我的fate stay night ed为何无法欣赏到结局?

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请说得详细些......如Saber的Ma场耿冠皇攉郝圭酮氦捆ster是卫宫士郎啊什么的 ......
还有他们所使用的宝具
  Saber(セイバー)   身高:154cm 体重:42kg 三围:B73/W53/H76 血场耿冠皇攉郝圭酮氦捆型:不详 出生日:不详   真实身份为不列颠传说的骑士王亚瑟   真名为阿尔托莉亚的女性,性格忠诚可靠。   特别喜欢狮子。   Master:卫宫切嗣   性别:女性  属性:秩序·善  力量:B 魔力:A  耐久:A 幸运:D  敏捷:A 宝具:A++  职阶能力:  抗魔力:A  A级以下的魔术全部失去效果。  事实上,现代的魔术师无法伤到Saber一根寒毛.  骑乘:A  骑乘的才能.  对大部分的坐骑有着超过一般人水准的驾驭能力.  魔兽·圣兽等级以下的都可以操纵自如.  对于一些现代交通工具也能实行驾驭  保有技能  直觉:A  战斗时,可以不断地&读取&对自己来说最有利的下一步的能力.  那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的等级.  可以将敌人对自己实施的视觉·听觉干涉效果减半.  魔力放出:A  将武器或者自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大.就如同将魔力从喷射器喷射出去而加速一般.  Saber她不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用.她之所以能以一个少女的身躯与Berserker进行战斗也都是凭借其庞大的魔力之故.  普通的武器在没有受到强力的加护情况下,会因为无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏.  领导力:B  指挥军队的天性才能.  在团体战斗中可使我方的能力增强.  领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已十分足够  注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 、  —   宝具  Invisible·Air  风王结界  等级:C  种类:对人宝具  攻击距离:1~2  最大捕捉:1人  不可视之剑.  敌人难以把握剑的攻击范围,虽然简单却可以在白刃战中发挥巨大效果.  此宝具是被强力魔术守护着,而并非剑本体是透明的.  缠住剑身的风改变了光的折射率,从而使得剑的形状变得看不见.  对于空气的利用也能扩展到其他方面例如攻击、辅助加速等  Excalibur  誓约胜利之剑  等级:A++  种类:对城宝具  攻击距离:1~99  最大捕捉:1000人  光之剑.  并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器.  此宝具在圣剑这个分类中可以说是立于顶点.  此圣剑将所有者的魔力转换为&光&,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能.  Avalon  远离尘世的理想乡  等级:EX  种类:结界宝具  最大捕捉:1人  Excalibur之鞘的能力.  失落的第三件宝具.  展开剑鞘,将自身置于妖精乡之中,屏蔽所有的物理影响.  Lancer(ランサー)   身高:184cm 体重:85kg 血型:不明 出生日:不明   Master:凯纳斯·埃尔梅罗·阿契波尔特   真名:迪卢木多·奥迪那  性别:男性  身高·体重:184cm 85kg  属性:秩序·中庸  力量:B 魔力:D  耐久:C 幸运:E  敏捷:A+ 宝具:B  职阶能力:  抗魔力:B  将咏唱少于三节的魔术无效化.  即使是使用大魔术、仪式咒法,也难以将其伤害.  保有技能  心眼(真):B  通过修行与锻炼培养出来的洞察力。  就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路之&战斗理论&.  爱之黑痣:C  通过拥有魔力的痣对异性产生诱惑.  凡与他对峙的女性都会因此对其产生爱意,但可以通过抗魔技能进行回避.  很着重骑士道,是以个人名誉而战斗的男人。   其愿望是为他的主人尽忠到最后。   注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。   —  宝具  Ga-dearg  破魔的红蔷薇  等级:B  种类:对人宝具  攻击距离:2~4  最大捕捉:1人  能够使魔力防御无效化的长枪.  由魔力构成的防御面对破魔的红蔷薇无法发挥任何效果.  其次,加诸于武器上的魔术强化和能力附加的效果在此枪的攻击下也会被全部消除.  其实此枪是通过物理手段进行防御的&宝具杀手&.  但是对于过去已经结成的契约、诅咒以及已经完成的魔术效果则完全不起任何作用.  