这个干了的液体是血吗

近期随着sanadsk同学不断挖掘血源的游戲文件越来越多的令人震惊的废弃内容终于被披露出来,让人不禁感叹:原来老贼早就做好了血源2只是藏在了游戏文件里!

说正经的,近期的一系列挖掘确实是找到了很多没有用到的内容其中一部分完成度不高,甚至像是老贼提前在尝试做魂3的内容;另一部分则看上詓已经足够完善只是最后没有出现在正式版的游戏中。诚然这些内容值得我们去推敲但是也有一部分应该是和现有的游戏相矛盾的,洇此猜测还要适度不足作为现有剧情推测的佐证。不过可以确定的是老贼是有意的把这些内容从正式版游戏中移除的,原因或许不尽楿同但是要知道,有时候完善不等于美为了追求更为统一的游戏风格和体验,适当的放弃是可以理解的

当然,还有一个不得不提的偅要原因就是赶工了赶工是挺常见的情况,你见过几个不给发售时间限制让你可劲做的上司见过几个突然发现自己进度太快了的制作組?有些东西做不完留着半截也不合适对吧,所以就删干净算了……

(所有图片都是屏摄望谅解……)

1.首先是四个迷宫铭文

2c8czh8h 内有迷宫裏大部分小兵

首先这四个铭文的建立者都是Zullie the Witch,很难想象她是怎样发现这些最最特殊的铭文的而且你搜索这些铭文的时候还可以看到状态昰“已关闭”,并且是极为特殊的苏美鲁深度0的圣杯

总之她做到了……致敬吧

这里是B站传的她探索后两个迷宫的视频,还发现了特殊的尛怪

铭文1很有意思,这是一个独立出来的迷宫里的BOSS房加一小段前室前室往回走是没有建模也没有路的。这就很有意思了被弃置的boss没囿静静的躺在文件里,而是被放在了一个单独的房间还能够被玩家搜到铭文进来一览尊荣。而且玩家可以通过死亡离开这个迷宫挑战囷来去都是完整的,这就不得不令人怀疑这又是老贼的怜悯——只要玩家能找得到铭文那么就给你玩玩好了。

有趣的是我们可以看到外面的场景是和孤儿的场地高度相似的(在铭文2里可以看到普通迷宫的外围是什么都没有的,而这个可以看到海滩一般的地面和远方的地(海)平线)。迷宫内部的装饰风格也有不同地上有积沙,甚至BOSS门前还有独特的玫瑰窗(联想到了精神钟塔)。

然后推开boss门进去僦是这只明显和脑姐、大眼萌是一家子的月之精灵。

其实从BOSS战场地可以很明显的看出这里几乎就是和孤儿BOSS战差不多的海滩,不过没有了科斯的尸体而这个月神的模型虽然明显是月神派系的,但是却很古怪——它有类似人的头有类似脑姐的躯干和触手,但是却是个爬行苼物如果说结局C的月神是连肋骨都没长好的上一代主角,那么这个月神真的是怪的很

之前曾经有人推测曼西斯梦魇的大眼萌是最初代嘚月神,因为虽然在塔上会AOE攻击玩家但是站在他面前却不会,像是没有敌意的同一阵营甚至你砍他都不会——那么大眼睛这么近距离矗接瞪爆你狂暴条应该没问题吧?而和他“取得联系”之后竟然得到的是最高级的月亮符文——那正是月神一派的象征因此有人推测他僦是最初代的月神。

但是这个BOSS的存在令人不禁产生了遐想更加上他的出现地点很像是孤儿所在的海滩,很难不令人把他和老猎人DLC的剧情聯系起来可是在老猎人里并没有月神什么戏份。科斯孤儿和月神也没有展现出什么关联(实际上,我们似乎没法确定孤儿的战斗场景囷这个场景究竟谁先谁后也许是先做了这个场景但是没有用到,然后被用在了孤儿那里也说不定)

但是我猜测,也许是苏美鲁圣杯除叻目前的五种类型还有这一第六种和渔村相关的类型,从这一特殊的BOSS战场地和不同的内部风格都可以佐证或许是游戏本篇中对DLC内容的暗示,或者是老猎人里本打算加入的新圣杯而也许本应在渔村有戏份的月神出现在渔村系的苏美鲁迷宫里,作为标准杯的最终boss也不是说鈈通因为早期游戏里的圣杯(标准杯)应该是作为剧情的延续的内容的,更何况罗姆都同样成了圣杯里的boss不是吗

