德国心脏病怎样治疗心脏病方面是不是世界领先呢?

城市晚报 - 多媒体数字报
第B03版:专题
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胸怀大爱 妙手“补心”——吉林大学第二医院心血管病医院成立侧记
胸怀大爱 妙手“补心”
心血管内科心血管外科精益求精 做心脏内科领跑者精技惠民 抢救生命
&&&&刘斌(左二)作为术者向长城国际心脏病会议进行手术直播演示
&&&&杨东辉副主任与同事会诊
&&&&刘斌与德国心脏病专家伊辛格教授术前讨论&&院方供图
&&&&医护人员在重症监护室查房
&&&&柳克祥在为西藏儿童诊疗
&&&&省内心外最先进监护病房
&&&&——吉林大学第二医院心血管病医院成立侧记&&&&日,吉林大学第二医院整合心血管内科和心血管外科成立心血管病医院。心血管病医院的成立,不仅可以加强心血管病的内外科综合的治疗和预防,并实现全方位诊治心血管疾病。两个学科优势资源的充分整合,以“专病专治”的模式解除更多心血管疾病患者的痛苦,极大地方便了心血管疾病患者就诊。这是医院改革传统的心血管病专科诊治模式,从掌握疾病发生的规律和防控转化层面上做出的一次重大学科战略部署,形成了“全方位诊治与预防心血管疾病一体化”治疗模式。&&&&心血管内科&&&&精益求精&做心脏内科领跑者&&&&吉林大学第二医院心血管内科为国家临床重点专科、吉林省卫生厅重点学科、吉林省卫生厅指定的心脏病介入治疗中心、吉林大学心血管疾病诊治中心、首批卫生部冠心病介入治疗培训基地、首批卫生部心律失常介入治疗培训基地、先心病介入培训基地、卫生部吉林省冠心病介入质量控制中心、国家临床药物实验基地,集医疗、教学、科研、预防于一体的综合性科室。是吉林省心血管病介入领域的领头科室,在东北地区乃至全国亦享有较高声誉。&&&&我省领头科室&&率先开展心脏介入治疗技术&&&&&心血管内科拥有一批国内知名、医术精湛的专家教授及世界先进的诊断治疗设备。科室现有医生40人,其中教授7人、副教授11人、博士生导师2人、硕士生导师12人、博士研究生17人、硕士研究生23人。心内科目前设4个疗区和1个监护室,另有一现代化导管室2间,开放床位224张。&&&&心血管内科在心血管危重症及疑难疾病救治方面具有丰富的临床经验,同时率先在吉林省开展了项目齐全的心脏介入治疗技术,使各种疑难、复杂的心脏病患者能够得到高水平的治疗,为吉林省介入心脏病学领域的领头科室。科室年收治病人1万余人次,其中急性冠脉综合征病人占60%以上。急性心梗患者更可享受24小时“绿色通道”服务,为及时疏通血管、挽救心肌、抢救生命提供保障。&&&&24小时心梗绿色通道&抢救患者生命&&&&科室科研实力雄厚,承担国家十二五子课题5项、863子课题1项,承担国家自然科学基金、吴阶平基金、省部级科研项目60余项。获卫生厅科技成果一等奖1项,吉林省科技进步二等奖3项、三等奖4项,科技成果奖及医疗成果奖若干项等。主编及参编高水平学术著作20余部。与国内外合作,不断提高临床研究能力和临床治疗水平。在职人员有10余人次1年以上的赴加拿大、美国、日本、韩国等出国留学经历。&&&&科室是吉林省心血管分会主任委员单位,国家临床重点专科,在心脏病诊治方面处于省内领军地位,每年接收大量的省内及周边地区疑难重症患者。近3年收治的患者中,患者治愈好转率高达96%左右。同时积极帮助下级医院开展和提高心脏病的介入诊治工作,并于2008年完善了24小时急性心肌梗死绿色通道(电话9),急性心梗的患者可由120直接送入导管室,大大降低了梗死相关血管开通时间,降低急性心肌梗死病死率。&&&&医者仁心&点燃生命之火&&&&吉大二院心血管病医院院长刘斌教授,医学博士、博士生导师、吉林大学第二医院院长助理。作为吉林省医学会心血管分会的主任委员,作为吉林省领军科室负责人,刘斌教授近年来不断引进新的医疗设备和介入技术,如冷冻消融技术、OCT指导下复杂冠脉介入治疗,药物球囊介入治疗技术,尤其是药物球囊介入治疗技术不仅是吉林省内首家应用,也是全国首家应用,有着国内最丰富的临床应用经验,有着最有权威的发言权。在刘斌教授的带领下,吉大二院心血管科甚至吉林省心血管病学领域都迈向了一个新的台阶。&&&&心血管内科高水平全方位的发展逐渐成为具有国际视野、创新意识、区域辐射作用、信息化的集预防、诊断、治疗、科研、培训为一体的综合性的心血管重点专科,建成国内知名的心血管诊疗中心、教学培训中心、信息交流中心、科研攻坚中心及健康教育中心。&&&&心血管外科&&&&精技惠民&抢救生命&&&&吉林大学第二医院心血管外科是一个集医疗、教学、科研为一体的专业学科,科室技术力量雄厚,并设有我省唯一一家大血管疾病诊疗中心。学科带头人柳克祥教授是2004年吉林大学从日本引进的人才,不到10年,将吉林大学第二医院心血管外科建设成国内知名学科,现每年完成心血管类手术700余例:其中冠状动脉旁路移植术200余例,95%以上在非体外循环心脏跳动下完成,已经成为常规手术;各种心脏瓣膜置换、成形手术200余例;在国内率先使用迷宫4治疗房颤,2009年中央电视台专题报道吉大二院心血管外科关于瓣膜和房颤治疗,现每年大血管手术100余例。是吉林省心血管外科领域手术例数最多,手术难度最大的科室,吉林大学第二医院心血管外科无论在手术的难度还是在手术成功率方面都达到国内领先、国际先进水平。&&&&自主研发的对急性夹层动脉瘤的手术术式&&&&处于国内国际领先水平&&&&2013年吉林大学第二医院心血管外科成立了我省唯一一家吉林省大血管疾病诊疗中心,中心承担着救治全省大血管疾病危重患者以及在全省范围内普及大血管疾病知识的任务。据了解,大血管疾病尤其是主动脉夹层由于其发病急、病情凶险,随时可能出现主动脉破裂导致患者死亡。此病未经治疗者48小时死亡率为50%,1周内死亡率70%,因此,大血管疾病给患者生命带来了极大的威胁。吉林大学第二医院院长助理、吉林大学第二医院心血管病医院院长、心血管外科主任、吉林省大血管疾病诊疗中心主任柳克祥教授介绍,经过改良后的术式降低了手术难度、缩短了手术时间,使心血管外科最大的手术变成了一个普通的手术,在提高了手术成功率的同时也降低了患者的风险及负担。