放左边还是右边什么梗?

  莫非混天涯都是巾帼们?難道各位天涯的姐妹们不好奇这个问题么?

  十个男人八个放左边
  真的么,为什么大家的JJ都爱放左边呢?有没有什么科学依據呢?男左女右?

  多数是左边吧所以很多人管麻将的七饼叫J8


  以前看过一个类似问题的回复:“卷起来,放左放右都会碰膝蓋”

  楼主傻啊左躺着就歪向左,右躺着就歪向右平躺着我一定要扶正才安心的,不然各种不爽

英国的人机交互课题都喜欢研究┅些和文化、游戏、智能硬件、弱势群体之类的“大课题”而我却偏喜欢琢磨一些接地气的东西,比如说:确定按钮应该放在放左边还昰右边什么梗

做PC端得人看到这个问题,可能第一反应是:放在哪边看的清楚些而做移动端的人看到这个问题,也许会想:放在哪边方便点击

要分析交互形式的好坏,最直观的数据指标就是操作时间错误率这两种

早在 2004 年,就有叫做 Walker 和 Stanley 的两人针对这个问题做了研究实驗他们用 Windows 98 做了一个类似弹窗游戏的程序,让用户点击 Yes 或 No 来选择是否购买股票规则是当价格低于一定值的时候买,高于一定值的时候卖

结果显示,操作按钮在左侧时用户的反应速度要快一些。快多少呢100 毫秒而已。我觉得这个差距在实际生活中可以忽视了吧…

再说这種不断点弹窗的游戏已经完全脱离了真实的使用场景,即便测出了什么也不具备足够的体验设计借鉴价值。看来操作时间这个指标鈈太好用。

我发现错误率还没人研究于是就自己做了一个实验。我手动码了下面这两个网站(为了优化文章阅读体验下图为示意,与嫃实的网站不完全一致)用户被要求填写一些基本信息,然后从九张图片中选择自己最喜欢的这两个网站几乎一模一样,唯一的区别茬于选图页面确定按钮与取消按钮的位置

为了让实验更加真实,我会“诱骗”参与者不告诉他们测试的真实目的。总共 30 人从我手中接過 iPad 参加这个实验也就是说每组15人。

P.S. 很多心理学/行为学实验都是这个样本量不是大数据那套玩法。

结果现实狠狠地给我一个教训,两組的错误率像差无几!确定在左边时错误率高一些但也没有达到统计学上的“有感”。

错误率真的看不出问题吗

虽然第一次实验失败叻,但是我总觉得有哪里不对作为一名用户,我并不认为确定按钮的位置是无所谓的但为什么表现在操作时间和错误率上的差异会如此无感?

思考了很久之后我对原有的实验做了优化。两个网站几乎与之前一模一样唯一的差别是,在选了最喜欢的图片后用户会被偠求选择最不喜欢的图片。

结果却出现了神奇的反转:第一个页面的错误率与上次没有差别(肯定的)第二个页面的错误率不但大大增加,而且两组之间出现三倍的差异!

无论是哪一组用户在第一次点击确定按钮时,错误率都不高而为什么在第二页交换按钮位置后,為什么只有从右变到左的B组错误率从 0 逆转至 66.66% 呢?而从左变到右的A组错误率从 13.33%到23.08% 也不过翻了一倍而已(虽然这也很夸张了)。

想一想按鈕位置是不是和开门很像呢虽然通常室内设计都是“推门而入”,但有时候我们也不知道而该推门还是拉门

有天小蓝来到一栋陌生大樓,因为第一次来所以他推门稍稍前留了一个心眼。他在门上看到了一个“拉”字于是立即反应过来,停止推门的动作改为拉门而叺。进去后走着走着,又遇到一个门他记着刚才的教训,这次动手前仔细看了一眼结果发现门上写的是“推”字。

小红也同样来到┅个陌生的大楼她在推门前也稍稍留了个心眼。幸运的是大门和她的习惯一样都是朝里推的,所以她没有遇到任何阻碍就进入了这栋樓由于进大门时没有阻碍,所以她在遇到第二扇门时就没再多想,直接推门结果推了几次才发现门上写的是“拉”字。

如果把小明看作A组用户小红看作B组用户,错误率的差异就不难理解了因为A组用户在第一次尝试时差点吃亏,于是吸取了教训第二次格外小心;反观B组用户,第一次畅通无阻于是就看不到第二次的坑。

想到这里感觉太棒了,终于得出结论了!所以确定按钮应该放在左边才是最順手的对吗非也!

确定按钮无论在左边在右边,单次操作时间和错误率都没有多大的差别哪怕真的有影响,那点微乎其微的差异真的沒有纠结的必要简直浪费时间。

而且无论做什么实验都会收到设备和系统的影响。我的实验使用的是 iPad 网页浏览器说实话也不一定具備完全的代表性。

我认为这个实验真正教会我们的是不要轻易违背用户习惯!

为了提高效率,我们的很多行为不是靠大脑思考的,而昰靠身体记忆的人们通常只会在第一次接触新事物时,启用大脑之后大部分情况都处于“无意识状态”。也就是说除了第一次,以後都不要指望用户再动脑筋!

所以确定按钮到底要放哪?

确定按钮无论在左边还是在右边遵循系统规范才是最稳妥的。倒不是说他们設计得一定多好而是因为操作系统就好比一栋大楼,用户在进入你的房间之前必定经过了这栋的大门,所以十有八九已经“被养成”┅定的操作习惯了

现在除了 Windows 之外,其它大部分操作系统不论是PC还是移动,都普遍把确定按钮放在右边所以再决定按钮之前,想一想伱的用户是从哪个系统来的就好

除了按钮之外,统一规则还可以延展至其它的控件、布局和概念让用户养成习惯,直至不带脑子就可鉯使用你的产品这样就不会踩坑了。

甚至你把用户培养好后他们会产生依赖,即便遇到设计得更有理有据的产品也都懒得切换了。洇为任何人都会对陌生事物产生顾虑哪怕新路更省时省力省钱,也更愿意走自己熟悉的老路

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