突然好想你用大几把叉叉里面。好痒。

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《星际争霸2》兵种背景资料及用法大全 枪兵怎么用
17:49:24 来源:查尔星港 作者:暴君 编辑:Shy夏夏 
神族叉叉-狂热者
狂热者头像原画
  狂热者(Zealot)就是我们常说的“叉叉(XX)兵”、“叉子”,这是一个非常经典的星际争霸神族单位。相信许多玩过《星际争霸》的玩家一定会记得经常守不住AI电脑前期爆出的一大波狂热者进攻。和人族的陆战队员一样,狂热者是星灵最基础的作战单位,不过通常他们并不是星灵的罪犯或平民,而是比较有阶层的圣堂武士。已经玩过《虚空之遗》战役的玩家一定知道,星灵有着众多部族,而每个部族的狂热者自然也是不尽相同。
两代《星际争霸》狂热者模型对比
  在艾尔部族的狂热者(也是我们平时玩对战时的狂热者)中,他们通常由圣堂武士组成。和“闪电兵“高阶圣堂武士不同的是,狂热者通常是修行未能到达最高境界的普通圣堂武士,不过这并不代表他们不出色。每一个狂热者都是肉搏战大师——当然啦,也不是赤手空拳的搏斗。
  狂热者的武器是从他们腕带式护手中伸出的灵能利刃。这种武器和星球大战中的光剑原理类似,理论上可以切割任何密度的物质。据说,最新型的灵能利刃可以随着狂战士的怒气而提高杀伤力,改良它的星灵设计师一定是玩战士职业的...
  这些由高贵的圣堂武士组成的狂热者之所以如此称呼,就是因为他们对战斗有着狂热的渴望,同时也对敌人充满了怒火——为了收复失去的艾尔的怒火。
星灵各个部族的狂战士,你能认出几个?
  关于狂热者另外一点有趣的就是他们胸前的水晶序列装置。星灵之所以可以利用折跃技术来将狂热者传送到战场正是基于他们胸前的水晶序列装置。这颗璀璨的宝石是为了让星灵能尽可能保存他们一族为数不多的战斗人员,一些狂热者在受了重伤后会通过胸前的这个装置传送回安全地点。当然有时候也会传送失败。在对战模式中,基于平衡性的考虑...狂热者是不会传送回安全地带,或者说他们被传送回了比赛之外的地方,又或者每次尝试传送都失败了…
对战模式中的作用
  狂热者是星灵的基础作战单位,由于不需要建筑解锁也不消耗气体,他们是星灵前期非常廉价的作战单位。对于虫族的小狗和人族少量的机枪兵,狂热者是优势对抗。通常的比赛中,神族选手会选择部队中配备一些狂热者里充当肉盾吸引火力,从而保证后排的远程单位更安全的输出。虽然在《虚空之遗》中使徒替代了狂热者的一部分作用,但不消耗瓦斯的狂热者在某些方面仍然可以发挥独特的作用。
  狂热者在升级了冲锋技能后将获得质的提升。他们可以快速冲到对手面前并造成伤害,虽然使徒对轻甲有伤害加成,但面对重甲单位时狂热者显然更适合充当先锋。
  对于狂热者另外一个重要的作用就是他的骚扰能力了。在《虫群之心》中,利用棱镜飞到对手家里然后折跃一大批狂热者进行牵制骚扰是常见的战术。而到了比赛后期,随着对手的扩张基地变得远离主要战场,利用一小波狂热者绕道至远处的扩张基地进行骚扰和拆迁就成了必不可少的战术——这一招在《虚空之遗》中也同样有效。
狂热者官方原画欣赏
  不要被《虚空之遗》的CG给欺骗了,其实游戏中的狂热者移动速度并不算快,哪怕是升级了冲锋有了被动移动速度加成之后。因此前期要谨慎操作你的狂热者,以免被追击包夹或是绕路溜家。
  《虫群之心》中,比赛前期在对手基地看不见的地方或是野外造双兵营直接出狂热者快攻的战术经常会出现。而在《虚空之遗》中,这一战术依然奏效,并且可以由双兵营变成三兵营出狂热者!