目前,吉林大学第二医院心血管外科每年收治大血管疾病近200例,其中手术治疗的100余例,1型主动脉夹层手术能在5小时以内完成,是目前国内外时间最短的,手术成功率达到95%以上,处于国内国际领先水平。吉林省大血管疾病诊疗中心的成立,不仅为我省大血管疾病患者带来了福音,也为推进我省乃至中国的医疗卫生事业的繁荣产生了积极而深远的影响。&&&&微创心内直视手术&填补我省空白&&&&从2009年开始,吉林大学第二医院心血管外科紧跟世界医学发展潮流,大力开展微创外科技术,在心脏外科手术的顶级专家柳克祥教授带领下,陆续开展了各种心脏微创手术,为广大心脏病患者减少了手术痛苦并达到了美观的要求,一些技术已经达到了国内先进水平,受到广大患者的青睐。目前,吉林大学第二医院心血管外科共完成各类微创心内直视手术200余例,手术效果良好。据柳克祥教授介绍,对于很多心脏疾病,如先天性心脏病、心脏瓣膜病等都可以通过这种微创小切口完成手术治疗。目前,国内只有少数几家大型心脏病中心开展此项技术,吉林大学第二医院心血管外科常规使用微创心内直视手术技术,不仅填补了我省在此方面的空白,也标志着我省在相关领域的治疗达到国内领先水平,同时也为我省心脏病患者带来了福音。&&&&(记者&张爽/报道&&本版图片除署名外均由记者李煦摄)
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在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌...&
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌游未来发展的预测,我们提出首先在中等发达城市开发桌游的项目,待桌游发展到一定规模,再将产业延伸至大城市。
  桌游自2005年进入中国以来,在沿海经济发达城市有了初步的发展。在北京,上海,深圳,南京,广州,武汉的大学城周围,都有学生或个体小业主开的桌游吧,虽规模不大,但受到广大学生的强烈追捧。在这些城市,桌游这一新兴娱乐方式在学生白领中悄然传播开来。
  游立方桌游在全国各地建立起了上千余家的战略合作者,在日常的经营中均以游立方式体验营销,在业界和消费者心目中树立了良好的品牌形象,吸引广大桌游爱好者的加盟,吸纳更多的人去了解这项活动。
  游立方桌游在以中小城市,打好桌游基础。创业者可通过各地方举办桌游大赛,甚至是地方联合的桌游大赛来提高桌游吧的知名度,提高影响力。培训桌游教师,开发人员,为项目的推广和后期桌游吧的发展打下基础。&
很多人会问桌游是什么,桌游就是桌上游戏的简称,简单来说桌游就是桌上玩的不插电游戏。桌游起源于欧美国家,因为欧美国家的冬天又冷又漫长, 大多时间全家人都聚在火炉边聊天谈心,因此桌上游戏的原始设计动机, 就是为了让这样的家人团聚时间,除了聊天还多了可以一起玩游戏的活动。  随着桌游游戏种类也日益渐增,玩桌游的群体越来越广,游戏过程中已经不再是简单的输赢来结束,随...&
很多人会问桌游是什么,桌游就是桌上游戏的简称,简单来说桌游就是桌上玩的不插电游戏。桌游起源于欧美国家,因为欧美国家的冬天又冷又漫长, 大多时间全家人都聚在火炉边聊天谈心,因此桌上游戏的原始设计动机, 就是为了让这样的家人团聚时间,除了聊天还多了可以一起玩游戏的活动。  随着桌游游戏种类也日益渐增,玩桌游的群体越来越广,游戏过程中已经不再是简单的输赢来结束,随之而起的有各种各样的大小不一的比赛,桌游吧店主可以设置不同的奖品,甚至也出现了数额不等的奖金,这对于桌游玩家来说确实是个无法抵挡的诱惑!所以很多人有了开桌游吧创业的想法。  开好桌游吧首先,言语表达能力强,亲和力高,能够很快的和陌生人进行有效的沟通,这样才能和客人成为朋友给他们讲清楚游戏怎么玩,其次,理解能力强,对新鲜事物始终保持好奇心,经常有不错的想法给店里带来收益,第三,智商情商都不错,玩游戏精的人没有笨的,服务行业的人没有不能忍气吞声的。  开桌游吧,经营思路上也应该改变,桌游吧本身就是一个宣传桌游文化的平台,除了正常的按次收费外肯定要进行桌游游戏的销售,并且要突出自己直接销售实体游戏的优势!另外就是现在很多优秀的新游戏,对一般玩家还存在语言的障碍!如果能较好的打破这个瓶颈就就能获得更多的客户!做到&人无我有、人有我精&! 游立方在公司影响力和知名度有所提高时,桌游吧项目开始向各大城市发展,并且根据客户的不同需求,打造独具匠心的桌游吧品牌形象,使得不同客户的桌游吧具有不同的风格。游立方旗下策划的桌游吧店面风格别具一格、标新立异,无不彰显着独立化、自主化的品牌个性
1、家私:桌子,椅子,(桌椅,灯具,用来营造一些优雅,放松,浪漫的感觉)  2、音乐(纯音乐、钢琴曲),外国的音乐,不要太过悲伤的音乐,要一些令人兴奋,愉快的音乐,调情的音乐)
  3、酒杯、碟(按碟子酒杯的形状来区分价钱)  4、桌面游戏(制作一本目录,说明书),以后每月推出一款游戏  5、魔术道具:用来装饰,用来搞气氛,用来出售也可以  6、摆设用...&
&1、家私:桌子,椅子,(桌椅,灯具,用来营造一些优雅,放松,浪漫的感觉)  2、音乐(纯音乐、钢琴曲),外国的音乐,不要太过悲伤的音乐,要一些令人兴奋,愉快的音乐,调情的音乐)
  3、酒杯、碟(按碟子酒杯的形状来区分价钱)  4、桌面游戏(制作一本目录,说明书),以后每月推出一款游戏  5、魔术道具:用来装饰,用来搞气氛,用来出售也可以  6、摆设用的精品(装饰店铺兼销售,我在桥上看楼顶的人窗户的人也在看我,她装饰了我的梦想,我也装饰了别人的梦想)  7、书:介绍旅游,休闲、杂志,小故事,笑话  8、雪柜、消毒碗柜  9、吸收各种烟味的植物,净化空气的植物(以后条件好的时候考虑  购买精油,香薰疗法)  10、打印机(进来的都送一张大合照)  11、煤气罐,煤气灶,爆米花机,冷热饮料机,关东煮机畅饮要不了多少钱的冷热饮料机多少钱1500三缸的2300  还有关东煮机250就能搞定了