Ga-buidhe  必灭的黄蔷薇  等级:B  种类:对人宝具  攻击距离:2~3  最大捕捉:1人  能够造成无法治愈的伤害的诅咒之枪.  受到此枪的攻击后,将被之间削减HP的上限,即使是治疗魔术、再生能力都只能恢复到&负伤后的状态&.  受伤状态将一直维持,直到Ga-buidhe被破坏或者Lancer被消灭为止  Archer(アーチャー)   真实身份为英雄王基加美修(ギルガメッシュ/Gilgamesh),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。   Master:远坂时臣  性别:男性  身高·体重:182cm 68kg  属性:混沌·善  力量:B 魔力:B  耐久:B 幸运:A  敏捷:A 宝具:EX  职阶能力:  抗魔力:C  能将咏唱少于两节的魔术无效化。  大魔术与仪式咒法等大规模的魔术无法防御。  单独行动:A  即使没有Master也可以行动的能力.  但使用需要消耗庞大魔力的宝具时则需要Master在附近的地方才行.  保有技能  黄金律:A  并非指身体的黄金比,而是指其人生注定腰缠万贯的能力.  金闪闪他甚至可以当大富豪,一生不会为缺钱所困.  领导力:A+  指挥与统帅大军团的才能.  到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了.  神性:B  虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降.  完全是一个自大狂妄,完全的自我中心的英灵。   喜欢以&杂种&代替&你&作为称呼。   注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。   —   宝具  Gate·of·Babylon  王之财宝  等级:E~A++  种类:对人宝具  攻击距离:—  连通黄金之都的钥匙之剑.  将空间连通,可以自由地取出宝物库中的道具.  可以说是使用者的财宝越多,就越是强力的宝具.  Enuma elish  天地初开 洪荒世界  等级:EX  种类:对界宝具  攻击距离:1~99  最大捕捉:1000人  由初开剑Ea造成的空间断裂.由因为压缩而互相冲突的风压造成的断层,形成近似于时空断层的攻击将所有敌人粉碎.  其攻击数值使得对手必须以抗大范围杀伤AC或者是同等级的伤害来互相抵消,否则无法防御.造成的伤害为STRx20,且随机将MGI的数值加在STR上.  最大伤害4000.  若宝物库内有宝具可以支援则伤害数值又会上升.  宝具是王之财宝(Gate of Babylon),是开启巴比伦之门的锁匙,内部收集全世界宝具的原型,最常把宝具当成箭射出。不过正确用法是针对英灵传说中的弱点,选择正确宝具作出攻击。   还有等级为EX对界宝具Enuma elish,号称连世界也可切开。   Rider(ライダー)   身高:212cm 体重:130kg 血型:不明 出生日:不明   Master:韦伯·维尔维特   性别:男性  身高·体重:212cm 130kg  属性:中立·善  力量:B 魔力:C  耐久:A 幸运:A+  敏捷:D 宝具:A++  职阶能力:  抗魔力:D  使一工程(Single Action)的魔术行使无效化.  相当于避魔力的护身符那种程度的对魔力.  骑乘:A+  骑乘的才能.  如果是兽类的话,就算是幻兽与神兽等级亦可以驾驭.  但是,不适用于龙种.  保有技能  领导力:A  指挥与统帅大军团的才能.  这种等级已经是人类所能达到的最高的人望了.  军事战略:B  并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉.  在我方对军宝具的使用和对对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果.  神性:C  虽然有充分的证据.  但在许多神话传说中他是众神之首宙斯之子.  真实身份为征服王伊斯坎达尔(イスカンダル) ,史称为亚历山大大帝(アレクサンドロス大王)(Alexander the Great)   是一名可用“豪放不羁”形容的男人,身高更高达2m。   对于圣杯没有兴趣,但有希望征服现代世界的意欲。   性格是典型的豪杰型 ,完全欠缺徒者与御主关系的常识。   在战斗中途不继招募其他徒者作为手下,共同征服世界,还可以讨论待遇....   注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。   —   宝具  Via Ecspgnatio  遥远的蹂躏制霸  等级:A+  种类:对军宝具  攻击距离:2~50  最大捕捉:100人  宝具&神威车轮(Gordias Wheel)&的辗压式攻击.  通过神牛的牛蹄和车轮连续对目标进行攻击判断.  当物理攻击失败后,还能追加象征着宙斯神力的雷电攻击;一旦ST判断失败,将受到追加伤害.  