vr眼镜看片效果护眼效果好吗?

手机3D VR眼镜体验浅谈:真实与虚幻
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手机3D VR眼镜体验浅谈:真实与虚幻
&虚拟现实眼镜设备,简称VR眼镜,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,简单的说就是走进电子设备虚拟的世界。
手机3D&VR眼镜体验浅谈:真实与虚幻
&&最初虚拟现实概念出现在上世纪六七十年代,而受限于当时技术能力一直未被广泛关注。2014年的3月26日,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus&VR,点燃了社会对虚拟现实的热情。之后Google以5.42亿美元领投了Magic&Leap,微软推出全息眼镜Hololens,光学巨头卡尔蔡司都参与进来了。
三星与HTC都推出了VR设备(图片来自网络)
&&而距离我们生活贴近的便是三星与HTC,今年的8月三星电子在北京、柏林、纽约三地同时举行2014年度新品手机发布会,会上隆重推出了Gear&VR(仅支持三星Note4),HTC也在MWC&2015上,与Valve结成了同盟,发布了一款名叫HTC&Vive的虚拟现实(VR)设备。
&&随后便是国产厂商热炒VR概念,据在各众筹平台不完全统计,包括淘宝众筹、京东众筹、众筹网在内,上线的VR眼镜众筹项目已超过十余家。
虚拟现实设备≠头戴显示器(图片来自网络)
&&那么VR设备又是什么呢?首先我们要了解虚拟现实设备≠头戴显示器。一般来说,VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、眼镜盒子。外接式头戴设备的用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。一体式头戴设备产品(包括三星Gear&VR与目前国内众多的VR眼睛)。还有结构简单、价格低廉的眼镜盒子(谷歌DIY虚拟眼睛)。
廉价纸盒子也能有基本虚拟效果
&&国产厂商加入后,今年一下多出来很多类似头盔的手机VR眼镜,其中有最为廉价的几元纸盒子,也有一两百的塑料头盔,当然也不乏几千元的高端设备,今天笔者主要体验的是入门级别的VR设备,也就是一体头戴设备,目前售价一百出头。那么低廉的价格体验又如何?能否带领广大消费者走进神秘的虚拟世界呢?
谈体验:首次接触虚拟画面的震撼
& 首先我们需要了解此类VR眼镜的原理,我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。
&&VR眼镜这类设备的工作只需要一台手机和头戴设备相连,之后就能通过设备观看手机屏幕上的内容,成本相对低廉,普通用户很容易接触到。
将手机放入头舱内
透过VR眼镜的放大透镜来观看手机屏幕上的内容
利用设备中的陀螺仪来侦测用户头部摆动数据
&&消费级虚拟现实设备将数据通过图形计算展现在用户面前。然后利用设备中的陀螺仪来侦测用户头部摆动数据,与事先准备好的场景相匹配,达到用户与虚拟场景的融合。用户透过VR眼镜的放大透镜来观看手机屏幕上的内容,屏幕感受约为100英寸。
正对视角景色
斜视角景色
&&此全景图片为迪拜,观看时仿佛置身高层建筑俯瞰河流,而视角会随着头部的转动方向改变,不过遗憾的是限制于手机屏幕分辨率,噪点明显。
全景视频冲击力很强
&&全景视频和全景图片的原理相同,但由于画面整体是动起来的,加上视角的转换,仿佛置身其中。笔者体验的为过山车全景视频,过山车快速降落时,着实让人有所害怕,建议有恐高症的用户可选择较为柔和的视频,因为该视频强烈的冲击感会造成身体不适。
普通视频可获得影院效果