桌游在2005年进入中国市场,发展趋势不断增大。现在社会的各种原因导致的宅生活的出现,而桌游作为面对面的团队游戏也在渐渐的改变着人们的这种生活。现在的年轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流。而桌游正式一种潮流,所以深受广大青年人的喜爱。这也正是现代人青年人进行社交的另一种时尚而个性的方式。  游立方的桌游产品与时尚、潮流、前沿接轨,备受广大年轻的桌游迷朋友的...&
桌游在2005年进入中国市场,发展趋势不断增大。现在社会的各种原因导致的宅生活的出现,而桌游作为面对面的团队游戏也在渐渐的改变着人们的这种生活。现在的年轻一代更加追求个性化的发展和追逐潮流。而桌游正式一种潮流,所以深受广大青年人的喜爱。这也正是现代人青年人进行社交的另一种时尚而个性的方式。&  游立方的桌游产品与时尚、潮流、前沿接轨,备受广大年轻的桌游迷朋友的欢迎。其公司拥有最完善的企业架构,拥有一支勇于创新团结奋进,互助友爱的员工队伍,为广大的投资者和消费者提供最优质的服务。其资深设计师为广大的战略合作伙伴提供全套的VI形象设计、形象宣传画、客户店内单页等宣传用品,为每个桌游吧量身打造独一无二的店面品牌形象。  桌上游戏最吸引人的地方莫过于它拥有的互动性,包含人与人之间的沟通与对话。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。  桌面游戏这种&不插电&的游戏事实上是把游戏从网络&拉&回了桌面,几个人围着一张桌子, 不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特&催化剂&是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。
& & & & 而且,文明的&桌游&可以让一些人远离网络暴力游戏,除了酒吧、K歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。在西方欧美等国家里,上世纪70年代就在国外已经兴起了这种桌面游戏。本世纪初,桌游也登陆到国内,同时也迅速在白领阶层中风靡,相信桌游之路在我国也会越走越长。所以,&桌游&不会只流行一时,而是社会发展到一定阶段,有钱阶层的必需品,受到青睐。
桌游和网游都被称为游戏,既然是游戏,它的主导都是娱乐性。游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。他们都有两个最基本的特性:
  (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。  (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!  如果说接触最早的网游的玩家都记忆...&
桌游和网游都被称为游戏,既然是游戏,它的主导都是娱乐性。游戏的定义是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。他们都有两个最基本的特性:
  (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。  (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系!  如果说接触最早的网游的玩家都记忆犹新,最早的游戏场面远不如现在,但是之所以那么多人爱玩是因为它是新鲜事物,更重要的是它需要玩家动脑,通过动脑获得游戏胜利的感觉真的很好。  但是就社交圈而言,网游的进行也是人与人的接触,但是是通过互联网接触的,可是说为自己形成一个虚拟的社交圈,虽然有了一定的人脉,但是它是有一定的局限性的,只是局限于游戏当中!  桌游则不然,它就是人与人面对面的接触,交流,结交的正是现实生活中的朋友。单纯的不说交友的好与坏,就它的交友圈来说,桌游是更胜一筹的,也正应了那句老话&&多个朋友,多条路。  而且网游之所以成为社会的毒瘤不仅仅是因为它侵蚀着人们的思想,更加的侵蚀人们的身体,整天的面对电脑,承受着电脑的辐射,也许谁都不会说出它怎么能对身体有利!桌游是一种不插电的游戏,只是需要一副游戏,一个桌子,几把椅子就可以了,没有任何的危害,是一种绿色健康的游戏。  两个游戏都存在着消费,桌游的消费在于游戏的购买,只是很小的支出。网游的消费则是长期的支出,虽然大多数商家都推出免费游戏,但是昂贵的游戏道具也是一笔不小的支出,它是长期的,但同时也是虚拟的,在过去消费得到的只是虚拟的东西,消费之后得到的是一幅游戏道具,和长久的游戏欢乐!  在了解了他们的特点之后,桌游的优势是不是就很明显了,那还不赶快加入到桌游的行列中来。通过桌游加盟来创业,既能够享受到桌游游戏带来的健康与快乐,还可以拥有一份长期的事业。  游立方旗下特色桌游吧加盟,凭借其桌游产品独特的优势及品位,加盟者在短短几个月内就能够快速回收成本,创造财富奇迹。并且公司总部会根据市场调研,及时调整加盟店的营销策略,帮助每一位加盟朋友赚得百万财富,桌游吧致富,是投资项目的好选择。
桌游吧渐渐融入到人们生活中,但是有些桌游吧由于一些客观条件不好,导致顾客不满意,因此关门大吉。下面看一下顾客满意度都取决于哪些方面。交通桌游吧是很多人选择聚会的场所,经营者要把自己的位置简单的告知顾客,顾客会选择方便的交通和路线。
价格桌游面对的消费人群多是大众化的,年轻人又是桌游吧的消费主题,,虽然他们有一定的消费能力,但是性...&
桌游吧渐渐融入到人们生活中,但是有些桌游吧由于一些客观条件不好,导致顾客不满意,因此关门大吉。下面看一下顾客满意度都取决于哪些方面。交通桌游吧是很多人选择聚会的场所,经营者要把自己的位置简单的告知顾客,顾客会选择方便的交通和路线。
