什么毒瘤不毒瘤,恶心不恶心,神抽不神抽,都是看立场

《卡片怪兽》是腾讯与木七七共同推出的一款快节奏轻策略休闲卡牌手游,腾讯极光计划的...
也不是说给什么评测 只是看到很多人玩了几天就一星好评走人感觉很伤心 纯粹是疑惑不解的心情贴游戏整体很不错的 我玩的很开心 虽然有时候运气太差也很窝火但这很正常吧对于卡牌类游戏炉石不是也每次比赛冠军鲜有职业战队玩家的吗(虽然最近很长没有玩了)大家不都还是笑呵呵说炉石看脸 牌组再毒瘤还是要看神抽吗 天选之人才是最强的然后大家都骂的升级系统 说游戏太氪金 卡牌级别高了就碾压 不氪金就别玩 平衡性太差当初我也是这样想的 但后来思索一下游戏市场 难道 有这种机制的优秀游戏就真的不存在吗过了几天 灵光一现 皇室战争不也是升级吗 没有传说卡 像公主什么的 高端一点的局不也是打不赢氪金玩家吗对方比你高一级 有时候也基本上 碾压你但那个游戏 好像也没有很多人大喊太氪金 垃圾游戏啊我不知道说的对不对 反正还是疑惑 就因为是腾讯代言的所以就是这样?嗯就这样发些牢骚吧
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请先后,再进行操作写在正文前,关于什么是毒瘤昨天的争议很大,这里我先道个歉。
毒瘤是什么,这个确实是没有明确定义的,希望大家不要再争吵了,不像nba的王朝球队那样,nba官网是有明确定义的,玻璃渣官网没有列出,类似这些是毒瘤卡组,你们给我看好了这种
所以毒瘤卡组的定义见仁见智, 我写这文章也不是为了给毒瘤卡组定义,更多的是缅怀一下随着版本更迭消失的卡组而已
先说一下昨天那几个卡组我是怎么选
咆哮德:能天胡,无解过牌,超高斩杀,后期对面经常是解屎解输的,德的过牌真的不像有人说的那样弱,很多时候咆哮德过起来比冰法还快,很让人无语
蓝龙德:其实我批判的是尤格萨隆,火妖法同理
青玉德:胜率和使用率没问题,但对战体验极差比毒瘤更有过之
冠军贼:我把比较快的打脸那类的贼也归于这类的,其实不太妥当,我只能说冠军贼是第一套被抄起来的卡组,作为有历史意义卡组入选
奇迹贼:刷刷刷,经久不衰,有人说奇迹贼不算毒瘤,你看着一堆贼打空手牌隐藏起来的冷血任务达人再说一遍
动物园:毒瘤这个词就是动物园带起来这没啥疑问吧
在这说一句,炉石作为一个两个人的竞(yun)技(qi)游戏,不可能两人其乐融融一起获得胜利,又不是乱斗打机器人
一个人赢的越爽,另一个人就相对的越不爽,你不可能永远作为爽的那一半,但毒瘤和控场卡组明显的区别就是这种的感觉强烈与否,控场卡组很多时候你虽然对场面感到无可奈何被劝退但不会有太多不爽的感觉,因为你的场被控住了,你赢的方法基本已经没有了,点出投降前你可能还会发自内心的打出一句打得不错
但有的卡组却是让人感觉,要不是我没抽到xxx,要不是我xxx沉底,要不是你正好有xxx,要不是你神抽xxx,要是我再多1血,要是多给我一回合,各种不甘心,在各种咒骂中被人打死。
当然我说的这些卡组可能有些并不符合,你就当我想写吧
下面正文,今天更新战牧法铁三角
①& Otk 系列(滚石,龙吼,烧烤,狼人)(萝莉战另给篇幅)
战士在最早的天梯是被遗忘的存在,是的,对场面没有半点用处的九职业毫无疑问最弱的英雄技能,有人说猎人也是啊,但猎人射30血能结束游戏获得胜利,你叠30甲能吗?
但那时候的战士却是流派最丰富的,源于冲锋这一机制(这里不得不再说一遍,策划弱智)在早期被低估,战士的otk卡组层出不穷
滚石,示敌以弱被打倒10血后战歌红石头小熊猫,单回合38血斩杀,一波起飞,不过碰到稍微有经验的控血一波打死玩家就很难玩。
龙吼,挂血吼然后红龙喷脸给红龙贴冲锋,早期的红龙喷脸还带有护甲清零的效果。必杀!
