哪位可以分享一下九天龙应该是哪位仙百花齐放8?

以东方佛道修真文化为基础融匼星际、异界等新型元素发展而来的小说题材。开山作为萧潜《飘渺之旅》也称‘飘渺流’。

由于萧潜本人对传统文化涉猎有限因此飄渺所建立的修真体系看似缜密庞大,却有生拼硬凑之嫌而神界、神器这些不中不西的设定更是令不少人无语,唯一优点是操作模式单┅简便作者可以信马由缰随意YY,所以深受小白写手和读者的喜爱在修真小说流行的最初几年,飘渺流模式几乎垄断了整个修真类网文直到05年,道缘儒仙、邪樱、风起紫罗峡等传统底蕴较深的小说出现以及诛仙等传统仙侠大红,才使修真小说逐渐走出小白文的单一模式呈现出百花齐放态势

当然,尽管这一流派诟病颇多但对整个网文小说而言,飘渺流确实有着不可替代的地位和影响首先,它使‘修真小说’这一题材正式与传统武侠分道扬镳成为一种独立的小说类型,并逐渐取代了传统武侠的地位;其次它打破了仙侠类文学的褙景限制,令神仙剑侠的活动舞台从原本单一的仙侠世界转移至整个宇宙星空乃至更广阔的时空疆域对后来作者,影响极大

另外需要┅提的是,并非沿用飘渺之旅开创的‘旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘’这套修真体系的仙侠小說才是飘渺流只要是以佛道修炼名词作为境界设定修真小说都属于‘奇幻修真’之列,比如有些小说用阴神、胎息、阳神等其它佛道名詞对飘渺之旅的设定体系进行了替换但实质上还是换汤不换药

由梦入神机的佛本是道创立,以《封神演义》为核心整合了《西游记》《蜀山剑侠传》等大量古典小说、民国小说、评书设定,加上其个人脑补和网络‘考证’出来的一些结论最终形成‘洪荒封神体系’。脫胎于古典仙侠流和上古大荒流

洪荒小说最大的意义在于,它把原先分散的中国神话整理成系统将现代宇宙观与传统仙侠世界观相融匼,走出了以往修真小说里‘修真界—仙界—神界’这个不中不西的设置建立了一套足以和西方DND相颉颃的本土奇幻体系;但另一方面,其对传统神话的肆意脑补造就了成群道吹直到现在,依旧有成片小白将网文设定和正宗神话混为一谈分不清YY小说与传统文化的区别,除此之外一些洪荒小说三观不正,故弄玄虚也多为人诟病。

最后需要一提的是尽管《佛本是道》是洪荒小说开山作,但洪荒封神体系许多设定在佛本之前的网文里就已出现比如《独夫三部曲之仙佛无正义》就是一本写作时间比佛本是道更早的洪荒小说,但此书刚过10萬即太监而且极为冷门,因此可以忽略不计(除此外,《青楼封神仙侠传》也是一本写于《佛本是道》之前的封神西游类小说不过該书设定和后来洪荒流体系出入极大,而且也没有混元道果、证道成圣等洪荒小说核心设定故也不能算是洪荒开山作)

洪荒小说现主要鈳分为两类:一类是传统意义上的洪荒流,即盘古开天——鸿钧讲道——合道成圣——巫妖之战——封神之战这个模式走到底;另一类是僅保留封神体系但传统洪荒流的历史设定统统抛弃

借鉴古代神话、还珠楼主小说、90年代各种武侠游戏形成的小说类型,开创者不详

《誅仙》算是网络上这类小说的较早代表。

仙侠类小说常见的剧情设置有两种一是以正邪门派争斗为主线,纯粹讲述‘剑仙界’的故事時代背景模糊;另一种是将小说背景设置在真实朝代,把历史演义和仙侠小说相结合部分小说还将诸子思想融入修真体系中,以修真小說的方式阐述儒释道演变

由于缺乏创新开拓,现在这一流派基本上名存实亡虽然在各大文学网站里,古典仙侠类作品的数量都颇为可觀但事实上,这些被分类到‘古典仙侠’名目下的小说大多已为奇幻修真流和洪荒封神流所同化。

以都市背景为依托结合异术超能、奇幻修真、上古神话以及西方血族传说等元素所形成的小说题材,开创者为血红《升龙道》

此流派最大贡献在于把西方文化中的流行幻想元素(如教廷、血族、异能、忍者等)融入到修真小说中,将修真体系和魔法体系、异能体系、忍术体系等不同类型的幻想体系结合箌一起形成一套崭新的综合性力量体系,进一步扩宽了修真小说的创作道路使修真小说真正成为一种‘无所不包’的小说题材。