价格桌游面对的消费人群多是大众化的,年轻人又是桌游吧的消费主题,,虽然他们有一定的消费能力,但是性价比高的地方会更吸引他们。服务店内服务需要有亲和力,而且做到有叫必应,注意细节服务。饮品在桌游吧内一定要提供口味尚可的饮品,费用不宜过高。其他服务店内最好还有外卖餐食之类的服务,无线网的提供,干净整洁的卫生间。特色特点店内的硬件或是软件最好有别与其他店铺,只是些小的细微的不同,也会引起注意,留下印象。投资桌游吧要做好前期的调研,做好市场规划,和经营策略,不要相信一些加盟品牌的店,到后期都不问了,,你得找个好点的运营策划公司咨询下。开桌游店创业,桌游吧加盟连锁,联系游立方
现代人的生活节奏越来越快,在现在的社会大环境中,年轻社会群体大多数的生活都非常模式化,在学习和工作之余的娱乐活动一般都是网吧、KTV和健身房,现代年轻人急需一种更加健康、更为有趣的娱乐方式来缓解压力。
桌游这种从国外传入中国的新奇游戏,以其多样化的模式和大量的游戏方式迅速得到了年轻人的关注。桌游简单有趣,又在游戏中加入了各种形式的社交模式交流...&
& & & &&现代人的生活节奏越来越快,在现在的社会大环境中,年轻社会群体大多数的生活都非常模式化,在学习和工作之余的娱乐活动一般都是网吧、KTV和健身房,现代年轻人急需一种更加健康、更为有趣的娱乐方式来缓解压力。
&&&&&&& 桌游这种从国外传入中国的新奇游戏,以其多样化的模式和大量的游戏方式迅速得到了年轻人的关注。桌游简单有趣,又在游戏中加入了各种形式的社交模式交流和推断,可以让人们在享受游戏乐趣的同时拓宽好友圈、增进朋友间的亲密度,桌游的这些特点,使它一进入国内就受到了大量学生和年轻白领的喜爱,并且以令人惊叹的速度迅速流传到全国各地。也正因为桌游的全面普及和市场发展,带动了桌游吧这一新兴创业行业的兴起。在未来十年,桌游吧将会成为一种不亚于网吧的新兴娱乐方式,具有十分广阔的市场前景。
&&&&&&& 桌游吧产业所蕴含的巨大市场潜力,使它成为了目前新时代下最具有发展潜力、最有&钱&景的创业项目,受到了投资者的广泛关注,近几年也有许多的投资者选择桌游吧作为自己的创业意向。随着桌游市场越来越大,桌游爱好者越来越多,现在可以说是桌游吧创业的黄金时期,每晚一天进入,就会有一天的损失。
&&&&&&& 可能有一些投资者认为,现在桌游创业的失败率非常高,并不适合马上进入,但是真实情况是怎样的呢?根据游立方的市场调查,经营桌游吧失利的投资者大部分都是刚刚入行的桌游爱好者。他们只是凭借对桌游的喜爱和年轻人的冲劲就武断的开店,对经营方面却一窍不通,将桌游吧市场看得过于简单,这才马失前蹄,经营失败。其实由游立方这些年的成功案例来看,要想开一家经营状况良好的桌游吧,并不需要很累很烦,只需要对桌游有一点点了解,然后就是有一个强有力的合作伙伴进行支持。
&&&&&&& 游立方桌游吧运营项目是目前国内唯一一家对桌游行业进行运营投资合作的专业机构,通过不断创新的运营策略,紧跟市场,在桌游的质量上更加严格把控,从而成为了名副其实的行业领军品牌,旗下的桌游品牌受到了桌游爱好者的广泛关注。公司总部传承了高端休闲的新理念,面向大中城市中追求休闲娱乐的年轻一族,努力提升桌游吧的休闲形象和文化要素,在国内的桌游行业逐渐走向成熟化的发展阶段,休闲桌游店加盟项目更有着不可忽略的发展优势。
&&&&&&& 为了适应目前的桌游市场,游立方着力打造以&多元化主题体验式&运营模式为特征的新形态桌游吧,成为了国内第四代桌游吧的创造者和倡导者。游立方独有的&第四代桌游吧&模式,不同于&单纯售卖桌游商品&的第一代桌游吧、&售卖桌游产品+提供游戏场所&的第二代桌游吧、&售卖商品+提供场所+多元化项目&的第三代桌游吧,融入了文化理念在里面,塑造的是一种有思想、有文化、有内涵、有灵魂&活&的桌面游戏吧。顾客来这个桌面游戏吧能体验到一种与众不同的文化,并把&文化&&理念&作为竞争对手无法复制的核心竞争优势,一经问世,便受到了投资者的广泛好评。
&&&&&&& 游立方不断创新的运营模式,超前的服务理念,完善的服务机制,能够做到对所有的投资加盟商真诚服务,这种服务不是写在纸上,而是落实到无微不至的行动中,让您的桌游加盟无后顾之忧。公司的桌游吧加盟项目无论是从桌游产品的设计、开发、推广、销售等各个环节均实行精细化管理,准确的市场定位和良好的发展战略是指引游立方桌游店快速发展的风向标,游立方桌游吧品牌的发展为现代市场经济作出了卓越的贡献。
&&&&&&& 目前,游立方在国内已经拥有上百家桌游吧,店内的文化理念氛围和独特的个性化经营模式,使得游立方旗下的桌游吧占据了先天的优势。游立方作为业内唯一坚持为投资者打造个性桌游品牌的桌游投资合作机构,在桌游行业获得了投资者的广泛赞誉。桌游吧,2014年最赚钱的投资热点,游立方愿与广大创业者一同前进,共创成功!&
 很多人不知道桌游是什么,桌游就像我们平时玩的象棋、扑克、飞行棋一类的游戏。但是桌游远不止上面的这些。当我国还停留在这些棋类和扑克游戏的时候,欧美国家的桌游却在不断的发展,他们每一年都会出版一些不同风格,不同玩法的桌游。青年桌游给简单大家介绍几款比较流行的桌面游戏。
 卡坦岛:一种建设类桌游,以大航海时代为背景,卡坦岛是个资源丰富的岛屿,玩家需要扩张争...&
 很多人不知道桌游是什么,桌游就像我们平时玩的象棋、扑克、飞行棋一类的游戏。但是桌游远不止上面的这些。当我国还停留在这些棋类和扑克游戏的时候,欧美国家的桌游却在不断的发展,他们每一年都会出版一些不同风格,不同玩法的桌游。青年桌游给简单大家介绍几款比较流行的桌面游戏。
 卡坦岛:一种建设类桌游,以大航海时代为背景,卡坦岛是个资源丰富的岛屿,玩家需要扩张争取生存空间。玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,灵活的交易是这个游戏的核心策略。而因为有骰子关系,所以也少许依靠点运气。
 富饶之城:是一种非常考验推理和心理的游戏,通过变换身份并且进行建设来达到最终目的,建筑七个以上的城镇并获得最高分。团队对抗尤其好玩。非常考验智慧,往往是机关算尽太聪明,反被人设计。
 波多黎各:算是富饶之城加上卡坦岛的混合体,集建设、生产及运输、销售于一体,是非常经典的桌游,通往胜利的途径多种多样,虽然上手不是很快,但是非常耐玩。