&&笔者使用时最为关心的是普通的视频会获得怎样的3D效果?经过测试,普通视频可以通过软件转化为VR设备观看的双份屏幕,但没有经过特殊的全景拍摄,显示效果会不如全景视频来的真实,整体感觉会和在电影院的观看3D电影效果类似。
游戏虚拟感最强&
游戏多以射击类为主&
多数游戏需手柄操作
&&作为虚拟感最强的游戏,内容方面多以射击类的第一视角为主,这类游戏的体验效果最佳,如图中所示,当僵尸从笔者身后突然袭击,让笔者忍不住惊声尖叫起来,不过游戏的锯齿感还需要改进,跑酷类游戏感觉自身会进入场景,效果佳,但玩久了会有头晕呕吐现象。
谈不足:硬件短板 内容缺失
&&VR要做的是构建一个体系,包括内容、平台和设备三管齐下。首先从硬件方面,目前的VR眼镜不足之处很容易就暴露出来:过于依赖手机配置。
手机屏幕主流的为1080p分辨率
&&总所周知,目前手机屏幕占据主流的为1080p分辨率,而此分辨率的手机放入VR眼镜中观看,效果差强人意。看电影,看全景视频等等颗粒感太强,肉眼能明显感知到马赛克。
&&笔者在使用2K屏的LG&G4后效果确实好了些许,菜单字体清晰了不少,但距离满意还有相当一段距离。而市场上2K屏幕手机并不普及,相对来说也许只有索尼的4K屏索尼z5&premium才能使观看效果较为舒心。
视频清晰度不高
&&如果说硬件方面还有不足的话,内容才是普及的保障,在VR眼镜放大手机屏幕的情况下,清晰程度尤为重要,但首先采用全景的资源过少,高清的更是少之又少,普通资源无法达到舒适观感体验。
游戏资源不足&且质量不高
&&游戏方面展示的意义大于了游戏性,在笔者搜寻的有限资源中,没有任何一个游戏让人特别满意,虽然少有画面不错的游戏,但通常都仅仅为一个场景,没有任何的可玩性。
使用易产生晕眩、起雾
&&对于天生容易眩晕的用户来说,VR最恶心的问题就是恶心。那么眩晕是如何产生的呢?其实VR的晕眩问题的根本就是虚拟感受和现实感受的冲突。当大脑感受到这种冲突,就会自然地产生抗拒,从而发出晕眩感,迫使人停止接受这类视觉输入。
画面与人体动作不同步会导致眩晕和呕吐感
&&在玩游戏的过程中,头部的移动都会造成微小的不真实感,经过几分钟后就会累计家中晕眩,总结来说就是由于画面与人体动作不同步而导致强烈的呕吐感。
&&笔者在观看全景视频和试玩游戏中,很容易产生呕吐感,为了证明不是个人因素,同时邀请了3位同事,仅仅不到10分钟就产生不适,并且头盔过于封闭压抑,使用起雾不说佩戴也并不是很舒服。
谈前景:虽是玩具 但重头戏在后
& 在移动互联网时代,曾经是企业利润主要来源的硬件已经沦为内容载体,甚至有厂商采取补贴硬件的方式,只靠内容盈利,这种模式在VR设备上实现也绝非不可能。
VR未来应用广泛(图片来自网络)
高端设备游戏效果逼人(图片来自网络)
&&随着VR眼镜的崛起,虚拟现实技术在游戏、电影、医疗、教育等领域的想像空间无限,据第三方调研数据显示,虚拟现实技术普及后,仅游戏和视频方面的市场规模就有可能超过万亿元人民币。
VR游戏可以给人带来身临其境的感觉(图片来自网络)
&&内容方面据公开的数据显示,国内已有90余家VR设备开发公司,风投资本已争相涌入这个产业。业内参与者已认知到内容对VR眼镜产业发展的重要性,游戏不用多说,VR游戏可以给人带来身临其境的感觉,尤其是射击类游戏,这也是最能够换回收益的产品。社交市场,试想一下通过VR设备与相隔地球另外一段的女友聊天,在虚拟的环境中畅游,体验可想而知。成人市场,虚拟现实成人市场可以有效降低范围,目前也有专门拍摄VR内容的网站产生。
未来的虚拟现实的无可限量(图片来自网络)
&&目前VR只是虚拟显示设备的雏形,简单的构造加上低廉的售价,最大的好处便是让普通用户可以接触到VR概念,虚拟现实的未来才是无可限量。
' + newItem.onLineCount+ '' + newItem.name + '';
NTES.ajax.importJs(url, function() {
var len = hotLive.
