饥荒饥荒联机版一珍八彩帝王蟹最弱宝石搭配

饥荒帝王蟹宝石效果是增加属性上限。红宝石增加血量上限,每两个红宝石增加一级。蓝宝石强化冰霜凝结技能,增加冰霜凝结技能的降温效果,作用范围和冰冻帝王蟹所需的冰杖攻击次数,每个蓝宝石额外降温10度,增加1.25作用半径,增加冰杖冻住所需次数一下。

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥。

但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书。后来威廉卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。

饥荒联机版中。boss是重要的游戏组成。不同于其他游戏,饥荒的boss数量繁多,属性各异。如何对症下药活着搞定这些boss并获得战利品,是本篇回答的问题。

本篇将从boss的召唤方式,血量,技能,常规打法,掉落物展开介绍。

独眼巨鹿在冬天出没,是默认设置的玩家见到的第一个boss,也是为数不多的会主动找上门的boss。巨鹿一般在入冬的前几天或开春前出现在玩家附近,它会主动攻击玩家和建筑。

巨鹿拥有4000血量和75的攻击力,攻击是范围伤害,且造成冰冻效果。巨鹿附近的降san光环非常强力。巨鹿的常规打法在生存篇末尾已有介绍,不再赘述。巨鹿的掉落物有巨鹿眼球,8个大肉和一张雕塑图纸,眼球是制作眼球伞和眼球炮塔的重要原料。

在最近的更新中,巨鹿的攻击范围被稍微调整了,现在其攻击范围为严格的扇形,玩家可以在其抬手时向着巨鹿背后走位躲开这次攻击。

巨鹿的攻击会降低玩家的冰冻抗性,使得其更容易被控制,因此在附近放置篝火或尽量躲开攻击很有必要。

值得指出的是,在冬季盛宴活动时,生成的巨鹿会更加强力,它会使用激光攻击玩家造成75点范围伤害。

麋鹿鹅是名义上的春季boss,它会在春天开始的几天在鹿鹅巢附近生成一枚大蛋,玩家锤击砸开或几天后蛋会孵化完毕生成几只小鸭子。

在小鸭子受到攻击时,鹿鹅会从天而降保护小鸭子,在威胁消失后的一段时间后飞走并回复生命值。一群小鸭子可多次召唤鹿鹅。

鹿鹅不会攻击建筑也不会追击玩家,它在玩家远离巢的范围后脱离仇恨。但小鸭子会搜寻巢附近的所有食物并吃掉它们,包括耕地的农产品。

小鸭子移动速度很快,走位风骚。玩家无法轻易追上它。

鹿鹅本身并不难打,它有着6000血量,75点攻击,且在三次攻击后会吼叫震落玩家手里的武器。但在击杀后小鸭子们会进入第二阶段。它们有着525点血量,会愤怒的化身一阵旋风冲向玩家,造成多次25点伤害(一次冲锋约7次),然后自身眩晕一段时间。

成群的小鸭子有非常高的伤害,玩家可通过横向走位躲开冲锋,然后在小鸭子眩晕时攻击它。面对多只小鸭子一起冲锋时躲避比较困难,且小鸭子的仇恨很难脱离。

懒人的打法是雇佣一帮猪人或是吸引蜘蛛过来参战,鹿鹅是单体攻击,叫上一帮人对付它很有用处。

当然,成本最低的办法还是等待真正的春季boss青蛙雨来处理这只大蠢鹅和它的小崽。

鹿鹅的掉落物为鸟腿,大肉和蓬松羽毛。小鸭子的掉落物为少量大肉和蓬松羽毛。

蓬松羽毛是制作羽毛扇和天气风向标。前者用于灭火和夏季降温而后者能带来快乐。

龙蝇在联机版里有着很高的战斗力

原单机版夏季boss,在联机版中血量加了一个零变成了27500,攻击力为75。龙蝇出没在龙蝇沙漠(长出球型仙人掌)附近会有6个圆盘状分布的岩浆湖,靠近会被烧伤,适当距离可以取暖。在玩家靠近龙蝇时,它会主动攻击玩家。

龙蝇不会找玩家麻烦,只有玩家找它麻烦。龙蝇移动速度很高,不通过加速手段无法规避它的攻击,龙蝇离开生成位置太远会丢失仇恨返回并回复生命值。

龙蝇在作战时会返回岩浆湖附近,吐出许多岩浆虫攻击玩家,攻击会造成玩家燃烧,岩浆虫有着500血量和50点攻击力,死亡时会大范围燃烧。

龙蝇在岩浆虫全部死亡时,有一定几率进入暴怒状态,释放三连击(75*3)对附近造成大范围燃烧和攻击伤害。

饥荒中燃烧伤害无视护甲(每秒5点-10点)(薇洛无视),玩家需要在龙蝇暴怒的时候快速掏出排箫催眠它,苏醒后的龙蝇会脱离暴怒状态。

龙蝇在短时间内如果受到大量伤害会昏迷一段时间,如果在这段时间也造成了大量伤害,那么龙蝇会掉落战利品鳞片。在测试中两个拿着火腿棒的满状态大力士站撸可以打出鳞片。

龙蝇的岩浆虫使得它很难对付,常用的办法是在两个岩浆池之间修建一段较长的石墙,在中间凿开一个小口放置化石碎片或木牌,岩浆虫就会被卡住而阻挡在外,过一段时间后岩浆虫会自燃生成灰烬。

玩家作战时只需要把龙蝇拉出来,做好补给和照明站撸即可。当然为了节约护甲和补给,玩家可以使用手杖和卵石路打5走1。

玩家也可把自己直接围住来阻挡岩浆虫。还有人使用灭火器配合消灭岩浆虫的办法,感兴趣的玩家可以在b站搜索查看。

打龙蝇需要大量时间,如果你追求效率,可以带上一帮猪人或者兔人来对付它。龙蝇的仇恨很难脱离,想挑起boss内战或利用青蛙雨比较困难。

龙蝇的战利品很是丰厚,包括四种随机颜色宝石若干枚,很多金子,一张鳞片,一张龙蝇火炉蓝图,一张龙蝇雕像图纸。龙蝇火炉是不需要燃料的永久光热源,你可以用它烤暖石或烤东西。