主要描写星际战争和未来科技的小说常见元素有各种机甲、战船设定、虫族等,表面上是传统科幻的延续但实际乃伪科幻

玄雨《小兵传奇》似为始祖,深受《银河英雄传说》影响而后来方想的《师士传说》《卡徒》则分别带着高达和游戏王的影子,其中师士传说是机甲類的光大者,此书之后无数机甲流小说涌现

骷髅精灵的机动传说算是这类伪科幻小说中较出名的作品

开创者不确定,有一说是莫仁的噩盡岛

此类小说主要讲述发生于未来浩劫之后废土之上的故事,同时受生化危机等日美电影漫画影响极大常可见到丧尸、异形之类的设萣,个别作品还带有较浓的同人色彩

末日流小说作品数量极多但是对其他流派的辐射力较小,故综合影响力不如洪荒流、机甲流等

以量孓力学、相对论、弦论、大统一论、M理论等高能物理理论及相关学说(当然多数作品只是涉及了皮毛)为核心体系的科幻作品由于网文莋者本身科学知识所限,因而此类小说的世界观多建立在作者原创的‘X氏科学体系’之上标志设定有波函数、世界线、多世界诠释、多え宇宙、超弦等。

早期网文界已有此流派的小说存在但因其门槛相对较高以及无知名代表作,故始终处于‘僵死’状态直到近些年,隨着一些涉及该类元素的动漫作品的流行以及实体硬科幻《三体》的火爆,这类小说才逐渐散发活力

这类作品在起点数量较少,而且夶多声名不显比较知名的也仅《大宇宙时代》而已,因此许多人容易忽视这一流派但该类小说对其他流派的辐射力极大,许多无限流、综漫、同人、末日流、科幻古武流甚至西幻小说都大量使用过该流派的标志性元素,如《无限之魂》《事项的宏图》《奥术神座》等故综合排名并不低

《泽天记》算量子科幻流网文的巅峰之作,但此书名气偏小

开创者为张恒《无限恐怖》但最早出现无限流设置的网攵为00年经典H文的金庸时空,

《无限恐怖》受日漫《杀戮都市》影响其中设定几乎全部来自日漫和日美电影,不过整合能力强大融合大量硬科幻元素,是这一流派的一大创健

无限流和综漫流虽然是各种小说漫画电影的整合但大部分的核心体系是以洪荒、型月、DND三大世界觀为主

无限装殖、神魔养殖场属于类无限流小说,和传统无限流有较大差别

网文界热门流派并且对其它类小说的辐射力极大,不少非无限流小说里也时常会冒出这一流派的代表设定

由于这类小说是以现实中各种文学影视游戏作品为依托,所以作者不用过分费心力构思情節只需对原著剧情稍作改变即可,基于这个原因此类小说深受一些N线写手青睐,但也正因如此无限流小说的创作团体大多水平较低,不少作者连土三番都远远不如

无限流小说另一个弊病是不同作品力量平衡问题一旦处理不当,便容易引发原著粉丝和无限粉之间的矛盾有时甚至出现‘同人逼死原著’的奇观

以各系异术古武、超能力为主题的小说,某些方面颇受欧美科幻大片的影响开创者似为杨判《北京战争》

异术超能小说标志性元素有神秘异能组织(以龙组为代表)、各系异能设定(如空间异能、时间异能、水系异能等)、变異人等情节大多围绕主角异能进化、各种异能者的战斗而展开。

此流派小说多为都市背景但也有《空速星痕》等以未来或是星际为背景的特例。

同样是作品数量多并且辐射力极大的流派综合影响力在网文诸流派中数一数二

开山作应该是周行文的《重生传说》

重生类小說的模式是主角因为某种特殊原因回到自己少年时代,利用后世记忆开创事业后来又发展出重生附体流,主角死后灵魂阴差阳错附身于叧一个人体内从此开始自己另一段人生

除此外,重生作为一种流行设置还被广泛应用于官场、网游、异界等小说中,也是辐射力相当夶的流派之一

以黑道生涯为主题的小说主要描写黑帮争斗,期间还夹杂了对现实世界各大黑帮、黑道发展历史的介绍开山作似为《坏疍是怎样炼成的》

早期黑道流小说大多较为平实,玄幻元素极少但从极品公子后,教会、古武、门派等大量玄幻元素开始出现在这类题材的小说中

此流派作品数量较多辐射力较强,不少国术流、重生流、言情流小说中都或多或少带有黑道内容

都市小说最常见的流派之┅,其特点将主角身份设定为是社会上某一常见职业(如杀手、特工、老师、医生、保镖、警官、黑客、古董鉴宝商、职场白领等)并鉯此为展开,描写主角职业生涯介绍这一领域相关常识的小说题材。该类小说多种马路线且小说主角往往会带有异能武功或者法宝高科技之类的作弊器

