我也和他差不多,只不过是子宫在左侧还是右侧的而已,右侧

第二百零六章 进入倩女
PS:&新的一卷,求一下各位大大的支持。品书网 推荐、订阅、月票支持!!!双眉一挑,SK嘲讽道:“按你这样说的话,又是想让我们这些冒险者冲在前头了。我只不过是因为家乡离这里较近的原因,才过来帮忙而已,如今那些僵尸的活动范围已经被遏制,我是不会白白冒险冲进去击杀它们的。”“就是!”坐在SK旁边的一个冒险者也说道:“我们虽然愿意帮助政府抵抗那些僵尸的入侵,但不代表我们愿意冒着生命的危险去清除它们的老巢,命可是只有一条的。”“说的没错!”“我可不想白白送命!”“没有好处的事情我是不会做的!”……坐在左侧的其他几个冒险者纷纷响应起来,这种没有好处又危险的事情,没有人愿意去做。自己等人只不过是出于人道主义过来帮忙的而已,可没想过要把命搭进去。右侧的冒险者虽然没有说话,却俱都沉默不语,虽然他们因为这样或者那样的原因加入到了政府组织当中,但不代表他们愿意为国家的利益而牺牲自己的性命。见了左侧冒险者的反对和右侧冒险者的不语,郑爱国知道自己不能和这些冒险者闹翻,只好软语相劝道:“各位,我们都是为了国家的安定和普通人的生命安全着想,我们只不过是将那些僵尸驱逐回去而已,不用过多深入它们老巢的。”听了这话,SK脸色稍缓,但还是说道:“郑爱国,话虽如此,但难保到时候不会出现危险,那些僵尸可不是那么好对付的。其他人怎么想我不管,我本人是不会和你们一起行动,做无谓冒险的。”郑爱国听了,张嘴刚想说些什么。右侧的一个冒险者却先说道:“郑将军,如果可以的话,我也不想主动的去攻击那些僵尸。只要它们不再出来伤害普通人,我觉得也没什么,相信其他人和我的想法应该也差不多。”这人说着看向了身边的其他冒险者,相信只要有人附和,郑爱国也不好再坚持。没有让那个冒险者失望。他刚说好,坐在他旁边的冒险者就说道:“猎豹说的没错。我们虽然加入了政府的组织,但当初可是说好的,不合理的命令我们可以不听,如果政府坚持的话,我们就只好走人了。”“快刀手说的没错,实在不行,我们只能够退出了。”“猎豹的话还是有道理的。”……那人说完后,右侧的几个冒险者顿时纷纷附和了起来,相对于政府给予的优待。命还是更重要一些的。见到自己这方的冒险者反应强烈,郑爱国知道他们要是真走了,那自己绝对会受到处分的,因此不敢怠慢,立马说道:“大家放心,政府当初和大家说好的话是不会变的,我刚才也只不过是和各位商量一下而已。如果各位真不想去。我也不会勉强的。”“郑爱国,川省僵尸深处你们最好还是不要去,那里有着一个大BOSS。我已经和他谈好了,你们杀死那些僵尸还没什么,要是你们攻进他的老巢,他绝对会出手。到时候你们不会有好果子吃的。十万大山那边我就不去了,你们自己想办法解决吧。我给你一个建议,等到你实力变强后再着手去解决那几个地方,现在最好还是相安无事的好。最后再和你说件事,虽然我本人在现实世界没什么牵挂,也不大关心世界的变化,但要是还有什么巨大的变故。我还是希望你能够申请开启议会,联系下我。至于一般的小事,你就不要找我了,我没那闲功夫。”突然出现冒险王的声音,郑爱国心中一动,向着其他冒险者看去,见他们没什么异常反应,显然只有自己能够听到。整理了下思绪,心中有底,郑爱国看着在座的冒险者,淡淡的说道:“既然你们都不愿意去,那这件事就当我没说过,我会去联系冒险王,让他帮忙解决,你们就不用管了。”对于郑爱国如此快的反差表现,SK眉头微皱,缓缓说道:“郑爱国,我觉得你还是另想办法的好,不说冒险王有没有解决掉那些僵尸的实力,就算他有,你知道他本人在哪里吗?”既然心中有底,知道要怎么做,郑爱国自然不会再给SK好脸色,漫不经心的说道:“这个我自然有办法,就不用你操心了。我现在就去找冒险王帮忙,就不陪各位了。”说着便起身离开会议室,只要把冒险王说的话稍微修改下汇报上去,那将又是一份功劳落在自己的身上。看着走出去的郑爱国,SK摇头失笑,他能不能找到冒险王,冒险王又能不能解决掉那些僵尸,都和自己无关,管他们做什么。想到这,SK也起身向着外面走去,现在既然事情已经解决了,那自己再呆在这里也就没有什么意义。……林茂显在经过川省军事基地的时候,见郑爱国正在和那些冒险者开会,便没有现身,只是和他说了几句,就向着住的地方飞去。正如他所说的,他没准备去十万大山,相信那里应该也是有着一个大BOSS,自己说不好还真不是那家伙的对手,与其自讨苦吃,还不如等到学会神通之后再去会会他们。回到住的地方后,林茂显联系了下以前探险时的几个还算好的朋友,准备和他们聚聚。联系了几个,不是人没在京都,就是太忙没时间,林茂显只好作罢,直接回归本源空间。回到了本源空间,看了下还长的休息时间和自己剩下的源点,林茂显只好在私人空间当中研究法则更多的使用技巧。接下来的时间当中,林茂显除了偶尔到冒险者区域逛逛外,其他时间都在私人空间当中研究各种法则的使用技巧,只可惜收获不大,只不过学会了几个使用的小手段而已。这种日子直到空间给了他新的提示后才停下来。“冒险者编号258将要在1天之后进入剧情世界《倩女幽魂》,请冒险者做好准备。”听到自己下个剧情世界是《倩女幽魂》,林茂显想了想剧情,发现那里面的怪物都不是多么的强大,而且时间和空间跨度短,应该很快就能够结束掉任务。