VR治疗颈椎病的好方法最好治疗方法

&&|&&责编:刘菲菲
&&&&玩游戏可治疗颈椎病?对,一款叫《Snake&VR》的虚拟现实游戏,由网友Maxvris重新打造21世纪的贪吃蛇游戏,在全新的沉浸式虚拟现实模式中体验找虐之旅。《Snake&VR》游戏视频&&&&《Snake&VR》是一款基于三星Gear&VR研发设计的游戏,场景设定在一个沙漠风格的环境中,玩家需要通过扭动脖子来操作贪吃蛇来吃掉地上的红色奖品,以扩张自己的尾巴。&&&&《Snake&VR》是经典游戏的创新,添加了立体感,新的3D引擎也带来了更优质的画质,同时也意味着玩家将从一个全新的维度操控游戏,让蛇完成一些不可意思的移动,但要小心不要打结了!整个游戏的过程中,玩家都需要通过摇动脖子完成,当然游戏的时间也需要控制,不然会伤到自己的脖子。&&&&贪吃蛇游戏成为诺基亚某些经典机型的默认游戏后就声名狼藉,《Snake&VR》或将是贪吃蛇游戏在虚拟现实领域的精神继承者,允许你在虚拟现实中尽情享受玩贪吃蛇游戏的怀旧之情。&&&&网友Maxvris向YiViAn表示,《Snake&VR》还处于研发中,未来将登陆三星Gear&VR。
4420051450633497648816009126010498一、适用于颈部有僵硬感的患者。将清空的红酒瓶灌入50~60摄氏度的热水,用毛巾裹上,并盖好瓶盖。身体仰卧位,酒瓶当颈枕,平躺20~30分钟。每天1~2次,直到症状消失。二、适用于颈部疼痛明显的患者。将清空的可乐瓶灌入50~60摄氏度热水,用毛巾裹上,并盖好瓶盖。还是采取仰卧位,可乐瓶当颈枕,平躺20~30分钟。每天1~2次,直到症状消失。这两种方法都能很好地缓解颈椎不适感。同时,平时工作生活中,还是要注意合理用“颈”,工作久了,做做颈椎操,睡眠时刻使用颈椎枕。否则,“好了伤疤忘了痛”,不加注意,就会颈椎症状反复发作,甚至出现僵硬、麻痛一直无法缓解的状况。碰到天气变化或劳累时,症状急性发作,不仅痛,而且还会加杂头晕、眼花,恶心、心慌等不适感觉,上班无法集中精神,会严重影响工作生活。颈椎病的自我治疗方法 微信号:jing-zhui关注本微信公众账号,回复相应数字即可获得对应的精彩文章【精彩文章目录】【01】不同类型颈椎病的主要症状表现【02】治疗颈椎病有什么方法,缓解颈椎病疼痛的方法【03】仅此一篇,让你全面了解颈椎病【04】颈椎病是气血供应上不来 教你滚一滚、滚出好脊椎!【05】颈椎酸痛怎么办 教你4招防治措施【06】只需三分钟:颈椎病无影踪!【07】“颈椎操”太珍贵了,送给自己的朋友家人!【08】颈椎练习七个小妙招【09】教你夏季颈椎保养三部曲【10】颈椎健康的“三大谎言”,你被骗了吗?这个真的很重要【11】加强颈椎灵活度,颈部活动不再痛【12】电脑族24小时颈椎保护法【13】颈椎病的最好治疗方法是什么?你好,有问题请直接加老药铺的个人qq\微信号:,随时在线咨询 &颈椎病的自我治疗方法(jing-zhui) 
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VR功能越来越强大 Physio用VR治疗颈椎病
  初创公司VRPhysio——利用VR治疗颈椎病  当Eran Orr还在以色列军队服役的时候,他的颈部受了伤。Orr随后意识到,如果有接受过预防性物理疗法来锻炼肌肉的话,那么就不会发生颈部损伤的情况。  Orr在电话采访中表示:“当我服役期满的时候,我就意识到这些损伤是有多么的普遍。我同时发现人们不会家里进行恢复性锻炼。”  现在由于汽车事故、体育风险事故、长时间坐在电脑前面、以及长时间盯着智能手机,越来越多人发生颈部损伤的情况。使用夜视镜的作战士兵、飞机或直升飞机驾驶员在执行任务的时候也经常患上颈部损伤。  因此,Orr在特拉维夫建立一家初创公司VRPhysio,作为创始人和执行总监的他希望,可以把虚拟现实和物理治疗结合起来,帮助患者在家里完成恢复性训练,通过虚拟现实游戏来加速康复过程,或者预防损伤。  这家公司已经开发出包括硬件及软件在内的医疗设备:一个头显、移动应用、重量传感器和身体传感器来检测身体、以及旨在让训练变得更加有趣的虚拟现实游戏。另外,这些设备都是由医学专家、科学家和技术专家共同研发的。  该公司同时也在开发生物反馈传感器,监控训练过程中的身体状况,并提供及时的反馈。恢复训练可以在室内或者室外进行,适合所有年龄段的人群,甚至可以联网与朋友一起进行训练。借助远程数据访问,医护人员可以监视训练进度,并调整所需的锻炼计划。  VRPhysio目前已经完成种子轮75万美元融资,并已经在以色列阿富拉和提比利亚的工厂进行生产。Orr表示,首批产品将会针对颈部损伤,并即将拿到美国的FDA认证,从而可以在美国进行销售。预计在未来6个月内产品将会正式上市。他说,另外的产品则会针对身体的其他部位。  Orr表示,通过把物理疗法与虚拟现实结合起来,VRPhysio正处于两个增长市场的交汇处。Orr指出:“物理治疗已成为所有康复疗程的一个重要组成部分,而人们越来越意识到物理治疗的重要性。物理治疗设备的市场每年可达到180亿美元,预计还会继续增长。”  而在最近几年,增强现实和虚拟现实的市场也在不断增长。像谷歌、Twitter、Facebook这样的科技巨头已经进入这个领域。据CB Insights数据显示,在2015年,对虚拟现实和增强现实领域的投资就有135次,金额达到了7亿美元。而在2014年的时候,Facebook更是以20亿美元的价格收购了Oculus。
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移动端早已不像以前那样仅仅是一个随身的沟通设备。处理能力越来越强的手机,加上其便于携带且时时携带的特性,形成了人们“移动”生活的习惯。而在使用手机的交互方式上,我们却依然是停留在触控层级。只不过从一开始的按键,变成了现在的触键。人们对于移动设备的期待是无穷无尽的,想用它拍出更清晰的照片,想用它看更高的画质,想用它代替身边的一切电子设备。有没有想过有朝一日不需要用手指就能实现上边说的一切呢?