龙蝇宝箱(容量大,防火)

龙鳞地皮(延缓火焰蔓延)

鳞甲(60减伤,火焰反伤)

一张鳞片可以合成6个地皮,而每个地皮都能分解出一张鳞片,从而实现鳞片的增值。

在默认设置下,熊大出现在第二个秋天的玩家附近,不会对玩家主动攻击,在玩家主动攻击时对玩家发起攻击,熊大有着6000的血量,单次攻击有100点范围伤害,会直接撞碎经过的建筑物。

在玩家逃跑时,熊大会追赶并在玩家附近进行拍击,造成160点范围伤害,摧毁周围建筑并打落玩家手里的工具。熊大会主动摧毁蜂巢并吃掉蜂蜜,它会主动攻击身上携带蜂蜜的玩家。

熊大在秋天以外的季节睡觉,如果打醒它,它会打一个哈欠然后保持一段时间清醒并反击,这个哈欠会让周围的生物陷入沉睡,因而在秋天以外的季节攻击熊大并不明智。

熊大的攻击力很恐怖,即使穿甲也难以承受。但好在我们不需要正面对抗它,我们需要利用熊大作为可靠的工具熊把它拉入森林摧毁树木,熊大的冲锋和拍击能砍到大量树木从而激活树人与之敌对,我们只需要旁边看着即可。

熊大能消灭约3个树人,在熊大残血时我们可以上去补刀。如果有两个小伙伴的话可以一个负责吸引熊大仇恨,另一个负责捡木头和熊大掉落的毛丛,毛丛需要及时收集,否则会像灰尘一样被风吹散。

毛丛可用于合成战利品熊皮,也可用于刷熊皮,原理如下:3个熊皮需要90个毛丛合成(不能单个合成)而一张熊皮可分解成30个毛丛,我们先收集15个毛丛,再把熊大击杀掉落的熊皮分解获得30个毛丛,总计45个毛丛,然后佩戴建造护符制作3张熊皮,实现熊皮增值。

熊皮可用于合成保鲜背包,熊皮背心。前者是移动冰箱,而后者能提供与牛帽相同的高额保暖,略微回复san值,且降低饥饿下降速度。(较差于饥饿腰带)

在沙漠绿洲建家的玩家要小心蚁狮的位置

蚁狮沙漠因为蚁狮的存在而得名,其标志为沙漠中的小片绿洲。boss一般位于沙漠中地皮不明显特殊标记的地方。

蚁狮会主动找茬,但是方式有所不同,它位于蚁狮沙漠里面,不能移动,但会无视距离的攻击玩家,玩家在地上时会重击地面造成伤害,摧毁建筑,并留下几个缓慢恢复的大坑,在里面行走会被高额减速。

玩家在地下时,则会落下许多可搬动的大石头造成伤害。蚁狮在攻击前会有预警,玩家可以及时离开基地然后保持移动规避伤害。

绿洲中央的湖在其他季节是干涸的,有时在夏天初期,沙漠没有沙尘暴时也是干涸的。只有当沙漠刮其沙尘暴时,boss才会出现。

沙尘暴会极大降低玩家速度和视野范围,给击杀蚁狮带来难度。但蚁狮沙漠生成的绿洲区域不会刮沙尘暴。

在绿洲有前辈留下来一个铺盖卷和一个钓鱼竿,你可以用它们在夏天绿洲中央的湖钓鱼,有几率钓出沙漠护目眼蓝图,学习并建造沙漠护目镜可以让沙尘暴的影响消失。(钓这个蓝图很需要运气)

在最新的版本中,玩家可以直接制作时髦护目镜作为沙漠护目镜的材料了。

拥有沙漠护目镜之后,便可以处理这个烦人的家伙了,首先从冰箱里掏出一个结霜的全冷暖石,然后给予它(不是全冷它会吃掉暖石)它会被冻结,之后就可以开打了。

蚁狮会在自身周围筑起沙墙,同时用沙刺攻击你,玩家需要调整视角,走位以避免被沙刺卡主。

如果你的运气不佳,也可以不携带护目镜直接与boss作战,但这无疑难度略高。

蚁狮有着6000生命值,在死亡时掉落强征传送塔蓝图,蚁狮雕像图纸,沙之石,大肉和一些玩具。强征传送塔合成需要沙之石,橙色月眼,可以交换两个人的位置,但它并不好用。

严格意义上这不是一个真正的boss,她很常见,三级蜘蛛巢经过一段时间便会变成蜘蛛女皇。她有着2500的生命值和80点攻击力,在作战时会不时的生成蜘蛛和蜘蛛战士攻击玩家。

蜘蛛女皇也会生成护士蜘蛛来为自己和周围的蜘蛛提供大量生命回复。尽可能优先解决它们。

蜘蛛女皇的生命值不高,攻击前摇很长,移动缓慢,且在生成蜘蛛时没有战斗力。不管是站撸还是走位都能轻松解决。

击杀后掉落女王帽和蜘蛛巢。女王帽佩戴时会吸引周围蜘蛛并帮你作战,但会快速扣除san值,并不好用。

在一段时间过后,蜘蛛女皇会变成一个一级蜘蛛巢。

克劳斯看不见,只能靠听觉和嗅觉锁定玩家

玩家在红色地皮桦树林或地皮混合区的冬天会发现一个大大的赃物袋和一群无眼鹿,在你攻击一只无眼鹿时其他会逃跑,它们撞到树时掉落不可堆叠的鹿角。

鹿角作为钥匙可以试图开启赃物袋,而后碎成骨片。同时在附近生成克劳斯和它的两只冰火无眼鹿。

克劳斯有10000点生命值,75点攻击力,攻击方式为2连击(总共75伤害)和冰火鹿的冰冻和燃烧攻击。

燃烧有一定基础伤害且附带燃烧伤害,冰冻效果持续很久,且受到伤害不会解冻。在移动速度足够时可以躲开。两只鹿各有1500的生命值和50点攻击力。在玩家靠近时会攻击玩家。