就是不知道这个剧情是电影版还是电视版。或者是原著的剧情空间,倒是有点小麻烦。在得到提示后,林茂显便不再训练和研究法则的使用,而是彻底的放松自己,狠狠的睡了个大头觉,直到进入剧情世界前30分钟左右才醒过来。睡醒之后,林茂显稍微整理了一下。没有再使用那剩下的14560源点,对于现在的他来说。这些源点根本就起不到什么有力作用,还不如留着下次回归之后再统一使用。等了片刻,林茂显得到了空间的提示:“场景:《倩女幽魂》”“难度:极度危险(S级)!”“痛觉削弱度:无,当前痛觉削弱度:无!”“个人能力额外强化度:无,当前强化:无!”“目前场景探索度:0.00%!”“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动,离开本世界后遗忘。”“已接受任务数量:1”“主线任务:【斩妖除魔】,任务完成奖励200000源点,任务失败扣除500000源点。!”“任务目标:在10天之内。冒险者必需击杀兰若寺千年树妖和枉死城千年黑山老妖。”“主线任务二:完成主线任务一后开启。”任务提示:“千年树妖住在兰若寺,千年黑山老妖的枉死城在兰若寺附近,但不在同一个空间!”任务提示:“兰若寺内住着一个法力高强的道士燕赤霞,他可以劈开前往枉死城的空间通道。千年树妖死亡之后,黑山老妖有概率将会自行现身。”提示:“冒险者当前已有属性达到100点,但未转化,本剧情世界将是冒险者当前阶段强化经历的最后一个剧情世界。空间将让冒险者提前体验部分转化后的模式!”提示:“冒险者在当前剧情世界无法接取到除主线任务外的任何任务,冒险者在当前剧情世界无法得知除击杀提示外的任何主动提示,冒险者在当前世界无法完成任何的称号成就。”“警告:从你接受任务的那一刻起,便有可能会遭受到巨大的危险。在空间之中死亡,就是真正的死亡。同样在巨大的风险背后,必然会有莫大的机遇。冒险者不得在剧情世界之中主动或被动的向任何剧情空间人物透露空间的存在。”“附带说明:本场景为和平场景。冒险者被杀死不会掉落任何物品,数字化人物信息模块同时开启。冒险者可以通过空间印记随时检查个人属性。你的外表已经经过特殊处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在空间当中进行外表的相关调整设置,若有疑问,可在心中默念相关问题通过空间印记查询,若权限达到即可得到回答。”“附带说明:冒险者在当前剧情世界击杀的目标将无法获得任何白光,空间将根据概率抽取被击杀人物已学会的一项神通做为冒险者的奖励。冒险者可从击杀目标身上获得物品,空间不给予回收。”“特殊说明:因冒险者属性还未经过转化,空间当前取消冒险者接取任务的优待,作为补偿,冒险者在过关之后,所有收益加成200%!”听了空间的提示,林茂显不禁有些无语,看来今后经历的世界应该是没有办法接取任务了,也就是说无法获得评分加成,损失不小。倒是这次主线任务完成后的奖励挺多的,也不知道是不是因为取消任务的关系。“冒险者传送中...”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来您的支持,就是我最大的动力。)本书来自 品书网 http://www.vodtw.net/book/html/16/16939/index.html
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我只有左侧睾丸,右侧没有这会不会影响以后不能生孩子?
你好,这个不一定有事的,最好是检查看,根据你的情况情况结合医生看,平时注意保持心情舒畅,辛辣刺激食物少吃,多吃蔬菜水果,适当锻炼,早日康复。另外,多吃些富含维生素B和氨基酸的食物,如谷类,鱼类,绿色蔬菜,蛋类等
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阅读下面的文字,完成6-8题。 3D电影是如何制作出来的? 《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。 在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。 3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。 3D电影原理就是如此——让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。 最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分先,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前如垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。 后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。 