本人是学景观设计专业的,想到有关温泉设计公司工作,你不知道的事哪里的设计公司比较好?

如何学习景观设计?
希望你能从以下方面来分享一下你的专业,谢谢,多谢! 1、需要看那些书? 2、学会那些软件? 3、侧重了解哪些相关知识? 4、你认为很有效的学习经验。 5、其他杂七杂八的学习见解。
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私以为设计行业,尤其泛建筑行业(城市设计,建筑,景观)的知识系统大概就分成几大块。设计哲学,背景研究,设计解答,描述表达,落地实现以及法规其它。这六部分相互关联影响,脱离其他部分单论任何一个部分都是不成体系且浅显的。这六个部分每个部分单一个分支都是可以拿来研究写文章的论题,这里仅仅是略谈。设计哲学,这部分看起来空而泛,却是所谓设计大师的核心价值之一。什么是设计,什么是价值,什么是逻辑,创造,空间,时间,城市,生活?等等最基本的最本真的问题是一个成熟的设计师都应该时常思考探讨的。就像俞孔坚先生每次都大力宣扬的大脚革命,朱育帆先生极其重视的场所价值等等,每位设计师内心中都有其坚持的世界观。设计哲学恰如前方的灯,先照亮了方向,我们才有往下行走的可能。背景研究,这部分其实是科研,是我们对物质世界的了解。很多专家格物致知地发现世界的‘真’,这些‘真’是我们设计最基本的依据。生态学,水文学,GIS等等这些自然学科与社会行为学,心理学,经济学,艺术等社会学科构建了人类如何理解这个世界的知识体系,配合工程,结构,材料等工科学科就是我们这个行业需要知道的背景知识。设计师对于一块场地的理解认识,大多都基于这些科学地研究之中。不同尺度,不同背景的场地需要不同学科的背景研究作为基础。基于场地的认识,才可能开始下一步的方案。设计解答,这个部分就是lz问的方案设计部分了。概念,扩初,节点等等,基于场地具体情况以及设计师自己的思考后设计师给予一个设计解答。至于设计方法千千万万,每个设计师都有自己习惯以及擅长的手法。我在知乎上有过一个回答: 里面大概提到过各种目前比较成熟的研究以及设计方法。通过设计师的设计解答给场地赋予了新的可能,新的价值。描述表达,有了设计就要把设计表达出来。表达方式多种多样,可以手绘,可以机绘,可以图纸,可以模型,可以动画,甚至是说出来,每种表达方式都有其优缺点,但表达的目标只有一个:把方案传达出去,卖出去。这是设计身为商品必然的结果。然而很多时候,很多所为年轻的设计师太过于沉溺于表达手法而忘记了设计真正的价值,这就是我们所说的画图员,他们软件样样都会,手绘比美术生都棒,但是却把握不住设计的核心价值。落地实现,建筑设计很多时候总是要造出来才有意义,不然跟书本,绘画是一样的。因此,如何落地实现也是设计师应当考虑的问题。在方案阶段就应该想到怎样的材料适合场地,怎样的尺度更适合人性的观感等等,这些都是为了保证设计落地后效果。施工图,现场指导等等也都是为了保证方案落地效果的。法规其他,这部分世界各地都有不同的规定,没能力展开。我提供了一个认知的框架,填满它已经需要一辈子了。至于具体的方法,每个人的经历跟阅历都不一样。我一直觉得保持住自己的独特性,多样性才是设计师的价值所在。共勉。------------------------------------------------------------------------------------------------------------这本是另一个问题的答案,貌似也比较适合这个问题..于是无节操的自转了..