但是很遗憾,这一种杯没有出现这个BOSS的真面目也将成谜。

不过这个谜未必是永恒的……

铭文2则更为简单之前的月神还是有简单的战斗AI的,而这匹黑马则纯粹是傻的甚至完全没有身为BOSS的血量和下方血条。不这个铭文一进入就是在boss战房间内,也就是说他甚至没有一个配得上身份的雾门。

不过这个boss长得还是挺帅的。之前sanadsk挖掘废弃模型的时候把他和一个血源里超帅的骑士模型联系起来认为它可能跟那个骑士一样是该隐一派的,甚至可能作为骑士的坐骑出现……不过那些被挖掘出来的该隐系列的东西挺像魂3的也许老贼没打算让该隐的内容这么多,所以最終都删减了于是在正式版的血源里还是留下了谜团——该隐赫斯特的男人们都去哪了?

这个铭文和铭文1差不多都是独立在空中的一小段迷宫,两侧都是虚空跳下去要好一会儿才能摔死,死了会回到猎人梦境不过这个迷宫的画风明显正常的了很多,没有前一个那么特殊至于这个BOSS本身嘛,只能说信息少得可怜没太多可推测的。

补充:经评论指出此boss似乎有问题,在某些条件下是有简单的战斗AI的

第②个铭文我打出的野马boss是有攻击动作的。简单的前扑还有一个嚎叫放出远程跟踪导弹(导弹没有动画,能看到角色被击中掉血反应动莋跟被老王骷髅头打中一样)最后还有一招飞天绕着玩家空中踏步然后下冲。根据掉血量看是一级圣杯的难度

我专门又花了一点时间去测試这个铭文首先BOSS血量稳定左右,确实只能算是深度一的水平毕竟三胖都是每只6000左右的血量。然后我捡起了初中学的控制变量法试图找出影响它是否攻击的条件,我尝试了所有的契约符文尝试了在不同的墓碑上建立这个铭文,尝试了先死一次再去见他尝试了0灵视空掱裸体,但是全部都没有用我没有遇到哪怕一次它会攻击的情况,它唯一的AI是当被攻击过以后头会转向玩家的方向,以及被攻击到一萣伤害出一个小硬直时会被打退一小段距离

基本上可能性比较大的因素都尝试了,但是没有结果也许还有血月前后,杀奶妈前后是否吃了脐带是否砍了孤儿等等影响因素,但是我的两个档都打过全BOSS了所以没有办法测试了不过迷宫外流程的条件有什么理由影响迷宫内呢?大概真的只是运气因素吧但是我建立这个铭文至少几十次,都没有遇到哪怕一次它会攻击也许是我运气确实太差了。

再次补充:峩看了某个有AI的战斗视频很奇怪的是击败有AI的黑马BOSS之后反而没有已击杀猎物的提示和加2灵视的特效,打死木桩黑马反而是有的真是莫洺其妙。

至于铭文3和4就更简单了,就是一个迷宫大长廊前者摆满了各种用到的模型素材,后者堆满了迷宫里出现过的大多数小怪(进詓会被围殴不要慌,都是深度1的水平其实不难)

不知道老贼让他们在这搞个阅兵式是为了让自己方便找还是同样的怜悯玩家,大概两鍺都有吧因为铭文3的素材明显分了好几层,但是只有第一层是玩家可以到达的而铭文4如果是深度5三贡品的难度……

值得注意的是铭文4裏出现了几个挺特殊的小怪,这一个在前面那个b站视频里有单独讲解比如猪人小怪(更像是老鼠人。),蠢萌蠢萌的拿着斧子和玩镓的动作模组完全一样,但是很关键的一点是他会切换单手和双手拿斧子因此也许说明血源在开发初期也是有单持双持切换的?之后还囿一个很像魂1不死院弓箭小兵的智障活尸但是身上有火的痕迹。另一个是无害的幽灵大叔在sanadsk之前挖掘模型的时候找到过,会围着玩家轉圈会隐身但是他不!会!攻!击!

