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我和小姨的性事_乱伦姨妈_日韩色妇_草妈妈的嫩穴W3 total Cache 的 Page Cache 与 Memcached 兼容性问题 - V2EX
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W3 total Cache 的 Page Cache 与 Memcached 兼容性问题
· 220 天前 · 1080 次点击
今天看了 @ 发的关于WP Super Cache和 W3 total Cache的性能比较的评测,然后我也去试了一下,发现W3 total Cache的性能不是很理想,打开一个页面要300ms,然后我就一直在想,到底是哪里出问题了,是不是我的打开方式不对。然后我注意到我的缓存是放在memcached里的,因为直接把database 缓存到文件里会有泄露的问题,见/vuls/6612.html 然后我把Page Cache改成disk enhance,问题就解决了,一个页面只需要20ms,然后我就不明白了,这里面难道有兼容性问题。现在我用的是Page Cache放到disk,然后其余的cache还是放到memcached。求高手指教。
11 回复 &| &直到
05:44:52 +08:00
& &220 天前
不是高手,不过下面这篇文章应该能解释
& &220 天前
@ 原来如此,不过看文章里的解释APC要比disk cache快,但是测下来还是disk cache块
& &220 天前
高并发下, 这俩是用了比不用还慢, 因为钩子太多.参考wp memcache objcache, 和 batcache 插件吧.这两个结合, 1G内存的VPS轻松顶住百万PV.
& &220 天前
@ w3tc支持多种方式的,memcache, apc, object cache, query cache, minify等。评测文章里面也说了,w3tc比其他的快是因为直接通过rewrite读取缓存文件,不像其他的插件还要通过wp的一堆钩子找到缓存。
& &220 天前
@ 前面你说的那俩, 我在生产环境都试过, 一启用插件直接负载上30..服务器像死了一样, 不启用插件也只有换位数.结合了 memcache objcache 和 batcache 之后, 加上mysql一些参数调优, 高峰期(15分钟同时在线2000+)的情况下. 负载不过3.其实也很简单, 用wp本身的objcache功能把所有的object存到memcache里, batcache的功能是把 [未登录] 用户访问的内容转换成纯静态内容来实现大幅降低负载的.
& &220 天前
@ 默认的配置就是最基本的cache, 其他什么也没启用,效果不大的。你说的objcache和batcache都能实现,还有很多别的优化。
& &220 天前
@ 另外memcache也不是最佳方案,如果只有一台服务器,不如用apc,或者shm
& &220 天前
@ /抠鼻我不知道你那边环境是怎么样的, 我这边是顶下来了. 原先最大压力的 mysql 变成了 php, 接下来就是 CPU 的干活了.
& &219 天前
全部memcached,没有你说的问题哦.我也是W3TC,@cst4you, batcache貌似不会更新后就刷新缓存?
& &219 天前
@ 你试试在VPS端用 ab 看看吞吐率
& &219 天前
@ 本来就不会啊, 所以只能是在极大流量下用, 不适合太即时的wp站点
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VERSION: 3.8.2 · 41ms · UTC 00:27 · PVG 08:27 · LAX 16:27 · JFK 19:27? Do have faith in what you're doing.Intel英特尔D915GVWB/D910GLDW主板最新Iflash BIOS WB91X10J.86A.0813版,这是Intel推出的名为"IFlash BIOS"和我们常用的AWDFLASH一样在DOS环境下使用。新版BIOS具体更新如下:1.修正了使用533FSB和DDR400双通道内存时出现的兼容性问题。2.修正了CPU倍频和FSB速率显示不正确的问题。3.修正EBU失败的问题。4.升级了CPU微代码,增加对64 bit的支持。5.修正了L2缓存容量显示不正确的问题。6.解决了自定义的splash screen显示失败的问题。7.升级了CSM以防止在VM86模式中出现挂起的情况驱动 & 驱动下载
【驱动名称】Intel英特尔D915GVWB/D910GLDW主板最新Iflash BIOS WB91X10J.86A.0813版,这是Intel推出的名为"IFlash BIOS"和我们常用的AWDFLASH一样在DOS环境下使用。新版BIOS具体更新如下:1.修正了使用533FSB和DDR400双通道内存时出现的兼容性问题。2.修正了CPU倍频和FSB速率显示不正确的问题。3.修正EBU失败的问题。4.升级了CPU微代码,增加对64 bit的支持。5.修正了L2缓存容量显示不正确的问题。6.解决了自定义的splash screen显示失败的问题。7.升级了CSM以防止在VM86模式中出现挂起的情况
【驱动分类】
【文件大小】 0.82KB
【发布日期】
【操作系统】
【下载次数】9853次
【驱动简介】一、浏览器兼容性
浏览器兼容性是指网页在各种浏览器下显示的效果不一致和在各种浏览器下web功能实现不一致而产生的网页间兼容性问题。
二、产生原因
因为不同浏览器使用内核及所支持的HTML等网页语言标准不同。最常见的问题就是网页元素位置混乱、显示错位、功能在不同浏览器下不能显示一致。
三、问题解决方案
1&&&&&&&& 最笨但也是最简单的方法,根据浏览器名称进行判断,然后在其浏览器名称下进行兼容性修改
l&& 区分IE浏览器和其他浏览器下的兼容性操作
l&& 根据浏览器名称进行判断然后进行兼容性操作
2&&&&&&&& 很多情况下,我们并不用这么麻烦的去检查客户端打开的是哪种浏览器,我们可以做出兼容性写法,既保证了代码的简约优化,又可以使各浏览器之间的样式以及功能保持一个很好的兼容性。
?& Js功能兼容性问题的解决
l&& 获取页面内的iframe,IE和Firefox会出现兼容性问题
通用写法:document.getElementById(id).contentDocument&||&document.frames[id].
