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3DMAX打造真实眼睛教程
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本类好评文章3dsMax绘制逼真的浓密深褐色眼睫毛教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:第九软件网 时间:05-09 10:17:56
这篇文章主要介绍了3dsMax绘制逼真的浓密深褐色眼睫毛教程,喜欢的朋友可以一起来学习
  最终效果如下:
  选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
  点击&create shape from edges&按钮,设置&shape type&为&linear& 。
  设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。
  右击&snap&按钮,勾选&vertex&项。
  使用&refine&命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
  参考放置:
  使用&create line&将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。
  删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。
  选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择&smooth& 选项。
  最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。
  不透明贴图:
  现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在&opacity&槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。
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