烧烤,战歌指挥官炎术士命令怒吼暴乱狂,组件凑齐后突破天际的斩杀线
狼人,疯狂过牌,经常8,9滤空牌库,然后狼人激怒狂暴冲锋无面,在古神版本之前肆虐过一阵天梯,后来冲锋被砍就g了
otk卡组是一种瞬间翻盘在组件凑齐后对方无法反制的卡组,毕竟在我的回合你不能来抢我鼠标拔我网线只能看着我打死你。
总体来说,这四套牌都不算特别强, 毒瘤远称不上 ,我写出来只是为了给萝莉战铺垫下而已。
②& 奴隶战
这是一套炉石历史中争议最大的卡组,是毒瘤?是技术?是otk?是铺场?是自闭?是打脸?奴隶战一度在天梯中独步天下,在对战于任何卡组的对战中都有着6成以上的胜率,这有多么可怕?一套集过牌,铺场,前期压力,中期爆发,后期斩杀为一体的卡组,一不留神你就场面全崩或者被一波抢血到无力再战,更何况奴隶战的攻势从来都不是一波,第一个奴隶主的怒火中烧死咬砍脸你怎么解?第二个奴隶主的超生冲锋说不定还带个暴乱你怎么解?最后还有版本会带上吼爹斩杀,在超强的过牌下,奴隶战根本不缺手牌。
但有一说一,奴隶战确实是最需要操作和对游戏理解的一个卡组,天梯顶级高手和普通传说选手间的奴隶战都有着明显的差距,有人说这个游戏不需要操作,脸好就是一切,我不否认,但奴隶战确实是一套体现水平考验手法的卡组,当然了,被无脑5费一波打崩的也是大有人在,而朝神的奴隶战双杀tarei越三墙26斩杀也是中美赛永远的经典。
总体而言奴隶战拥有着历代炉石卡组中数一数二的强度和数一数二的操作空间,持续性地统治天梯直到暴雪直接把战歌指挥官砍废掉,他是毒瘤卡组,他也是最好的毒瘤卡组!
③& 脸战(海盗战,武器战,洪兴战)
打脸战士其实由来已久,并不是加基森版本后才出现的,很早以前有人发现了战士赤炎斧2费火球奥金斧5费炎爆配合升级对没有回血职业的血量压制力,但早期的武器战过于依赖武器,但武器一共就那么几把,没有武器的武器战简直弱的不像话,所以一直不火。
副官,死咬和海盗体系的加入还有sol君的直播让武器战一度以洪兴战的名义小小火过一段时间,但正值动物园泛滥,肚子疼和老司机都没退环境的版本,也没有掀起大波浪。
海盗战的爆发在于蹩脚和帕奇斯的加入,这两张卡大大的提升了海盗战前期的场面优势,一费硬币海军三大将副官,蹩脚,帕奇斯开局的场面压力在座的各位应该都深有体会,蹩脚就如同在机械法最火的时候给王师傅加入了机械属性(其实更强,毕竟机械的随从你有各种方法解,但武器你只有小软一种方式),而帕奇斯,这个不起眼的小野猪实际上是暴雪完全舍弃了卡牌模型的一个标志,他的价值就等于给第一个海盗加入了【定向过牌,并获得一枚硬币】这个战吼,这个价值大约是2费左右,前提的两费,太关键太重要了。连2费的末日都站不住场的时候,这游戏就很难继续下去了。
到今天海盗战依旧在天梯中肆虐,在萨满慢慢降速走青玉体系的时代,海盗战却没有任何降速的痕迹一条路走到黑,这些意见舍弃了战士信仰的海盗们,还将在改版前继续给天梯散布恐慌。
④& 苟战(防战,壕战,疲劳战,克苏恩战)( 其实算不上毒瘤,但防战一段时间确实算得上泛滥 )
战士九职业最弱的英雄技能终于在冠军对决版本的橙卡图哈特之后翻身农奴把歌唱,或许是为了补偿战士长久以来的相对弱势,图哈特对战士技能的加强幅度是最大的(什么对面萨满招了7个嘲讽图腾!?)图哈特的出现让人们终于体会到了,叠甲真的是能叠死人的。
其实早在图哈特之前,战士已经在用和珅还有盾女等开始乌龟之旅,和珅旋风斩,和珅死咬瞬间把甲抬高让当时很流行的奔脸流的几个职业无可奈何,这里重点提一下战士弱势多年后崛起的标志
第一刀4费打4,第二刀一个5伤横扫,还能和战士的各种和珅激怒斩杀等形成配合,这把刀的强度至今看来依旧是武器届的no.1
这类型的战士核心思路都是一个,你打我,打不死我就等死吧。打这类战士很好的体现什么是一鼓作气再而衰三而竭,一旦断怪断伤害没冲死他,他叠起甲的让你绝望。
当然了,对这类战士,脏牧简直屌都笑歪了。
①& 脏牧( 49 牧,宇宙脏,脏龙)
大家跟我一起念,牧师传说- 北婊游戏传!在各种毒瘤没有泛滥,精控8 费的年代牧师大概是在贴吧和各种论坛被喷的最多的职业,嗯~ 打得不错,谢谢你,圣光会制裁你,呃,抱歉,配上极其欠揍的音效(其实在你劣势的时候每个职业都很欠揍),牧狗全民公敌的名号早已冠下,但在盛名之下其实难副,牧师任何卡组的胜率在任何版本都没有上过真正的t1 ,但话又说回来了,谁玩牧师是为了赢呢?