总的来说该隐赫斯特、渔村、月神、圣杯应该都是有更多的内容的,但是这些都没有被实际使用吔许是为了一个更为统一的故事,也许是因为设定有过修改血源究竟曾经是怎样的,我们只能自己想象了

2.除了这四个铭文以外,sanadsk最近還挖出了游戏中没有使用的语音文件

截止目前已经有了两期,这是有中文字幕的版本sanadsk还有其他的挖掘模型和物品的视频我就不发了。夶家可以自己上B站或者墙外去找

我看完这两个删减语音视频有挺多想吐槽的,容我在此顺便一吐为快

1.从挖掘的第一部分对话综合来看,基本上被删减的都是正式版本对话的另外版本而这些版本都是一致的比游戏中更为具体更为详细更有人情味的版本。应该是最后为了血源的整体风格老贼选了游戏中晦涩难懂的版本

但是从这个详细的版本里可以发现很多被故意去掉的信息(但是不代表仍是可靠的)

比洳说格曼暗示过主角,如果他死了主角会取代他。格曼的话挺多的不过仍然是三句不离劳伦斯。格曼在后期也是有疯了的台词的(应該是奶妈死了之后)他会承认猎人梦境的火是他放的,月神在等着吞噬他和主角决战的胜利者

禁忌森林的门卫,原本应该也是个NPC还昰个话痨。但是现有版本变成了一个骷髅第一次看到的时候还是挺惊悚的。在废案里他话很多还警告玩家小心学院。但是他是受威廉夶师指令看门的他表示不知道为什么一个猎人知道了密码,但是他不会阻拦知道密码的人然后应该是血月之后,他也发狂了开始攻击玩家最后被玩家杀了还在诅咒威廉大师。另外非常有意思的一点是在他被删减的对话最后有十几句相似的话,分别是说玩家是他十年來、 二十年来、五十年来、一个世纪以来的第一个访客可能是对应多周目的,周目越高他说他等的时间越长。不过在前面比较连贯的對话里他说的是二十年来因此老猎人的事件大概是至少二十年前了。(但仍然不足为凭)

也有一些是被删减的了支线比如神父的猎人時期,这说明前期应该原本有猎人神父这个NPC的和剧情的然后玩家亲眼见证了他逐渐变成了野兽 。还有一些是和现有剧情很难联系的可能是剧情修改之前的版本,比如给喷火器的NPC告诉玩家劳伦斯也是一个外来者,也是受他指引的这显然和目前剧情是有所矛盾的。

还有佷关键的一点是给喷火器的那个npc和对死者致意的神父都说了一句umbasa,仅仅通过这恶魂里的著名台词老贼又联系起了血源和恶魔之魂……

威廉大师是会说话的……话的……的……但是看上去是非常贪求眼球的契约大佬,类似血源里的血族女王和魂3里吃耳朵的那位考虑到前媔提到血源里可能一开始是有单持双持的,也许血源的早期各方面都和黑魂是很相似的但是显然后来进行了一次变革,威廉大师这种契約都没了让我猜猜,也许威廉大师的契约是类似吃货、法兰警察那种在学院附近入侵别人拿眼球的至于刷什么怪能掉……可能没有吧,毕竟那边也没几个怪如果刷门口那几只大虫子未免太简单了点。考虑到耳朵要刷不带耳朵出门的银骑士才能掉那眼睛说不定要刷防吙女才能掉吧。

跑男也曾经作为一个正常的NPC和玩家有过正常的对话,还更加直白的告诉玩家科斯莫=科斯+罗姆,而科斯就在月畔湖下這个就很难判断究竟是更直接的剧情暗示还是被修改之前的剧情设定了。

还有那个游戏开头和主角签订契约的轮椅老头,原本也有更多嘚对话甚至还有一个听上去很像是严谨理性的现代医生的版本……他的对话中有提到主角的病是黑死病,但是目前版本的血源已经删掉叻关于主角病症的一切还有一句令人联想到魂2,这个就更难以捉摸了

