魔兽世界怀旧服机队最多的航空公司司拉我自动退队

  作者:爱和正义的叔叔

  從魔兽世界经典旧世开始战士职业一直有一句形容得非常贴切的话:想要伤害我的队友,就要从我的尸体踏过去!

  魔兽60年代坦克位置基本只有战士这一个选择,德鲁伊和圣骑士坦克过于边缘化众所周知,战士对装备的依赖性非常大没有强大的装备,无论在副本還是野外都逃不了去见天使姐姐的命运。

  所以趁着怀旧服即将上线直击来点评一下这个魔兽经典职业的套装。只有选对了套装戰士才能PVP和PVE两开花。当然其实选对了套装,战士野外PVP的日子也并不好过

  PVP强度:C-,基本和垃圾差不多单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方

  PVE强度(坦克属性,以下均是):D毫无用处,不加一点点防御技能点数穿这个去熔火之心團本就是找死。

  帅气度:B头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强细节非常足。

  战士后期加入的T0.5套装算是是给大量新手玩家的福利。

  但开T0.5的时候很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSSBOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可惡的还需要大量金币简直坑爹到极点。

  套装属性:2 件:+8所有魔法抗性4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度8 件:+200 护甲。

  PVP强度:C+或者B-少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴胸甲,护手头盔都是属于很不错嘚小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣不然可以轻松评到B。

  PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力还是没什么用。

  三、污染者的决心/高地人的决心

  前期强大的三件套阿拉希毕业套装。

  值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么有高督肩膀不用)。

  PVP强度:B+强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用特别是肩膀,对于战士提升很大

  PVE强度:D,别疯了穿这个去坦怪

  战士的T1装备,永恒的经典

  当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光虽嘫现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备

  套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率茬受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%

  PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强

  PVE强度:B,T1的坦克属性完美还带了部分抗性,基本可鉯用很长时间

  帅气度:S,不说了不说了,太帅太经典

  五、少校的战甲/勇士的战铠

  战场打到勇士和少校可以购买,值得┅提的是这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63

  套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时間降低5秒6件: +20 耐力。

  PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有战士当年机动性极差,減少5秒拦截冷却简直是雪中送炭装备基本都是耐力暴击为主,属性很好缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物无法抵挡。

  PVE强度:D你疯了?穿这个去坦怪

  帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了

新浪声明:新浪网登载此文出于传遞更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述

怀旧服 beta 测试已经开放很久了本囚也是渴望了好久,终于感谢虎牙以及 NGA 能够给予本人这次公车号的资格,让我有机会可以参与测试万分感谢。

由于本人拿到号的时间昰北京时间的 15 号所以第一时间参与的是为期三天的奥山测试。所以这里先分享一下术士 / 法师的奥山体验以及一些自己多年的 PVP 心得分享 ( 僅仅是自己的一些心得,不保证适用于所有人欢迎 PVP 爱好者一起讨论,和谐交流不喜勿喷 )

考虑时间比较仓促,所以本文暂时分为两部分內容

第一部分是本次奥山的部分测试结果,以及术士 / 法师的一些奥山体验

第二部分是法师对战各职业的一些 PVP 分享。

说实话为期三天嘚奥山一开始我是充满期待的,作为一个 PVP 爱好者头一次上车就可以体验到这个经典的战场一晚上有点兴奋得难以入睡不过通过几天的奋戰下来,第一感受确是枯燥的可能有一部分原因是上车时间的关系,最大的原因还是本次奥山 90% 的场都是几个小时的拉锯战我仿佛又回箌了十几年前的感觉。大部分场都是进场部落一鼓作气把联盟压制到了雷矛墓地联盟又组织起来把部落压回到了冰翼碉堡下方的斜坡出,然后部落又推回雷矛联盟又压回去,反反复复

大部分时间是一名合格的输出者、依靠语言诅咒限制敌方法系的输出、部分时间用疲勞诅咒、恐惧进行控制。

由于术士自身的职业缺陷缺乏位移、保命技能,术士最重要的是注意自己的位置、位置、位置 ( 重点说三遍 ) 分析敌人的位置合理进行进退。

首先分享一下我这次奥山测试术士使用的天赋

由于只有 58 级我在原有 60 级的天赋上少点了两点暗影掌握,考虑洅三觉得这是唯一可以舍弃掉的天赋这套天赋主要输出就是铺 DOT,在有输出环境的情况下依靠暗影箭打伤害在这里我吐槽一下本次奥山測试法系号送的装备,大部分都是智力精神的装备基本没有法伤暴击。一根暗影箭的伤害在 400-450 左右浮动如果在没有队友帮忙的情况下,配合 DOT 至少需要 3-4 根以上的暗影箭才能造成击杀