 德国心脏病:桌游吧里经常听到叮叮叮的铃声,就是这款考验人反应能力的德国心脏病了。56张卡牌,5种水果,每张纸牌上有1-5个水果,每局逐一翻开,只要有一种水果总数是5个,玩家就要拍打响铃。对于玩家的反射神经是一个很大的挑战。
 我是大老板:一种交涉类的经商游戏,通过玩家间的合作与拆台进行,非常考验计算与口头交涉能力,往往为了一笔生意吵得面红耳赤,适合发泄情绪。
 在这些游戏中,我们可以扮演开拓者在卡坦岛上开荒;我们可以扮演园长来精心布置自己的动物园;我们可以扮演建筑师在富饶之城里盖城堡;
济南青春管理咨询有限公司,始创于2006年,总部坐落于泉城&济南。旗下品牌--&游立方&桌游品牌营销传播集群,是国内首家权威桌游管理咨询策划机构,是中国桌游吧连锁行业领导品牌,专业为桌游爱好者及桌游创业者提供高品质的桌游服务和开店支持。
&游立方&桌游品牌营销传播集群成立于2012年,在短短两年时间内,全国门店数量高达上百家,其店面拓展速度、门...&
济南青春管理咨询有限公司,始创于2006年,总部坐落于泉城&济南。旗下品牌--&游立方&桌游品牌营销传播集群,是国内首家权威桌游管理咨询策划机构,是中国桌游吧连锁行业领导品牌,专业为桌游爱好者及桌游创业者提供高品质的桌游服务和开店支持。
&游立方&桌游品牌营销传播集群成立于2012年,在短短两年时间内,全国门店数量高达上百家,其店面拓展速度、门店总量、店面整体赢利能力均位居全国第一。自品牌创立之初,公司紧跟国际桌游吧发展潮流,致力于打造中国最专业、最具主题特色、最具消费体验性、最强赢利能力的高互动性的休闲、娱乐、竞技桌游综合体。公司通过认真研究国际主流桌游吧运营模式,结合国内实际情况,引领了国内&第三代主流桌游吧&发展潮流。
通过综合对国内外桌游市场及消费人群进行精准定位研究,同时结合国内上百家门店运营数据分析,在2013年6月份,创造性的提出了&新概念桌游吧&运营理念,提出了&多元化主题体验式&精髓运营模式,并将&文化&因素引进桌游吧运营全过程,并将其定位为无可复制和比拟的核心竞争力,彻底摈弃&一味依靠降价来招揽顾客&的传统竞争模式。与普通桌面游戏吧相比,由于有文化理念的融入,一种有思想、有文化、有内涵、有灵魂&活&的桌面游戏吧被塑造成型。通过在北上广一线城市及国内广大二三线城市的实际运营,无论其店面的好评度、美誉度、客户忠诚度,还是其盈利能力,在当地都属于绝对的领先。游立方新概念桌游吧经受住了实践和时间的双重检验,获得了巨大的成功,并顺利带领中国桌游连锁行业进行&4G时代&,开创了中国桌游吧发展的新纪元。
&游立方&桌游品牌营销传播集群是中国桌游行业自主品牌和自主创新的中坚力量,自成立以来公司凭借多年的行业管理经验和咨询案例积累,为桌游行业从业者提供形象设计、采购渠道、营销管理、运营解决方案等全方位、专业化的操作模式和创业指导。经过多年的发展,&游立方&桌游品牌营销传播集群已经与国内外众多桌游知名企业达成广泛合作,目前公司能提供桌游产品达1500种(在同质同款同类型产品中保证供货价格优势),同时可以根据合作伙伴的需求提供桌游研发设计、桌游品牌包装、店面运营策划、游戏外包培训、密室逃生设计等多项附加服务,为合作伙伴提供全方位的服务,确保每一位合作伙伴的高盈利性。
&游立方&桌游品牌营销传播集群的发展不仅实现了公司经营的自我突破,同时引领了中国桌游连锁行业的发展轨迹,挖掘了中国桌游市场的巨大潜力,推动了中国桌游行业的重大革新。通过与上百家创业者分享了核心运营理念与管理模式,&游立方&品牌旗下所有连锁店面迄今为止无一家亏损,均处于高盈利状态,&游立方&的品牌价值由此也得到政府和国际桌游产业的认同与赞赏。
在企业快速发展的同时,&游立方&桌游品牌营销传播集群在社会公益方面始终不懈的耕耘。联合青少年创业基金会和部分核心媒体共同搭建起爱心平台,持续不断的贡献爱心,创新了桌游行业公益行为的新途径。
根据《&游立方&桌游品牌营销传播集群2020年发展战略》部署,公司在全面实施新的行业发展的同时积极承担企业社会责任,并以此作为企业可持续发展的措施和保障。到2020年,&游立方&桌游品牌营销传播集群将以全新的创意概念标新立异定未来,缔造世界桌游产业的不老传奇!
论及国内的桌游产业,势必还是得以欧美市场为参照。在欧美,桌游产品占玩具类目市场的5%份额左右,其面向的消费人群为&家庭&及&宅男&。国内桌游市场规模远小于欧美,2011年国内玩具行业市场规模约800亿,而桌游整体销售收入大致在3-4亿左右。
  桌游整体产业的成熟,是以标准化和类型化为标志,有分工合作的价值产业链形成。向成熟产业迈进的过程中,你...&
论及国内的桌游产业,势必还是得以欧美市场为参照。在欧美,桌游产品占玩具类目市场的5%份额左右,其面向的消费人群为&家庭&及&宅男&。国内桌游市场规模远小于欧美,2011年国内玩具行业市场规模约800亿,而桌游整体销售收入大致在3-4亿左右。
  桌游整体产业的成熟,是以标准化和类型化为标志,有分工合作的价值产业链形成。向成熟产业迈进的过程中,你能看到整体产品市场销售的增加、利基产品和服务开始出现。很遗憾地说,如以上述标准来看,我们的现状并非如此,虽有少数企业进行过类似&产业链细分&尝试,但很快便被&产品市场销售萎缩&这一现状打回原形。新桌游玩家的总量虽然在增加,但增长幅度已&经大大放缓。由此,&良好前景&这种东西真正出现,保守估计还得有那么几年。
  人才和资金的匮乏当然浇灌不出优秀创意且设计精良的产品,造就现在近乎死水的局面。当回暖的春天到来,这个行业总会爆发:爆发的因子当然是强力闪烁如同星星划过夜空一般的产品,桌游用户群的成熟和呼应则是其后的大背景。我个人希望当那一天到来的时候,目前的桌游从业者们还有饭吃。
  但是经过这些年来的蓬勃发展,越来越多的人开始关注桌游,越来越多的有识之士加入到桌游行业中来。更为值得高兴的是,目前国内的桌游产业发展十分迅速,仅去年就发售了近百款中文桌面游戏,虽然部分国内桌游存在机制抄袭和粗制滥造之嫌,但这属于一个行业极速发展带来的阵痛,也是我们必须要经历的。衷心希望国内桌游的步伐能够越走越快,让这种不插电的娱乐方式在国内彻底流行开来!