克劳斯在一半生命值时会呼叫援兵坎普斯,数量与玩家数量成正比,每个玩家召唤两个坎普斯,这时需要用排箫催眠它们然后逐个解决。

在击杀后克劳斯的重生护符会让它复活,复活后有5000生命值,且攻击包括二连击和扑咬,扑咬造成约40点伤害,但很难躲避。

克劳斯彻底死亡后,掉落麋鹿茸和克劳斯雕像图纸。麋鹿茸可用于解锁赃物带。在克劳斯死亡后两只无眼鹿会掉落头顶的红蓝宝石并下降血量为700。

当玩家击杀无眼鹿或因卡位导致克劳斯距离无眼鹿过远时克劳斯进入暴怒状态。体型变大,血量回满并增加为27439,获得64%减伤,攻击力增加为103(二连击总伤害)。

在死亡后,克劳斯仍会复活并回复一半生命,扑咬伤害为提升至103,同时扑咬距离显著增加,扑咬速度和频率加快。暴怒下的克劳斯战斗力和防御力都极为恐怖。如果不小心使克劳斯进入暴怒,最好放弃这次战斗。

克劳斯的仇恨很专一,挑起内战不太可行,两只无眼鹿的aoe和控制效果会让大群生物快速死亡。搬援兵貌似也不行。

目前常用的方法是卡位击杀:需要准备化石碎片(木牌也可以)和食人花,在距离赃物袋不远处,两个一组横向摆放两组,用于卡住无眼鹿,阻止它们释放技能。克劳斯和熊大一样会摧毁沿途的建筑和树木,也会摧毁化石碎片,卡位时务必小心。

下一个卡位点是卡住克劳斯,让他不能随意攻击或扑咬我们,需要利用赃物袋和食人花种子,如图所示摆放,然后走位或站撸作战即可。在作战时注意不要打到食人花导致卡位失败,即使卡位失败也不要拉扯的太远以免克劳斯暴怒。

这个卡位不是必要的。且在新版本的更新中,赃物袋无法用于克劳斯的卡位了。

如果卡位失败,迅速撤离即可,克劳斯不会追击玩家,在远离后克劳斯会消失,再次使用鹿角即可召唤。玩家需要多次尝试积累经验。

在玩家学会躲避冰鹿和火鹿的技能后,可以考虑走位打克劳斯,但这个过程较为漫长,应准备足够的补给和护甲。最好还是叫上小伙伴一起搞定它。

克劳斯之所以如此难以击杀,是因为它的战利品很特殊,打开赃物袋后会有四个捆绑包扎包裹,其中三个必定有金块,木炭和重生护符,有几率有坎普斯背包。

第四个包裹是随机boss掉落物,狩猎掉落物或珍贵的资源如曼草等三种。运气好可以开出蘑菇皮,三叉戟蓝图,蜂王帽坎普斯背包等宝贝。但在测试中,赃物袋没有开出过远古织影者的掉落物。

克劳斯每年冬天都会刷新,地点不固定,而冬天结束后赃物袋会消失。如果能力允许,每年都应该去打克劳斯摸摸奖,说不定会开出一些宝贝免去打boss的过程。

地图上会出现巨大的蜂巢,用锤子敲击4-7下会获得蜂蜜,锤击9下会召唤蜂后,蜂后有22500的生命,攻击力为60,召唤的小蜜蜂有180点生命,攻击力为15。

锤击除了获得蜂蜜,还有可能获得蜂巢。

蜂后随血量不同分为三个阶段,每个阶段的小蜜蜂的都更加凶猛,蜂后的移动速度与龙蝇相同,且会在身后留下黏稠的蜂蜜减速玩家,在小蜜蜂数量下降时会后退生成更多小蜜蜂。

小蜜蜂会在一次攻击后后退,在第三阶段的移动速度会显著提升,玩家难以走位躲避。而蜂后的高移速和蜂蜜减速使得玩家难以走位攻击。

单人打蜂后有很多,这里介绍个人认为方便简单而较低成本的办法。这个方法需要船和温蒂,在开打前需要准备至少3个大理石甲和养蜂帽,至少10个饺子以及1个阿比盖尔的增伤草药和至少3个大血药。

首先需要在船的附近释放光源,常用唤星法杖。然后在巨大蜂巢附近摆放一个船,释放阿比盖尔,敲出蜂后并引到船上开打,在姐姐生命低于300时给她嗑药。自身血量小于一半时吃饺子回满。大概站撸一天左右就能搞定。

这个方法的核心在于阿比盖尔的aoe可以有效吸引和击杀小蜜蜂,使得小蜜蜂不攻击玩家使得我们陷入僵直。而船可以限制小蜜蜂和蜂后的走位,使得笨重的大理石甲也能持续输出蜂后。

如果你不喜欢用温蒂,b站上还有大量巧妙地或耗资巨大但稳定的方法击杀蜂后,只是需要一些操作和尝试经验,有兴趣的玩家可以搜索查看。

蜂后的掉落物为蜂王浆,一个蜂后帽,大量蜂蜜和一个蜂巢。蜂王浆可以直接吃(被队友打死)或做成糖豆持续回复生命,蜂王帽可以将降san光环变为回san,且提供70%减伤。

蜂后还会掉落捆绑包扎蓝图,使用蜂巢制作的蜡纸和绳子制作,使用它可以打包物品和食物,它可以提供额外的存储空间,食物在其中永久保鲜。是十分好用的小玩意。

捆绑包扎在拆封后会返还蜡纸,少量蜂巢即可提供足够的捆绑包扎。

戴着蜂王帽可以在地下的影灯附近或巨鹿脚底下快速回san,但不能生吃绿蘑菇回san。蜂后刷新速度较快,大约40天一次。熟练的击杀蜂后可以给团队带来许多有战略价值的物资。

在野外你也许会发现这些小土堆,翻开它们便会有一个小脚印。顺着脚印的方向走几步又会找到另一个小土堆,接连找到数个小土堆后你也许会发现一只从没见过的家伙。而这个翻脚印——击杀发现的野兽的过程叫做狩猎