其实现在已经能实现了,不过呢是在游戏里。不用手指就能玩,而且还有非常好的沉浸感,就是我们常说的VR游戏,通过体感的方式进行选取移动等操作。当然很多人可能还觉得VR停留在“玩”这个阶段。不说现在虚拟现实发展迅速,就单说“玩”。电脑刚出的时候,谁不说玩电脑?手机刚出的时候,谁不说玩手机?那是因为在事物最开端的时期,玩代表了开发者和行业者的一个状态,是靠着自己的信念和爱好在前行。而到了成熟期,大家又都把“玩”这个字搬出来,因为这时候,你已经可以随心所欲的去用这些东西做你想做的事。所以,大家拿起手中的手机和机饕,一起来玩今天的游戏!游戏名称:小小萤火虫-救援游戏厂商:Archiact Interactive Ltd
我知道你们肯定想问,从哪里下载这个游戏。你以为这么好玩的游戏很容易下载吗?你以为在APP里点一下就可以下载吗?是的,就是可以。安卓用户只要进入我们的APP点一下就可以下载了。好的我们正式进入游戏相关环节。可以看到游戏的名字叫做小小萤火虫-救援,明显看出这应该不是第一版游戏。其实他的前身是小小萤火虫,可以说是这家厂商开启VR游戏的作品。他们通过焦点选择的方式来代替触控菜单,同时运用手机自带的陀螺仪实现体感操控的效果。玩家运动头部,操纵萤火虫通过危难重重的隧道。收集糖果得到高分,获得防护罩击溃障碍。游戏本身有很好的沉浸感,体感的方式又能给人带来新奇感,玩的时候摇头晃脑,算是一部很好的初期VR作品。
不过随着移动端VR设备的发展和普及,VR游戏的弊端也在慢慢显现。第一,游戏其实是在不断的重复一个过程,没有目标感。初期VR游戏多是对于体感交互这个方式的体验,并不像其他的游戏有着完整的设定和成就系统。玩一会还行,没有吸引到人时不时的就打开玩。第二,游戏没有成品感,有很浓重的试做感。许多打着VR游戏旗号的应用,其实都还停留在Demo和试做级别。玩的时候并不像是在玩,很短的流程和粗糙的建模,毫无吸引力。在一代原有的基础上,Archiact公司对于二代的改造让人十分欣喜。虽然游戏的开始界面变成了磁控操作或触控操作,但并不影响游戏的整体体验。开场的一小段动画,交代了二代的游戏背景。蜘蛛大军入侵了昆虫的居住地,我们的主角萤火虫在逃跑的过程中遇到了其他的昆虫伙伴。然而这些伙伴都被蛛网困住无法动弹,需要主角去解救他们。操作方法上基本是和前作相同,但是玩法上却多出了很多新奇的想法。比起前作单一的隧道,救援里的可移动空间要大得多,同时会出现上下或者左右的岔路。游戏内的道具也放生了变化,和前作的糖果作用类似的蜂蜜,除了能连续收集带来收益,还是角色的血量。你以为躲开一切向前飞就没事了?不行,你是萤火虫,收集不到蜂蜜,你会死的。虽然我也很想知道为什么一个萤火虫却用蜂蜜作为自己的生命,不过管他呢╮(╯_╰)╭。而且这次他看上去更像是一个游戏了。分数不再只是一个数字,他可以在你不小心失误了之后,作为续关的必要资源;也能在达到一定数量之后,解锁其他的角色。作为一款成功的VR跑酷游戏,也加入了传统的吸铁石,加速带等道具。上手依然简便,画面效果的升级却是拔群。高低差的地形,绿色的丛林和金黄色的蜂蜜巢穴,红配绿的食人花和黑紫色的蜘蛛。小小萤火虫变成了一个完善的,拥有世界观的游戏。这是现在很多VR游戏厂商做不到的。
贫了这么多,我们来看几张游戏的内部截图,希望大家能在等待下载的过程中抢先体验一下游戏的乐趣。
基本操作:开始界面触控,游戏主体体感,晃动头部即可 想进入VR世界,开始这款让人欲罢不能的游戏吗?购买我们的机饕,扫描机饕上的二维码,进入专属APP下载体验吧!
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