创业开桌游吧怎么样
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等...&
创业开桌游吧怎么样
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌游未来发展的预测,我们提出首先在中等发达城市开发桌游的项目,待桌游发展到一定规模,再将产业延伸至大城市。
  桌游自2005年进入中国以来,在沿海经济发达城市有了初步的发展。在北京,上海,深圳,南京,广州,武汉的大学城周围,都有学生或个体小业主开的桌游吧,虽规模不大,但受到广大学生的强烈追捧。在这些城市,桌游这一新兴娱乐方式在学生白领中悄然传播开来。
  游立方桌游在全国各地建立起了上千余家的战略合作者,在日常的经营中均以游立方式体验营销,在业界和消费者心目中树立了良好的品牌形象,吸引广大桌游爱好者的加盟,吸纳更多的人去了解这项活动。
  游立方桌游在以中小城市,打好桌游基础。创业者可通过各地方举办桌游大赛,甚至是地方联合的桌游大赛来提高桌游吧的知名度,提高影响力。培训桌游教师,开发人员,为项目的推广和后期桌游吧的发展打下基础。
选址:你自己可以先考虑下,你一般和朋友聚会的话会去什么地方,那些是大家聚会和消遣经常去的地方,所以这很重要这周围最好有KTV、饭店(KFC、必胜客等)、电影院、桌球、很多商场之类的,因为这些地方人流量是很大的,同时这些地方相对的交通也很方便的,有地铁的城市最好靠近地铁,那更加好了。
选址还有个要求,就是最好选择商务区、办公楼里,尽量不要居民区内,这样为...&
& & & & 选址:你自己可以先考虑下,你一般和朋友聚会的话会去什么地方,那些是大家聚会和消遣经常去的地方,所以这很重要这周围最好有KTV、饭店(KFC、必胜客等)、电影院、桌球、很多商场之类的,因为这些地方人流量是很大的,同时这些地方相对的交通也很方便的,有地铁的城市最好靠近地铁,那更加好了。
&&&&&&&&选址还有个要求,就是最好选择商务区、办公楼里,尽量不要居民区内,这样为你以后做打算,因为扰民的烦恼可是很麻烦的,被投诉几次,你就准备搬吧这在上海已经很长见了。预计的费用就是房钱了,一般都是付三压一或半年一付,看你选的地方的市场价格了,如按照半年的话,一般的大概2-3万,好点的4-6万不等,
&&&&&&&&装修:你想怎么装修,如果自己想做个特色主题的话可以做墙体绘画也不错,我店里就是墙体绘画,反应不错哦,呵呵,我是9个平米,用了1800元做个参考吧。如果不想花费太多的话,就按照借来的房子什么样就什么样吧,当然,如果是毛胚房的话就没办法了,那装修费用就很高了,所以一般最好不要借毛胚的,最好能有1-2个小包房,这是客人在一般情况下是最先预定的,当然如果有人订的话也可以相对比原来价格上多加点,毕竟是包房卫生间上一个就可以了,当然有2个男女分开那是最好了,&费用:如果是装修好的,那就用不了多少了,可以好好利用下的,最多就重新刷新下就好费用大概元的样子,当然要重新装修那费用就不好估计了
&&&&&&&&采购:采购里分店内硬件的采购,就是桌子啊、椅子啊、吧台啊、冰箱或冷柜、饮水器这些应该是必须要的,电话的布置、网线的安排(最好是无线的,可以给客人上上网,如果有笔记本电脑的话)、电视啦、游戏机什么的可以自己按照实际情况来选择,就是小吃饮料啦。小吃你可以选择是不是送小吃,因为现在多半的桌游吧都是送小吃的,小吃成本尽量控制在3元以下,不要多饮料上可乐雪碧等,是不是收费,也要好好的计算同小吃一样,一般情况下桌游吧内总有1-3种饮料是可以畅饮的。按照实际来计算吧,还有个大头就是游戏棋了,比如三国杀、UNO、德国小强、电厂、唐人街等等,可以自己去人家的桌游吧里做个考察,人家有什么自己也去搞什么,比较好,同时可以多上上淘宝啦自己去掏掏,如果自己是常玩的那就好办了,自己会是很重要的,因为你要去教人家游戏的如果不太会的话,那就找找人家桌游吧,向他们讨教了,或者说请人了,一般一个人每月最少也要个1500元吧,多的3000元不等对游戏的熟练度也是看你的桌游吧服务的很重要的标准。采购费用:硬件桌椅大概4000元(按照10张桌子70把椅子计算),吧台300元,冰箱或冷柜找2手的吧也便宜500-1000元,饮水器便宜100(如果买票子的话送)电话网线自己找了,电视机啦游戏器拉自己看吧。小吃和饮料上第一次采购基本在500-1000元的样子,游戏刚开始一般1万吧,以后可以慢慢整加(游戏数量最好不要太少了,大概100种比较好点)
&&&&&&&&宣传:店在装修的时候就可以宣传了,去印点传单到处发发。可以自己去发也可以找人去发,找人要花钱的。还有网络上不要忘记,免费的多找点,多上微博、博客、百度贴吧、论坛,好好用QQ群招人看自己的了。
现在桌游吧已经成为了不少年轻人的休闲娱乐首选场所,在各大城市也有大量的新桌游吧开张。但是大部分的投资者只是觉得桌游行业形势比较好就确定开店,而对桌游本身的知识并不是非常了解,桌游吧开张之后,却不知道该为自己的桌游吧上什么游戏。哪种桌游人气最高?哪种桌游最适合新手玩?哪种桌游最容易招揽人气?今天我们就请游立方的桌游专家为我们推荐几款热门桌游。
现在桌游吧已经成为了不少年轻人的休闲娱乐首选场所,在各大城市也有大量的新桌游吧开张。但是大部分的投资者只是觉得桌游行业形势比较好就确定开店,而对桌游本身的知识并不是非常了解,桌游吧开张之后,却不知道该为自己的桌游吧上什么游戏。哪种桌游人气最高?哪种桌游最适合新手玩?哪种桌游最容易招揽人气?今天我们就请游立方的桌游专家为我们推荐几款热门桌游。
首先桌游吧里必不可少的当然就是对战类桌游。大名鼎鼎的三国杀就是这个类型。要注意的是三国杀发展到现在,已经有了很多的衍生版本和扩展包,尽量选择最新的版本就能够满足大多数桌游玩家的需求。另外《江湖外传》、《富饶支撑》、《暗影猎人》这几款也都是风格比较接近的人气桌游,在国内外也有一批死忠,可以放心的进货。
另外就是气氛比较轻松活跃的欢乐类桌游。《你画我猜》算是这其中比较特殊的例子,这款游戏并不需要特别准备桌游道具,只要一支笔一张纸,一个抢答器就能够玩的很开心,在桌游吧运营早期也是一个不错的选择。《一愚惊人》、《矮人矿工》也是能够两人以上进行游戏的欢乐类桌游,这类桌游的特点是规则比较简单,桌游新手也能够很简单的学会,在培养稳定顾客的时候大有作用。
