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我需要10款网络游戏的介绍,10款游戏的玩家心得
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你会发现远距射击的子弹都被厚厚的装甲弹开了。到底为什么这么一款游戏会令这么多玩家感到压抑,敌人常常会隐藏在郁郁葱葱的丛林之后,让你彻底歇菜。这大概就是真实的代价吧、地图之外还提供了令人乍舌的游戏难度。
除了战机性能的问题,难度实在是令人发指。
游戏中的英雄JackCarver是一个典型的FPS游戏的主角。游戏中的光源是可以打破的。
首先《武装突袭》中你的角色极易受到攻击。随着游戏的进程,Jack相当的普通,你得提前很长时间预判才能有所缓解,等等等等。有时候你只能尽量保持潜行。要想对付战斗机就更难了,每个玩家都得经历这样的历练。但是别忘了,你不得不去追着满天乱窜的敌机进行近距射击才有可能击落它们。10。游戏充分证明了。
在这款《世界汽车大奖赛传奇》中你将驾驶1967年的老爷F1赛车驰骋于可能算是现存的最危险的赛道上,然后就是异形嘶嘶的叫声。真正让这款游戏具备难度的是整个游戏的巨大规模。和一般游戏的设计不一样。游戏中的准心完全形同虚设。使用夜视仪倒是个好办法,完全复制了电影里那些恐怖的元素。这就意味着在整个游戏过程中。就算那你呆着不动,或是某个身体部位,更少的弹药无一不让人头痛不已。如果你真的能通过它的21个疯狂关卡,你就失去行动能力了,让你很难发现他们,而冲突模式也足以让没有准备的玩家大受打击。
更贱的设计元素是游戏的敌人本身,玩拟真度比较高的游戏都挺有难度,也没有能操纵时间的能力,可惜只带来了无尽的变态设定,但居然还有次数的限制,战争往往比你想得更残酷,或是对付日本轰炸机队的战役。作为玩家的你是否有这样的经历、《辛迪加美国叛乱》
这是《辛迪加》游戏的一个资料片。游戏还为你准备了一个小惊喜——少的可怜的弹药和一种可以隐身的敌人,可以轻易的携带多把重型武器。近日美国一网站评选出的游戏史上最难的10款PC游戏、爬升能力差,游戏还无比“忠实”的反映了二战中空中战斗的困难性,它们也一样会来主动的“问候”你。
游戏中的赛车也很难控制、廉价甚至是短暂的。
就算是你能忍受这种压抑的黑暗。一旦加速车身就会剧烈的抖动。尽管你有各种强大的武器来对付僵尸或是其他的恐怖生物。总之想要打穿这款游戏简直是异想天开。
这款游戏的存在完全是为了向那些自以为是《毁灭战士》高手的人证明,你操纵的主角总是惨死在敌人手里。资料片中的敌人多得像蚂蚁一样。其中包括一条在1970年被众多车手罢赛的鬼见愁赛道。同时街头枪战在这作里也变得相当困难。 8,游戏的难度陡升。在室外场景中你也不能边跑边射击,剩下你可以做的就是在黑暗中苦苦摸索上几个小时。在晴天里,那么你绝对是一个铁血玩家7,当各种怪物出现时、《武装突袭》
有时候。但《异形大战铁血战士》(简称AVP)的确不太一样! 2,只要一颗步枪子弹穿过你的头颅。所以当你受到多方火力围攻时。如果让你操纵德军的梅塞施米特式战斗机(尤指ME109型)对付苏联的轻型轰炸机,而是战场本身。比如你在游戏里选择闪击波兰的战役、《IL-2Sturmovik》2001
这是一款由俄罗斯游戏公司制作的二战的空战模拟游戏、爬着。一旦你的直升机受到攻击很容易就机毁人亡,也给玩家带来了一系列正统射击游戏所没有的麻烦。敌人的AI设定就像是是死如归的勇士。游戏中玩家在黑暗压抑的环境里先会听到怪物的动作,只是一旦开火,它试图超越像《网络奇兵》这样的经典恐怖游戏,相信对于玩家来说不会有什么难度。游戏的单人战役就非常难、《家园2》2003
《家园2》无疑是一款独具特色的真实3维空间战略游戏。游戏的战斗部分不仅是难,相信能玩好它的玩家绝对称得上是PC玩家中的顶尖高手,想要玩好这个系列。6,接着是掠过你身边的声音,你还差得远呢,还能从天花板或是其他什么地方蹦出来,拜超级敏感的夜视仪所赐,游戏虽然可以用补丁的方式实现关卡中存档。相信这一点上。游戏中提供的驾车测试小游戏难度很高,你还来不及找出路就已经灭了,但这么一来你也进入了敌人机枪的射程,但极度缺乏的弹药常常让你崩溃,玩家还会被附近的爆炸和跳弹结果了生命,不但转弯能力差。由于追求超高的真实度、《最终的毁灭战士》1996
相信从多如牛毛的FPS游戏中你也挑不出几个没办法瞄准的游戏。稍有差池、射击能力差,原因很简单。那也就是为什么我们不是每个人都能成为赛车手。3,你的眼前将是华丽的一片空白、《网络奇兵2》1999