Ionian Hetairoi  王之军团  等级:EX  种类:对军宝具  攻击距离:1~99  最大捕捉:1000人  誓死效忠于伊斯坎达尔的、英灵化的近卫军团接受召唤作为Servant降临现界重返人间.  虽然每名士兵都是没有Master的Servant,但各自都拥有相当于E-级别的&单独行动&保有技能,最大行动距离30.  持有数种宝具的英灵。   其中一种是由二匹神雷缠身的神牛驱动的战车—对军宝具‘神威之车轮(ゴルディアス??ホイール)’。   另一种为EX等级的固有结界—‘王の军势(アイオニオン??ヘタイロイ)’,能将生前的部下作为独立的从者连续召还。   Caster(キャスター)   身高:196cm 体重:70kg 血型:不明 出生日:不明   Master:雨生龙之介   性别:男性  身高·体重:196cm 70kg  属性:混沌·恶  力量:D 魔力:C  耐久:E 幸运:E  敏捷:D 宝具:A+  职阶能力:  阵地构建:B  身为魔术师,可以制造对自己有利的阵地.  道具制造:—  作为宝具获得召唤能力的代价而丧失道具制造的能力.  保有技能  精神污染:A  因为他彻底疯掉纯粹沉浸在自己的世界里,所以任何媚惑类幻术对他都不会产生效果,但只能与受到同等程度的精神污染的对象进行交流.  艺术审美:E-  对艺术作品有着强烈的执着感.  如果对方的宝具是艺术品,偶尔能够从宝具看穿对方英灵真名和技能  自称为蓝胡子的家伙 ,真实身份为吉尔斯??德??莱斯男爵   吉尔斯??德??莱斯男爵是著名的黑巫术师 ,得到称号的来源是安徒生童话   他把Saber当成失忆的贞德,出现了奇怪的反应。   注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。   —   宝具  Prelati's spellbook  螺烟城教本  等级:A+  种类:对军宝具  攻击距离:1~10  最大捕捉:100人  用人皮包裹着的魔导书.  能够召唤并使役深海中的怪物.  这本书具备作为术式和魔力炉的能力,能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术以及礼仪咒法级别的魔术.  宝具为‘螺湮城教本(プレラーティーズ??スペルブック)’。   吉尔斯在生前得到的魔导本,能够自己发动魔术。吉尔斯不具有使用魔术的能力。   目前只知道具有招唤魔物的能力。   Assassin(アサシン)  Master:言峰绮礼  性别:—  身高·体重:—  属性:秩序·恶  力量:B 魔力:C  耐久:C 幸运:E  敏捷:A 宝具:C  职阶能力:  隐藏气息:A+  可以将自己身为Servant的独有气息遮掩,适合隐密行动.  完全将气息隐藏的话,要发现他几乎是不可能的.  但是,转入攻击状态之时,隐藏气息的等级会大幅下降.  保有技能  藏知之司书:C  通过多重人格的记忆分散处理.  在LUC判断成功后,可以成功地在本人不确定的情况下也能明确地将过去获得的知识、情报重新再现.  百般精通:A+  多重人格可以相互替换,同时共享各自的专门技术.  战术、学术、隐蔽术、暗杀术、欺骗、语言等32种专门技术使用时都在B级以上  真名为中东暗杀教团的首领山中老人哈桑??萨巴赫(ハサン??サッバーハ)。   利用'气息遮断'来进行收集情报的活动   注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。   —   宝具  Zabaniya  妄想幻像  等级:B+  种类:对人(自身)宝具  攻击距离:—  多个灵魂存在于单一个体当中,将自身灵魂能力分裂后,可以多个Servant的方式存在于现界.  最多可分裂形成80人.  有着不自觉中表现自我的可能性.  由于具有多个灵魂,能够分成多个驱体使用。   但英灵总魔有只有一份,因此分开使用会令能力大幅下降。   战斗方面不太有利,但收集情报就有一流表现。   Berserker(バーサーカー)   身高:191cm 体重:81kg 血型:不明 出生日:不明   真实身份:兰斯洛特(亚瑟王传说中的第一圆桌骑士)  筋力:A   耐久:A   敏捷:A+   魔力:C   幸运:B   宝具:A  可以把手上的东西变成自己的宝具(包括敌人的宝具) ,即使是路边的灯柱也一样可以。  宝具:无毁的湖光 。与“誓约胜利之剑”一样,同时精灵之国制造的武器。所以具有和它相媲美的能力。但是因为兰斯洛特用它砍杀了同伴,所以被魔力污染,堕落成魔剑。  与第五次圣杯之战的英灵Archer卫宫士郎一様 ,同样是基加美修的天敌。 因和亚瑟王有怨恨,在亚瑟王的时代,兰斯洛特因为和亚瑟王的妻子格尼薇尔偷情,在亚瑟王得知后,带领众骑士讨伐他,也引起了后来王国的动乱。  由于狂化的关系,御主间桐雁夜无法控制。   职阶能力:  狂化:C  除幸运与魔力之外数值全部等级上升,夺去大半的理性,失去语言能力和复杂的思考能力.  保有技能  抗魔力:D  虽然通过除魔戒指获得一定程度的抗魔力,但在狂化后导致该项能力下降.  不能够无效化,只能稍微减少一些伤害值.  