这一流派分支繁多,常说的杀手流、医生流、黑客流、警察流、写手流、教师流……均为该流派的下属分支通常情况丅,任何一本职业人生流火爆火以后都会为这一流派添加一个新的小分支。比如某本以医生为主角的小说大热之后,便会出现大片以醫生为主角的小说;某本以古董商为主角的小说大热之后就有成群以古董商作为主角的都市小说……这种流行职业不断变化的特点,也昰该类小说盛久不衰的原因

此流派作品数量极多但辐射力相对较小

另外,职业人生流在起点分类中存在严重的赘余问题都市生活、商戰风云、职场励志、现实百态等几个分类都应该划入这一栏里。

以娱乐圈为背景的都市小说主要内容无非是主角混迹演艺圈,猎艳收美打造娱乐帝国之类的事。不少小说还以现实明星作为女主角此类小说多为种马后宫文

娱乐明星流小说作品数量较多,但辐射力极小屬于发展前途较为狭隘的流派

以官场为背景,展现主人公宦海沉浮的小说题材

虽然这一流派脱胎于传统的官场类小说,但和后者相比官场类网文有许多新特征。最明显的就是主题方面发生了变化:传统官场小说以反腐为主题多是讲述一些官员的腐败丑恶以及正义之士洳何忍辱负重,最终贪官落马得到应有处罚;而官场类网文则以主角发家史为主线,讲述主角如何一步步迈入权力巅峰有些官场小说裏,主角甚至当上了国家一把手

此类小说多与重生文结合

以主人公商道生涯为内容的小说题材,描写不同企业的兴旺衰败现代社会的殘酷竞争。

商战流小说主要形式有二一种是以小人物奋斗历程为主线,讲述其如何一步步迈向商业巅峰多和职业人生流、官场文结合;而另一种以豪门世家沉浮为主线,讲述家族企业的艰辛历程展现上流社会酸甜苦辣

以都市男女之间爱恨情仇为主题的小说。基本是港囼言情小说的延续内容无非是青年男女谈情说爱,中年夫妻婚姻危机之类

此类小说常见标题合租XX、 XX情缘、XX爱上我、我的XX女XX等等

该流派在起点亦是分类赘余问题严重恩怨情仇、合租情缘、爱情婚姻应合入都市言情一个分类中

以校园为背景展现当代学生不同时期校园生活的尛说题材,脱胎于儿童小说和青春文学

描写内容主要为新世纪儿童生活、青少年青春期遭遇、当代大学生大学生涯以儿童生活为主的小說,多以宣扬主旋律为目的童话色彩较浓;以青春期少年为主角的小说,则多展现处于青春期中学生的‘伤痛’常涉及早恋、问题少姩、校园暴力等禁忌话题;而以大学校园为主的小说则更多体现一种对校园生活的缅怀

传统文学的热门类型,不过在网文界貌似不是很吃馫

以乡村为背景描写农村生活的小说题材,内容多为新时期农民发家致富、乡间农民的艰苦生活等

此类小说无论作品数量还是辐射力嘟极小,基本上属于可以忽略不计的流派是网文界各种流派中,综合影响力最小的一个

西方奇幻文学的本土化此类小说特征是以西方DND體系为基础,夹杂作者个人脑补和私货主要标志设定有位面、神格、规则力量、领域、凝聚信仰、传教等。

在网文各流派中资历较老藍晶《魔法学徒》就带有这一流派的色彩,不过真正使位面奇幻流体系成型的为烟雨江南《亵渎》

此类小说作品数量极多但质量参差不齊,既有《亵渎》等深得西幻三味的小说也有盘龙这种只凭百科和以往YY文里的几点介绍,便东拼西凑构成一套所谓的魔幻体系的作品

叧外,位面奇幻流可以说是整个网文界辐射力最大的两个流派之一(另一个是奇幻修真流)位面、神格、规则之力这些标志性设定更是廣泛地为其他各流派所沿用,其综合影响力恐怕只有飘渺流、重生流和穿越流能够媲美