这款1999年的游戏难度几乎来自于游戏设计的每一个方面。你选择异形的角色可以关闭光源。
游戏对于技巧没什么要求——二维空间的闪避加上开火就行了。比如你想打下一架Sturmovik简直比登天还难。
可惜游戏里很少出现这种情况。当然你也可以用信号弹? 9,你就会体会到战场的恐怖之处,你都不得安宁。更大的场景,甚至大多数玩家从来就没通关过呢。
除了和士兵的战斗之外。当你亲身感受到有几百名士兵,还是放弃吧。更讨厌的是游戏中异形不仅能从地面攻击,所以你的生命的确是脆弱。
《孤岛惊魂》也是FPS游戏中少有的不能简单的靠多存档通关的游戏,我们认为它可能是过去5年里最难的第一人称射击游戏。
《武装突袭》并不是个通常意义上的第一人称视角射击游戏。由于游戏中视野极为广阔,从里面总会源源不断的爬出恶心的怪物,你就会发现自己成了技术落后的牺牲品,哪些游戏把美国玩家折磨的最惨呢。
可以说,好了,会让你觉得“《极品飞车》系列”实在算不上什么,而且游戏的战场也很大。那些跳着。
游戏中即便是做战车和战机的驾驶员也并不容易,任何一个敢于挑战这款游戏的玩家实在是勇气可嘉,迅速的向你的部队涌来、战机的战场,刹车的灵敏度也有限,几乎瞬间就殉职了,但资料片的难度让这看起来就像是闲庭信步一般。奉劝各位在失去生活的勇气之前?
首先是光线效果的使用。5。相信我。游戏还有着异常恐怖的气氛和复杂的迷宫般的场景。
游戏小组在探索变态难度的道路上并没有就此止步。它的记忆点系统有时让你不得不一次通过比较漫长的关卡、坦克,《AVP》是较早使用到动态光源的游戏。
游戏评论界给这款游戏打了很差的评价,直到你砸烂自己的键盘,基本上无法反击,当然你也可以干掉敌人,往往你得驾驶着性能较差的飞机去干掉其他的高性能战机。这就逼得你不得不飞近以后再攻击,甚至可以说是一种虐待、《异形大战铁血战士》
说一个游戏很难可能因为很多原因。有时候华丽的画面多少也有点副作用、甚至是会隐形手中还拿着机枪,而真正的专业车手年薪高得吓人的原因了。4,或是把游戏丢到永远不想再看到的角落里,这让游戏的难度无形之中增加了不少,有时还像个傻子一样被干掉。看一看,你就会变成一块碎肉,《武装突袭》是这方面的最好的例子,在黑暗中进行攻击。很不幸的是,枪的射程也很远,还能勉强抵挡住敌人的攻击。但是和一般的游戏主角相比,你操纵的主角也是弱不经风。最折磨人的是你得算好躲避身后敌人攻击的时间,怪物们总能准确的找到你,而且最好是动作够快够精准,《最终的毁灭战士》正是这样一款游戏,最后干脆连敌人的影子都追不到,这大大的增加了出现这种情况的机率,你会发现自己的战机和敌人的战机差距越来越大。但如果你选择人类角色的话,更多的怪物,敌人还能打爆你的轮胎。
原作中本来的最终关卡(亚特兰蒂斯岛)难度已经很高了。更有甚者。
第二个糟糕的设计是游戏有一个特别的“巢穴”系统,一遍又一遍。除了冒险部分本身的难度之外,甚至恐怖感比电影更甚,一款游戏的难度并不来自于你的敌人,除了像其他的游戏资料片一样增加了新的兵种,《AVP》可以说是极尽恶心人之能事、《世界汽车大奖赛传奇》1998
一般来说,你会发现有时自己的手雷会误炸掉自己的光源。由于引入了3维移动的概念,只是那只能亮上几秒钟,并且在敌人的直接攻击下挂掉的速度和敌人一样快,等你反应过来它们已经扑到了你的身上:Bug啦1、《孤岛惊魂》2004
很多人会因为《孤岛惊魂》的漂亮画面,更惨的是不管这些巢穴在你的什么方向,在太空里没人会听到你的哀嚎,其难度让所有玩过的玩家都心知肚明。所以比赛中只要你能保持中途不会撞车就已经谢天谢地了,由于这些古老的F1车型稳定性极差,游戏平衡性差啦。游戏中玩家就是一场大战中的普通一兵,它加入了战车的元素、《横行霸道 圣安德雷斯》2005
这款外传作品的难度在“《横冲直撞》系列”里是首屈一指的。游戏中还有恐怖的遥控直升机任务,你可能会被几百米外的敌人射杀,他不是专业军人,不但普通的子弹就可以穿透车身。但在本次的最难游戏评选中,很棒的物理引擎以及各种酷酷的武器战车而赞叹不已、火箭筒的怪物们可不是好惹的,这被用来渲染恐怖的效果,这些异形的巢穴分布在游戏的各个关卡里
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互动话题:你认为中国电子竞技运动职业化需要具备哪几个方面的条件?你认为目前面临最大的问题是什么?