if (hotLive != '' && len != 0){
for (var i = 0; i < len-1; i++) {
var boboItem = hotLive[i],
isLive = boboItem.live,
liveHref = isLive ? boboItem.liveUrl + boboStatTag : "/" + boboStatTag,
boboLiveStat = isLive ? '' : '',
boboHtml = '';
html += boboH
if(i === 0){
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NTES(".bobo-list").attr("innerHTML", function() {
return this.innerHTML +
}, "utf-8");
}, "utf-8");
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我买了暴风魔镜这款VR眼镜,它有配套开发的VR社交游戏极乐王国,里面很多帅哥美女,加上虚拟现实的社交体验,非常好玩。
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Oculus那些都是好几千,现在北京暴风魔镜科技有限公司有一款暴风魔镜,配合APP就可以有很好的VR体验,最新第四代暴风魔镜才199,超便宜。
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24小时热帖榜VR眼镜大家用过没?对这个产品了解不?_百度知道vr眼镜哪个好?7款值得一试的vr眼镜入门指南-久闻网
vr眼镜哪个好?7款值得一试的vr眼镜入门指南
摘要 : 今年可是“VR爆发年”,看了这么多VR新闻,怎么能不来一台VR眼镜试试呢?
今年可是&VR爆发年&,看了这么多VR新闻,怎么能不来一台VR眼镜试试呢?今天就给大家推荐几款性价比超高的VR眼镜,价格实惠,用于入门再合适不过了,虚拟现实炙手可热,有款VR眼镜,才不算落伍哦。现在,就来打开虚拟世界的大门吧!
【YCINRE升级VR眼镜】
这款VR眼镜的性价比比较高,与脸部接触的位置做工精细,免去许多VR眼镜戴起来不舒适,导致无法沉浸状态的困扰,搭配您的大屏手机使用效果会更好哦,3D效果做的非常不错,影片资源和游戏资源都在不断更新中。
【阿马西VR眼镜】
阿马西的VR眼镜搭配3D的片源观看效果很好,套在头上不会有不适感,非常值得一提的是,即使是小屏幕的手机也能搭配使用,对于不喜欢大屏手机的人来说,这肯定是个福音。
【VANMIX4代VR眼镜】
对于近视的人来说这款VR眼镜是你很好的选择,即使近视600度,都能够通过自己的调节裸眼观看,是不是很惊喜?当然,也可以戴着近视眼镜观看,只不过个人觉得戴上眼镜会有负重感,所以更加证明这款近视可调节的功能很贴心。
【魔镜四代VR眼镜】
很多VR入门者可能会担心一个问题,那就是长时间戴着VR眼镜看电影玩游戏,手机距离设备如此之近会不会有辐射,这款魔镜四代VR眼镜就拥有防辐射护眼功能,所以担心有辐射的朋友们可以放心啦。
【千幻魔镜头戴式VR】
千幻魔镜智能头戴式VR很适合喜欢玩游戏的VR入门者,只需要在手机上下载官方APP就能获取大量的免费游戏,通过手机陀螺仪的反馈只需要头部转动就能控制游戏,是不是也很酷炫呢?
【方小盒VR眼镜】
这款VR眼镜口碑很好,大家一致认为性价比超高,看电影画面比较清晰,通过蓝牙遥控器来操控VR播放的视频或游戏,十分方便,作为入门VR,这款还是很不错的哦。
【美幻达VR眼镜】
这款眼镜可以实现2D/3D的随意切换,也就是说,这款VR眼镜不受视频源的限制哦,用它来观看2D电影就有IMAX豪华影院的效果,如果是3D片源,那就更加震撼啦,所以这款VR眼镜应有场景广泛,还是相当实用的。
来源:张子豪(微信/QQ号:6295584),转载请保留出处和链接!