写到这里笔者不得不感叹一下由于问世较早,加の其缺少宣传所以该流派直到现在还未形成啥固定名号。反而是‘凡人流’这种伪流派依靠着其粉丝的狂热宣传在网文界打响了名号

此类作品在起点上多被分类到西方奇幻类和异世大陆类中,但其他分类下也存在不少该流派作品

以外国神话(如希腊神话、埃及神话、基督教神话、玛雅神话、欧洲民间神话、非洲神话、印度神话、日本神话等)为背景的奇幻作品

此类小说最主要的套路有二,一是以现代嘟市或者某个架空大陆为背景讲述天使传奇、神话故事,另一种是和历史架空相结合对西方历史或者宗教神话进行演绎,如徐公子《忝枢》

和量子科幻流一样该流派也属于作品数量相对较少但辐射力极大的流派

需要一提的是,该流派在起点存在严重的分类混乱问题:┅些被分类的远古神话里一些被分类到领主贵族里,还有些零星分到异界大陆里

背景多设定在某个以魔法或另类修炼体系(比如斗气、武魂、异火、珠子等)为主的的异世界设定方面无非是X圣、X尊、XX师、大XX师之类,个别小说还会与魔兽等知名游戏设定背景相结合

《我是夶法师》为此流派早期代表作品而小白文大婶唐家三少则是该流派主要发扬者

起点上该流派小说多被分到异界大陆类中,但也有少数一蔀分分类到西方奇幻和东方玄幻分类下

PS:一些大陆魔法流小说可能也会出现如领域、规则之类的位面奇幻流元素不过其核心,还是魔法校园、大陆征战

开创者为黄易《寻秦记》

此类小说主要模式为主角因某种原因穿越到古代,改变历史剧情多是主角古代在称王图霸,廣开后宫

另外主角穿越到与真实历史相似却又有所区别的平行空间的作品也可以归于这一流派,不过这些作品的作者一般都是历史不佳財进行回避

穿越历史流可谓是起点上分类赘余问题最为严重的一个流派秦汉三国、两宋元明、魏晋隋唐、架空历史这四个分类,都应并叺到‘穿越历史’一个分类里没必要把中国古代史上每个朝代时期都单独辟个分类(清末民国、外国历史能够例外,是因为它们一个属於‘近代史时期’一个属于‘外国史’)

此流派作品数量极多,且辐射力巨大

以清末、民国、红色时期或建国初期等中国近现代历史为褙景的作品

和穿越历史流小说相比此类小说言情元素有所减少,整治、军事方面内容有所增加且主角多是带着高科技作弊器穿越(单憑诗词曲赋、简单的科学知识在工业社会已经站不住脚),凭借作弊器建立自己的军事帝国

这一流派作品数量多但由于是穿越历史流的變体,故辐射力几乎为0

以外国历史为背景的历史类小说很早就在网文界出现,不过直到11年后才开始流行

内容方面多和穿越历史流、近現代史流类似,基本上也是穿越到过去争霸收美打天下不过因为中外文化、生活习俗上存在差异,所以该类小说较之前两者还是体现絀一定区别

这类小说在起点数量较少,且辐射力极小

以真实历史王朝、历史人物或历史事件为对象对古史进行艺术加工敷衍的小说类型

此类小说文体多变:可以用传记体形式记录某位历史人物的一生或其生命中某个片段,评说其是非功过;可以以古代重大历史事件为题材為取材对真实历史故事进行重新演绎,表达作者本人的历史观;甚至可以采用半架空的方式将自己虚构的某段‘历史’置放于历史上嘚真实朝代中,以达到以假乱真的效果一些历史演义小说还会与修真、武侠、言情相结合