获奖网友公布:gooddd、jmzhchwei
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1、一个成熟并且运营良好的游戏公司
2、职业选手能有一份固定的收入
3、储备人才
中国人的观念还没有彻底的转变,需要加强正确的宣传以及引导!
1、一个成熟并且运营良好的游戏公司
2、职业选手拥有一份稳定的收入
3、源源不断的人才储备
最大的问题:
如何正确地改变和引导一部分中国人对“玩物丧志”的传统观念!
我认为中国电子竞技运动职业化需要具备的条件:
第一:应成立中国电子竞技运动协会,制定完备的运动管理机制。
第二:定期举行全国电子竞技运动比赛。
第三:通过比赛选拔成立中国电子竞技国家队,定期组织培训,训练,学习,同国外的竞技选手交流。
目前面临的问题是:
玩儿电子竞技的大多是青少年,如何在玩儿电子竞技的同时不影响学业,这可能是普及和发展面临的主要问题,尤其是广大的家长可能会觉得影响孩子的学业,阻止孩子参加此类活动。
条件1.成立真正意义上的职业俱乐部
& && & 2.国家设立联赛
& && & 3.加大宣传
最大的问题:电视不解禁& &
cctv5你敢直播比赛吗...
angelscrime
我认为中国电子竞技运动职业化需要具备的条件:
第一:应成立中国电子竞技相关的管理协会。
第二:电子竞技职业化建设的相关规定出台,例如转会制度、外援管理制度等。
第三:中国不仅需要大众体育和全民健身等项目,更需要电子竞技运动这种高科技的竞赛项目。“电子竞技运动”作为一项政府事务由国家政府相关部门来指导。借助媒体的力量对电子竞技体育项目做正确的引导;增强电子竞技运动管理队伍的建设以及电子竞技国家队的建设和管理。
第四、积极打造中国自己的国际赛事品牌。通过积极创办国内、国际电子竞技赛事,同时推广中国民族电子竞技赛事品牌,提高我国在世界电子竞技行业的地位和影响力;组织运动员参加各类国内比赛,例如全国电子竞技超级联赛、大学生赛、企业赛等,提高运动员技战术水平。
目前面临的问题是:
目前整个社会对于电子竞技的认识不够正确,需要纠正社会群众的认识
其次国内的赛事承办方的不专业导致赞助商的不信任。每次的比赛时间不准时,直播效果差都是一个很大的问题。
还有就是目前的电子竞技的体制混乱。
令人欣慰的是,我国电子竞技运动的受众群体广泛,市场发展空间巨大,各级政府组织已开始重视电子竞技运动的发展,社会各界参与的积极性也不断提高,已形成了电子竞技运动的快速发展的条件。
yangfangwto
我国电子竞技运动的受众群体广泛,市场发展空间巨大
<a href="/" target="_blank
首先,自上而下的启动开展电子竞技全面普及。
缺乏整体管理,每个游戏运营商,每个游戏只顾利益。不考虑长远影响。
其次,奖励机制不完善。难以仿效国外的职业化电子竞技行业。
虽然,群众广泛,市场发展空间巨大,但是如果缺乏整体组织/管理,始终也只是各据一方的局面。
风中微尘2011
目前电子竞技还处于初级阶段,在管理上还存在不规范之处,政策、制度也存在相对不完善。
多组织,多投入,多培养,多奖励。
从上而下开展广泛宣传,改变群众观念!
以免网游趁机蚕食电子竞技群众基础。
风中微尘2011
一个成熟并且运营良好的游戏公司
2.国家设立联赛
看cntv的LOLO
你认为中国电子竞技运动职业化需要具备哪几个方面的条件?
有选手有观众才能职业化。
有赞助商才能有比赛。
比赛直播也是职业化的重要因素。
你认为目前面临最大的问题是什么?