关于怎么求学,我觉得大家已经回答的很好了,无需我卖弄。但景观的学习毕竟是以成为一个成熟的设计师为第一目标。我赞成以做学问的心态学习景观,但凡事先打基础,更何况不一样的学问不一样做法。废话不多讲,我的经验总结是:1
.建立属于自己的庞大的案例库。积极利用实地考察拍,网络,杂志,购买电子书和交换(尽量不直接向同学同事索要)的方式,拿到尽可能多的好案例、好项目文本。分门别类进行整理。庭院、游园、广场、公园、商业街、水岸、生态复建、后工业、景区、度假区、动植物园、风情小镇。基本就这么多。尝试对其中优秀的案列进行分析。试着用一段话简介方案,试着为案例找5个成功的原因,试着为案例画几张人流、功能、节点或构图的分析图。是在觉得这个方案好极,可以抄平面。我个人其实喜欢照着画一个局部,我的老师告诉我,不如直接描……2.建立自己的细部做法的图片库,收集途径同上。做好树状分类工作,比如竖向里的叠水落水、台阶面、阶梯种植、草坡放坡,建筑里的亭、会所、展馆、茶餐厅,小品里的座椅、标识牌、构筑物、灯具。或者按软硬水景的方式来分类,总之分类要足够细致,且便于自己查找。3.建立自己的效果图素材库,与学校里很大不同,社会上方案中标与否很大程度上取决于效果图的漂亮程度。不要太寄希望于效果图公司,这和建筑就很大不一样了。效果图公司很难完全理解你想象的氛围,而且很难考虑到纷繁而致命的细节。效果图的质量,主要取决于美感、PS水准和PS素材的数量……后者只能多从网络收集。你也许会发现行业领军公司们的效果图很棒,因为他们有人专门负责收集效果图素材,想做难看不容易……其实效果图的质量也很大程度上体现了设计师对方案的全局掌控能力。国外特别是欧洲的好学校其实是相当重视效果图的细节和质量的。4.收集施工图的做法。我不会隐瞒我施工图很菜鸟。当然也确实存在方案组和施工组的分工。但如果有心去做的话,我相信主要还是四处搜集,翻阅熟读规范、制图规范和做法。5.总结概念思路。概念是卖出来的……有着它自己的套路……一般来说,我们谈的是生态和文脉。很少炒纯艺术理念(当前包括参数化)的概念。生态需要明白什么时候能扯保护湿地、什么时候扯植被恢复、动物栖息地回迁、消解城市不利要素和建设和谐社会……文脉方面关注的主要有历史(场所记忆)、地域特色文化(建筑风格、民俗、土特产和名人……)、场所特征的抽象引申和象征、文字游戏(诗词古画古文中寻找贴切的灵感)、风水以及比较特殊的宗教遗留……。文脉和生态的概念大家都会说,想真正学懂变成自己设计的亮点打动别人很难。我自己也在摸索。但我认为可以分类总结哪些概念适合哪些具体的场所,组成自己的相对固定的套牌。毕竟很多顶尖设计机构都是这么做的,甚至直接贴在工作室的墙上。6.补充植物知识,我想对于包括我在内的相当一部分同僚来说,植物知识其实是很欠缺的。但植物实际上比较坑……这也是为什么最后才单独拿出来说它。国内植物配景是很少参与前期方案的,虽然配景配好了确实是一大亮点(个人感觉日本这方面蛮强)。主创把种植设计完全交给别人做也很正常。但不管怎么说,一组人做方案最少需要一个植物方面的“专家”。7.说手绘和软件,手绘唯有多练,我手绘也一般,这还是在美术基础相当不错的情况下。无法,练得少。学校不重视但怪不得学校。把手绘练好,但不必好得过分到艺术的程度,表现太强反而影响表达和交流。软件,CAD、PS、SU足矣。提升文本和分析图图面效果找ID、AI,提升模型炫酷程度个人推荐接触犀牛(曲面建模,当然了有大神SU通吃一切曲面……),想让策划分析李菊福学GIS,参数化个人在从grasshopper尝试缓慢入门……以上是设计的“词汇量”部分,即大学教学实际并不重视的部分……(个人意见)下面是设计“语法”方面的个人吐槽……1.园林史、景观史和建筑史是设计外最重要的课……2.图面的构图要素和语言美感我真的讲不了了……没那水平。个人推崇使用少、重复、简单几何且纯净的构图要素和形式,不排斥曲线及圆。3.形式感不是抄来的也不是与生俱来的,只能积累……请注重艺术和审美素质的不断积累。4.通览群书……5.杀手锏……我如果是湿地专家的话,那我现在就超牛逼了,我不是,全国会做湿地的专家就那么几个人……说实话我羡慕他们赚进口袋的大把钞票和声望……会一项大多数人不会的手艺很重要的。当然,注意分配学习成本……最后要明白的是,大道理好懂,执行落实这些需要相当程度的志向和耐性……这也是作为竞争者我不忌惮分享这些的原因……总之,画之前多想,想之前多读。打字仓促,思路凌乱,多有卖弄,希望对你有用:-)
