲密切配合,将穿戴者的神经讯号传递到动力盔甲的人造神经中枢并驱动其进行动作,这使得动力装甲几乎和星际战士的第二层皮肤一样,可以迅捷而准确地配合他的身体运动。阿斯塔特动力装甲在没有黑色甲壳的时候无法启动,因而成为星际战士(阿斯塔特修士)最具标志性的装备。
动力装甲有许多不同的型号,而且它们在外观上的差别相当明显。许多古老的型号更是成为某些战团的独有装备,并且通常情况下只在他们的荣誉护卫或者精英成员中才能见到。动力装甲会被战团中的技师精心维护,这些技师并不属于星际战士中的一员,但他们同样将自己的生命奉献到了为战团的服务当中。特别有天赋的技师会得到极高的赞誉,他们的劳动成果也受到尊重。历史悠久的动力装甲的部件会被以虔诚的态度收集起来,因为它们不仅承载着个人的英勇事迹,也代表着战团的光荣历史。像这样的部件会被珍重地存放起来,然后煞费苦心地整合到更新的动力装甲之中去。为此时常可以看到有许多动力装甲装配了来自于不止一种型号的零部件,每一片胫甲和颈甲都承载着胜利的荣耀与高贵的精神。
动力装甲是全密封的,令它的穿戴者与外部环境隔绝,使他免受生化武器和有害大气的伤害。它包含了许多如无线电通讯装置,自动感应装置这样的辅助系统。星际战士接受的改造手术将黑色甲壳植入他们的皮肤之下,使得他们的神经系统可以与动力装甲相连,令其成为他们的第二皮肤。而动力装甲则有一套先进的生物监测系统,可以在穿戴者受伤时将他的医疗信息直接反应给本人或者——如果情况严重的话——战团的药剂师。装甲的背包则包含了动力装甲的主要动力来源——亚原子核融反应堆以及备用的太阳能充能系统(包括了100个太阳能电池)。背包同时还包括了装甲的环境和生命支持系统以及额外的运动稳定装置,后者在无重力或低重力的环境下的战斗中使用。
动力装甲的基本结构:
阿斯塔特修士动力盔甲
所有型号的动力装甲都包含了以下系统:
自动感应系统:
星际战士的头盔中集成了绝大多数的作战指挥系统,它们被统称为自动感应系统。该系统包括了通过思维激活的通讯-滤音系统、瞄准-测距系统、战术地图以及占卜系统等一系列具备不同功能的子系统,极大地增强了星际战士原本就已经非常敏锐的感知能力。
光学成像系统:
光学成像系统可以在强光下保护使用者的视力不受损害,它的红外与紫外线扫描模式则使它的使用者在微光环境中也能获得清晰的影像。
声讯系统-呼吸格栅:
声讯装置可以放大星际战士的战吼,让它变得震耳欲聋,它同时还包含有一个可通过思维关闭的空气滤清装置,在空气滤清装置不工作的时候则需消耗动力盔甲内部的氧气储备。
肩甲被设计成易于偏转与吸收冲击的外形,它同时也扮演着阿斯塔特修士识别标志的角色,星际战士会把自己战团、连队和小队的标志绘制在他们的肩甲上,并且用荣誉绶带来装饰它们。
胸甲保护着动力装甲的大量管线,它通常装饰有帝国的双头鹰徽,一些老资格的人会用骷髅印记作为替代。
动力背包:
动力背包包含了全套盔甲的动力核心,除此之外它还包含了一套备用电池以及在紧急情况下可为盔甲充能的太阳能发电装置。
生命体征检测系统:
阿斯塔特修士的动力装甲包含了一整套的生命支持系统,包括自动注射的镇痛剂、兴奋剂以及解毒剂组件。
温控系统:
阿斯塔特修士的动力装甲可以将穿戴者的体温维持在一个恒定的水平,装甲的反应炉提供的热量可以用于保暖,而过多的热量则会通过背包的散热口排出,由此,一名穿着整套动力装甲的星际战士可以在诸如冰天雪地和火山口这样的战场中来去自如,而且几乎不会因为环境温度的变化而感到不适。