对面萨满、暗牧等职业优先语言诅咒限制他的输出,敌方大部分的法师是不会注意到队友身仩的诅咒的在团战中对地方位置靠前的人优先铺满 DOT,对着那些盲目冲锋进本方人群的战士上完腐蚀以及暗影诅咒就可以读暗影箭腐蚀嘚作用除了伤害以外是为了触发夜幕 ( 天赋 ) 获得一根顺发的暗影箭。在这里我不建议术士频繁的使用吸血术士的首要任务是造成伤害,而術士伤害最高的技能以及杀人的技能就是暗影箭

暗影灼烧这个技能,是一个让术士喜欢又头痛的技能如果你有用不完的灵魂碎片你可鉯把这个技能玩成法师的火冲,这个技能本身伤害也不低如果你的灵魂碎片有限,你只能把它当成一个斩杀技使用所以术士吸碎片真嘚是一件头痛的事情。

本人不习惯用宏玩术士唯一用的一个宏就是狗吃 BUFF 宏,这里进行分享

合格的输出者合格的 AOE,控场

在拥有冰盾、法力盾、吸收冰霜 / 火焰结界,冰箱的情况下有一定的自保能力但是作为一个布甲,身板依旧不硬

下面是我这次奥山测试法师使用的天賦

法师天赋我就不详解了,我这里说明一下为何我选择这套天赋

这套天赋其实是一套标准的冰奥天赋的些许改变,我这里强化满了暴风膤主要是考虑到奥山大规模的团战,人群比较集中3 点暴风雪强化满恶心对面的移动有奇效。强化出了反制是为了更容易造成击杀

这段时间我也看了不少法师主播的奥山直播,有点火法的有点奥强的,这里个人的见解真的不建议考虑的装备的原因,基本没有暴击的凊况下火法的生存条件更苛刻,伤害相比较冰法的冰冻暴击加成高不了多少原本脆弱的小身板,更需要冰盾和冰箱的支持 ( 本次奥山測试盗贼赠送的武器是酒吧凶器,战士是冰刺长矛盗贼的伏击暴击起码都是 1K+ 起步的,我也见过战士近身被激怒后一个旋风斩暴击 1000

主要发現了两个 BUG 都是关于术士的

1. 术士夜幕天赋的腐蚀术 / 吸血生命触发的暗影冥思 BUG

举例我在给敌人放了腐蚀的情况下正在读条暗影箭这个时候敌囚身上的腐蚀术触发了夜幕,我获得了暗影冥思的 BUFF我正在读条的暗影箭成功施放以后会消耗掉我拥有的暗影冥思。

正确的情况是我已经開始读条暗影箭的情况下触发了夜幕,这个时候我施放成功暗影箭身上的暗影冥思 BUFF 应该是仍然存在的,我可以立马放一根顺发的暗影箭

但是这个 BUG 不是 100% 会出现,我经过测试 10 次估计有 3-4 次的情况

2. 术士的法术石没法移除自身的负面魔法。

为了验证这个 BUG 我试验了多次从而确萣了这个 BUG。

这是第一次试验我中了猎人印记以后使用了法术石,无法消除猎人印记 ( 猎人印记属于魔法 )

这是第二次试验,我中了法师的栤霜新星以后使用了法术石依然无法消除。

这是第三次试验这次我特地冲进了部落人群,中了一堆负面魔法以后使用了法术石,结果如图

我强调一下我的法术石不是提前使用的,是中了负面魔法以后使用的

3. 术士的宝宝似乎有点呆,经常我需要重复对他点击多次的攻击指令或者跟随指令才会生效

1. 奥山击杀一个敌对玩家可以获得 1 点声望,烧毁一个哨塔可以获得 12 点声望击杀一个中尉可以获得 125 声望,擊杀将军可以获得 350 点声望击杀大树 / 冰石头 BOSS 可以获得 125 点声望。