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在很多宣扬互联网企业成功的宣传文案中,为了将其包装地更...大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告
 很高兴又和大家见面了,今天给大家带来的就是这款全沉浸式的大朋头盔E2测评,当下热火朝天的新兴产物---虚拟现实,也许很多人还没接触过此类东西,那么虚拟现实到底是什么呢?简单的说就是把一些游戏,视频,图片等资源以3D分屏的方式在一块屏幕上显示出来,然后我们可以透过镜片把图像放大来直接观看,接着在利用陀螺仪让画面跟随我们头部的转动而移动画面,整个过程让我们有种进入了虚拟世界的感觉。小编关注虚拟现实也有一段时间了,从最初的纸板盒到各种各样的手机版虚拟现实设备,在到现在的虚拟现实一体机,手机版呢是将手机放入头盔中利用手机屏幕和陀螺仪来使用的,但资源仅限于手机且受到手机机能及分辨率的影响,而一体机它本身自带屏幕,内置陀螺仪等部件,以连接电脑使用为主来运行一些电脑游戏。下面就让我们来看看这款大朋E2头盔的实力吧。
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TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  【开箱】
  快递到,期待已久的大朋头盔终于送来了。
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  拆开后一个整洁白色包装盒展现在了我们的眼前,正中间印有大朋的LOGO。
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ALT="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告"
TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  脱掉一层外套,打开盒盖,终于看见了大朋大朋头盔E2的身影,上面放着的是说明书和三包凭证。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01dbd86.jpg"
ALT="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告"
TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  可以看见头盔的周围塞满了海绵垫,有效的保护了头盔的安全,在包装方面还是做得非常不错的。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01c24c99d2f7a58aea.jpg"
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  拿出头盔发现底下还有一层放着一些配件。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01b1087ff0aae98239.jpg"
ALT="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告"
TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  一套大朋头盔E2的清单:头盔&双头连接线&顶部头带X1,后部头带X1,擦镜布X1,说明书&三包凭证X1.
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t0e15a8.jpg"
ALT="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告"
TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  大朋头盔E2如出现故障,可在购买日起7日内免费退换货,8~15日内免费换货,12个月内免费维修,三包服务还是挺厚道的。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/te852fa07ce.jpg"
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  ·1080P的三星屏质量和效果都是非常不错的,而这个分辨率对于虚拟现实来说也算是中规中矩,当然我也非常期待大朋在下一代中在保持刷新率等各项性能的同时能用上2K,4K屏。
  ·刷新率达到了75HZ非常的棒,不仅能让画面更流畅还能够有效的减轻晕3D的情况。
  ·120度的视场角让沉浸感十足,仿佛身临其境。
  【外观】
  整个头盔的造型非常的酷,在黑色中透出一分神秘和科技感。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tbc406d3de.jpg"
ALT="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告"
TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  头盔的前部为固定不可拆卸,光滑的表面中间印有大朋的LOGO,十分的显眼,内部内置有一块三星1080P的显示屏以及陀螺仪等各种传感器。
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  顶部头带扣环的两边还有四个散热孔,另外可以看到厚厚的海绵护眼垫也是让人满意的。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01eec2d9e.jpg"
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  底部印有一些相关信息及条码。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/te2a02e71.jpg"
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  左边的连接线与头盔固定连接,连接线在尾部一分为二分别为HDMI和USB可以与电脑完美连接。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tb3f6eefac.jpg"
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  右边从上到下分别为:音频输出口,电源开关,指示灯。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01b11ed91cd9a0e13c.jpg"