狩猎的难度一部分来自于你的眼神,另一部分则是你发现的那个家伙了。以下是狩猎可能碰到的野兽,虽然它们不算真正的boss,但依旧很难对付。

考拉象(大象)/冬象:常见的也是玩家最希望见到的家伙,有着1000的血量和50的攻击力,开始时它们会在玩家靠近时跑开,而受到攻击之后便会还击。

它们的攻击速度缓慢,因此并不难打。击杀后会掉落象鼻/冬象鼻和8个大肉,象鼻是羽绒服的合成原料,而大肉可以救活你饥肠辘辘的队友。

闪电羊:有一定几率出现的生物,在被雷劈之前这种生物非常好打,详见战斗篇。

生命1800,攻击40。顾名思义,它是猎犬之王,一只大号猎犬,有着扎实的身板和不低的攻击力和机动性。

座狼会主动对玩家发起攻击,且在攻击时会不断召唤各类猎犬攻击玩家。这个难缠的家伙单人较难搞定,你可以拉起一只猪人或兔人大军或是引诱他到狗牙大阵搞定他。女武神,温蒂和阿比盖尔也可以较轻松干掉狼王。

只要狼王活着,它就会不断地召唤猎犬,玩家可以用传送法杖把它传送到一堆化石碎片里卡住,在附近摆上大量的狗牙陷阱处理源源不断的猎犬,这样就可以有大量的红蓝宝石,怪物肉和犬牙了。

生命800,攻击60。钢羊对单人玩家来讲很致命,它的攻击特色是使用鼻涕长时间禁锢玩家,在这段时间里钢羊可以对玩家发起两次攻击而你毫无还手之力。

钢羊的鼻涕很精准,因此也很难通过走位躲开,一旦处理不好就意味着一连串的控制和极高的伤害,同时钢羊有着不差的机动性。

目前处理钢羊没有很好的办法,除了找一些猪人兔人或你的队友分摊控制外,另一个办法就是不要招惹它。

钢羊的战利品是一些钢丝棉和大肉,还有一坨貌似可以食用的浓鼻涕。钢丝棉是制作训牛工具刷子的原料。

体型不大的boss,但是只大苍蝇

新版本加入的boss,有着1500的血量和25的攻击,会主动攻击玩家但不会攻击其他生物,还能召唤许多血量为200,攻击为5的小果蝇,它们会降低作物的愉悦度使得你无法种出巨大作物。

果蝇王会在35天后,在以一个地皮宽度为半径的圆内,有15个作物成熟时生成(杂草,腐烂作物不算)。在果蝇王死亡后有20天冷却时间,但每个作物腐烂会加速0.5天。

果蝇王攻击血量都不高,并不难打。在死亡时它会掉落叶肉和果蝇果,同时召唤一只友好果蝇。友好果蝇会跟随果蝇果,同时为你增加作物的愉悦值。

需要指出的是,小果蝇也会在采收巨大腐烂作物时出现,使用蜂蜡或菜秤保存巨大作物可以避免它们腐败。

搜集地图上散落各处的三种大理石雕像并用牛,船或大力士把它们搬运到破损的雕像旁修复雕像。在月圆时它们会颤抖,用稿子敲开会出现齿轮怪,击杀它们获得齿轮和雕塑图纸。

把图纸放入陶盘里再放入大理石即可建造雕像,造的越多,怪物就越多。把雕像在月黑时砸开就可召唤三基佬。

你也可以跳过前面的步骤,直接在月黑时敲开修复的雕像召唤三基佬。月圆和月黑的判定详见资源篇。

三基佬分别是主教,战车和战马,它们在任何一个死亡时另外两个获得进化,再死亡一个另一个二次进化为最终形态。必须是不同种类的怪物死亡,才能使其他怪物进化。每次进化都会使体型变大,同时回满生命值。

初始状态的主教生命为800,攻击力为20,攻击方式化为蝙蝠进行连续三次攻击。

战马有900的生命和40的攻击,攻击方式与机械战马类似,但攻击距离稍远。

战车有1000的生命值和45的攻击力,攻击方式为闪烁到玩家附近啃咬。

二阶主教血量变为2500,攻击变为35,攻击频率变为9次,攻击方式不变(下同)