营养补充系统:
阿斯塔特修士的动力装甲包含了一套自我循环的食物补充系统,它提供的高能流质食物足以满足星际战士在战斗中的需求,使他们无需在作战时专门停下来进食与补充水分。
强化的腿部组件:
这些部件包括了陀螺稳定装置以及磁力产生装置,使得星际战士可以在无重力或不稳定环境下坚持作战。
动力装甲的历史与发展:
“不论弹片、刀剑、火焰还是利爪,都绝阻挡不了身着动力盔甲的星际战士前进的脚步。”——摘自阿斯塔特圣典
动力装甲早在帝国奠基之前就已经存在,在战乱时期统治着地球的高科技蛮族就穿着它们在地球上胡冲瞎撞。早期接受基因改造的战士亦曾身着动力盔甲追随着帝皇统一地球,并在第三十个千年末为战乱划下了句号。动力装甲最早的型号并未全部密封,其生命支持系统的功能也没有后来那么完善,不过只是在地球上作战的话,这倒也已经够用了。在帝国漫长的历史中,动力盔甲逐渐衍生出了许多不同的型号。战争的需要、形式的逼迫、珍贵材料的回收与远古科技的发掘促进了动力装甲的演化。
提起星际战士,人们的脑海中往往会出现这样一幅景象:战士们身着威风凛凛的盔甲,排列着整齐的方阵,每个人的胸前都装饰着双头鹰徽。此种型号的动力装甲因此常被称作“双头鹰式”装甲。然而,双头鹰式动力装甲只是此千年内投入战场的八种型号之一。新近的动力装甲型号在现有的战团被不同程度地使用着,而古老的型号则变得极为罕见。处于完好状态的古老的动力装甲极为稀少并且受到高度的珍视,因为它等于就是星际战士光荣历史的化身。这些古老的盔甲通常作为仪仗队的制服穿着,或是放置在高级指挥官的办公室中作为装饰。需要注意的是,虽然近年来工程设计的水平正在稳步提升,但这并不是创新发明带来的贡献,而是依靠发掘回收黑暗时期的科技实现的。自大远征末期荷鲁斯反乱之后,帝国的文化与科技都停滞不前——这当然不会对动力装甲的改进起到任何推动作用。
MKI雷霆战士动力装甲
阿斯塔特修士动力盔甲
为星际战士们制造的第一种动力装甲就是MKI型雷霆式动力装甲,不过虽然有了“雷霆”这个正式的名字,在多数场合下它还是被简单地称为“动力装甲”。雷霆式动力装甲系由在战乱时代统治地球的高科技蛮族身着的动力战斗装甲发展而来,并在帝皇开始大远征之前发动的收复并统一地球的战争中投入使用。对星际战士而言,这款盔甲没有什么特别的归属感,毕竟高科技蛮族穿过它,在星际战士出现之前的雷霆战士们也穿着它。此外,由于此款盔甲被设计用于在地球环境下的战斗,故其并不具备气密功能,即无法在真空下使用,而且只有盔甲的上半身才装配了动力系统。这是因为在地球统一战争时期,远程武器由于技术的原因难以大批生产,士兵在战斗中往往更需要依靠自己的上半身力量所致。
该型装甲因帝皇在统一战争中使用的雷霆闪电标志(双头鹰徽要到大远征时代才开始使用)得名,而现在人们往往根据这个标志将其称为“雷霆”式盔甲。这种早期动力装甲的生产完全是土法上马,完全没有标准生产一说,各套装甲之间区别迥异,而它们的设计则往往出于个人的喜好。该型装甲的主要部分是包裹着上半身的身甲与臂甲,置于装甲板之下的缆线将能量从动力背包中传输到手臂部分,极大地增强了使用者的力气。由于统一战争中最常见的战斗是近战,战士的手臂与上半身的力量就变得极为重要。至于盔甲的腿部则完全没有驱动系统,只是简单地用硬质材料包裹了起来——有时候干脆就是钢板。另外,虽然较为罕见,但是还是有一些装备最为精良的士兵得到了胫甲和装甲靴。这款动力装甲在行动时产生的噪声比后来的型号大得多,多半是受了没有驱动装置的下半身的拖累,想放轻脚步根本不可能。