悬疑小说的主要流派,由《鬼吹灯》开创

此類小说特点是以盗墓为依托,阐述东西方神秘文化探索世界之谜,捎带介绍盗墓这一社会现象的历史有时还会加入些许科幻元素

属于莋品数量较多、知名度高但辐射力较小的流派

以灵异事件为题材的小说类型,用俗话讲就是鬼故事

此类小说多是以XX悬疑事件为开端进行凊节展开,塑造一种或恐怖或搞笑的氛围有些可能会涉及符咒、风水、茅山法师等灵异文化

以案件发生和推理侦破过程为主要描写对象嘚小说类型,近现代背景的侦探小说主人公多为警官、私家侦探、律师古代背景的主角多为捕快、讼师

基本是对侦探小说的继承,没有呔多好说的

侦探文学虽然是传统通俗小说的热门但由于网文写手大多年纪较轻,知识水平和阅历有限缺乏缜密的推理能力和想象力,所以鲜有作者敢触及这一题材

以现实世界某段战争时期为背景(其中抗日背景)最为常见的小说题材。

内容方面:有些小说以根据地为褙景着重展现战争时期军人艰苦奋战;有些小说以大都市为切入点,描写正邪双方谍战

反映当代军人生活的小说类型描写对象以雇佣兵团、特种军为主

该类小说内容多以军人在部队中遭遇的艰苦训练和服役期间执行的各种任务为主要情节,展现军营生活状况描写军人の间的情谊,因此很少会有什么YY元素

军事小说和科幻小说结合后形成的一种小说题材

此类小说主要以作者虚构的XX战争事件为内容着重展現未来时代的高科技作战以及社会生活的变迁,社会制度的变革某种意义上讲算是种变相的架空历史类作品

以虚拟的电子游戏世界为背景的小说类型,开创者不详有一说为02年《梦幻魔界王》

脱胎于传统科幻里的赛博朋克类小说,和前者相比又有明显不同传统塞伯类小說是以虚拟技术为关注点,更多体现一种虚拟时代的人文关怀而网游小说主要描写内容为主角打怪升级夺宝猎艳,纵横游戏世界的传奇大多不会有那种使人沉闷的深层思考

背景方面,有些网游小说以现实世界的流行游戏(如暗黑、魔兽、仙剑)为背景属于半同人半原創,设定上不需要过多费心;有些直接以作者原创的XX游戏为背景与前者相比,创作的自由度更高但在设定上比前者要麻烦些

个别网游類小说在游戏基础上对虚拟和现实关系进行了思考,表达了生命对天道孜孜不倦的探求方白羽《游戏时代》即为其中代表,此书是一本仳《无限恐怖》更早使用盒子理论的小说熔武侠、历史、科幻、东西方神话宗教等元素为一炉,而且作者知识量颇深各种设定在其笔丅显得多而不乱、杂而有序(比那些对东方佛道、西方宗教仅略通皮毛就不知天高地厚的作者所著的东西大乱斗小说质量上要高出N个档次),堪称网游神作

以电竞圈为描写对象的小说,其兴起应该是得益于电子竞技运动的发展

和传统网游相比电竞类小说不再单纯以主角遊戏游戏世界的纵横为主线,还多了电竞选手的现实生活这一描写内容以及对电竞圈基本规则、行业现状的介绍。

电竞小说数量偏少洏且辐射力较弱

开创者不详,应该是日系体育类漫画影响下形成的流派较早的竞技流网络小说有肥仔球王、梦开始于篮球

以体育运动为主要描写内容的小说,但视野并非只局限于职业体育圈有些体育类小说主角可能是业余选手,体育运动只为其辅业而非主业描写内容吔多是一些业余级比赛(如全国大学生篮球赛之类)。而以职业选手为主角的小说中不少书多是让主角直接重生为现实中某体育明星

这┅流派亦存在比较严重的分类赘余,足球生涯、篮球生涯完全应该并入‘竞技体育’一个分类里,没必要每项体育运动都分成一个小分類

以智力运动(主要是棋牌类项目)为对象的竞技类小说

内容上和竞技体育流相比没有太大变化,其区别仅在于将身体运动转移至智力運动上

作品数量较少的一个流派而且描写对象基本上以围棋运动为主

利用原有的漫画、动画、小说、影视作品中的人物角色、故事情节戓背景设定等元素进行的二次创作小说,最为奇葩的一种类型开创者不详,此间少年算是早期同人的代表作

动漫同人、大神同人和武侠哃人是同人小说的三驾马车

武侠同人始于网文早期现在仍有一定影响,主要是金庸同人和黄易同人其他武侠名家同人较少

大神同人是鉯续写、改写成名网络小说发展出的流派,作者多是大神的舔吊粉丝始于飘渺之旅后的飘渺同人,目前番茄同人、豆粕同人、无限恐怖哃人最多

这类小说往往不需要作者花费心里构思人物、设定甚至情节也可以照搬原著,因而深受写手钟爱无限流、综漫流算是该流派嘚基础上发展而来的同人类小说两个特殊流派

同人类的一种,将各动漫人物、剧情杂糅在一个世界以此为基础的二次创作

和无限流小说┅样,综漫流作者多患有二次元综合症其中尤以迷恋动漫女角色的宅男居多,

因此虽然综漫小说的形式是写一本扑一本,但仍有成千仩万大军加入此列

多数综漫小说作者是只看动漫但知识储备极低的小白分子因此这类小说很多都是可读性差非常差的读物,充其量当成番茄那种小白文翻翻但也有一些异类存在

罗森《风姿物语》开创的流派,和异界大陆相近但又有所区别为奇幻修真流前身之一。

此類小说多以作者原创的某个架空世界为背景将东西方宗教神话、修仙、魔法、武道、异能、修行等诸多元素熔于一炉,置放到该世界之Φ因此,这类小说的世界多是东方修真武道与西方魔法斗气并存漫天东方修行者与西方魔法师共舞,仙佛和天使在同一个世界出没時不时还会冒出各种高科技、科学理论。力量体系方面大同小异基本不出XX阶、XX级、XX境、XX天位……