二阶战马血量变为2700,攻击力变为90,移动速度变快,攻击距离变长。

二阶战车血量变为4000,攻击力为100,移动速度变快。

三阶主教血量7500,攻击力为60,攻击频率为9次。

三阶战马血量8100,攻击力150,移动速度更快,攻击距离极远。

三阶战车血量10000,攻击165,移动速度更快。

暗影三基佬的击杀过程漫长,玩家需要合理调整顺序击杀,三阶战马和主教都非常难打,二阶段的战马也足够恶心。而战车可以通过有加速的走位击杀。

玩家需要准备足够防具补给和照明,在雕像附近铺设卵石路,佩戴魔光护符(或者切手杖)以获取足够移动速度,在战车闪烁前向着它的后方走位即可规避。

值得指出的是三阶战车攻击力达到恐怖的165,不穿甲会死的很难看,玩家要注意自己的护甲耐久度。

个人推荐的击杀顺序:战马>主教>战车。

三基佬在任意阶段死亡都会掉落噩梦燃料,三阶死亡的会掉落影刀,影甲,大量噩梦燃料和暗影心房,暗影心房是复活远古织影者的重要物品。

三基佬存在一个bug,之前被玩家利用以建立黑心工厂进行噩梦燃料的大规模生产,在猴岛版本更新后修复,已删除原内容。

虽然长得像,但比齿轮战车难打不少

出现在地下远古区远古迷宫尽头,远古迷宫位于远古区的深处,需要玩家仔细探索每一条支路。

远古迷宫环境复杂,遍布蜘蛛网,踩到蜘蛛网的中间部分会从天上掉落白色的蜘蛛,它们和蜘蛛战士属性相同,且会扑咬玩家。

玩家需要在远古迷宫靠边行走避免惹到麻烦,玩家还需要把哈奇留在迷宫外面免得它惊动蜘蛛。

远古迷宫还存在大量的宝箱,宝箱里有一些一般的武器或宝石。打开宝箱有几率生成白色蜘蛛。

在迷宫尽头有者4根柱子组成的方块地皮,上面有少量荧光果,被玩家的光激活后会照亮整个地皮。同时暴露犀牛的位置

远古犀牛有10000的血量,100的攻击力,攻击方式是与战车类似的冲撞,但速度更快距离更短。判定体积也更大。

在玩家接近犀牛时它会直接攻击玩家而非冲撞。有时候犀牛的撞击和冲撞速度很快,玩家在进入前会被打个措手不及,因此迷宫区一定要补满状态,穿戴护甲。

在最近的更新中,远古守卫者不会被柱子卡住了,但是它撞到柱子时会眩晕一段时间并引发地震,并在附近掉落一些小柱子。短时间内该效果不会频繁触发。

当犀牛撞到小柱子时会撞碎它们,掉落少量石头,并眩晕一段时间。

当远古犀牛的血量低于6000时进入第二阶段,此时远古犀牛偶尔会跃起下落,对附近造成范围伤害,在使用后有几率眩晕一段时间。

远古犀牛此时可能会在周围召唤一些短时间存在的暗影触手,它们会以较高的频率攻击玩家,每次造成60点伤害。

远古犀牛死亡会掉落8个大肉1个犀牛角,并在原地留下一个大箱子,里面装着远古钥匙和一些价值尚可的宝物。

犀牛角是合成眼球炮塔的重要物品,远古钥匙是激活暗影中庭的重要物品。击杀远古犀牛基本代表远古区清理接近尾声。

更新后的犀牛更具挑战性,也比原来更有意思了,一般第一阶段打2走1,眩晕后打8下走位,注意拉扯到柱子附近触发眩晕。第二阶段注意规避触手和跳跃即可。

大箱子里的宝物更具价值了,在探索时应该留一些背包空间给它们。

被骨牢困住是很难受的事,san值不够会被影怪和boss群殴

最终boss的召唤比较复杂,首先我们需要下地找到大触手并站在反伤哈奇旁边或温蒂旁边干掉他,它会留下一个洞,相当于地下的虫洞。

有一对大触手的洞会通往迷宫般的暗影中庭——一个孤立在地下岛屿。过一段时间触手会重置,使用虫洞还要再杀它一次。(有时候你可以直接看到暗影中庭的孤岛然后传送上去)

暗影中庭比远古区更加险恶,那里不但分布着白蜘蛛,齿轮怪。还有零san值才能通过的方尖碑。在暗影中庭的尽头你会发现远古大门,首先将犀牛掉落的远古钥匙激活远古大门,此时整个远古大门所在区会被照亮。

然后用8个地下蜘蛛巢挖出的化石碎片拼出boss的骨架,可能会拼错,拼错的骨架无法塞入暗影心房,如果拼错就用锤子敲掉然后再试一次。拼装成功的骨架就可以放入暗影心房激活boss了。

激活状态的远古大门会提供光照

织影者有着16000的血量,100的攻击力,在它附近有着和巨鹿类似的极强降san光环。在10000血以上时它拥有三个攻击方式:

第一是普通攻击,造成100点伤害,

第二是骨牢,不造成伤害,但会禁锢玩家较长时间,玩家可使用传送手杖脱离。

第三是在周围召唤一圈骨刺,对被击中的玩家造成约50点伤害。

在boss血量少于10000时,它将进入第二阶段。这时它会多三个技能。

1:在周围召唤许多1滴血的爬虫,boss会吃掉接近它的爬虫回复400点生命

2:在周围生成一圈约5-6个黑影祭坛,为boss提供无敌效果,这些祭坛只有san值为零的玩家才能看到。

3:当玩家san值较低,且时间稍长时会在玩家屏幕上生成大量影怪遮挡玩家视线。

boss免疫冰冻,火焰,催眠效果。

单人击杀最终boss难度很大,推荐还是团队协同作战,每个人处理一个问题好打一些。这里给出常见的处理方式

1:骨牢,玩家可以每次都使用闪现手杖脱离,但这样会让你的san值很快崩掉。若boss在附近可以直接站撸。玩家也可以使用一组炸药直接把boss炸入第二阶段。第二阶段的骨牢会妨碍你走位躲避影怪和boss的攻击。尽可能在最重要的时候使用闪现手杖。

2:回血小虫子,它们移动速度不算慢,而且会从四面八方成群出现,单人很难处理,一般使用天气风向标的aoe伤害对准它们释放,阻止boss回血。

3:黑影祭坛和挡屏影怪,玩家需要戴上噩梦护符降低san值才能看到并攻击它们,但低san会生成影怪攻击玩家且挡住玩家视线。玩家需要快速切换噩梦护符,尽可能快速的摧毁黑影祭坛,以避免影怪的出现。

黑影祭坛像一个爪子,只要它存在boss就不会受伤
覆盖整个屏幕的影怪让人毛骨悚然

4:强降san光环,如果蜂王帽足够,玩家可以佩戴蜂王帽化降san为回san,但蜂王帽的耐久会掉的很快,需要多准备几个。

如果想节约一点则需要准备足够的回san物品,在打boss时应注意不要让san值崩掉,否则boss和影怪围攻会让你很快死亡。

远古织影者是饥荒联机版的最终boss,其难度远超任何boss,多人打可能会轻松一点,而对单人玩家它就是噩梦级别的存在。

目前作者和小伙伴探索出一个单人稳定击杀的方法:这需要火把,两组火药,一个重生护符,一把唤星法杖,大量食人花种子和你的一条命。

首先在远古大门周围种植一圈食人花,避免boss靠近摘掉远古钥匙后消失。在远古大门区外面(栅栏外较远处)摆放星杖和重生护符。

其次拼装骨架,在骨架附近摆放一组火药。在食人花附近摆放另一组。

之后激活骨架,点燃火药,炸死自己同时炸掉boss8000血量。

然后在幽灵状态下作祟炸药到boss脚底,此时boss会被食人花卡住无法拔掉钥匙消失,且由于玩家死亡不会进入无敌状态,由于作祟会使火药移动到随机位置,这个过程可能会消耗一些时间。