在实践中,要成为一个全面的景观设计师需要融会贯通3方面“技能”:1、方案能力2、深化能力3、现场控制能力每一条都包含着无数学习点,我相信这也是许多刚刚从业的童鞋感到很挫败的原因。(至少当初的自己是这样)不过在日常工作中我也没见过这三方面都相当厉害的人物,所以大家也不必觉得惊慌,那是大师级别,不具普适性。我的工作一直偏向于方案设计,所以着重讲这部分。1、要做出好的设计最好先学会深化。深化设计帮助人理解尺度、材料、结构、功能,这些都是非常接地气的部分,缺少这个训练,无论怎么有创意也都只能浮于表面,其实这些在学校里就应该讲的,可惜中国的大学确实特别不注重吧。而且一般在工作中我们总是把"有感觉"的人用来辅助设计师做文本,"细心"的人画施工图,这是市场或公司需求造成的,自己应该有个人的把握。最开始学两年画施工图绝对比学画方案有后劲。2、学会深读案例。一般而言案例分两种,文本和实景,这里主要讲个人经验里文本的学习步骤。2.1通读,就是浏览一遍,有个大体感受。2.2了解背景(区域位置、占地面积、周边环境、周边交通、项目性质定位)。抱着这样的目的在案例里查找信息,而不要仅仅看它提供了什么,没读到的地方要记下来,也许是你漏了,也许是它没表现出来,最后可以用来印证总结。这一步完成后应该得到一个结果,就是在脑子里呈现出一个具有画面感的印象,而不仅仅是列出数据和条例。2.3了解基地(建筑功能、交通组织、地形)这一部分要总结。完整的案例文本其实已经是一个结果,而学习是要倒推回原因,它为什么形成这样的布局?为什么是这样的风格?从各个方面总结,(比如通过看标高图,用不同颜色的块面在草图上画出几个大体的台地。)这也是为了让之前脑中形成的画面逐步获得细节。2.4临摹方案。学习完上面的步骤应该了解大体框架了,相当于素描画完了结构线,此时应该开始画面和阴影。还是从大到小入手,几个轴线,几个重要结点,先将块面画出来,每个轴线结点联系在一起会形成怎样的空间结构?仍然试着在脑中还原和想象,总结其中的逻辑线。最后再将其中的某部分放大,做局部设计临摹,临摹时先读平面,立面,剖面甚至现场照片,在脑中还原空间场景(此时的尺度应该是很接近人的视野和尺度了),然后不看原图默背着画,画完对照与原设计的区别。总结:设计师要多用图纸而不是语言表达。 上面说的怎么学习案例都是描述出来的,还是难以产生感受,必须沉进去做几次才能找到规律。每一步都应该成图(分析草图,脑中的成像)。2.5画完一遍后感觉挺累吧?那才算深入学习了一遍我想。接着再返回来看文本的排版逻辑,先讲什么再讲什么,每张图传递了哪些的信息,信息的排布要以什么样的节奏进行,让看文本的人不会太累(排得太密)也不会走神(信息太少)。因为知道了来龙去脉,也就是有了素材,此刻需要学习的就是通过怎样的方式把这些素材串在一起,像故事一样从头到尾讲个跌宕起伏。3、前辈很重要。不去碰撞很多东西就是感受不了,自己琢磨一个月不如讨论时一句话带来的提点。比如上面那部分的案例学习怎么操作也是别人交给我的,没有她在旁边做,而我一步步盯着学,我不知道要什么时候才懂。不要从成图上去判断一个方案好不好,往往平面图看起来都是很简单的,过程却有很多很多考量和经验。刚毕业时心高气傲,觉得谁谁谁的方案又怎么老土,现在回想起来我懂个毛线啊!4、不要纠结于建立资料库。现在的资料真的多得让人受不了,全部存下来,等遇到项目时却一个案例也找不到,这样是完全没有意义的,学习过的资料才是有用的资料。