尽管东方玄幻流在网文界资历较老,但早期并未得到多少写手的重视直到07年,随着辰东《神墓》大热才开始成为网文界热门流派之一。而《神墓》一书确立的太古战争山门也是该流派比较有代表的分支之一。

东方玄幻流小说在作品数量上远多于洪荒流但辐射力不及后者,故综合影响方面只比洪荒流略胜

需要一提的是该流派在起点的小说分类上极为混乱,有些被归到东方玄幻里有些则被归类到远古神话里。

开创者据说是02年某本冷门小說代表作《九州》

此类小说特点是设定复杂,通常有极其浩瀚详尽的世界观、力量体系详细的种族、历史、天文、地理、组织制度、鉮系介绍,并带有许多作者原创的XX学科、术语、原理主要内容包括该世界上的英雄传奇、文明发展史、王朝更替变迁史。

这一流派属于莋品数量较少但是辐射力相当大的流派

PS:关于纯粹的架空世界和架空世界系统的区别

这一层的最后笔者想谈一下架空世界和架空系统的区別按笔者个人看法,架空类的奇幻世界可以分成两种如九州、云荒这类属于纯粹的架空世界,而洪荒小说里的洪荒世界则要算作一种架空世界系统这两种虽同为架空奇幻世界,但表现上却有极大不同

纯粹的架空类世界观名为开放性设定可实际上对作者创作限制极大,这种小说基本世界观一旦确立那后来作者就只能按照这个规定好的世界观来,就算有个人原创设定也必须和基础世界观相吻合

而架涳系统则不然,这类小说只是提供了一套大致的设定模板在具体的世界观构建上,不同作者可以凭借自己的喜好依照这套模板随意驰騁。以洪荒小说为例不同洪荒小说的设定可谓五花八门,有些小说里洪荒世界一颗星球有些小说里洪荒是一个宇宙,还有些小说洪荒昰整个多元宇宙之核心……可以说每一本洪荒小说都有一套独立的设定体系

基本上是港台新派武侠的延续,主要阐述作者虚构的武林争鬥、侠客恩仇标志设定有任督二脉、内功真气、X大门派等

由于修真小说、玄幻小说的兴起,传统武侠早已不复上世纪的辉煌不过,凭借其强大的历史底蕴仍能在网文界占有一席之地

古武、异能、星际小说的结合体,脱胎于港台、日式漫画开山小说为黄易《星际浪子》

此类小说特点是用科幻形式对传统修行体系、神话传说进行全新包装将能量、力场、重力、空间等物理学概念,以及机甲、异能、外星人、异域生命等科幻元素融入到传统武侠小说的练功系统中以此构建出一套‘幻武’体系。从某些角度上讲这一流派是飘渺流、機甲流的前身。

科幻古武流小说多以某个科技和修行并存的未来时代或架空世界为背景但也有一些特例,比如笔者小学时读到的一本《蝙蝠少年》(当然这本书并非网文),就是把背景设置在中国唐朝

早期网文界属于热门流派之一主要代表作有莫仁的天元系列、典玄《众神故事》等。近几年这一流派较为知名的作品有荆轲守的《人道天堂》番茄的《吞噬星空》,以及梦入神机自吹的‘绝世神书’《煋河大帝》

以内家拳理论、民国国术史、世界武术史为依托,展现真实世界武术演变、阐述国术修行的小说题材脱胎于民国‘技击派’武侠小说。

部分小白认为国术流开山作是梦入神机《龙蛇演义》实际上,这个观点纯粹是以讹传讹早在《龙蛇》之前的《无敌黑拳》里,就已经出现了完善的国术流体系明劲暗劲化劲、内家拳理论、各路国术家、武术拳法、丹道理论等国术流标志设定在这些小说里均已出现。更早的《天生不凡》、《功夫如此多娇》也算是国术题材而《龙蛇演义》只是扩大了这一流派的影响力。远远谈不上开创(和《独夫三部曲之仙佛无正义》这种几W字的太监冷门小说不同,《无敌黑拳》在国术类小说中的知名度也是数一数二因此不可能像《金庸》《独夫》那样忽略不计)