最后飘出远古大门,通过重生护符复活,用星杖点燃火药,击杀boss。

boss死亡远古钥匙消失,四分钟后远古区将重置,刷新里面的宝箱,齿轮,犀牛和雕像。再次激活远古大门需要等待约三个小时时间。

boss死亡的掉落物有暗影香炉,骨甲和骨头盔,同时返还化石碎片。骨头盔和骨甲战斗篇已有介绍,不再赘述。

玩家可以使用暗影心脏和化石碎片在地上和地下再次拼好boss并复活它,复活后boss有4000的生命,在白天,傍晚会直接死亡,地下则不会。

在地面的boss不会攻击玩家,它会摧毁经过的建筑和树木,且在经过的地面生成大量迅速枯萎的荧光花,蕨类植物,发光蓝莓。玩家可以利用它收集发光蓝莓和荧光果,或带着它砍树。但靠近boss会导致san值快速下降。

地下复活的boss会主动攻击玩家和其他生物,且不会在脚下生成植物。再次死亡的复活骨架会返还化石碎片和暗影心脏。

暗影香炉可用噩梦燃料添加耐久,手持暗影香炉时会避免吸引再次拼好的织影者跟随,同时避免它的攻击。暗影香炉可以控制复活的骨架,帮助你砍树或是清远古。

暗影香炉可以放在地上在一定范围内保护你不受骨牢禁锢,在你再次击杀远古织影者时可以降低不少难度。

帝王蟹在海上的环形礁石处生成,激活需要9个宝石(包括彩虹宝石和珍珠)利用灭火器也有概率直接冰冻boss从而激活。

帝王蟹有着20000的基础生命,0点的攻击力,但帝王蟹有着4个技能,罗列如下

暗流涌动:在一段时间的前摇后,帝王蟹在玩家的船上生成5个水柱,击穿船体并对船造成持续伤害。

千里冰封:在一段时间的前摇后,帝王蟹迅速降低附近温度并冻结对自身周围的目标。

蟹钳:帝王蟹在进行一段时间的作战后会召唤一定数量的蟹钳,它们会主动靠近玩家的船并钳住然后对船造成持续伤害,并摧毁船上的建筑物。蟹钳有着500点血量,在死亡后会掉落一块大肉。

修补漏洞:帝王蟹在承受一定伤害后会用礁石为自己回复生命值,但可被玩家攻击打断。

不同的宝石可以为帝王蟹提供不同的属性提升,

红宝石会提升boss的生命值,

蓝宝石会提升boss冰冻技能的范围和强度,还会提升boss的冰冻抗性。

紫宝石会提升暗流涌动的水柱数量

黄宝石会显著降低boss使用技能的前摇

橙宝石会提升boss回血技能的回血量和被打断的难度

绿宝石会提升召唤蟹钳的数量和生命值

彩虹宝石会提供所有的宝石属性加成(彩虹宝石由分解法杖分解唤月法杖获得)

珍珠会提供所有的宝石属性加成*3(珍珠的获取作者将另开新篇章介绍,尽请期待)

通过这些我们可以知道一珍珠8彩虹宝石的帝王蟹属性加成是最高的,而9紫宝石或9橙宝石难度是相对较低的。当然直接用灭火器冻住而激活的没有属性加成的boss难度是最低的。

帝王蟹对玩家没有伤害但对船有伤害,这意味着玩家需要准备木板和树枝等物资及时修补船体,或准备足够的船。

帝王蟹的常规击杀需要足够冰魔杖,在boss释放暗流涌动时冰冻可以打断技能释放,在boss召唤蟹钳时也可以冻住帝王蟹留下充足的时间对付蟹钳。蟹钳也可以用传送法杖传走,传走后帝王蟹将不再召唤蟹钳。

一般状态的boss冰冻技能范围很小,而回血会被我们站撸打断。这样帝王蟹的四个技能都被解决,我们只需要一段时间就可击杀。

帝王蟹也可以使用炸药击杀,但值得注意的是炸死的帝王蟹没有掉落物,玩家可以使用蜗牛粘液来收尾。

帝王蟹的掉落物有若干贝壳钟和大肉,一张三叉戟蓝图,一张帝王蟹雕塑图纸,同时返还你安插在上面的宝石。如果你安插了珍珠,那么你还可以在帝王蟹死去的地方打捞到一个月岛科技站点。

帝王蟹的掉落物并没有什么大用,仅三叉戟可用于捕捞海鱼从而省去钓鱼的步骤。

地图上这样的区域就是帝王蟹的位置
使用三叉戟对着帝王蟹附近演奏也有几率激活成功,但是你需要先有三叉戟
蟹钳可以轻松的干掉你的船

邪天翁在玩家靠近地图上的鱼群附近或在鱼群附近钓鱼时有几率刷新。它有着5000的生命值和75的攻击力,攻击会附带波浪推开玩家的船,有时邪天翁会进行冲刺造成75的伤害并摧毁玩家的帆。

邪天翁开始时和玩家处于中立,它会在远处捕鱼,在鱼捕完后一段时间会消失。玩家需要一个远程武器吸引它的仇恨。

邪天翁是比较好打的boss,一般穿好甲,船下锚站撸或打3走1均可。在boss死亡时会掉落若干大肉,蓝宝石,一些羽毛,一个浮漂广告用于合成钓具,一张雕塑图纸,一张飞翼风帆套装蓝图,一个邪天翁喙。

飞翼风帆是优化版的帆,其速度更快,合成需要邪天翁羽毛。而邪天翁喙是稍好的桨。

和龙蝇类似,在受到伤害时邪天翁会掉落羽毛。邪天翁的强度很低,击杀上没有难度,boss掉落物价值并没有很高,只能说是锦上添花。可能唯一的难度就是找到这个boss需要花费一些时间和运气。

这只大笨鸟没有比鹿鹅聪明多少,它甚至比蜘蛛女皇还好打
仔细查看地图会发现三条鱼标记的鱼群

蛤蟆是地下的一个隐藏boss,它位于三个地下池塘附近的随机一个坑洞中,砍掉蘑菇就会激活boss。一般的蛤蟆有着52500的生命值,它机动性很差,没有普通攻击,但有着4个技能

