大家一般是如何给眼睛画法图片素描上色的

板绘的眼睛怎么画 。。还有各部分上色步骤是什么_百度拇指医生
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?板绘的眼睛怎么画 。。还有各部分上色步骤是什么
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眼睛的话先上底色,然后上阴影,高光,完善细节。这是我的习惯。效果需要可以加QQ3008770。
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向医生提问眼睛美化,教你如何修饰眼睛教程
来源:人像照片专业修饰技法
作者:斯科特·凯尔比
教你如何清除眼睛血丝和改变眼睛颜色,教程翻译自国外大神斯科特&凯尔比的教程,效果简单实用,适合用于日常人像照片修饰,分享给大家了。(大神都习惯不给素材的,大家自己从教程上截图或者找类似图片练习一下吧。)
消除眼部血丝
第一步:我一直尝试各种的方法,以&消除红色&,去掉眼睛中的红色脉络,这些技巧包括修复画笔工具、修补工具、仿制图章工具,但我认为在消除脉络,而又保持眼睛清澈效果方面,它们都没有这里所介绍的这种方法简单、快捷。这种方法也非常适合于消除模特眼睛中可以看到的隐形眼镜。
第二步:前面那张图所示是我们将要修饰的图像,观察下右眼就会发现一些红色脉络需要消除。我们这里使用25%的放大倍数,但您至少需要放大到100%才能真正看清所处理的对象,因此请选择缩放工具(Z),放大右眼。之后单击图层面板底部创建新的图层图标,以创建新的空白图层。
第三步:我们将使用两种工具消除这些红色脉络:画笔工具和吸管工具。因此,请选择画笔工具(B),之后按住Option(PC:Alt)键并保持,光标临时切换吸管工具,这样可以取样图像中任何颜色,并立即使它成为前景色。我们要用吸管工具在想要消除的红色附近单击(如图所示,其中我用吸管工具在我想要消除的脉络下方单击)。单击时在吸管工具周围显示出一个大圆环&内环显示刚取样的准确颜色,外环是自然灰色,有助于我们看清该颜色,而不受周围颜色的影响(但我觉得这样小的环实际上没有帮助,但这只是我的看法)。
第四步:松开Alt键,返回到画笔工具,把画笔的不透明度(在上方选项栏内)设置为20%,选择一支比要消除的脉络稍大一点的柔角小画笔。现在开始在脉络上绘图几笔,片刻之间,脉络就消失了!请记住以20%的不透明度,绘图是累加的,因此在脉络上累加绘图时,我们能够很好地控制它,别担心多次绘图。因为眼睛自身是球状,所以在眼睛上移动时灰度层次会改变,因此在消除这些脉络时,一定要从绘图区域附近再次取样,这样颜色和色调才能保持最佳(这次修饰期间,我再次取样了10~12次)。
最后,为了避免修饰之后白眼球出现糊状效果,我们将向修饰图层添加一点杂色。请转到滤镜菜单,从杂色子菜单中选择添加杂色。该滤镜对话框打开后,数量设为1%,单击平均分布单选按钮,打开单色复选框,单击确定按钮,向我们所做的修饰添加纹理。虽然该纹理很细微,但它产生的效果则大大不同。修饰前/后的效果如下图所示。
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这次为大家带来的是,在眼睛这个部位中特别重要的部分,也就是瞳孔的上色方法,让我们一边了解数字环境中基本的过程一边掌握吧!
请使用下面的线画图片在一边查看过程的途中一边实际进行上色。※透过背景的PNG图片。
★读取线画
将在PC或者手机中保存的图片导入到作画软件中并在画布上表示。这次作画中使用的是一款名为kakooyo!的免费作画软件。
★创建上色用的图层
使用样品的线画或者在数字环境中进行作画的情况时,显示的是在透明的图层上画出线的状态,所以在上色的时候需要新建一个区分与线画的上色用图层。
让我们先新建图层,在线画图层的下方新建图层。
使用笔刷工具将瞳孔全部涂满。
因为是底色,所以不需要考虑颜色的浓淡,上色时需要注意不要与线画的中间产生空隙。溢出的地方可以通过橡皮擦工具擦除。
虽然涂满后就可以进行下一步了,但是使用的软件如果clipping功能的话,使用他可以为接下来的步骤带来方便。
※「clipping」不会让颜色溢出上色范围的功能。根据不同的软件会有不同的使用方法。Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等软件都有对应的功能。详细情况请查阅该软件的使用说明。
★在瞳孔中添加浓淡
在STEP3的图层上新建一个图层,终于进入添加浓淡的步骤了。在添加浓淡的时主要将铅笔与笔刷进行分类后使用。
①使用比底色更浓一些的颜色,勾勒出瞳孔轮廓的内色。
②对瞳孔的上面进行上色,然后再使用笔刷模糊中间。
③在瞳孔的中央,使用铅笔工具画出虹彩。
接下来,使用更加浓厚的颜色进行上色,让瞳孔显得更加深邃。并且让线画与瞳孔更好的融合。如果使用的软件有锁定透明部分的功能时,可以直接使用,这样会方便很多。
※「锁定透明部分」…让描画范围以外(透明部分)无法进行妙描画的锁定功能。Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等软件都有对应的功能。详细情况请查阅该软件的使用说明。
④为了让瞳孔的上部和脸的线画颜色中间的境界不那么显眼,使用笔刷进行颜色的重叠。
这个时候,比在②上所上色的范围更窄,主要不要过多增加颜色较浓的地方。
⑤瞳孔的下部也是一样,像沿着轮廓一样,不要溢出上色的部分,使用稍微弄一点的颜色来配合线画的颜色。
⑥在瞳孔中央的虹彩部分使用厚涂,下图中在下部进行了厚涂。
★为瞳孔增加眼神
范围最下方的底色图层。为了增加浓淡差异,让我们将底色图层的一部分变的更加明亮。如果使用的软件有锁定透明部分的功能可以直接使用。
在底色的右下部分,使用比较图上比底色稍微明亮的颜色。虽然我们这次是涂的右下角,但是根据光源的位置是需要进行调整的。
这个时候,不要以「明亮的颜色=白」的方法使用。如果使用白色的话会显得过于明亮,导致看上去像是没有上色一般。所以这里需要使用与底色相同色系的颜色或者使用角色服装相近的颜色。使用在插画中使用的颜色的更淡,更明亮的色号即可。
★追加高光·收尾
最后让我们来增加高光。高光是为角色增加生气和表情中非常重要的一个步骤。也有故意不增加高光来进行没有生气表情演出的情况。高光在线画的上面创建新的图层来进行作画。在线的上面画高光可以让包括眼白的地方,让眼睛整体更加具有立体感。
这次我像下图一样,将高光放在了左上。可以演出出角色正在意识到左上角的表情。
到这里我们的上色也就完成了。高光会根据插画整体的光源以及角色想要朝向的方面改改变,具体放在哪里比较好可以通过几个类型的尝试来决定。
这次介绍的是较为基本的瞳孔上色的方法。虹彩的大小以及高光的大小,整体的颜色以及位置的改变就可以很大程度的改变瞳孔的印象。所以想要画出适合角色的瞳孔是需要进行反复尝试的。
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厉害了word哥,看的我眼花缭乱。
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