MKII远征型动力装甲:
阿斯塔特修士动力盔甲
MKII型动力装甲在战乱时代结束后被开发出来,并在帝皇发动的旨在一统人类版图的大远征时期投入使用。在带领着星际战士大军征服了太阳系内主要的星球之后,火星机械神教的工厂便被指示为帝皇新生的星际战士们生产一种更先进更新式的动力装甲。由此而产生的该型动力便被人称作“远征”型动力装甲,因为它是为了实现帝皇的大远征而被开发出来的。MKII型动力装甲是第一种全密封型的盔甲,这使得征服星空,在真空中作战成为可能。该型动力装甲除气密之外,还具有一整套维生系统,这使得它的使用者可以在宇宙空间中或是外星恶劣的环境气候下作战。
该型动力盔甲由许多细小的陶钢装甲环相互堆叠而成,这使得它在维护的时候比其它的动力装甲都要麻烦。由这些小装甲环组成的较大的装甲管片相互连接,以获得更大的自由度,这些装甲管片还覆盖了该型盔甲的大部分管线。背包的形制与MKI型相似,不过多出了一套包括空气滤清装置、人体废物循环装置以及急救装置在内的维生系统,盔甲的动力源也位于背包之内。盔甲的头盔无法转动,不过穿戴者可以在头盔内转动他的头部。头盔同时还包含了电子传感装置与一台微型计算机,这台计算机将持续地扫描周围的环境并通过神经反馈装置将其转化为视听觉信号送往穿着者的大脑皮层。从而进一步增强了阿斯塔特修士原本就已经非常敏锐的感官。此外头盔还会自动屏蔽强闪光与强噪声,这些被统称为“自动感应”的系统已经成为后续动力装甲型号的标准配置。在某些只保留着一到两套这种已经变得极为珍贵的文物的站团里,MKII型动力装甲只会在正式的场合与仪式中被使用。而在别的战团中,它往往被奖励给战团的冠军并随着他一同踏入战场。
虽然比起MKI来MKII型动力装甲的噪音已经小了不少,不过对于想要消无声息地行动的战士而言它还是太过吵闹。尽管如此,穿着MKII型动力装甲参战往往会令星际战士们回想起大远征时期那无上的荣耀,使得他们的士气大增。
MKIII钢铁力量型动力装甲:
阿斯塔特修士动力盔甲
随着大远征的脚步踏进银河系的中心区域,远征军发现自己同样进入了许多太空矮人的领地。这些亚人类极度反感向征服者屈膝——哪怕他是帝皇也同样如此。军团的敌人太空矮人既热爱自由又顽强无比,在地下城市的环境下战斗也让军团苦不堪言。在付出了惨重的伤亡之后,MKIII型动力装甲应运而生。它被设计成专门适用于在此种战场或类似的环境——比如接舷战——中使用,在狭小而且缺少掩护的密闭空间里,MKIII型动力装甲可以提供最好的保护。在正面强攻时,MKIII的表现也十分令人满意。由于此种装甲的优良性能,它得到“铁衣”的美誉——用高哥特语来说则是“ArmorumFerrum”。
MKIII型动力装甲的诞生并不是为了取代MKII,而是为了在某些特定的环境(太空矮人的领地、矿道、地道、战舰狭窄的走廊灯)中为星际战士提供额外的防护。它的正面装甲比MKII型更厚,而背部则相应地削弱了防护。MKIII型动力装甲的头盔极其厚重,并且被设计成可以将射来的子弹向两侧弹开的形状,这个特性为它赢得了“铁衣”的美誉。这种头盔设计影响了接下来包括MKIV、MKVI在内的头盔设计,尤其是被称为鸦喙的MKVI,它几乎把楔形装甲的概念发挥到了极致。和它的前任一样,MKIII在运动的时候仍然铿锵作响,这使得它同样无法用于隐秘的战斗。不过,无论现在穿戴者MKIII型动力装甲的星际战士出现在何地,他代表的光荣历史总是可以激起周围同伴们心中高昂的士气。