l&& 获取父节点
IE中支持parentElement和parentNode,火狐中只能用parentNode
通用写法:obj. parentNode
l&& 鼠标当前坐标
IE中的当前坐标为:event.x和event.y
FF中的当前坐标为:event.pageX和event.pageY
通用写法:event.clientX和event.clientY
l&& 事件源
IE中是:event.srcElement
FF中是:event.target
通用写法:var obj = event.srcElement ?& event.srcElement : event.
l&& 对象的x和y坐标位置
通用写法:object.offsetLeft和object.offsetTop
l&& 页面链接
IE和FF的某些版本下可以使用window.location.href和window.location
但FF也有些版本不支持window.location.href
通用写法:使用window.location
?& 样式兼容性问题的解决
l&& 页面布局
经常发现页面里含有多个div,而大的div内又含有一些其他元素,所以经常因为定位写法不兼容导致页面元素错位。
解决方案:早期我们用html的架构标签frameset,但frameset的缺点逐渐缺点暴露,被网页设计者所抛弃。所以当出现div错乱情况时,可以用table很好的布局,并且table在每个浏览器里是不会出现错位的。
当然,table的主要用途是体现数据,所以到了特殊情况下在用它来布局吧。
l&& checkbox、小图片与后面说明文字对不齐
经常会遇见复选框或者小图片与后面的说明文字对不齐的情况
解决方案:&input type=’checkbox’ sytle=’vertical-algin:middle’/&&label&男&/label&
&&&&&&&&& &img style=’vertical-align:middle’&说明文字
l&& 文字大小本身不兼容
同样是大小14px的宋体文字,不同浏览器下占用空间不一样。
解决方案:给文字设定line-height,确保所有文字都有默认的line-height值
l&& margin值成倍出现
给浮动容器定义margin-left或margin-right时,IE6下会出现实际显示的值是设定值的两倍。
解决方案:给浮动容器设定display:inline
l&& 鼠标手指
cursor:pointer可以同时在IE&& FF下鼠标指针显示手指状,而hand仅IE可以
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(1)(6)(2)(3)(7)(13)(9)(15)(8)(6)(23)(4)维基百科,自由的百科全书
在與中,所謂的決定性問題(Decision problem)是一個在某些回答是或否的問題。例如:「給兩個數字x與y,x是否可以整除y?」便是決定性問題,此問題可回答是或否,且依據其x與y的值。
決定性問題與(Function problem)(或)密切相關,功能性問題的答案內容,較簡單的是與非複雜許多。範例問題:「給予一個正整數x,則哪些數可整除x?」
另一個與上述兩類問題相關的是,此問題關心的是尋找特定問題的最佳答案。
解決決定性問題的方法稱為決策程式或。一個針對決定性問題的演算法將說明給予參數x和y的情況下如何決定x是否整除y。若是某些決定性問題可以被一些演算法所解決,則稱此問題可決定。
計算複雜度的領域中,分類可決定問題的依據在於此問題有多難被解決。在此標準下,所謂的難是以解決某問題最有效率的演算法所花費的為依據。在中,非決定性問題由決定,指的是一種在任何解答中隱含的不可計算性量詞。
計算性理論的研究集中在決定性問題上。在中,並沒有失去其普遍性。
決定性問題指的是在一個數量為無限大的輸入集合中,可產出任何是或非解答的問題之集合。因此傳統上定義決定性問題,乃依其解答為是的輸入之集合。在此情形下,一決定性問題亦等於一。
形式上,決定性問題是一自然數A。藉由使用,也可學習諸如形式語言的其他集合。非正規的定義決定性問題,就是判別一個給予的數字是否在此集合內。
一決定性問題若其A是一個,則稱做可決定的(decidable)或有效可解(effectively solvable)。若其A是一則稱為部分可決定的(partially decidable)、半可決定的(semidecidable)、可解的(solvable)或可證明(provable)。除此之外,此問題稱為不可決定的。
一個經典可決定的決定性問題是質數問題。藉由測試每一個可能的因數,有可能有效決定一個自然數是否為質數。儘管存在很多效能更佳的方法,任何有效方法的存在就已足夠建立可決定性。
重要的不可決定的決定性問題包括,其他請見。在中,決定性問題通常用來判別其他決定性問題的複雜度類別。重要的實例包括問題與其數變種,還有與。
德语“”,亦即“判定性问题”(Decision-problem),最早出自于的话:“在1928年的会议上,精确地描述了他的问题。首先,数学是否具有?……其次,数学是否具有?……再次,数学是否具有?这些问题的意思是,是否存在这样一种确定的方法,在理论上可适用于任何假设,并且能够保证对无论是否正确的假设都能给出一个正确的结果”(Hodeges,p. 91)。相信“在数学上没有‘’”,亦即“我们将无从得之”。需要了解更多信息请参见和 。
, Alan Turing: The Enigma, Simon and Schuster, New York. Cf Chapter "The Spirit of Truth" for some more history that led to Turing's work.
Hodges references a biography of : , Hilbert (George Allen & U Springer-Verlag, 1970). There are apparently more recent editions.
Kozen, D.C. (1997), Automata and Computability, Springer.
Hartley Rogers, Jr., The Theory of Recursive Functions and Effective Computability, MIT Press,
(paperback),
Sipser, M. (1996), Introduction to the Theory of Computation, PWS Publishing Co.
Robert I. Soare (1987), Recursively Enumerable Sets and Degrees, Springer-Verlag,
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