Y戴眼镜女生头像会使眼珠缩小吗?

我带框架眼镜,在镜子里看到我眼睛变小了。是镜片导致眼睛缩小的,怎么回事?_百度知道
我带框架眼镜,在镜子里看到我眼睛变小了。是镜片导致眼睛缩小的,怎么回事?
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你戴的近视眼镜就会使眼睛看起来比较小,要是你戴的远视镜的话,就会使眼镜看起来比较大,因为近视镜是个凹透镜,远视镜是个凸透镜(详见凹透镜和凸透镜的效果)
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是自己眼睛本身变小了 戴眼镜时间长及时这个样子
有人说“只要有近视就必须戴眼镜,眼镜时摘时戴没好处”等等,其实这些说法是错误的!然而,许多人正是由于误信了这种说法,把本能治愈的假性近视给耽误了,结果发展成了真性近视,以致近视度数愈来愈深。有人喜欢配戴能看清1.2或1.5的凹透镜片,而不少人却由于长期配戴这种度数过大的眼镜,结果在短时间内反而使近视度数加深成了高度近视。
那么,怎样做才算正确呢?
结论是:尽可能不戴眼镜才是最好的方法,即便已经戴上了眼镜也应在看近处时或非特别必要的情况下摘掉眼镜。另外,眼镜度数应选取足够矫正视力的最弱镜片即可,不要采用度数过大的镜片。
总而言之,近视镜对近视患者没有多少好处。
因为,只要研究一下近视是怎么形成的就明白了:本来睫状肌有牵引、松弛眼内晶状体的作用,它既可调节远物的焦点,又可调节近物的焦点,使物体成像于视网膜上;而近视人的眼睛由于持续看近处,睫状肌处于异常紧张的状态而使晶状体增厚,加上戴近视镜看远处时,通过凹透镜片的作用取代功能衰退的睫状肌。
这样,戴眼镜看远物就同不戴眼镜看近物时一样,正好成像在视网膜上。但看近物时,焦点就后移,落在视网膜上的成像就会模糊不清。因此,在看近物时,为对好焦点睫状肌就会更加紧张,晶状体愈发增厚。眼睛只要习惯这种状态,即使用同样的眼镜片看远处时,焦点就会前移而看不清,结果就必须经常更换度数大的镜片。如果总戴着眼镜不摘,近视就会出现恶性循环。
所以,一旦发现了近视苗头,应尽快到专业的视力康复机构进行科学的康复,而不要匆匆忙忙配戴眼镜,以至弄“假”成“真”。
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出门在外也不愁带散光眼镜会不会是眼睛变小?度数再大会不会更小呢?_百度知道
带散光眼镜会不会是眼睛变小?度数再大会不会更小呢?
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近视,尤其是中高度近视以后,眼轴变长了,眼球变大了。不论是否戴眼镜,眼球已经比不近视的时候凸出了。近视3.00度,眼球凸出一毫米。近视3.00度是在两年多的时间逐步形成的,眼轴变长一毫米,眼球凸出一毫米也是分3.00次逐步完成的。戴上近视眼镜后,凹透镜片缩小了眼球影像,看上去眼球小一些,看惯了,形成视觉标准。摘下眼镜,看到真实的眼球,变化明显,必然会感觉大一些。眼镜度数越大,感觉越明显。 只要眼镜配戴合适,眼睛是不会因为戴眼镜而变小的,人们的看法只不过是视觉错误而已,请放心戴好了,而且如果你佩戴的眼镜超过了300度,最好还是坚持一直佩戴眼镜。因为原则上讲,只有保持清晰的视野,才能避免加重近视。【特别注意】
一、对于含有散光的近视患者,一定不要脱脱戴戴眼镜。因为脱去眼镜后,看近距离目标时,由于散光的存在,物象仍然不是很清楚,硬看时就会造成视力疲劳,促使近视的发展。
二、对于高度近视患者,如果看近物时脱去眼镜,眼球的集合作用不能使两眼的视轴成交于这么近的目标,容易造成一眼的废用,同时集合作用伴随调节作用一起发生,这样都可促使近视的进一步加重。
当近视患者的两只眼睛度数相差过大时,形成的影像会发虚或出现重影,时间过长还会引起用眼疲劳。
在正常情况下,两只眼睛的度数相差不超过200度时(即不等像低于5%),对眼睛的影响不是很大;如果超过200度时,建议用隐形眼镜,因为隐形眼镜可以使不等像达到很低的状态,一般1000度的差距经过换算,不等像最多才达到3%。
为了控制近视的发展,首要的一点是近距离工作时,距离不能太近,戴镜后应该用不小于一尺的正常工作距离,而且注意工作时间不能太长,然而近视患者在戴上眼镜后常习惯性的用未戴镜距离阅读,这样更加重了眼肌调节的负担,促使近视度的继续发展.