光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新——它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜·盼话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007年,Dolby公司开发出一Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频郜分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。 只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路——控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。 目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题。 3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感c在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX(阿凡达)的原因。 1.下列各项中,对“3D电影技术”理解有误的一项是&
A.在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作,这些是3D电影技术运用的效果。
B.作为被动式的3D电影技术,光分技术的主要原理就是让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分,然后通过大脑处理成立体视觉。
C.传统的光分技术对观众的坐姿要求很高,利普顿改良了这种技术,让观众能够像欣赏普通电影一样自由的欣赏3D电影。
D.色分技术在近几年获得突破,Dolby 3D系统完全解决了传统色分技术翁易引起视觉疲劳的问题,并让放映3D电影变得更加容易。
2.下列各项中,对文意理解完全正确的一项是 &
A.上世纪拍摄3D电影时,摄像机和观众使用的偏振片、滤光片,甚至两台摄像机之间的距离与人眼间的距离都必须相同。
B.在欣赏采用色分技术的3D电影时,观众需要通过滤光眼镜来分别接收红绿蓝三原色光的高频部分和低频部分。
C.现在的3D电影拍摄基本都采用被动式的3D电影技术,主动式3D电影技术已经进入实际运用,但目前成本较高。
D.电影银幕的巨型化超大化,使观众更容易产生身临其境之感,是3D电影技术发展的又一巨大变革。
3.根据原文内容.推断有误的一项是 &
A.3D电影可以说是由拍摄者和观众共同完成的,3D电影技术固然必不可少,我们的大脑也功不可没。
B.《阿凡达》受到观众普遍欢迎的最重要原因就是采用了当下最先进的电影技术Dolhy 3D+IMAX。
C.光分技术、色分技术都曾经在3D电影拍摄时占主流,但将来这两种技术都可能被别的技术所替代。
D.科学技术的发展推动了电影技术的发展,人们对电影越来越高的要求反过来叉推动了相关科技的发展。
本题难度:容易
题型:解答题&|&来源:2010-江西省吉安市高二下学期期末考试语文卷
分析与解答
习题“阅读下面的文字,完成6-8题。 3D电影是如何制作出来的? 《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。 在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们...”的分析与解答如下所示:
1.“解决了”错,原文说“该技术比传统色分技术好得多”。 2.A“必须相同”错,距离“差不多”即可;B说的是“Dollby 3D系统,而不是所有的色分技术电影;”D“电影银幕的巨型化超大化”并不是3D电影技术。 3.“最重要的原因”文中没有依据。
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A.在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作,这些是3D电影技术运用的效果。
B.作为被动式的3D电影技术,光分技术的主要原理就是让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分,然后通过大脑处理成立体视觉。
C.传统的光分技术对观众的坐姿要求很高,利普顿改良了这种技术,让观众能够像欣赏普通电影一样自由的欣赏3D电影。
D.色分技术在近几年获得突破,Dolby 3D系统完全解决了传统色分技术翁易引起视觉疲劳的问题,并让放映3D电影变得更加容易。
2.下列各项中,对文意理解完全正确的一项是____
A.上世纪拍摄3D电影时,摄像机和观众使用的偏振片、滤光片,甚至两台摄像机之间的距离与人眼间的距离都必须相同。
B.在欣赏采用色分技术的3D电影时,观众需要通过滤光眼镜来分别接收红绿蓝三原色光的高频部分和低频部分。
C.现在的3D电影拍摄基本都采用被动式的3D电影技术,主动式3D电影技术已经进入实际运用,但目前成本较高。