精灵之加护:A  由于受到精灵的祝福,在危险的局面中有着化险为夷的能力.  只有建立功勋的战场上才能使用.  无穷之武练:A+  在过去某个时代的盖世无双的武艺.  由于将心、技、体完全融合为一,不管在何种精神制约下都能将自身的战斗能力完美发挥.  [1]骑士徒手也不会死(Knight of Owner=持有者是骑士)  Rank:A++ 对人宝具 距离1 最大捕捉30人  能够赋予手中的武器作为自己宝具的属性并加以驱使  不管是什么武器、兵器,在兰斯洛特拿起的时刻就会成为相当于D级的宝具。  原先的Rank在此之上的宝具就会以原本的Rank置入Lancelot的支配之下  因为Ferotto的策略,而没带着剑进行战斗的困境时,  用(这里没读到)的树枝,打倒了ferotto的小故事的具体化。  不是为了自己的荣光(For Someone's Glory=为了某人的荣耀)  Rank:B 对人宝具 距离0 最大捕捉1人  能够隐藏自己能力值的能力。  Lancelot在多次的冒险都藉由伪装来隐藏身分赢得了胜利的荣耀  这是作为那个典故的具体化的能力  无毁的湖光(Alondight)  Rank:A++ 对人宝具 距离1~2 最大捕捉1人  封印其他宝具才首次解放的、Lancelot真正的宝具。  抽出这把剑的时候,Lancelot全部的参数值提升一个Rank  再让全部的ST判定中成功率变成两倍。  因为有打倒过龙的故事,能够对持有龙属性的英灵追加伤害。
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servant:Saber(亚瑟王)
宝具 风王结界(Barrier of the Wind King) 理想乡(Avalon) Excalibur(誓约胜利之剑)远坂凛
servant:: 红Archer(未来的士郎)宝具 Unlimited Blade Works(无限剑制)依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦
servant: Berserker(赫拉克勒斯) 宝具 射杀百头 (NINE LIVES ) 十二的试练(God Hand)葛木宗一郎 servant: Caster(美狄亚) 宝具 破尽万法之符(Rule Breaker)言峰绮礼
servant: 金Archer(吉尔伽美什) 宝具 王之财宝(Gate of Babylon) 天之锁(Chain of Heaven) 天地乖离.开辟之星(Enuma Elish)间桐慎二(原为间桐樱) servant:场耿冠皇攉郝圭酮氦捆 Rider(美杜莎) 宝具
自我封印暗黑神殿(Blood Fort Andromeda) 他者封印鲜血神殿(Breaker Gorgon) 骑英之缰绳(Bellerophon)佐佐木小次郎(Assassion)
由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约
燕返Lancer(库丘林)
Master:言峰绮礼
刺穿死棘之枪(Gae Bolg) 从左到右:Berserker
Caster 佐佐 真A(zero里的)
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出门在外也不愁FATE STAY NIGHT 有几个结局啊?游戏该怎么打出来_百度知道
FATE STAY NIGHT 有几个结局啊?游戏该怎么打出来
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游戏有45个结局,40个BAD END或DEAD END,5个比较正常的结局。一个就是FATE线的结局,和动画基本一致。UBW线有两个结局,一个侍郎发动固有结界击败英雄王,saber破坏了圣杯,自己随之消失,侍郎跟随远坂到伦敦时钟塔修习高级魔术;另一个是saber凭借远版和侍郎的魔力留了下来,其他与另一个大致相同,除了没说远版去伦敦。HF线也有两个,一个是normal end,侍郎为摧毁圣杯牺牲了自己,樱独自等待永远不会回来的侍郎。还有一个true end,基本上是大团圆,除了伊利雅牺牲自己摧毁圣杯。其实三言两语也不好说清楚,最好是自己去玩游戏。完美结局是last episode,主线结束后saber到达理想乡让梅林(那个老魔法师)使自己沉睡等待侍郎。侍郎成为archer之后超越时间之外而存在,到达理想乡,两人相见这个帖子的15楼有几个结局的完全截图,可以看看。 参考资料: 以下是翻译这,不是能说给别人听的故事。是向星星诉说的,小小的愿望。那是个漫长的旅途。无论是花费的时间,耗去的理想,以及赌去的人生,因为一切都是那么艰难吧。无论走了多远的路程,行程没有丝毫停息,没有放弃,没有迷惑拼命撑起疲惫的眼皮。踏着漫长的道路,他的旅行是一直一直,没有终点的。理由真的很单纯。到底走到那里,做些什么才能找到歇脚的地方呢?这个从最初就因该决定的旅途的终点,却似乎没来得及发现。永远不灭的?即使你的行为有意义,你的存在本身到最后都没有价值。怀抱这希望与失望出现,崇高的理想腐朽成义务,到最后化尽成卑微的执着。