佩戴好一点的眼睛,在正规的眼镜店配眼睛,注意以上几点就可以啦
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出门在外也不愁300度以下的近视眼用长期戴着眼镜吗
健康咨询描述:
我现在近视眼有200多度了,是在四个月前才开始佩戴眼镜的,我平时一般不戴眼镜的,只有上课的时候才会戴着,要不看不清楚黑板上的字,可是我同学说近视眼这样总是摘了眼镜再戴,是很不好的。
想得到怎样的帮助:我有300度以下的近视眼,那用长期戴着眼镜吗?(感谢医生为我快速解答——该。)
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时间: 10:37:23
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您好,如果你的近视是300度以下,完全没必要一直戴眼镜,这样反而对眼镜有伤害。日常生活中要保证充足睡眠,提高睡眠质量,睡前少喝水。经常按摩眼睑,促进血液循环。多吃富含维生素A和B的食品,如:胡萝卜,马铃薯,豆制品和动物的肝脏。
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病情分析:患近视眼后配戴眼镜,除为了矫正屈光清晰视物外,另一个重要作用,就是防止造成眼睛的调节和集合功能失去平衡。指导意见:患了近视眼后,即使你是300度以下的轻度近视眼,只要已影响了眼睛调节与集合的平衡,特别是出现了隐性斜视状况的,都必须配戴眼镜,以免调节和集合进一步失却平衡,久而久之对眼睛的健康发育带来负面影响。
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病情分析:近视眼也称短视眼,因为这种眼只能看近不能看远。这种眼在休息时,从无限远处来的平行光,经过眼的屈光系折光之后引起视力模糊。指导意见:戴眼镜好,戴眼镜眼睛调节的程度会小,比不戴眼镜更不易视疲劳。此外,不戴眼镜可能由于视物不清而缩小眼睛与物体的距离,对眼睛影响更大。
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病情分析:可以恢复,300度以下几本属于假性近视,注意用眼卫生,应该可以恢复。
长期带眼镜会使眼珠突出,你的双眼皮有可能是带眼镜的原因。指导意见:这个需要经过检查才能得知了,如果戴隐形造成角膜厚度变薄,血管增生的话就不适合做手术了,而且做手术的条件比较多,只有做过全面的眼科检查,医生才能评估你是否适合做手术,所以,先去做个眼科检查吧。
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病情分析:戴眼镜主要是根据光学原理对视力进行矫正,比如说近视眼是因为光线的焦点结交于视网膜前,使眼睛不能获得一个清晰的图象,所以利用凹透镜分散光线的原理,使光线的焦点结交于视网膜上,这样眼睛就能获得一个清晰的图象.如果你已经配戴了矫正眼镜,那就应该经常戴用,一是保证矫正视力的连续性,二是避免视力不良的加重;三是减缓不戴眼镜时眼睛调节所带来的视力疲劳,更重要的是你的眼睛可以获得一个清晰的图象.指导治疗:所以眼镜要经常戴用除了睡觉以外.祝您早日康复。
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方法二:点击浏览器上的收藏按钮收藏问题。戴眼镜眼睛会变形吗 为什么有些人不变 有些人变得厉害_百度知道
戴眼镜眼睛会变形吗 为什么有些人不变 有些人变得厉害
为什么有些人变的厉害 有些人不变
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会变。。眼睛会变的奇怪。。。最好是不要带眼镜。。。眼镜带着也麻烦。。
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不会啊。。。。。。。心理作用,纯粹是心理作用,因为平时戴惯了眼镜看摘下眼镜的脸就会显得很奇怪跟以前不一样这是当然的有些人就是心理作用强就觉得变得厉害,而有些人就不觉得
戴眼镜会导致眼睛变小或变形的观点是错误的。近视眼镜是凹透镜,看东西是缩小的,度数越大,缩小倍数越大。当戴上近视眼镜之后,别人通过镜片看到的眼睛是已经缩小后的眼睛,久之人们通过镜片看到戴眼镜人的双眼大小已成习惯;一旦摘掉眼镜,别人看到患者眼的大小是本来的大小,好像比以前大了,觉得戴眼镜使眼球突出来了。这只是视觉错误。
当然如果说你戴镜期间由于疲劳导致度数加深的话,眼轴被拉长,可能看到眼球更向外突出了,也就是你所说的看出来变形。度数没有加深就不会。
带上你就后悔了。。。我现在已经后悔了
显得很难看
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出门在外也不愁酷勤网 C 程序员的那点事!