1:蘑菇炸弹。蛤蟆会在自身的周围释放若干个蘑菇炸弹,一定延迟后爆炸,造成100点基础伤害。

2:毒气弹。蛤蟆会在玩家头上生成一个毒气孢子,在一段时间后炸开并在玩家位置生成毒气云,造成每秒20点伤害且会使玩家身上的食物每秒腐烂7%。毒气云会在较长时间后散去。

3:蘑菇树。蛤蟆承受一定伤害后会在周围生成蘑菇树,生成的树越多其防御能力越强,且会提高毒气弹和蘑菇炸弹的伤害。蘑菇树在砍倒后没有掉落物,蘑菇树可以燃烧很久,在燃烧结束后会留下一片毒气云。

4:踩地板。蛤蟆在生命低于40%时会猛击地面对周围造成大范围高额伤害,伤害值与蘑菇树和玩家与蛤蟆距离有关,越近伤害越高。在踩地板时还可能引发地震。

如果玩家把中毒的金丝雀放在boss激活前的蘑菇旁,激活的boss即为苦难的蟾蜍,其生命变为99999且各项属性和技能强度均会提高。

蛤蟆的攻击并不致命,且它的机动性并不高,玩家可以轻松的脱离战斗。但是蛤蟆的生命非常恐怖,不管以何种方式作战,这都是一场持久战。

蛤蟆的蘑菇树会给你的作战造成很大麻烦,在团队作战时往往需要有人专门去砍树,常用的方法时准备足够的玻璃斧和蜂蜜料理,提高砍树效率。当然也可通过烧树的办法处理

在作战时蛤蟆会生成大量毒气云,它们的位置由玩家位置决定,玩家应尽可能集中这些毒气云。boss的生命越低,其生成的蘑菇炸弹也越多,蘑菇炸弹伤害方式为aoe范围伤害,注意不要被多个蘑菇炸弹同时炸到。蛤蟆踩地板的伤害和距离有关,所以在它技能前摇时玩家应尽可能远离。

任意颜色蘑菇帽蓝图:蘑菇帽有保质期,在佩戴时可以降低饱食度下降的速度

蘑菇灯/炽菇灯蓝图:合成需要蘑菇皮,它们可以通过放入荧光果,发光浆果和孢子长时间发光,不同的孢子可以配出不同的发光颜色。为基地提供稳定照明和装饰。

睡袋蓝图(苦难蟾蜍掉落):在投掷区域生成毒气,其中的生物会睡觉(不包括玩家)除此之外,boss还会掉落若干蘑菇,蛙腿,大肉,雕塑图纸。

蛤蟆也是后期增加游戏性的boss,它的战利品并不关键,用途也不是很大。

蛤蟆的四周环绕着毒雾和数量众多的爆炸蘑菇

天界捍卫者(天体英雄)

新加入的隐藏boss,召唤方式极为繁琐,罗列如下:

  1. 玩家需要前往月岛,找到并开凿天体祭坛,并将三块碎片安插在一个天体裂缝上。具体详见魔法篇月岛相关内容。
  2. 玩家需要前往地下月岛深处的遗迹区,放置彩虹宝石后激活遗迹区,找到知识饮水机,并解锁天体探测仪(详见魔法篇地下月岛部分),合成天体探测仪并根据它的指示,在地表找到并挖出两个天体祭坛零件(天体探测仪具有挖掘功能),把零件带到月岛并安插在天体裂缝上,激活第二个天体祭坛。
  3. 玩家需要出海寻找漂流瓶,定位小月岛位置,之后把小月岛上的寄居蟹奶奶当女朋友宠(详见航海篇)直到获得珍珠。然后出海寻找帝王蟹,给他安插宝石和珍珠并击杀(详见BOSS篇),在由寄居蟹奶奶解锁的夹夹绞盘打捞帝王蟹击杀后海底的宝藏,开挖宝藏后获得第三个天体祭坛,把它带到月岛并安插在天体裂缝上,激活第三个天体祭坛。

值得指出的是,选择三个天体裂缝需要尽可能的靠近。

在激活三个天体祭坛的瞬间,它们中间会出现神秘能量

同时整个地表会转为夜晚,并呈月圆状态,持续一天,且在地表的任意位置都有和月岛一样的san值反转效果。

这时打开地图会发现地图上的一些位置出现风暴标记

在靠近这些风暴标记的区域时,玩家视野受限,移动减慢,同时san值反转。

同时地面出现闪电纹理,不时有闪电劈中地面,生成这样的标记,它们可以挖掘获得带有保鲜度的灌注月亮碎片,标记在一段时间后会爆炸,对周围造成伤害。

除此之外风暴内还会生成月熠(yi)它们像是孢子一样,但会在周围放电造成伤害。玩家可以用捕虫网捕捉它们。

风暴中的这两种资源都非常重要,没有它们就无法召唤boss。

玩家会在风暴中碰到一个NPC,他是单机版的角色,是一名科学家,在开始时他会给予玩家两张蓝图,其中一个蓝图可以帮你制作一个头盔,戴着它不会受到风暴的减速和失明影响。

另一张蓝图可以帮你制作一个设备来激活BOSS,它的名字叫月亮虹吸器。它的合成材料需要通过科学家获得。

玩家需要跟着科学家在风暴里兜兜转转,然后科学家会在一个地方停下开始放置设备取样搞科研,这个设备有100的生命,玩家需要保护它不被周围刷新的怪物摧毁,同时需要捡起周围刷新的奇怪零件递给科学家以继续它的取样。

在一次取样成功后玩家会获得一个叫约束静电的道具,它是合成月亮虹吸器的重要零件,如果取样失败科学家会再次兜兜转转,然后再次开始取样。每次取样后风暴都会消失并在地图的另外一片区域出现,玩家只能通过一个风暴获取一个约束电荷。但我们需要至少三个约束静电才能完成月亮虹吸器。

在合成月亮虹吸器后前往月岛,将它安放在神秘能量处,这时的月亮虹吸器尚未完全安装,玩家需要按照提示收集灌注月亮碎片和月熠,组装设备。它甚至需要玩家获取天体宝球来完成设备,天体宝球的获取详见魔法篇。