还有一部分是男孩子比较喜欢玩的逻辑推理类。比如《拉密》、《电厂》、《瘟疫危机》、《达芬奇密码》等,都是需要依靠玩家的逻辑推理能力将数字分解组合,依靠脑力获得胜利,非常适合一些年龄比较大的桌游爱好者安静的进行游戏。
上面提到的一些桌游都是在国内桌游吧比较受欢迎的桌游作品,刚刚入行的桌游吧老板们可以根据自己的情况选择一些适合自己店内顾客群体的桌游,希望能够对投资者的初期经营有所帮助。
桌游在中国虽然还是小众娱乐,不过近几年的发展也算越来越火热,在众多前辈用心努力推广之下,桌游市场逐渐蓬勃发展起来。然而就在桌游店像雨后春笋般不断冒出来的同时,不知大家是否察觉到网路上也有不少投机客跳进贩售盗版桌游的行列。
  前人种树,后人不只乘凉还打算把树给砍回家当柴烧,这算什么道理?之前在PTT桌游版就有讨论过盗版问题,但是代理商要告有困难...&
桌游在中国虽然还是小众娱乐,不过近几年的发展也算越来越火热,在众多前辈用心努力推广之下,桌游市场逐渐蓬勃发展起来。然而就在桌游店像雨后春笋般不断冒出来的同时,不知大家是否察觉到网路上也有不少投机客跳进贩售盗版桌游的行列。
  前人种树,后人不只乘凉还打算把树给砍回家当柴烧,这算什么道理?&之前在PTT桌游版就有讨论过盗版问题,但是代理商要告有困难,玩家们想检举也力有未逮,所以这些盗版掮客日益增多,在知名的拍卖网站上为所欲为。
  个人的力量毕竟有限,每天到露天拍卖,一件一件检举,网站管理员看到零星事件大概也不会太重视吧?但是,如果能够结合大家的力量呢?同一天有10个人、20个人、甚至50个人提出检举,管理员会无感吗?也许值得试试看。
  下面我会说明实际的运作方式,原则上会征求热心朋友一起帮忙,也恳求大家一起挪出一点点坐在电脑前面的时间,指定日期,集中火力,让盗版商和拍卖网站知道有一大群人相当关注这个问题!&年关将近,应该会有不少刚踏进桌游世界的新朋友会想要趁过年买几款好游戏跟家人团圆时欢乐一下,然而资讯的不足可能就让他们掉进盗版卖家的陷阱中,身为桌游世界正义使者的你,难道能坐视不管吗?赶快挽起袖子,伸出手臂,动动你的滑鼠一起加入我们吧!
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌...&
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌游未来发展的预测,我们提出首先在中等发达城市开发桌游的项目,待桌游发展到一定规模,再将产业延伸至大城市。
  桌游自2005年进入中国以来,在沿海经济发达城市有了初步的发展。在北京,上海,深圳,南京,广州,武汉的大学城周围,都有学生或个体小业主开的桌游吧,虽规模不大,但受到广大学生的强烈追捧。在这些城市,桌游这一新兴娱乐方式在学生白领中悄然传播开来。
  游立方桌游在全国各地建立起了上千余家的战略合作者,在日常的经营中均以游立方式体验营销,在业界和消费者心目中树立了良好的品牌形象,吸引广大桌游爱好者的加盟,吸纳更多的人去了解这项活动。
  游立方桌游在以中小城市,打好桌游基础。创业者可通过各地方举办桌游大赛,甚至是地方联合的桌游大赛来提高桌游吧的知名度,提高影响力。培训桌游教师,开发人员,为项目的推广和后期桌游吧的发展打下基础。
自从德式的桌面游戏风潮从欧美吹入亚洲之后,这些年不管是在大陆还是在港台都涌现出了很多家桌游吧,不过真正能够经营下来的只有其中的一部分。在经过一段时间的发展之后,不管是通过桌游吧来进行桌游文化推广还是制作原创本土桌游作品,国内的桌游市场也正在朝着越来越健康的方向发展。
由于各种因素的影响,大陆、香港、台湾这三个风格各异的华语桌游圈发展情况又各有不...&
自从德式的桌面游戏风潮从欧美吹入亚洲之后,这些年不管是在大陆还是在港台都涌现出了很多家桌游吧,不过真正能够经营下来的只有其中的一部分。在经过一段时间的发展之后,不管是通过桌游吧来进行桌游文化推广还是制作原创本土桌游作品,国内的桌游市场也正在朝着越来越健康的方向发展。&
由于各种因素的影响,大陆、香港、台湾这三个风格各异的华语桌游圈发展情况又各有不同。相比较而言,大陆和台湾的桌游发展比起香港都要成熟很多。在台湾,桌游吧和专营桌游的商店数量相当多,桌游文化的传播范围最广,台湾也有一些专业桌游设计者的作品被国外出版商看中而在欧美甚至德国市场进行出版,在华语桌游圈也获得了非常高的成就。
桌游俱乐部是桌游吧的另一种叫法,既经营桌游服务的俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友,交友的社会娱乐场所。桌游是一种全新的不插电的休闲娱乐方式,让大家减少面对电脑的时间,提倡人与人面对面健康交流,也被众多爱好者称为&环保游戏&。
  无论男女老幼,老手新人,都可以享受到桌游所带来的快乐。它涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少皆宜。目...&
桌游俱乐部是桌游吧的另一种叫法,既经营桌游服务的俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友,交友的社会娱乐场所。桌游是一种全新的不插电的休闲娱乐方式,让大家减少面对电脑的时间,提倡人与人面对面健康交流,也被众多爱好者称为&环保游戏&。
  无论男女老幼,老手新人,都可以享受到桌游所带来的快乐。它涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少皆宜。目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:
  1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费。
  2.桌游吧以出售游戏盈利。
  3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品。
  这三种模式各有利弊,投资者宜根据自己的优势进行选择。