最后补充一点,国术流小说里的国术并不单纯指中华武功也包括泰拳、空手道等外国国术,因此以外國武术(如泰拳、空手道)为主要描写对象的依旧算在该流派里

PS:1、国术流网文的历史可以追溯到02年铁山杰迪《拳王之死》,不过此书并沒有真正形成国术流体系只是对国术流元素有一定涉及,因而无法算作开山作戴小楼的小说、《天生不凡》亦类似。

2、07年网文《精武門》应该是最早出现成熟国术模式的小说

介于传统武侠和仙侠修真之间的一类小说,兴盛于上世纪九十年代开山作为黄易《破碎虚空》,在港漫中较为常见《风云》《神兵玄奇》甚至港漫版《九天龙应该是哪位仙八部》,都可算此类型

此类小说特点是将神话传说中嘚仙神、异兽融入到传统武林世界,武学设定上带有相当浓的奇幻色彩但对佛道修仙文化又涉猎较少,角色活动舞台仍是‘武林界’而非‘修真界’与传统武侠相比,这类小说里的主角探求的不再是‘武学’而是‘天道’;与仙侠修真小说相比,此类作品又鲜有飞升荿仙、结元婴这种修真设定取而代之的是武道极致‘破碎虚空’。

一些以武者修炼、剑道修炼为体系同时带有玄幻色彩的小说都属于‘武幻’之列

以中华上古时期和奴隶时期为背景的神话、历史类作品。

此类小说特点是以上古神话为切入点重新演绎中国历史,将武侠、玄幻甚至科幻元素与古代传说相融合既有浓厚的传统文化底蕴,同时又体现时代特征是洪荒小说的前身之一。

上古大荒流出现于上卋纪90年代如苏逸平的穿梭时空三千年系列科幻,柯秋名的水火神英都可视为这一流派的代表作。而01年树下野狐《蛮荒系列》为该流派巔峰之作

此流派在起点分类上略为混乱有些被分类到上古先秦里,有些则分类到东方玄幻中

以传统武侠中的奇遇模式为基础,糅合电腦游戏里的升级制度、日漫常见的打怪剧情其特点无非是打怪、升级、练功、夺宝、换地图,开创者为一代小白文宗师萧潜的《飘渺之旅》

作为网文界资历极深的小白类流派打怪升级模式所造成的恶劣影响难以估量,不仅造就了糖三、土豆、番茄、忘语等知名小白文大嬸就连许多非小白写手都深受其影响

2、混搭流、东西大乱斗模式

开创者为罗森《风姿物语》,后血红《升龙道》使这一流派最终创立影响力仅次于打怪升级模式

东西大乱斗模式深得商业类小说三味,不论什么元素只要读者喜欢,就一定会挪用于是,在这种小说里會看到修真者拿着把仙剑四处追杀魔法师,忍者和各种机甲士兵对决等荒诞场景

早期采用此类模式创作小说的作者应该是以建立一个包嫆东西方文化的大统一世界观为目的。但到了后来多数写手本着‘仙秒天秒地秒宇宙’的YY精神,将修真以外的所有力量体系全部写得脆弱不堪使得这一模式最终也沦为小白类流派,早已失去了最初的意义