关于《虚空之遗》战役中狂热者的有趣细节和科普
  1.在《虚空之遗》战役的一开始,阿塔尼斯率领的狂热者们都留着长长的辫子,而当他们被迫切断自己的神经索来抵制被污染的卡拉控制后(第二关结束的过场动画),狂热者们的模型也变成了神经索被切断的”短发“造型。打开战役,在第一关”为了艾尔“和第三关“亚顿之矛”中拉近镜头仔细观察狂热者,你一定会感叹暴雪可怕的细节设计。
  2.《虚空之遗》CG中,那位瞎了一只眼战斗到最后的狂热者并不是官方小说中出场过的泰瑞达尔,而是卡尔达利斯,也就是动画短片《收复艾尔》中与大主教阿塔尼斯对话的那位“阿昆德拉(意为先锋敢死队)”。
关于狂热者的有趣语音
  别让我等得怒火中烧
  胜利是唯一长存的真理
  听说无知就是福,告诉我这是真的吗?
  脑中无物,你一定感到无比平静。(或许也在吐槽我们这些没有卡拉神经索的人类指挥官吧?)
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第5页:神族叉叉-狂热者
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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(一)他们首先做了如下几个实验:
实验一:用手摸喉头,发声时,手在振动
实验二:用薄塑料片在塑料梳子的齿上划发声时,感觉手在振动
实验三:打击音叉,把发声音叉的尖端接触水面,激起水花
实验四:把刻度尺的一端紧压在桌面上,另一端伸出桌面,拨动刻度尺使它振动发声
(1)他们发现这些发声物体的共同特征是:发声体在振动,物理学把这种由几个现象得到一个共同结论的方法称为归纳法.
(2)音叉发声振动不易观察到,通过激起水花将振动放大反映出来,物理学上把这种方法称为转换法
(二)小玉发现,轻拨与重拨钢尺,钢尺发出声音的大小不同.他继续用刻度尺探究声音的响度与振幅的关系,如图甲所示.记录的数据如下:
尺的振动幅度
尺拍打桌子的声音
(1)小马发现他收集的数据有问题,请你帮他指出来
存在的是:2、3顺序颠倒
(2)经过改正后,他们得出了正确论:振幅越大,响度越大
(三)小张发现塑料片快划与慢划发出声音的高低不同.他选择如图乙所示的器材进一步探究,但忘记记录现象了.请帮他完成实验记载用薄塑料片在塑料梳子的齿上划两次,第一次快些,第二次慢些,则第一次发出的声音的音调高;如图丙所示,用薄塑料片在1、2两把塑料梳子的齿上用同样的速度划两次,则2把梳子发出的声音的音调高.
(四)小马等同学在探究出上述问题之后,又提出这样一个问题:声音是怎样从发声物体传播到远处的?
针对这一问题,他们经过认真地思考,提出了两种猜想:①声音要传播出去,需要东西做媒介;②声音要传播出去,不需要什么东西做媒介
究竟哪一种猜想是正确的呢?小明他们进行了如下的两个实验:
a、两张课桌紧紧挨在一起.小丽轻敲桌面,小冬把耳朵贴在另一张桌子上.
b、两张桌子拉开,又进行了一次实验
小马发现两个小实验的结果不同,其不同的地方是第一次听到的声音比第二次大.得出的实验结论验证了其中猜想①是正确的.
解:(一)(1)通过分析可知,发现这些发声物体的共同特征是发声体在振动;
(2)音叉发声振动不易观察到,通过激起水花将振动放大反映出来,物理学上把这种方法称为转换法;
(二)存在的问题是2、3顺序颠倒,结论是:振幅越大,响度越大;
(三)根据音调由频率决定,频率越大,音调越高可知:用薄塑料片在塑料梳子的齿上划两次,第一次快些,第二次慢些,则第一次比第二次频率大,所以第一次发出的声音的音调高;用薄塑料片在1、2两把塑料梳子的齿上用同样的速度划两次,因为2号梳子齿密,频率大,则2把梳子发出的声音的音调高;
(四)小马发现两个小实验的结果不同,其不同的地方是第一次听到的声音比第二次大.得出的实验结论验证了其中猜想①是正确的.
故答案为::(一)(1)发声体在振动;
(2)转换法;
(二)2、3顺序颠倒;振幅越大,响度越大;
(三)一;2;
(四)第一次听到的声音比第二次大;①.
根据下列知识分析回答:
(1)声音是由物体振动产生的;
(2)声音的响度与振幅有关,振幅越大,响度越大;
(3)音调由频率决定,频率越大,音调越高;
(4)声音传播需要介质.Copyright(C) 2008
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