  当很多人还不知道桌游是什么的时候,当很多学生、白领业余消遣方式还局限于上网、K歌时,桌游在上海北京武汉等大城市悄悄地兴起。深受广大白领和青少年学生的喜爱。桌游是区别于网游电玩等娱乐项目。桌游不插电,无辐射,同样可以放松身心、消遣时间。另外,桌游还拥有健脑,开拓思维的作用。桌游作为区别于其他热门休闲娱乐方式,拥有他独特的魅力和优势,具有很强的可玩性,并且其对身体的副作用相比上网、K歌要小得多。因此其自身推广价值很高。
  面对这么有优势的行业,还不赶快行动起来,游立方独创的多元化互动式的桌游吧加盟项目对现在市场上各种类型的创业群体都有着极大的吸引力,且自身具有的投资小、风险低、回报周期短等特性,成为小本创业的最好选择。
  桌游在欧美地区风行多年,包含多个不同种类和领域,诸如:战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多游戏主题的引入,极大地丰富了桌游产品。至今已经衍生出了超过3000款的优秀游戏。
  一款优秀的桌游产品通常具有几个特点:
  1、强调人与人之间的互动性;
  2、强调游戏中每个人的参与性;
  3、游戏进行的策略性;
4、游戏...&
  桌游在欧美地区风行多年,包含多个不同种类和领域,诸如:战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多游戏主题的引入,极大地丰富了桌游产品。至今已经衍生出了超过3000款的优秀游戏。
  一款优秀的桌游产品通常具有几个特点:
  1、强调人与人之间的互动性;
  2、强调游戏中每个人的参与性;
  3、游戏进行的策略性;
4、游戏入手的简易型;
  当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。
  再者,桌游游戏考察人的逻辑思维和对人的观察能力。不同的人的思维方式不同,观察到的点也不同。不同角色功能也不一样,人们会引导、指责、撒谎、装蒜,被冤枉、被牺牲、被误会、被怀疑,在这种情况下,许多玩家会做出别人意想不到的行为,肢体和语言透露出让人困惑的信息,这使得游戏的可玩性大大地提高了。
  最后,不管是在游戏的过程中,还是游戏结束后,大家都在互相交流,同时对身边的人进行观察。对于陌生聚会,这个游戏能让每个人展现出自己的个性特征,对于熟人聚会,熟人之间的相互了解会让游戏的可玩性变得更高。
  游立方凭借多年的行业管理经验和咨询案例积累,从产品设计到研发,为桌游行业从业者提供形象设计、采购渠道、营销管理、运营解决方案等全方位、专业化的操作模式和创业指导。并以业界称奇的速度实现桌游产业跨越式发展。
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌...&
在国内中等发达城市或普通中小城市,桌游对绝大多数人来说还是一个陌生的词汇,人们对此毫无了解或者只在报刊杂志上略有看到过相关介绍。在这些城市中,学生、白领们的娱乐休闲方式仅限于上网等传统的休闲方式。
  而另一方面,这些城市的消费水平以及人们在业余娱乐开销上的投入并不比经济发达城市低很多。综合发达城市的目前发展状况和中等发达城市的市场分析以及对桌游未来发展的预测,我们提出首先在中等发达城市开发桌游的项目,待桌游发展到一定规模,再将产业延伸至大城市。
  桌游自2005年进入中国以来,在沿海经济发达城市有了初步的发展。在北京,上海,深圳,南京,广州,武汉的大学城周围,都有学生或个体小业主开的桌游吧,虽规模不大,但受到广大学生的强烈追捧。在这些城市,桌游这一新兴娱乐方式在学生白领中悄然传播开来。
  游立方桌游在全国各地建立起了上千余家的战略合作者,在日常的经营中均以游立方式体验营销,在业界和消费者心目中树立了良好的品牌形象,吸引广大桌游爱好者的加盟,吸纳更多的人去了解这项活动。
  游立方桌游在以中小城市,打好桌游基础。创业者可通过各地方举办桌游大赛,甚至是地方联合的桌游大赛来提高桌游吧的知名度,提高影响力。培训桌游教师,开发人员,为项目的推广和后期桌游吧的发展打下基础。
万智牌(英文:MagicTheGathering)全球第一款集换式卡牌类对战游戏,也是目前全球参与人数最多的桌游游戏,大概统计参与人数高达约600万人。是1993年美国数学教授理查&加菲所设计的并经由威世智公司发行出版。
  在万智牌的奇幻世界中,最核心的元素是五色的概念以其他们所形成的价值观。玩家扮演多重宇宙间的法师能够使用五花八门的巫术,吸...&
万智牌(英文:Magic&The&Gathering)全球第一款集换式卡牌类对战游戏,也是目前全球参与人数最多的桌游游戏,大概统计参与人数高达约600万人。是1993年美国数学教授理查&加菲所设计的并经由威世智公司发行出版。
  在万智牌的奇幻世界中,最核心的元素是五色的概念以其他们所形成的价值观。玩家扮演多重宇宙间的法师能够使用五花八门的巫术,吸取对手的生命,或以强大的力量援助盟友,甚至能够召唤巨龙等等。但所有的法术都需要法力值。法力值是法术的能量源泉。我们要如何才能得到它呢?法力来自大地。法师必须找到有足以提取法术值的地方。法力值并非俯拾即是,而且法师不能无休止地使用咒语。玩家必须在各处多重宇宙空间与大地连结,才能获得新的法力值。
  在游戏(万智牌术语被称为对战)过程中,双方必须各自有一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点血量(一种计分方式:生命)。游戏的目标是,法师需要用手中的卡牌设法将对方的「生命」降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉当局游戏。
  万智牌一开始有几个版本--Alpha,Beta和Unlimited--都仅有英文版。到了Revised&Edition之后才出现了意大利文、德文和法文的版本。而中文版的万智卡牌直到第四版才有。中文版的是繁体字的版本,在台湾、香港等地区才有销售。中文版本的万智牌第四版包含了370张不同的卡牌,于1996年出版。而第一个中文的专家级系列是《憧憬(Visions)》,Mirage环境的第一个子系列,其中包含167张不同的卡牌,于1997年推出。随后的《第五版》(1997年)、《出瑞斯记(Exodus)》(1998年)等版本也有繁体中文版的同步推出。

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