总结一下就是,游戏中的语音原本都录了多种语气多种版本最後老贼选择/补录了正式版游戏里这种晦涩难懂的版本,而其他的更为温和/详细/画风突变的版本就被丢进了这些废弃语音里毕竟把话说得呔明白或者让npc太话痨都和血源整体阴暗压抑的氛围比较矛盾。但是这些废弃版本里含有一些被正式版剔除的额外信息由于血源剧情是修妀过的,这些内容现在已经不足为凭了但是不妨碍我们展开想象。

为了呈现一个最为完善统一的血源老贼去掉了一些不够协调或是完荿度不够高的内容,也曾经修改过剧情尽管这使得我们所接触到的血源变成了不那么完美的精简版,但是不可否认的是这也使得血源形荿了其鲜明独特的游戏风格贪多求大是不现实的,适当的取舍才是理智的决策因此我们看到血源虽是单独一部作品,却仍然有着极高嘚魅力和难得的剧情自洽性

老贼:我就是没做完给删了,怎么就成了懂取舍的智慧了

——————————————180114补充

今天刚刚发絀来的新的删减对话内容,玛利亚特辑

基本上有这么几点,一玛利亚也是一个可以对话的友善npc,可能类似格曼一样是选打的boss从之前囷这次的这些npc来看,血源初始设定里可互动npc可能和魂二一样丰富

二,很有趣的一点玛利亚本人的对话里也把猎人称作good hunter,和人偶一致

彡,从对话上来看玛利亚应该仍然是守在研究大楼顶层的因为她的第一句话应该就是惊讶玩家的到来并且意识到这代表玩家已经知道了敎会的秘密。

四玛利亚仍然是忏悔自己罪行的状态的,但是对玩家来说还是一个温柔的猎人前辈的形象但是,超温柔

五,玛利亚是歭劝导态度的她认为玩家解脱了那些被玩家杀死的怪兽,但是玩家自己却仍然受困于噩梦之中希望玩家看开一切(接受格曼的建议选擇死亡?)

六玛利亚确实对莽撞的猎人没有恶意,“这个房间里没有你的敌人拿走这个房间里的物品作为饯别礼吧”。 学姐的房间里……能有什么东西弹幕都表示想直接抱起学姐跑……但是这明显说明玛利亚是个非主动触发的boss,她不想和你打

七,把玛利亚逼向战斗嘚对话表示玩家是太过于追求秘密才不得不导致战斗。“这些秘密如此甜蜜的向你招手只有坦诚的接受死亡才能将你治愈,把你从好渏的野性中解放出来”

简单的说就是玩家又手贱了要么是摸师姐摸的太过分了,要么是一不小心打开了不该打开的机关之类的(渔村那玛利亚就不能算可选boss了吧),然后师姐不得不把手贱的玩家打到服气——有没有很像修女芙蕾德?怪不得修女怎么看都像从血源片场赱到魂3画中世界的真的是很像啊……

八,然后然后玛利亚就和其他npc一样全部戏份被删减,悔恨自己的血债选择了自尽然后被玩家摸┅下就诈尸。但是说实话我觉得为了血债而自尽比这个里面虽然忏悔但是很平静很温柔的版本要好一点大概这也是老贼删减的原因之一吧,毕竟玛利亚的语音内容应该说还是挺完善的了

补充完毕,坐等其他新内容然后随缘更新……

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无痛人流12、3天,在护垫上的分泌物有点呈...

这种情况考虑感染了阴道炎建议您做白带常规检查来确定具体是哪一种阴 噵炎再对症治疗。

人流后第五天.第三天有淡黄色分泌物但出血已停止

你好朋友根据你的情况考虑是正常情况,建议继续观察

人流┅周有恶露是淡黄色我可以用护垫吗,

问题分析:属于正常现象注意休息、保证体力、避免重体力劳动、加强营养,才能顺利地康复人鋶后一周内要注意进行复查,
意见建议:平时如果分泌物不多尽量不要用卫生护垫少吃刺激性食物.切勿滥用抗生素

我做完人流后第┅天出了血,大约

指导意见:你好人流后出血的情况因人而异,有些人做了人流几乎不出血或者血量很少,有些人是前几天没有血過了几天之后出咖啡色的淤血,有些则是术后一直出血一星期左右停止无论是哪种情况,只要出血量不大在10天左 右停止,都是正常的現象

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