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目前,手机上各种图像特效的软件应用App越来越盛行,比较有名如美图秀秀,camare360,美颜相机等,还有一些在某些特定的方向做的比较的优秀的如魔漫相机等。这些软件几乎无一例外的都提供了相当数量的针对人脸进行美化的功能,正是这些最基础的功能吸热了很多热血美女丑女中女的兴趣。以至于几乎我所认识的每个25-35之间的女性朋友都知道美图秀秀,而了解Photoshop的则微乎其微。不过最近听一些朋友谈到,认为手机上的图像软件已经过了开发的鼎盛期,也不晓得到底是不是这样。
作为人脸中最有神的部位眼睛,自然是各软件开发商不会错过的美化对象,拿运行速度极差的可牛影像为例,他至少提供了眼睛放大、去红眼、祛黑眼圈、眼睛变色、加眼影等众多和眼睛有关的美容刀。其实这些,在程序开发者开来不过一些美妙的代码发言后绽放多多鲜花,可确是众多人为之用之美容的神器。
但是,这些简单的功能,送之于百度或这个google搜索相关算法,能找到想匹配的信息量真的不多,最起码我没找到可以直接用之于实践的东西。
本文就共享一些我关于眼睛缩放这个问题的一些研究成果,这些研究是3年前进行的。
正规的来说,眼睛缩放属于图像的一种局部扭曲,关于扭曲,Photoshop中的液化滤镜最能体现这类算法的灵魂。眼睛缩放完全可以用其中的一种方式来实现,如下图所示:
    (为节省篇幅,旋转了下)
使用该膨胀工具,选择合适的参数能得到非常理想的效果,但是如果仅仅为了这个功能区研究庞大的液化滤镜的算法,是极其需要勇气的精力的。虽然目前在开源内的软件中可以从GIMP的Iwarp代码或者paint.net的一个smudgle插件通过反编译的方式得到代码参考学习,但是这个过程是比较痛苦的,因为我因为痛苦过一次了,这里分享一个简单的方式去实现他,就减轻大家的痛苦了吧。
在手动的眼睛缩放过程中,一般有三个参数:中心点、画笔大小、力度,我们分别用(PointX,PointY),Radius,Strength表示。比如美图提供了如下的用户界面:
  中心点是用户通过鼠标单击获得的,画笔的大小决定了算法所影响到的范围。力度影响眼睛放大的程度。
  我的算法是通过如下图所示的简单过程实现的。
  对于画笔半径以内的任一位置像素(X,Y),按照其所在的位置和半径之间的比值,根据强度的设定值按照某个线性的公式,从经过点(PointX,PointY)和(X,Y)的直线中选择一个位置像素作为新的像素值,如果这个新的位置位于两点之间(图中X1,Y1),则出现眼睛缩小的效果,而位于直线的延长线上(图中的X2,Y2),则会有眼睛放大的效果,用一段简单的代码表示就是:
Left = IIf(PointX - Radius & 0, 0, PointX - Radius)
Top = IIf(PointY - Radius & 0, 0, PointY - Radius)
Right = IIf(PointX + Radius &= m_Width, m_Width - 1, PointX + Radius)
Bottom = IIf(PointY + Radius &= m_Height, m_Height - 1, PointY + Radius)
PowRadius = Radius * Radius
ForY = Top ToBottom
OffSetY = Y - PointY
ForX = Left ToRight
OffsetX = X - PointX
XY = OffsetX * OffsetX + OffSetY * OffSetY
IfXY &= PowRadius Then
ScaleFactor = 1 - XY / PowRadius
ScaleFactor = 1 - Strength / 100 * ScaleFactor
PosX = OffsetX * ScaleFactor + PointX
PosY = OffSetY * ScaleFactor + PointY
IfPosX & 0 Then
ElseIfPosX &= m_Width Then
PosX = m_Width - 1
IfPosY & 0 Then
ElseIfPosY &= m_Height Then
PosY = m_Height - 1
Speed = Y * m_Stride + X * 3
Index = PosY * m_Stride + PosX * 3
ImageData(Speed) = ImageDataB(Index)
ImageData(Speed + 1) = ImageDataB(Index + 1)
ImageData(Speed + 2) = ImageDataB(Index + 2)
  我没有提供的完整的代码,是因为真正懂的人只要从只言片语就能搞清楚,而那些伸手党在我这里是不收欢迎的。
  上述代码有很多可以改进的地方,第一,上述出现的结果会有些不清晰,只是 由于计算的取样的坐标实际上是浮点数,因此直接取整会带来较大的误差,较为合理的做法是利用双线性插值之类的插值算法进行计算优化。第二:线性映射的计算公式也可以做调整,比如调整成那种离眼珠越进的那些像素的变化越小,而越远的变换越大等。
效果如下图:
按照上述细路写了个测试程序:
****************************基本上我不提供源代码,但是我会尽量用文字把对应的算法描述清楚或提供参考文档************************
*************************************因为靠自己的努力和实践写出来的效果才真正是自己的东西,人一定要靠自己*******************
****************************作者: laviewpbt
转载请保留本行信息**********************
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