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  头盔的背面,两边各有一个头带扣环用于安装后部头带,眼眶周围装有一圈厚厚的海绵垫,左右眼的位置装有一对120°FOV的镜片,上面还贴有保护膜,可在使用前将保护膜撕掉。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01a94ac0eb107a4b7c.jpg"
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  底下鼻托凹槽的流线型非常性感,不过可能是我的鼻子较大吧,个人佩戴后感觉会压住鼻子,有些不舒服,这里建议扩大鼻托,并在周围也做一层海绵防止漏光。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01aeaaf5fe667d30b3.jpg"
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TITLE="大朋VR头盔E2怎么样?&真人测评报告" />
  整个头盔封闭的效果也很好,佩戴之后并没有发现漏光的现象,且通气性也是良好的,使用过程中没有出现镜片起雾的情况。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tc22010a3.jpg"
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  头带部分的做工也很不错,护头的部位前面为硬塑料来固定,而背面则为软质的皮质材料,带上去后不用担心会被硬物卡到,头带的两端为魔术贴能够很方便的拆装,且后部的头带还带有弹性伸缩可以自动适应用户的头部。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t014bf91e8.jpg"
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  【使用&体验】
  一.连接
  首先把头带组装起来,非常的简单,值得一提的是连接线设计成与顶部的头带绑在一起,非常的人性化。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01efee4a.jpg"
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  然后就是下载安装软件了,可以在官方网站上直接下载大朋助手,根据提示一步步的安装,安装过程中如果有杀毒软件报毒那是正常的,因为大朋需要电脑的一些关键权限,选择信任就OK了,安装好后需要重启一下电脑。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t0169eef.png"
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  接着将HDMI和USB连接线与电脑连接,打开软件,在系统管理中我们能找到连接的头盔,在这里可以进行固件升级和切换模式,这里有三种模式分别为:大朋模式/DK1/DK2,根据不同平台的资源需要配合切换到对应的模式。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t87c62bef.jpg"
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  同样在任务栏中有一个大朋的小图标很方便可以不用在打开软件直接在这里快速切换模式。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01bcf6cea.jpg"
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  在大朋模式以及DK1模式下大朋头盔的指示灯会变为蓝色,并在头盔显示屏上显示一个大朋LOGO的背景,表示连接成功,运行对应平台的资源就OK了,点击头盔上的电源键可以关闭屏幕进入待机状态,指示灯变为红色。而在DK2模式下默认就是待机状态,指示灯也为红色,当运行DK2资源后指示灯变为蓝色,画面同步显示到头盔屏幕上。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01acd8fbd.jpg"
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<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01499bee73d7b47a83.jpg"
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  大朋助手还定时提供升级服务,不断的完善和增加软件的各种功能,非常幸运的是在本次测评过程中正好遇到了大朋一次升级更新,这次的升级功能提升了不少:首先升级了大朋的驱动,相当于oculus
0.6.0.1版本,之前一些大朋无法运行的游戏在这次更新后都可以玩了,另外之前由于软件没有全景播放器,所以还要到网上下载相关的播放器和工具,而这次更新软件自带了一个全景播放器和飞屏功能。相信以后大朋助手还会不断的完善和增加更多有趣的功能。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t010ec2a1c62e08bd43.jpg"
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<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t012d0aa.jpg"
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  二.影视中心
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01eefb16fa433dcf57.jpg"
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  播放器
  这次软件自带的播放器非常的不错,播放时自动把图像同步显示到头盔显示器上,支持播放各种格式的视频,更重要的是它不仅支持2D/3D模式还支持播放全景视频模式!不过目前的影音资源都需要自己在网上查找和下载,而在本次的版本中发现有个“在线影视”正在研发中,看来以后就能直接在线观看各种视频资源啦~
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  全景视频
  也是VR资源的一种,观看全景视频时,你可以根据你头部的转动来改变视频的角度,就像穿越到了拍摄现场一样。
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  下图为照相机接近大朋镜片拍照的图像:
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  2D/3D视频