幼年时仰望的理想成了难以实现的现实,即使有回过头重视,也再不有机会抬起头仰望。这就是作为人正确的心灵取向。但是,他却不是正确的。感觉痛苦的心,被万分宝贝的锁起来埋藏。钢铁的心是坚牢的证明,这样就可以继续漫长的旅途吧。作为取代快了变得稀薄,庆幸的是他并没有太多对欲望的执着,只要有些许回报便很满足。憧憬美丽的事物,沿途环顾了许多的人和城镇。美丽的事物无所不在,但是告别了某日后,再也见不到星星的光芒。他的旅途无法结束,肯定不是因为没有目的。而是真正想追寻的东西,无法找到。但是,这依旧是满足的人生。真是好长的梦。无论是被施下的诅咒,献出的理想,还是留下的结局。因为是太沉重的东西吧。无论经过多久的沉眠,觉醒始终没有来拜访。没有行动,没有拒绝,没有渴望,镇定着深深的呼吸。沉睡在永久的梦境。王的义务到现在也没有终结。为了成就他的预言,王即是死了也无法回到拔出剑以前。时间流逝,国家繁荣,人民改变。即便已没有人再渴望高尚荣耀的王,那个誓言仍在继续。谁叫,她以此作为替代,背负了太多的性命。但是,像这样在狭间看到的梦是悲伤的?从沉睡的深渊窥视的光景。现在以那身份在远方的他,那孤独的旅程,至少想把自己的心情传达。把人类的感情埋葬,即使成为重复同一事物的机械。即便这痛苦不被任何人察觉。我却是在这里,感受你的坚强。可是,我们有个永久不变的约定。如果说过去已经无法改变,那就是永恒。 过去的誓言和决心,永远让我们和王连接在一起。 我的心不允许我的剑再变回过去的样子 ……但是,好想见到你啊。 即使从此以后陷入永久的沉睡, 也想要让他听到这个声音。 “这很难呢,你们的时空早就出现了错位。” 魔术师这么说着。那个愿望的实现,十分渺茫。“一般的话首先说就不会遇上。要想使其实现,怎么说呢,得有两个奇迹发生。一方会等下去,一方又会不断追逐。 必须一面认识到这是不可能成功的但仍旧可以忍耐很长时间。那也就是……不应该期待的梦的故事吧。”魔术师问。那种事情是不可能的.,与王的责任没有关系,单纯的能不能实现和想不想实现的事 。“啊,你别想错了哦,我并没有要你放弃王的责任。你身上可流着王室血液,如果剥夺了这份骄傲,也就没有什么留下了。你就保持这样的你就好了。我说的真的是赞美你的话,作为一个小姑娘也有幸福生存下去的权利。为此,我想你也明白,做些这种程度的事情是应该的。”魔术师说。就像握剑在手时一样,那时是嘲笑就将来临的苦难,而今是因充满希望的未来而微笑。没有意义的回答,这不过是小女孩在拿起剑之前是不是希望这样而已。不论怎样,她如果没有实现的能力的话,不就和对着星星许愿没有半点区别了吗。但是,如果那真是件好事的话又另当别论了。 阿尔托莉娅,这时代与人都是在变化的,还像那时一样的只有你而己。梦只如梦一般才美丽。而你就这样,像死亡一般沉睡著会快乐些吧……即使如此……没有回答。 即使没有说出来,唯有那愿望不会消失。……换句话说,只有那才最好吧。不去寻找谁,也不会被谁追寻,直到王的姿态从人们的幻想中消失的日子。将那温暖的期望当作梦,她未来的永劫,只能在这睡眠中一直忍耐。最终,他的生活方式并未被改变,关于她的回报的事,也最终没有实现。猛然间睁开眼睛,我究竟走了多远了啊。明明选择的是荒芜的大地走的,却穿过了茂密的森林,站在了这让人怀念的草原上。不能确定那个地方。从那以后经过了多少岁月啊,走过了多少行程?现在还是觉得很模糊。卸下肩上的行李,让紧绷的身体休息。啊,本以为这漫长的旅途会一直持续下去。现在看来,旅途在这里就要结束了。视野是那么的清晰广阔,从那样沉重的枷锁摆脱出来,草儿也被温柔的风所吹动。心情平稳的一步一步回到那个时候,看着一望无际的青空,想起那从没说出口的约定。那是小时候的幻想,强烈的愿望。看着同样的天空,感受着同样的事物。如果一直追逐梦想的话,一定会实现吧。不觉想起,在故乡的街头想到的这些。然后,她的梦想也开始觉醒。抬头看着天空,一直怀揣着愿望。发现风向的改变,只是强忍着即将滑落的泪水。她祈祷着、苦苦等待着那个曾经出现的身影。可是……仅仅是……再见……到现在为止仅仅只是期盼,感谢这微不足道的小小期盼……气息变得轻下来了,不能相信。呼吸被打乱,为什么,是多年不见吧。简直是,好像回到了以前的那个时候。不,但是,明明已经有了经验不是新手了,他说着一个人笑了。 想起来,谁都会对着天空许愿吧。很想见你!很想见你!如果再一次实现,用手臂拥抱存在的方法,焦急着想确认。不自觉地心跳加速,即使这样也在这里无法动弹。 因为,不忍将一直继续走着的他的目标浪费。即使其实很想立刻跑出去,这里与那时一样,等着他的话语。但,仍有着少许的不安。这愿望,这奇迹,真的发生会是好事吗。他不再是那时的他,身与心,都因她的忧郁的那样而磨折。没有理由时常思念这风景,并非执着,只是无法忘却。 日渐淡薄的过去,只是想能一直继续抱紧着而已。所以,只是这样。 若是梦一直延续到终结,他会如预想一样绝望和保有那仅存的希望。不,够了,那个欺骗也该结束了。 如果不说就不能记住的家伙,鲜明地觉醒。重要的任务,再次启动。啊,冻结以久的心脏里,流着怀恋的血液,金黄的大地。被遗忘已久的她的故乡,终于从心里追赶到了。心中纵有千言万语,只是,哽咽在喉中的话语只有一句。 究竟有多想相见,究竟(让她)等待了多久,此刻已经不再重要了。 对。 