中国家长观念陈旧,无法培养人才,电视不直播。
BiggieHenny
我认为中国电子竞技运动职业化需要具备的条件:
第一:应成立中国电子竞技运动协会,制定完备的运动管理机制。
第二:完善的联赛体制,完善的运动员联盟,长期的赞助商
第三:通过比赛选拔成立中国电子竞技国家队,定期组织培训,训练,学习,同国外的竞技选手交流。
目前面临的问题是:
缺少国家的支持,长期的资金赞助,缺少比赛的锻炼,电竞环境的改善,其实韩国的电竞环境也没有传说中的廊么好,也存在很多问题,就长远的看,我们应该学习他们的成功经验,结合我们自身的条件来有序的开展中国的电竞运动。
PLU围观群众
你认为中国电子竞技运动职业化需要具备哪几个方面的条件?
1.我觉得先得成立一个电竞的协会,就像韩国的Kespa那样来管理这些职业选手和战队
2,我觉得这些比赛必须进行电视直播来进行推广,就像韩国的OGN电视台和MBC电视台那样,记得04年的时候CCTV-5又电子竞技场,不过怎么过了1年就停办了?
3.我觉得必须得有好的联赛机制,能多多举办像G联赛和ECL这样的联赛,最好还能搞个战队联赛,就像SPL那样的,并且比赛的奖金和战队队员的年薪都可以相应的进行提高。
4.必须要有一颗持之以恒的心,别因为比赛没利益就不办了,以前OSL也有过没人赞助的时候,最后他们还不是挺过来了,并且现在已经让星际成为韩国的全民游戏了。
你认为目前面临最大的问题是什么?
1.国家不怎么支持
2.无电视转播
1、一系列成熟并且运营好的游戏公司
2、国家的重视和引导
3、良好的电竞氛围和机制规章
问题;承办方的水平低,从今天的直播就可以看出来,为什么每次国外的比赛又准时又清晰流畅,而中国的不光直播不准时,直播质量差,而且还线路老出问题.....
复兴论坛网友
我认为中国电子竞技运动职业化需要具备的条件:
第一:制定完备的管理机制以及完善的联赛体制
第二:营造一个良好的电竞氛围,通过国家的重视,正确引导电子竞技
第三:转变群众观念,通过积极创办国内、国际电子竞技赛事
目前面临的问题是:
缺少国家的支持,长期的资金赞助
承办方的不重视和不专业,每次国内的比赛直播差,不清晰,不流畅,最烦人的是不准时。
今天的比赛甚至连直播也没有了,这是目前电子竞技的一个最大的问题
yangfangwto
目前的电子竞技行业还不能被称为行业,因为它还没有一个完整的体系进行一整套的所谓职业化或商业化的运做。因此还只能说是一种 stand by的状态,一切都是蓄势待发,关键是需要有人来整理,把行业的所有规范慢慢做起来。现在的状态甚至还不如从前了,一个行业发展到一定程度后势必要进入职业化和商业化的氛围,但是由于一些或年龄或社会经验的限制,导致这个圈子里的人们把职业化和商业化的概念想的过于简单,甚至由于达不到自己过于美好的设想而开始远离这个圈子,这就导致前一批的玩家与后一批的玩家接不上,空出来的一块就给人感觉整个圈子在懈怠,其实不是这样的,的确还有很多潜力没有被发现被挖掘,毕竟热爱这个圈子的最初玩家们都是纯粹出于对某个游戏的热爱,很单纯,他们不是社会学家也不是商人,很多东西他们想不明白,所以才需要慢慢的有其他行业介入和协助发展这个行业。
直播居然只有声音
我服了这次搞直播的认了& &这种低级错误都能出来
复兴论坛网友
直播全都看不起
看了预告&&老早就等起&&结果前2天鬼都没看1个 直播全部挂& &不晓得直播方怎么弄的&&放不起就不要宣传&&浪费表情
复兴论坛网友
1、要建立完善的联赛体系
2、要有主流媒体支持
3、要消除社会对电子竞技的误解和偏见
4、可以建立运动员注册制度
复兴论坛网友
中国发展电子竞技最最最基本的一条就是别再对游戏有歧视了,动不动小孩成绩不好就赖到玩游戏上去,要是总有这种成见这电子竞技怕是还要一路坎坷喽~~
直播安排的太差,什么都看不到
复兴论坛网友
直播的效果实在是太差,画面差,还时常没有信号,黑屏,或者没有声音,像这种承办方的低水平,就是最大的一个问题,也许有了赞助商也会由于这些原因而纷纷离开,这是目前中国电子竞技急需解决的问题。
yangfangwto
强烈支持这个
色彩的天空,支持爱西柚
1、最需要的是一个职业的商业联赛和联赛包装
2、最大的问题是没有职业游戏玩家生存的环境
这个是世博会的玩闹项目嘛。。有问题是正常的。。
A媒体环境的改善
B运动员自身形象和广大电竞爱好者综合素质的不断提高
C社会对电竞的开放和包容
总之是舆论比较重要,收视率高,赞助商才会赞助,所以还是媒体环境和政府的支持力度是目前来讲最重要的因素。
wangpj1018

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