我的经验是存可以存很多,大部分都只做2.1就行了,要选一部分精读,千万别抱着总有一天我要把它们都搞懂的妄想。(我就因为隐隐抱着这样的期望,长期无法深读任何一个案例。)存资料时尽量选择那些有平面有剖面有现场照片或者是完整一套文本的。文件夹怎么建不是重点,等上路之后自然知道自己的习惯是怎样的,再说,如果都记在脑子里了,怎么放都不是问题。 5、去开会,去汇报,去现场,见甲方总结来说目的都是交流。这部分我也说不好,面对面沟通有太多信息了,也许一下子你就懂了甲方口中的高大上到底是什么意思了。回答题主的问题1、需要看那些书? 略。实际上我认为看什么书都对景观设计有帮助,看书是为了开拓眼界,提高感受力,所以一定不要限于专业类书。
可以走捷径、精简或者条理化的方面有很多,个人觉得不包括这部分。同时很惭愧,自己的阅读量还没有达到可以选择书的地步,所以没法提供书单。2、学会那些软件? cad(基础),photoshop(制作平立剖),sketchup(制作模型),indesign(排版)。这四样就足够了,精简吧?手绘什么的,我自己从来没手绘画过透视图,只用来画平面草图,应该说是有遗憾的,但是比起别的方面需要加强的,我个人觉得反而不是那么重要了。3、侧重了解哪些相关知识?和1有点重合,什么知识都不能直接提高设计能力,所以不限制地学习最好。
4、你认为很有效的学习经验。 前面那部分讲的就是我觉得有用的经验了。5、其他杂七杂八的学习见解。略。PS,这问题提的真的很全,全得如果要都回答得写几本书的地步。工作这些年后发现,这个行业,能做好X里面的X.1就够花精力的了,贪全只会什么都不精,浮在水面沉不下去。这就是我吃的亏。而我现在回答的也仅仅是:怎样训练自己成为一个能做出某些风格/类型的方案设计师(到可以进行方案汇报的深度为止)
我还是个学生,所以我答的可能很片面。。我觉得首先应该大量阅读。我觉得景观对我们初学者还是个挺新鲜的领域,书和网页是我们快速熟悉它的途径之一。在阅读的过程中你会看到各种各样的设计,有好的,也有不好的。我们就可以分析那些好的设计好在哪,不好的又能在哪方面进行改进。同时也是一个积累大量素材的过程~可以试着画一下自己喜欢的设计作品的平面图或者效果图。。[自己感觉这方面做得不行。。]阅读的方面也不是单一的,建筑、植物、甚至人文等等,这个过程也不仅仅是在我们的学生时代^_^其次可以在假期进行实习。我从大一开始就开始实习,第一次真的是什么都不懂,就只是上了素描基础、造型基础还有高数神马的,去工地做施工,整整晒了一个月啊!但是感觉不虚此行,至少知道女性不适合做施工这一点了囧。。还有当时跟着师父学习了很多后面能用到的知识,比如建筑上很多同学不知道地下室要留采光井。。还有种植设计图到工地上基本不太有人理睬哈哈哈。还有当时听过算,过后来上课过程中老师提到顿时在脑海中能显现,直接理论联系实际了的那些小知识,太多了不一一列举了。大二在设计部实习,基本知道设计师的工作状况和流程,还知道以后上课时什么地方要更加注意听。现在大三了,寒假准备去做做工程预算的实习生。虽然每次实习都不轻松,还木有钱拿,也因此错过了很多的假期旅游机会,但是我还是一点都不后悔。。老师上课的理论只有扎到真实的土壤上才能生根不是么?第三点是要多走走看看。这一点我有点遗憾啊,实习把很多旅游的机会都毁了。。但是我还是觉得旅游对于园林人很重要的~小假期去过一些比较近的地方,能实地感受就是和书上看看图片感觉不一样!可以体会到游客真实的感觉!对比设计图(如果你有的话)还能知道图上画成这样以后能实际造成怎么样,倒推回去也就能在设计之初注意一下咯。第四点,很多人都忽略,我觉得还是要好好学习。虽然我现在也不是拔尖的学生,但是我觉得学校的老师都是比我强的人(至少在某一方面现在比我强太多),因此还是要珍惜现在的机会,向他们学习,毕竟去社会上之后很少有这样的机会和这样的资源了。。每一门课都是有用的,包括高数。。。最后一点,保重自己,适度熬夜,谨防猝死。。让我们一起加油吧!