D.电影银幕的巨型化超大化,使观众更容易产生身临其境之感,是3D电影技术发展的又一巨大变革。
3.根据原文内容.推断有误的一项是____
A.3D电影可以说是由拍摄者和观众共同完成的,3D电影技术固然必不可少,我们的大脑也功不可没。
B.《阿凡达》受到观众普遍欢迎的最重要原因就是采用了当下最先进的电影技术Dolhy 3D+IMAX。
C.光分技术、色分技术都曾经在3D电影拍摄时占主流,但将来这两种技术都可能被别的技术所替代。
D.科学技术的发展推动了电影技术的发展,人们对电影越来越高的要求反过来叉推动了相关科技的发展。
”的答案、考点梳理,并查找与习题“阅读下面的文字,完成6-8题。 3D电影是如何制作出来的? 《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。 在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。 3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。 3D电影原理就是如此——让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。 最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分先,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前如垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。 后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。 光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新——它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜·盼话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007年,Dolby公司开发出一Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频郜分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。 只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路——控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。 目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题。 3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感c在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX(阿凡达)的原因。 1.下列各项中,对“3D电影技术”理解有误的一项是____
A.在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作,这些是3D电影技术运用的效果。
B.作为被动式的3D电影技术,光分技术的主要原理就是让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分,然后通过大脑处理成立体视觉。
C.传统的光分技术对观众的坐姿要求很高,利普顿改良了这种技术,让观众能够像欣赏普通电影一样自由的欣赏3D电影。
D.色分技术在近几年获得突破,Dolby 3D系统完全解决了传统色分技术翁易引起视觉疲劳的问题,并让放映3D电影变得更加容易。
2.下列各项中,对文意理解完全正确的一项是____
A.上世纪拍摄3D电影时,摄像机和观众使用的偏振片、滤光片,甚至两台摄像机之间的距离与人眼间的距离都必须相同。
B.在欣赏采用色分技术的3D电影时,观众需要通过滤光眼镜来分别接收红绿蓝三原色光的高频部分和低频部分。
C.现在的3D电影拍摄基本都采用被动式的3D电影技术,主动式3D电影技术已经进入实际运用,但目前成本较高。
D.电影银幕的巨型化超大化,使观众更容易产生身临其境之感,是3D电影技术发展的又一巨大变革。
3.根据原文内容.推断有误的一项是____
A.3D电影可以说是由拍摄者和观众共同完成的,3D电影技术固然必不可少,我们的大脑也功不可没。
B.《阿凡达》受到观众普遍欢迎的最重要原因就是采用了当下最先进的电影技术Dolhy 3D+IMAX。
C.光分技术、色分技术都曾经在3D电影拍摄时占主流,但将来这两种技术都可能被别的技术所替代。
D.科学技术的发展推动了电影技术的发展,人们对电影越来越高的要求反过来叉推动了相关科技的发展。
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