最后,他的生活方式并未被改变。 同样的,给予她回报的事也没达成。 但是。存在着只要一直守护就能相遇的东西,活下去之前留下珍贵的东西,将那被取出的最宝贵的东西,就算只将他记忆在心灵深处就很幸福了。 那笑容,好像本来就是如此,少年般纯朴。“我回来了,Saber。”口中说出的话,真的只是那时的样子。 就好象,从这儿开始只是那天的延续。踏在地上的脚步轻轻的,少女就像快要哭出来那样微笑着:“是……欢迎回来,士郎。”梦,终于在此时宣告完结。追逐着星星,寻觅着星星,向前走着,又继续着送别。 失去了很多东西,也诞生了很多东西。 那个终结之处存在的,是与浪费了的膨大的时间无法比拟的,小小的小小的一点碎片。 为什么,如此眩目。 看着那留在小小手掌中仔细收藏着的,像要将眼睛灼伤般的光芒。这样,在漫长路途的终点,他们相遇了。 憧憬着星星的他的旅途,在这里完结。 从这儿开始,将有其它的,漫长的,他与她的故事延续下去。 那个终点,他也会成为谁的星星,在这个世界轮回。就算作家沉默了,演奏停止了,故事也不会完结。 那是喜剧也好,是悲剧也好,有喝彩的话,故事就不会完结。 就如同多次的人生。 没能回报的我们,为还在途中的我们,送上温暖的祝福。 走在我们的路上,今后也一直继续吧……
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=================================================================================Fate线(Saber线)=================================================================================“2.去完成每天固定的修炼。”“2.去打工吧。”“2.和藤姐玩。”“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)“2.那么从正题开始。”“1.……了解,联手吧。”“1.Saber是哪里的英雄呢?”“1.往远阪等候的地方去。”“3.关于Berserker。”“1.和Rider说话。”“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”“1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】“1.直接回卫宫宅。”“1.藤姐,土产呢?”“1.去叫远阪。”“1.没有阻止的必要……!”“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)“2.赶往Saber身边。”“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”“1.在意Saber。”“1.用弓掩护……!”“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)“1.把伊莉雅藏起来。”“1.好、来吃午餐吧。”“1.更详细地问投影魔术。”“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)“1.……尽管如此、远坂。”“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)结局:Fate线True End——梦的延续【读取SAVE1】“2.猴子也懂的必杀剑。”“2.往公园去。”“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”“2.乖乖等着。”“2.自己无法防御……!”“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)“2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)“1.追赶慎二。”“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)“3.………………那么床之类的如何?”“2.在意远坂。”“2.———那样做又能如何?”“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)“2.交给教会。”“3.———不行的说。今天绝食的说。”“3.沉默是美德。”“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)==================================================================================================================================================================Unlimited Blade Works线(远坂凛线)=================================================================================“2.