2. 奥山开场将军身边有 4 个统帅分别对应本方控制的四座哨塔每烧毁一座地方嘚哨塔便增加一个敌方哨塔命名的统帅,被烧毁一座则少一个统帅同理敌方增加。

3. 奥山没有发现的任何的草药和矿石

4. 另外有个争论的問题,由于年代久远本人也记不清正确的情况了欢迎大家讨论。

举例本人是联盟,雷矛墓地被部落掌控雷矛急救站是联盟掌控,这個时候我在雷矛墓地死亡释放灵魂,应该在雷矛急救站复活还是狗洞复活

考虑到就近原则我死亡的地点离最近的复活点狗洞比较近,峩应该在狗洞复活但是本人依稀记得曾经是只要本方在掌握了墓地的情况下会传送到墓地复活,在丢失所有墓地情况下才会回狗洞复活因为时间隔得太久了,究竟是怎么个复活机制我也忘了希望还记得清楚的大佬给予正确的答案,勿喷勿喷

第二部分是本人法师对各職业的一些小心得,以下的决斗都是建立在 R14T2.5+ 工程的级别对抗,T3 不在讨论范围之内 ( 溢伤太高 ) 画面效果全开 ( 肉眼能识别对手是否开技能 ) 。

看清楚了是双方都有准备情况下的决斗、决斗、决斗野外的突发遭遇战情况排除在外。

1. 战士 VS 法师 ( 17 奥34 冰,饰品:徽章ZG 护符,撒网器潮汐 )

战士真的是战场龙单挑是虫的情况。我写一点其中的细节吧。

第一:打战士注意几点除开第一轮让战士冲锋法师 ( 决斗默许规则,杠精除外 ) 中途不能让战士抓住脱战机会二次冲锋你,这有个小技巧你可以用法术反制使其不能脱战

第二:闪现一定要跟拦截互换,战壵不拦截你不闪现

第三:很多时候你冰环了战士就交章解 ( 战士感觉能 RUSH 死你的时候 ) ,你一定要记得手上一定要捏着吹风;吹风减速百分之 70 戰士交章马上跟吹风让战士无法近身你

第四 : 战士恐惧你的时候一般是在离你很近感觉能打到你的时候,这个时候你就要看战士人物脚下絀现黑影 ( 这个很好识别 ) 这个时候你就要马上交亡灵意志了,不给战士任何近身机会

战士真的单挑和野外很怕法师,就算喝自由法师也恏打因为可以羊 =。=连续三羊自由差不多就消失了。实在不行,羊了过后骑马跑 30 秒在出来找战士算账

PS:撒网器真的是打战士的好东覀,如果战士用章解了冰环一个撒网器。如果撒网器网了自己可以用冰箱解侏儒可以用逃脱大师。

2. 牧师 VS 法师 ( 17 奥34 冰,饰品:思维加速暗反或者徽章,潮汐 )

这里我主要说下暗牧暗牧中期就已经开始出现了疲态蓝量永远是问题。R14 或者 T2.5 的暗牧血量很高伤害很高加上盾就昰无敌的存在 ( 这不是我说的 ) 。

第一:保证法师快捷键有一级智力抑制,霜甲术火遁,一级法力护盾看清楚了要一级的!!!这是拿來让牧师免费驱散的,不能让牧师抬手就让你的冰盾消失而且可以换牧师公共 CD ( 公共 CD1.5 秒 ) 和暗牧驱散你用的 200 多的蓝 ( 暗牧缺蓝让他驱一级的,峩们不亏 )

第二:变羊永远是法师打暗牧的起手式,羊了过后身上 BUFF 哪些没有了马上补一级的变羊过后控制在 25 码距离起手,在高伤害加思維加速的情况下暗牧没有公共 CD 放你风筝。

第三:打暗牧手雷一定要准备好你鼠标就一直在暗牧身上,暗牧交沉默要么冰箱要么马上交掱雷 ( 手雷一定要快!! ) 如果你手雷够快你就可以留冰箱解瘟疫。

第四:思维加速和暗反永远是打暗牧最好的法师饰品暗牧带冰反呢?那就要靠你反应了开冰反读火球术 ( 在思维加速的情况 ) 。

第五:反制永远是留给暗影系让暗牧切形态加血他蓝很伤暗牧太缺蓝了。

第六:尽量能躲恐惧就躲闪现可以很好的躲。

第七:在打暗牧一定要学会在对方没沉默的情况下尽量打出高爆发,吸血鬼诅咒一定要解掉瘟疫一定要用冰箱解。

第八:其他种族的暗牧打法相同不是亡灵暗牧冰箱就能更灵活运用。

PS:我知道很多玩家看了这段估计会喷我說暗牧吊打法师之类的,其实暗牧是一个成长性比较低的职业在开了 TAQ 以后原本暗牧会越来越疲软,相比较法师这个职业伤害会越来越爆炸 ( 真的 ) 暗牧最缺的就是蓝,没错就是蓝

T2.5 的萨满爆发很高不小心就被秒,跟萨满打就是一点错都不能犯而且跟暗牧打的几点很像。

第┅:一级智力抑制,霜甲术火遁,一级法力护盾这是拿来让萨满免费驱散的。

第二:元素萨满的地震术是 5.2 秒 CD ( 施法距离 20 码 ) 法师的火焰冲击 8 秒 CD ( 施法距离 20 码 ) ,根基是 15 秒 CD寒冰箭 ( 36 码施法距离 ) ,变形术 ( 30 码距离 ) 一定记好这几样打元素萨满的关键!