加一些最近自己感受到的:
景观是一门和人贴合度极高的行当,在20出头的年纪很难准确地把握人们真正的空间需求(也许书上看到了许多,但在设计时很难做到浑然天成)。因此,设计的水平一定是会随着人生阅历成长的~
对于景观来讲,身边的绿地就是最好的素材,觉得好看的地方拿来学习,不好的地方可以主动思考怎么做会好些。关于侧重点,我目前的观点是植物的运用,掌握植物配置是我们的立足点,平常要多多积累,不用急于求成。
关于学习的经验,我有几个可以分享,很多人都会看的《景观设计》这本杂志,经常翻翻,看到中意的方案,根据图片、照片用笔画下来它的平面、精彩的节点,无论画的好不好印象都会很深刻,还能练练手绘。还有一个经验就是,可以从一个方案的开始,就把自己的想法写下来只要和方案这块场地有关系就写下来,这样会捕捉到很多灵光一现的点子,自然而然就会收集到一些设计的依据。
系统学习的书籍,可以搜搜推荐书目,有很多。
关于软件,比较常用的是autocad、photoshop、sketchup,如果觉得可以进一步,建模就学学3d,排版再学学illustrator和indesign,更高级一点的话,可以钻研一些模拟日照、模拟风、模拟xx的软件,会做这些的人并不多,但在分析场地的时候如果模拟准确会很科学。
本人也是菜鸟,希望有经验人士多多指点。
如果是新手,最重要的是扎实掌握基础知识:多看书,仔细观察并身边的环境,向别人学校,大量的实践并总结。
如果你只是想单纯的学好设计的话,那就先看看试着弄清楚什么是好的设计.那好的设计有你认为好的设计,也有杂志或一群人认为好的设计.把它找出来,挨着画就是了.读书百遍,其意自现.大二的时候我画了四本笔记本的平面图,到三年级的设计课根本无压力,但是如果想要更创意和更基础翔实,我也没有做到,所以说也要慢慢积累.供你参考,共勉.
大家说的很全面,我来说些小小的部分。书籍和网络上查得到的案例,很多都不完整,可能缺少了场地分析、道路分析、功能区分析或者作者的思路等等,呈现的大多是最终的平面图、立面图、效果图和设计概念。如果可以,收集设计公司做的实际案例的汇报文本,多看多分析。与著名案例比起来,一些设计公司做的案例可能不算优秀,但正是看这些接地气的、有缺陷的案例,并多加评判、分析,并试着自己用这块地重做看看,相信会有收获。实际的设计案例的汇报文本所包含的内容,也比网络上能看到的多得多。可以通过已经在外工作的师兄师姐获得。(当然要注意不要泄漏别人的商业机密~)除了多想,还要多问。学生做设计,还有很多不成熟的地方,甚至犯很多低级错误o(╯□╰)o尝试一个项目做多个方案,然后请教老师。不要怕别人否定或者不喜欢你的想法,你可以在保留自己意见的同时从别人的发言里多获取有用的价值。多和新锐的、愿意和学生交流的老师请教,绝对受益良多~
1.关于看书。我的办法是不管三七二十一,先大量看。你试试一年看100本,就不用再找人推荐看哪些书了。从哪儿弄书,就这个不用我说了吧。2.关于软件。基本的就是天正建筑、SketchUp、PhotoShop等,还有许多相关软件。但是切记,咱们不是研究软件的,而且软件更新换代很快。咱们需要做的就是,了解和学会应用每种软件在设计中能用到的功能。我的理解是够用即可。3.相关知识。广且杂,建议按自己兴趣和工作需要,慢慢积累。我的办法还是大量看书,学用结合。4.学习经验。看书(含杂志、网络),听讲座(含网络讲座)、交流(和同行交流,到设计院、设计公司考察,了解行业现状、工作流程、最新技术等)。5.其他。自我教育很重要,做个有办法的人。
作为一个从园艺转到风景园林的人,想谈谈自己的经验吧。我是挺认同得到赞最多的答案的,很全面。我大学毕业后参加了一年的工作,这一年确实学到了很多,施工图、方案、种植,这些我在学校自学时体会并不深刻,我没学过素描、毛笔字之类的,也不懂平面构成,就是凭着兴趣,多看多想,平面转化成三维空间的思维方式我觉得挺重要的。之后我遇到了瓶颈,我发现开始向画图匠的方向在发展,之后我辞职考了研究生,开始寻求一些突破,就像景观都市主义、参数化设计、ArcGis、Geodesign这种,希望能找到新的突破点吧。就是这样,这个行业我总觉得一不小心就会变成画图匠。所以要保持足够的好奇心和独立思考的能力,我认为比较重要。
1.首先要热爱2 其次要热爱3.再次要热爱