MKIV极限型动力盔甲:
阿斯塔特修士动力盔甲
在大远征高歌猛进的时候,帝国的科技与国力也到达了巅峰,星际战士们身穿的MKII型动力盔甲在这时候也由于长期的征战而消耗殆尽,一部分军团选择就地建设MKII型动力盔甲的生产线与维护设施以保持战斗力,但机械神教却并不满足于此。一型最为先进的动力盔甲——MKIV——由此在帝国最为辉煌的时刻面世,而它也因此得到了“极限式”这个光荣的名称。
MKIV型动力盔甲的外观与往常型号相比有了极大的变化,它抛弃了多片环状甲片的拼装结构,代之以大块刚性装甲板与柔性关节的组合,这使得该型盔甲运动的自由性略有下降,但生产与维护性能则大幅提升,考虑到该型盔甲的自重也比MKII有了大幅度的降低,MKIV型动力盔甲运动的灵活性实际上是强于MKII的,而且这样的改进并没有牺牲盔甲的防护性能。机械神教对黑暗时期科技的回收与研究功不可没。
新的防护设计使得胸口和手臂处的缆线可以安全地设置在盔甲的表侧,新材料的使用则使缆线的重量与体积大为降低。背包的集成度更高,更轻,效率更佳,而废气排放装置也经过了改进,与现今广泛使用的MKVI与MKVII型十分接近。
MKIV型动力盔甲的头盔是全新的设计,它的许多特征源自于MKIII——楔形的正面装甲,以及可随头部转动的头盔——但毫无疑问地比MKIII更加完善。种种改进表明,在大远征期间,帝国的机械神教在可动关节的密封、神经连接系统以及新材料的应用方面又取得了新的突破。
MKIV型动力盔甲被认为是最终的以及最完善的动力盔甲(即已经不需要进行任何改进),可以在任何环境下都为穿戴者提供优良的保护。在荷鲁斯大反乱刚开始的第31个千年里,许多军团已经完全换装了MKIV型动力盔甲,或者放弃了一些最新的型号换回了它。由于在荷鲁斯反乱之前以及期间进行了大批量的生产,MKIV型动力盔甲是目前最常见的经历大远征时代和叛乱时代,直至第41个千年依旧在役的动力盔甲型号。
令人遗憾的是,该型动力盔甲同样被叛乱军团大量使用,这些逃入恐惧之眼的叛徒通常只能依靠自己在十个千年之前逃跑时带过去的一点家当苟延残喘,但是他们有时候还是能得到一些更新型号的动力盔甲零部件(通常来自被他们残忍杀害的忠诚的星际战士),并将它们用于修补他们那残破不堪的MKII和MKIV。帝皇忠诚的仆人星际战士则与他们截然相反,每一套MKIV型动力盔甲都会被精心维护,并且授予那些在战斗中表现出众的成员,这是一种不太常见的荣耀。
MKV反乱型动力盔甲
阿斯塔特修士动力盔甲
荷鲁斯大反乱爆发的时候,星际战士军团的MKIV型动力盔甲的换装工作尚未全部完成,令人惋惜的是,换装了MKIV型动力盔甲的军团大多投向了叛乱一方,而忠诚方的星际战士们却还身穿着旧式的MKII。由于战争造成的破坏以及远征军被迫回防,大兵团在行军过程中几乎不可能得到任何的补给。MKV型动力盔甲即是为了解决这个问题而被军团的技师与技术军士开发出来。它由最基本的材料制成,而且极易维护。它的塑钢和陶瓷板被粗大的螺钉固定在一起,而这也成为它最为显著的外观特征,随着时间的推移,在头盔,胫甲与左肩甲部位设置螺钉已经成为了一个传统。由于最新最先进的MKIV因为缺乏补给的缘故已经难以为继,MKV被设计成兼容性极强的样式,不论是新式动力盔甲的零部件还是旧式动力盔甲的零部件,只要尚在可用状态就可以用

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