  就像在电影院里观看普通的视频一样,超大尺寸的屏幕出现在眼前,也可以另外下载电影院场景的APP,这样一来就跟真的在电影院里看电影一样啦。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t012e0fd383cfc74b61.jpg"
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  下图为照相机接近大朋镜片拍照的图像:
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  飞屏功能
  目前只支持共享电脑的视频资源给手机无线观看,希望后期能让手机内的资源在大朋上显示,这才是真正意义上的大朋飞屏。
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  三.游戏中心
  目前软件上的游戏共有460个,当然你还可以在网上还能找到更多的游戏资源,不过由于虚拟现实才处于新兴阶段,所以游戏大部分都以小型为主,不过相信在不久的将来各种VR大作就会满天飞了。在分类方面,软件上只分为了DK1和DK2,这当然是必须的起码能让用户知道要切换哪个模式来玩,不过我还是期待能有更详细的分类。另外一点就是只有鼠标移到游戏封面上时才有一些文字介绍,点击游戏下载按钮后直接进行下载,感觉对于游戏的介绍过于简陋了,这里建议在游戏下载页面增加更多的游戏截图,控制说明,分类以及评论等等。
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  下了几款游戏玩了之后,那种感觉真的很棒,如同穿越进了游戏中去一样,但是在玩一些需要转向幅度较大的游戏时容易缠绕到连接线,如果能把连接线加长一些可以缓解这个问题,但如果可以用无线连接的方式那就太好了。
  《圣保罗过山车》
  非常经典的一个虚拟现实场景体验,相信接触过虚拟现实的大部分人都知道这个游戏,这个游戏将带领用户体验一次惊险刺激的过山车之旅。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01edffc518d18bbbc7.jpg"
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  镜片拍摄实图,实际效果比图片好,速度太快没抓拍好囧。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01fb56d6bca952a263.jpg"
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  《终极恐怖》
  同样是一个经典的VR游戏,恐怖的场景和气氛曾经吓尿了多少体验者,个人也非常喜欢恐怖游戏,这个有点像寂静岭的感觉,昏暗的光线加上诡异的场景已经让人毛骨悚然了,在配上沉浸式的全景体验,真心胆小的千万不要玩啊。。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/teee65b1f.jpg"
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  镜片拍摄图:
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01e04ae6e0117da67f.jpg"
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  《死亡扳机》
  真心的不错,就是场景小了点,玩起来还是很有感觉的一款枪战游戏,支持手柄自定义控制,现场感很强,时不时的回个头突然发现有一只扑过来,我就喜欢这么主动的丧尸,嘿嘿。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/tc47f2cd9.jpg"
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  镜片拍摄图:
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t01fbbfb.jpg"
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  《playclub》
  某社的“美少女”游戏,你懂的,宅男的福利啊~相信有不少人买虚拟现实眼镜就是为了这个~吼吼吼,体验感真是太真实了。。。没有这部分的虚拟现实是不完整的,同意的举爪。
<img STYLE="border: 0 margin: 0 padding: 0 font-size: 0 color: max-width: 600" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/t012c72bceff5e6ffb4.jpg"
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  镜片拍摄图:
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  最后还有一点,我觉得目前安卓上的VR资源也不容忽视,如果能内置一个安卓系统或与手机连接,把手机上的VR平台也兼容进来,那样也能获得更多用户的青睐。
  【总结】
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  优点:
  1.三星1080P显示屏,75HZ刷新率,大大的降低了晕3D的现状。
  2.支持DK1和DK2平台,应用软件及游戏内容更佳丰富。
  3.120°FOV沉浸感十足,让用户身临其境。
  4.独有的大朋助手,省去了复杂多变的各种设置。
  5.支持各种格式的视频并且可以随意切换2D/3D/全景模式。
  6.酷炫的外观以及精致的做工,让人爱不释手。
  7.没有出现漏光现象,散热性能也非常不错。
  8.各种技术支持及可升级更新的程序,拓展未来,无限可能。
  建议:
  1.建议加长连接线,当然如果能够研究出无线连接的方式那就更好了。
  2.建议内置一个安卓系统或可以与手机连接。
  3.建议增加摄像头,VR的普及势必也会迎来AR的春天,摄像头必不可少。
  4.建议软件可以直接把电脑系统分屏投射到头盔屏幕上,这样玩普通的电脑游戏也可以了实现了,而不会局限于只能玩DK1,DK2的游戏。
  5.建议在游戏下载页面增加更多的游戏截图,控制说明,分类,以及评论等等。
  6.建议在软件中加入一下全景类的视频下载以及在线观看的功能会得到更多用户的喜欢。
  7.鼻托的部位对有些人会感觉有些小,使用时会压住鼻子,很不舒服,建议扩大鼻托,并在周围也做一层海绵防止漏光。
  8.建议扩展飞屏功能让手机的资源也能显示在大朋显示器中。
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