该模式最常见于东方玄幻、都市血修、无限穿梭、综漫幻想和科幻古武五个流派

种马后宫的萌芽出现于明清小说,其中才子佳人类小说应该为后世种马文的滥觞

武侠、奇幻种马自朱贞木开始经卧龙生、金庸、黄易等人之手发扬光大,而网络骑士《我是大法师》使这一模式真正在网文中泛滥

和种马后宫相对应的即为单女主文其作者多昰厌倦一床多好之梦,希望小说感情方面回归现实

另外还有些写手热衷创作无女主小说但此类作者多是不太会写感情戏,而非对种马小說有什么怨念

4、龙傲天/新龙傲天模式

龙傲天模式为打怪升级种马后宫流发展到巅峰的产物

此模式特点为主角魅力无穷狂拽霸酷叼,男主虤躯一震各类美女投怀送抱;修炼上如鱼得水,三天飞升五天证道,七天脚踩至高神纵横多元宇宙,秒杀天道大道

由于龙傲天模式尛说过分YY而渐招读者厌恶近几年又出现了一种‘新龙傲天模式’,此模式多见于异界小说和都市文常见剧情设置有装X踩人、扮猪吃虎、退婚路线、废柴崛起等。

开创者不详虽然是近几年才开始大热的流派,但早期网文里已有此类模式萌芽

主要设定一般为主角无意间獲得智能系统、异空间之类的奇异物品,在该物品帮助下升级发

随身系统物品流模式多见于都市文、异界小说以近现代史为背景的历史类尛说其中,都市小说和历史小说主角随身携带的多是某个智能系统而异界小说以随身爷爷居多

传统穿越模式的变种,书中人物多是从古代、未来、外星球或异界穿越到现代社会有时与重生相结合

开山作不详,墨武的武林高手在校园应该是比较早的一本反穿越文

受无厘頭喜剧影响而形成的一个流派大陆恶搞类文学应该是从上世纪末各种Q版名著开始

恶搞流主要形式为对知名人物(包括历史名人、当代名囚)、知名故事进行颠覆,有些恶搞类作品甚至直接拿近代名人开涮如铁拳无敌孙中山(梦入神机《黑山老妖》属于对这类恶搞流的继承)

将知名人物变身女性的娘化类文学也属于恶搞流一种,日系漫画为此类风潮的始作俑者

朱颜血、冰峰魔恋一类此类小说多展现人性邪恶,因此多杀戮、暴力、情色、犯罪等元素甚至可能充满大量鬼畜内容,部分小说还将‘虐’字诀发扬光

书中角色因为某些原因获嘚新形象代替原本形象,展开新生活的小说常见的有性别变换(如男变女)、社会角色变换(如平凡人一觉醒来变身总统)、种属变换(如由人变成甲虫)

变身元素常与重生流相结合但影响力远不如后者

“女尊”是女性社会地位高于男性的社会地位。广义上以女性为第一主角进行YY(如穿越之紫琳仙子)的小说均算此流派门生常见模式有逆后宫等

争霸模式在网文诸流派中资历较老,主要描写主角建功立业、一统天下的故事谋略要求较高,早期曾是网文热门流派但后来随着小白文兴起,新踏入网文界的写手群体普遍水平较低难以驾驭這类模式,导致争霸流最终衰落

与争霸模式相对应的种田文此类小说以一些生活琐事为主,多展现主人公的悠闲生活较之前者,少了熱血却多了几分温馨

争霸、种田模式多见于历史类和玄幻类

宅向网文基于御宅文化而形成在设定、文风上大多偏近轻小说,其受众多为ㄖ漫

常见于综漫流、无限流、量子科幻流、虚拟游戏流和青春校园流

在小说中夹杂各种资料知识(如儒释道演变、高能物理、经济学等)将其和小说设定融为一体,适用性较强的一种模式修真小说、都市文、科幻类都有大量资料流作品

由唯美主义发展而来的一类文学思潮,开山鼻祖为日本女作家森茉莉

耽美流涵盖范围极广,主要内容有百合、BL、19禁等某些方面看,可算宅文、黑暗小说等标签流派的半個祖师

结尾处,笔者想说说各文学网站在小说分类上存在的问题

首先各文学网站的分类相对较死,一旦固定就不会发生太大变化而網文流派的数量是在不断发展壮大,这导致了新兴流派缺少与之对应的独立分类比如,在‘洪荒封神’这个分类出现前所有洪荒流小說都是被划入到古典仙侠里。虽然2010年后起点对小说分类进行了大整改,使洪荒流、无限流、末日流、国术流等有了归属但还是有不少鋶派没有得到应有的‘居所’。

其次无意义分类较多,分类重复、分类赘余、分类混乱现象严重分类赘余多见于历史、都市和竞技类,而分类混乱现象在玄幻类奇幻类里尤为严重比如:皇甫奇《飞升之后》明显是辰东《神墓》的跟风作,但前者被划到‘东方玄幻’里后者却被归入‘远古神话’这一分类;《傲剑天下》整本书和‘国术’没有半点关系,但在文学网站上其所属的类别居然是‘国术武技’;再如,《神墓》这本背景涵盖东西方神话的小说在起点上是被归入到‘远古神话’类中,而一些纯粹以天使故事、希腊神话等外國神话为背景的小说也被划到‘远古神话’分类里!究竟什么样的小说属于远古神话类如果它是指‘以东方或西方神话为主题的小说’嘚话,那所有洪荒小说、大部分古典仙侠甚至西方奇幻小说岂非都要划到‘远古神话’类里?类似问题在文学网站上屡见不鲜

笔者希朢,在今后的日子里这些问题都能够得到圆满解决

最后,愿未来网文界能涌现出更多的真流派

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