1、需要看那些书? 可以看看一些不错的杂志,比如topos「怒赞」,国际景观,先看看这个行业都是干什么的。各大公司网站,west8,sasaki,competitionsonline.de里面很多竞赛项目。2、学会那些软件? 基本的软件,autocad, photoshop,indesign, illustrator,建模的sketchup。延伸的软件很多,看你自己喜好,rhino,3D。3、侧重了解哪些相关知识。大致几个方向,植物,施工,城市设计。根据单位差异会挺大。看你兴趣。4、你认为很有效的学习经验。练好手绘。做好准备,这是一份辛苦的工作,你可能长时间对着电脑画图。工作和上学学习感受不同。5、其他杂七杂八的学习见解我很浅薄,不知所答
练好手绘,软件易学,手绘难练
我不能教你怎么学习景观,但我可以教你画手绘。
恰好是园林专业毕业的,试着回答一下这个问题。
第一、你得试着去认识这个专业,还有你的兴趣所在和发展方向。比方说你想要偏生态方向发展还是偏艺术方向发展,这个挺重要的。很多人认为两者可以兼得,可以在生态性的基础上表现艺术性,就我的认识来看两者不可以兼得。因为我是比较喜欢纯自然的东西的,所以很希望设计的东西能有一个比较稳定的生态系统(当然很多是规划的事情,或者因为局限而无法达到,这个另当别论),害虫被控制在一个稳定的数量内,动植物群落和谐,人与自然和谐等等。这是我们现在的城市都要面临的问题。有时候你觉得设计一篇大草坪是合乎自然的,里面种有一种或几种混播的草(高羊茅早熟禾之类),但是这不是稳定的状态,总会有杂草,总会有退化,这是你不得不面临的问题。还有就是植物种类的搭配,株行距的多少,这些问题不要看一些数据就跟着去做,要实实在在的去感受,什么样子的最好。因为这跟建成以后的维护有着直接的联系。如果植物搭配很烂,就算十分漂亮也会被害虫严重的侵害,除非你经常用药。这又涉及到一个问题,你设计出来的东西如果经常用药会对环境产生影响吗?答案是肯定的。因为现在低毒的农药是无法杀死害虫的,所以公园里面也会喷施毒性较大的农药,不管设计师们同不同意,这种状况是客观存在的。然后这些农药残留经过层层富集流入人体内,对人体造成伤害。所以你看着公园啊什么的是自然的生态的,实际上不是这个样子。很多人没有注意到这点,所以我私下里经常跟人说,你们觉得干园林的人干的是很自然很生态的工作,实际上却并不是那个样子,用一句很时髦的话说就是,我们的专业被漂绿了。手里有一本书:蕾切尔卡逊的《寂静的春天》,读了无数遍,膜拜至极,虽然跟园林的专业不是很相关,但是却让人思考一些深层次的东西。通过这本书让我领悟到我们园林工作者现在洋洋得意的一些东西,只是表象而已。
第二、如果你有施工经验的话说,你会发现一个园林设计师的工作面是很狭窄的。因为很多时候施工单位的土建和绿化是分开做的。很多土建的东西学园林的设计师是设计不了的,学园林的也是不会施工的。比方说涉及到钢筋混凝土的设计,比方说房建的设计。往往你在室内想当然设计出来的东西是没法儿施工的(根据规范的除外)。我们这里就遇到很多这样的问题,设计单位来人了说了很多花里胡哨的理念,最后根本就没法儿做出来。我毕业之前在东方园林实习的时候就遇到一件特别有意思的事儿,设计人员做了一个特别漂亮的树池,钢筋混凝土的,然后把地下堵死,然后再里面种大乔,结果就是种到里面的树种一棵死一棵。所以如果有可能的话,最好知道一些土木工程方面的知识,如果能跟着他们做一些课程设计的话,你会受益匪浅的。
第三、关于艺术性。学艺术然后去做园林的人跟开始就去做园林的人的想法是完全不一样的。如果是学艺术出来的话,请自觉忽略第一条。那些学艺术出来的人做出来的东西往往视觉性比较好,比方说做雕塑出身的野口勇。因为我不是做这个出来的,所以我推荐马钦忠的《公共艺术基本理论》,里面有比较详细的论述。
第四、关于读书。本专业的书肯定要通读一遍了,建议延伸到建筑还有哲学等领域,因为设计水平相当的时候最终还是要看谁的哲学高度更高一些。书名请自行问度娘。
第五、关于软件。上面的人的回答已经很全面,这里不再赘述。
第六、多余的话。其实园林设计并不是仅仅是一个专业性的事儿,还是一个社会性很强的事儿。那些建筑师所宣城的用建筑改变社会的宣言我们也可以毫不害羞的喊出来。如果让人在你设计的东西里面感受到美的东西,是我们应该思考的问题。举个例子来说,每年秋天会有去南方越冬的天鹅和白鹭在我们这里停留,很多游人看到之后不是感受野性之美,却在想何其美味,这不仅是教育的失败,更是设计的失败。
最后,请叫这个专业园林,谢谢!