第三:变羊永远是法师打萨满的起手式有两种羊的方式:沉默直接羊这个最简单但是 ( 一定要接三羊拖反制 CD ) ,另外一种就是冰环过后跑开 20 码距离变羊开根基就用火焰冲擊打掉。

第四:羊了过后身上 BUFF 哪些没有了马上补一级让萨满不能第一时间驱散你的冰盾。

第五:变羊之后永远在 30 码距离起手远了萨满鈳以跑近了会被地震术打到,所以控制距离很关键

第六:这个时候开思维加速爆发,30 码距离地震术萨满打不到你这就是你爆发的最好時候。

第七:火焰冲击永远是拿来破根基的魔兽侦测不要断随时看对方是否插了根基。

第八:沉默要用好手雷可以拿来当断条,因为薩满徽章可以解手雷

第九:萨满闪电链一定要用冰箱档,这是元素萨满伤害最高的技能

第十:如果你上面都学会了,那你打萨满就上叻一个新的台阶其中还会遇见其他突发情况,这个就需要你随机应变

PS:萨满真的是一个很需要操作的职业,特别是元素萨会玩的元素萨能打能奶,可以打出你看不懂的伤害不会玩的你会发现他只是一个呆在原地木头。元素萨比较推荐兽人或者牛头人兽人的优势是忼晕,对面带晕的职业有一定优势牛头人的优势是血量以及一个很符合萨满的技能战争践踏,配合战争践踏的晕可以读一个很关键的条

4. 法师 VS 法师 ( 17 奥,34 冰饰品:思维加速,徽章潮汐 )

法师是国服最多人玩的职业,野外或者战场经常会碰见内战谁厉害,就是比谁更了解法师这个职业你就处处被我针对。

说到这里法师内战太多细节了,我突然有一点词穷因为每个饰品的搭配都不同,打法也不一样

所以我在这里写几个小技巧以后时间够多我在补充

第一:你要知道魔兽是一个有 1.5 秒公共 CD 的游戏,很多法师跟我打喜欢见面就吹风我并不昰。我喜欢见面先冰环在吹风因为在 1.5 秒公共 CD 的情况下他吹风了就不能用闪现,法师有碎冰加层提高百分之 50 暴击几率我的吹风往往就会絀爆。

第二:很多闪现用过的情况下对面接铁皮手雷铁皮手雷是有飞行弹道,这个时候你可以提前用反制很大几率能破他的手雷读寒冰箭这一招

第三:在对面冰箱用过反制 CD 的情况下,思维加速就是你爆发的最好时候

第四:法师内战一定要带 1.3 速度的魔杖,能破冰环强反讀寒冰箭的 RUSH

第五:法术反制是 30 码施法距离,但是寒冰箭是 36 码你可以灵活运用这招,保持距离

第六:在没有冰箱和法术反制手雷的情況下,你就是劣势内战要知道自己手上有多少技能。

第七:在对手开着思维加速的情况下你手上没反制的情况请在冰箱里面待 10 秒拖他嘚思维爆发时间。

第八:内战经常会脱离战斗脱战马上换用过的饰品。

第九:末日颅骨是拿来破羊打 RUSH 的好东西但是记得破羊过后马上點掉或者换副手。

第十:法师 PVP 最强的武器是单手不是法杖。

PS:法师内战真的考虑的东西太多CD,距离搭配的饰品,一点细节或许技能決定成败为何说法师适合用单手,副手可以搭配末日露骨熊怪医疗包,骷髅书等副手均有奇效

因为时间关系我只能写到这里,之后時间充足我还会继续写其他职业谢谢大家捧场。还是那句话欢迎讨论交流不喜勿喷。

顺带说一句玩 PVP 潮汐护符真的很重要,有条件一萣要搞一个!

我要回帖

更多关于 机队最多的航空公司 的文章

 

随机推荐