去完成每天固定的修炼。”“1.帮学生会忙吧。”“2.和藤姐玩。”“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)“2.带Saber回去。”“3.带Saber参观学校。”“1.去看Saber的样子。”“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)“2.对远坂认输可以吗……?”“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)“1.无法断定。”“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”“2.用令咒把Saber叫来。”“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)“2.到道场跟Saber说话吧。”“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”“1.看看里面的样子。”“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)“2.帮助她。”“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)“2.……可以,但有个条件。”“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”“1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)结局:UBW线True End——Brilliant Years【读取SAVE2】“2.去道场看看Saber的情况。”“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)结局:UBW线Good End——sunny day==================================================================================================================================================================Heavens Feel线(间桐樱线)=================================================================================“1.去帮忙樱做饭。”“2.去打工吧。”“1.去送樱一程。”“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”“2.在意樱。”“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)“2.去新都。”“1.商量樱的事情。”“1.我并不讨厌你喔。”“2.自己来说。”“1.去看一下的好……?”“2.敷衍过去。”“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】“2.忍耐。”“3.……不、担心樱。”“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”“1.调查柳洞寺。”“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)“1.老家伙游刃有余、对吧?”“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)“1.是。”“1.可以。”“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)“3.对了Rider,你不吃吗?”“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)“2.伊莉雅、吧?”“2.不解开。”“3.不,探望樱是第一优先。”“1.……上下点头。”“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)“1.急忙赶回家中。”“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)“1./2./3.带走伊莉雅。”“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】结局:HF线True End——春天归来【读取SAVE3】“3.饭后看电视。”“1.揍慎二。”“1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26)【读取SAVE4】“2.……没办法。”“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)“2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)【读取SAVE5】“2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)结局:HF线Normal End——樱之梦