如何学习?那么我觉得你的定位是什么?是想做好景观设计,还是说想做景观设计这行。想做这行,软件,手绘,植物,规划什么的基础知识都不必说了。多看书看杂志什么的也不必说了,如果都能掌握,再加上找个地方实习实习,那么干这行应该没是没什么问题。想做好这一行,那恐怕就难了。我觉得就我的感想,一方面是想法问题,思路不够开阔,另一方面,景观其实也是一种解决问题的手段,不完全是设计,首先要解决功能问题,在能解决功能的基础上,考虑设计。在想法方面,多看,多旅行,还有多看一些非本专业的书,认识各种各样的人都有帮助;在解决问题方面,逻辑思维能力比较重要。书籍我就推荐英文杂志的LA,对开阔思路,和增强解决问题的能力都有帮助
----------推荐大家看篇日志,我觉得景观应该从建筑教学上吸取经验,景观和建筑还是有很多相通之处的,只不过是室外做空间~空间的处理很重要的~我们老师讲的通识,跟人感觉相当重要~
画图只是基本技能。。逻辑比表现更重要~看素材看案例看素材看案例。。但生活也是学习 结构 水文 植物 人文 艺术 规划 社交 哲学。。也许全能比只盯着方案看更make sense..科技潮流与时俱进。。走进大数据时代 但保留关于local的追求。所谓“glocalization”==接触实际项目才是真正学习的开始吧。。刚刚开始还是要放低姿态安心掉肉打怪升级。。真实的土方苗木施工预算还轮不到一个书生谈情怀。。唉~爱观察 爱生活
先答再看,鉴于前辈们已经提供了专业靠谱的书籍软件学习方法。我只能和题主分享一下你问的第五条5、其他杂七杂八的学习见解本人为北京林业大学风景园林专业大四。理论上来说算是国内专业上数一数二的大学,我也还算勤勉爱思考。可四年时间过去了我其实并没有弄清到底这些问题。什么是景观,怎么做景观,景观的意义是什么。当我做了一个新设计(每隔一段时间看自己做的东西时都会想撕了)之后可能会有短暂的成就感,觉得自己又了解它了一点点。做一个设计大概分这个前期分析(基地文化历史资源现状,交通分析,使用人群分析,人群行为特点分析)
通过前期分析我们主要可以确定场地定位和场地需要解决的功能提出问题提出概念
和这个纷繁复杂的世界同理,每一个场地都有其复杂的优势和限制,这个时候需要你去主观的筛选出一个最紧迫(或者是最可爱最逗比最有社会责任感或者是最抓人眼球的)问题来作为你这个设计的切入点解决问题
这主要包括两方面,一是你怎么解决你自己刚在提出的问题,而是觉得你在前期分析里提出的功能,空间气氛等方案展示
这一部分就要靠自己慢慢积累了。平面图鸟瞰图立面图剖面图效果图分析图请一起上。写到这儿突然发现我前3条并不只适用于景观设计,所有设计类工作的流程似乎都如此。啊不,日常沟通交往表达自己的观点也应如此。与题主共勉,有时间我还回来更新哒。彩蛋图为大二做的理想主义(不切实际)设计

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