在激活设备完成后,boss天界捍卫者在一堆陨石降临后被激活,此时它为第一阶段,拥有10000的血量。

它会打滚冲向玩家,造成高额多段伤害,在打滚结束后会拍击地面,造成高额多段范围伤害。

在承受一定伤害后,boss将固定自己获得高额减伤,同时在周围放出虚影,被虚影击中的玩家会陷入昏睡。

在击杀第一阶段后boss进入第二阶段,拥有13000的血量。

扫堂腿:boss向前高速度冲锋,同时旋转自身对周围造成多段高额伤害。

虚影重重:boss向正前方扇形区域释放大量幽灵,在接触后对人物造成伤害,并回复san值。

月光地刺:boss猛击地面,向多个方向释放一连串地刺,对人物造成伤害,地刺之后会突出地面包围boss,限制人物走位。

在boss附近时,boss会攻击玩家造成约100的伤害。

在击杀第二阶段后boss进入第三阶段,拥有14000的血量。

水晶陨落:boss在周围召唤大量水晶,靠近水晶的人物会昏睡。

虚影重重:boss在玩家附近召唤虚影,虚影攻击玩家时造成高额伤害,回复玩家20san值,同时减速玩家,在被两个虚影击中后玩家陷入昏睡。

激光:boss在玩家附近释放扫射方式为弧形和直线的多道激光,对玩家两段造成高额伤害,并回复玩家10点san值。

boss在玩家靠近后会移动,并下砸,之后对周围造成范围高额伤害。

boss在阶段死亡后会掉落月石和月亮碎片,在最后死亡后会掉落图纸,同时将地表变为为时一天的夜晚,月相为月黑。开挖boss残骸会返还天体科技零件,天体灵珠,此外还会掉落战利品启迪之冠。

玩家在佩戴启蒙皇冠时会提供高额san值回复,且在玩家san值大于85%时提供大范围照明效果(可以通过放置不同颜色的蘑菇孢子改变光色),每次攻击会消耗少量san值,但会召唤一个虚影协助攻击,造成42点伤害。启迪之冠没有耐久。

boss在被击杀后可以重新召唤,召唤方式和步骤相同。

boss周围有极高的回san光环,且攻击会回san,但在月岛这显然不是什么好事。不过这意味着影刀影甲可以派上用场了。

新boss天界捍卫者击杀难度和召唤难度都不亚于织影者,召唤它之前要击杀珍珠帝王蟹,搞定地下月岛,安插月岛的天体祭坛。前期准备繁琐而复杂,需要大量时间才能完成。

boss具有高伤害,强控制,高生命,技能多样的特点,即使是组团作战难度依然不低。单人更是难上加难。作者推荐不正面硬钢,而是借助其他boss来击杀。

玩家可以在月岛修建传送节点,将boss克劳斯召唤后传送到月岛,此时克劳斯由于远离它的鹿,进入暴怒状态,暴怒克劳斯的战斗力极强,足以击败天界捍卫者。我们拉脱仇恨,在一旁看戏即可。

boss的战利品效果一般,它的象征意义大于实际意义。但boss无疑丰富了游戏内容,大幅增加了结档的难度。

恐怖之眼(克苏鲁之眼)

饥荒联机版与泰拉瑞亚联动版本新出的boss,召唤方式如下:

在森林里会找到一个显眼的箱子,箱子里有泰拉瑞亚宝石和一些其他物品。宝石可以放置于地上,可以右键激活,在夜晚后它会发光并在一段时间后召唤boss,其攻击力为125(对玩家减半)血量为5000。和巨鹿类似,boss近距离有强降san光环(毕竟要给克总面子)

恐怖之眼的攻击方式为冲刺,冲刺有着较长的前摇,玩家很容易躲开,冲刺不会摧毁建筑物,但会摧毁墙。

boss每隔一段时间就会下蛋,恐怖之蛋在一段时间后会孵出小眼球攻击玩家,玩家尽量在孵化前摧毁蛋即可。

恐怖之眼在受到一定伤害后会加快冲刺和下蛋的频率,玩家应注意调整攻击节奏。在生命值较低时,boss会偶尔砸向地板,对周围生物造成伤害。

boss会在天亮时立刻消失,玩家需要在夜晚结束战斗,不过天黑它又会回来,且不会回复已损失生命。

boss的掉落物为若干怪物肉和乳白物(可当作乳制品入锅)以及一个眼面具,它拥有80%的减伤,可以通过喂食各类食物回复耐久。boss在击杀后大约两个小时才能刷新。

泰拉瑞亚宝石可以放入噩梦燃料,激活升级的宝石会召唤两个boss,它们分别为魔焰眼和机械眼,它们的属性和恐怖之眼类似,但拥有10000的生命值和250的攻击力(对玩家减半)

它们的冲击和下蛋频率更快,数量更多,且当一个boss血量较低时,两个boss会同时加快冲击和下蛋的频率。

击杀它们可以获得电子元件,齿轮,绿宝石和黄宝石,以及一个恐怖盾牌。盾牌提供80%的减伤和51的攻击力,和眼球头盔一样,它的耐久也可以通过喂食提高,是攻防兼备的武器。

恐怖之眼和两个升级boss召唤简单,强度适中,不论单人还是多人都有办法对付,它们的掉落物也多样化了玩家的选择。

至此,BOSS篇接近尾声,感谢各位的支持和点赞让我完成了这个专栏,也欢迎各位指出攻略中的错误和漏洞。

下面是三篇番外的链接:

【教程之家攻略】帝王蟹掉落物是什么?下面小编就为大家带来饥荒帝王蟹掉落物介绍,一起和小编来看看吧!

1、在饥荒这款中,帝王蟹的掉落物品是所有嵌入的宝石、7块大肉、4到6个低音贝壳钟、3到5颗中音贝壳钟、2到3个高音贝壳钟、3个藤壶和魔音三叉戟的蓝图。

2、如果有嵌入珍珠,还会掉落裂开的珍珠以及未启动的天体贡品。

以上就是由小编为大家带来的饥荒帝王蟹掉落物介绍的全部内容了,更多相关内容敬请关注教程之家。

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