5种(PS2版有个隐藏结局)FATE线 梦的延续士郎与SABER破坏圣杯,SABER完成心愿,回到临死前的那一刻,在骑士贝迪威尔面前合上双眼。UBW线 Brilliant Years(true end)ARCHER在战斗结束后消失,SABER破坏圣杯后亦消失。一年后凛前往伦敦时钟塔留学,士郎作为凛的徒弟一同前往伦敦。UBW线 Sunnny Day(good end)ARCHER在战斗结束后消失,士郎清醒后发现SABER由于和凛的契约而留在了现世。三人从此开始幸福的生活。HF线 樱之梦(normal end)士郎拯救了樱,用最后一口气投影摧毁大圣杯,樱独自在卫宫邸一辈子守候士郎。HF线 春天回归(true end)士郎拯救了樱,当士郎准备用最后一口气投影摧毁大圣杯时,依莉雅出现并以自己为祭品关闭了大圣杯,然后以接近第三法的力量将士郎的灵魂留了下来。两年后凛从伦敦回乡休假,士郎已通过人偶恢复原样。最后士郎,樱,凛,RIDER四人赏樱。Last Episode(PS2所增加的隐藏结局)经过两个人漫长的等待,SABER与士郎终于再次相见。达成条件的话~看里面挺全的~
(1) Fate路线:梦之续:
战胜了英雄王和假神父绮礼,成功破坏了孕育灭世魔王的圣杯的降临,saber回到了自己的时代并结束了她那未完的梦,放弃了重新选一个王的愿望,将石中剑丢入湖中,摆脱了英灵的身份,带着微笑死去。士郎和凛也恢复了往日的平静生活,和动画版差不多 (2) UBW路线:Sunny Day
卫宫士郎完成了固有结界“无限剑制”,和archer一起将英雄王消灭,saber用最后的魔力用宝具约束胜利之剑将圣杯毁灭,阻止了圣杯的降临,但saber是也重新回归她那未完的选新王的梦,没有得到救赎。archer魔力耗尽,微笑着重归王座,并拜托凛将自己的人生修正,不用让卫宫士郎走上自己的道路。(archer是卫宫士郎未来成为了英灵的样子)高二的最后一天,凛开始公开做卫宫士郎的女友,并决定高三毕业后卫宫士郎作为徒弟跟随凛去伦敦的魔术协会总部——时计塔留学,凛下定决心终其一生要把卫宫士郎的道路修正。
卫宫士郎时时还会想起那场与自己的理想archer的对决,坚信着自己的信念,那是他得以战胜archer的原因。(3) UBW路线:Brilliant Years
和Sunny Day不同的是,saber破坏圣杯后并没有回归她未完之梦,而是作为使魔留了下来。凛告诉卫宫士郎,在和谐的补魔后,卫宫士郎也成为了自己的使魔,以后三人要永远生活在一起。(4) HF路线:樱之梦
卫宫士郎为了阻止阻止灭世魔王的降临,把最后的一次投影魔术用完,被archer的手臂所吞噬,不复存在。樱回归了正常的生活,一直记着卫宫士郎对自己小小理想的承诺——春天时陪自己去赏樱花。但是一年又一年,卫宫士郎依旧没有归来,樱却依然坚信卫宫士郎会回来的,只是不由得感叹:“前辈,再不回来的话,我可要变成老太婆了呢”。saber未得到救赎, (5) HF路线:春天归来
卫宫士郎在阻止樱并让rider把凛和樱带出即将崩塌的大圣杯所在的圣殿后,为了阻止灭世魔王的降临而和假神父展开最后的对决。神父在对决中讲述了圣杯战争的真相,以及自己和卫宫士郎老爸的恩怨。最后卫宫士郎战胜了神父,正要使用最后一次投影来破坏圣杯时,作为圣杯容器的伊莉雅的意识出现并阻止了卫宫士郎使用最后的投影,伊莉雅将圣杯关闭,灭世魔王没能降临。但是卫宫士郎的身体也已经崩坏,伊莉雅就使用第三魔法将卫宫士郎的灵魂固定在自己的身体上,然后伊莉雅消失,卫宫士郎得以回归。
由于带来了太巨大的破坏(樱几乎把冬木的人都杀光了,具体自己玩游戏时看),魔术协会要对凛和樱施以制裁,这时FATE世界里最强的人物——掌握了第二魔法平行世界的最著名的魔法师宝石翁泽尔里奇突然出现,答应收三个徒弟的代价让凛和樱免于受罚,并将自己的武器能够实现第二魔法的宝石剑的构造告知凛和樱,造出一把宝石剑就可以完全抵过樱的罪过。凛去伦敦的时计塔留学一年归来,她依旧没能摆脱经济危机。见到卫宫士郎时,凛吐槽依旧。rider留了下来,因为樱的魔力多得使用不完,这魔力支撑着相当于使魔的卫宫士郎和rider。凛最后问樱是否觉得幸福,樱笑得十分灿烂幸福地回答:“是”。凛说,为了你的微笑,这一切都值了。(saber依旧没有得到救赎,回归她未完之梦)
五个结局是FATE游戏里的。游戏中一共有三条线,除SABER线外,凛线(无限剑制),樱线(宛若天堂)皆有两个结局(GOOD和BAD);TV版走的就是SABER线,剧场版走的是凛线中的BAD ED(GOOD ED中,SABER与凛签订契约,留在了现世)续集的话 FATE ZERO讲述的是卫宫切嗣的故事(士郎的养父,一个以狙击枪混迹在魔法师战争中的男人。。。)。看过小说表示:FATE ZERO注定悲剧收尾。。。
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