脏牧恶心的地方就在于使用你的牌,同为3 费的思维窃取和奥术智慧的区别在于思维窃取是为了赚牌,它打出去的时候就是无条件赚了一张卡差,奥术智慧则是滤牌,更快找自己卡组有用的牌,脏牧的娱乐性远远高于竞技性,有些人就是喜欢这种我各种羞辱你但你却无可奈何的感觉。
缩小白富美,狂乱小熊猫,低攻怪在牧师面前就是rbq ,高攻的? 灭埋葬精控伺候,很多人打脏牧时都感到无所适从,连4 攻爹都能被拉过去的时代,怎么办?
其实吧,打脏牧,特别是壕战打脏牧,挂机就赢了,一张随从都别出,牧师本身随从的质量低劣壕战很容易解光,自己的随从就算扔出去盾猛掉也不留,然后你就会看到牧师慌了,开始空甩手牌了,炸弹,nova ,白富美空下,缩小空下,留了一手痛灭盾埋却没一点用处,打到疲劳面对5,60 护甲的战士,自己也就投了。
脏牧并不毒瘤,但对战脏牧的游戏体验比之毒瘤有过之而无不及。
②& 其他牧(纯龙,环牧,心火牧,核弹牧)
环牧吃combo,心火核弹纯娱乐,牧师天体中一直不主流,现在的龙牧应该算是天梯中牧师最多的时候了,龙牧的崛起在于556密探来报这张牌的加入,5费完美身材,龙属性,打出去无脑赚至少一张卡,还能看套路,拿对面核心卡反斩杀(鱼人骑:有句妈卖批我非要讲)还有比这更强的吗?更何况配合铜须或者史学找密探来报,一场和龙牧的对决从5费起就不停在密探来报,谢谢你之间回响了。
至于龙息炸弹,纯属锦上添花,有的龙牧甚至用诺森德来代替龙息炸弹了,这张aoe说强不强,反正比起圣光炸弹还是差远了,
没有圣光炸弹的第287天,想他。
随从法可能是所有人开始玩炉石的时候第一个接触的卡组,毕竟法师是新手引导职业,法师第一次以毒瘤面目示人是早期天梯横行的自闭冰法,远不像现在的国宝级冰法,在冰系法术没被砍过的时期,2费冰环,3费冰锥,5费暴风雪,8费炎爆,冰法是唯一在被喷的帖子数量上能和脏牧分庭抗礼的职业。
这里就又不得不说一句对冰冻机制预估不足的设计师傻逼了,冰系法术的强势其实在寒冰箭上就能看出来,最早的寒冰箭是3费,依旧是一张可用的牌,改为2费后寒冰箭成为了任何版本任何法师卡组必带的一张卡,火球超模吧,但不带火球的法师多了去了,不带寒冰箭的法师我一个都没见过。
冰系法术和炎爆被砍了一圈后,冰法依旧在各种版本的天梯有一席之地,双哀绿易建联9牌斩杀的黑暗冰,安东尼哀绿残影的无限火球冰,到双龙冰,狗头冰,宇宙冰,冰法的形态也是层出不穷。
冰法打中慢速职业有强大斩杀的天然优势(防战:不是很懂你们玩直伤的),很多职业遇到冰法就和遇到了爹一样不管怎么挣扎都打不赢。
②& 机械法
哥哥打弟弟版本出现后,机械属性进入了众人的视线,在经过了诸多尝试,机械贼,机械园,机械德,机械战等等后人们发现和机械属性最配的还是法师,机械法的核心在于依靠跃迁哀绿的随从法术双减费,地精炎术士的强力战吼,在最快的时间形成最大的场面和血量优势,3费打空手牌开始抢血的机械法比比皆是,然后还有一手恶心到极致的安东尼隐藏来提供斩杀,还有值得关注的是,锁位橙卡砰砰的蛋也是两个机械...在众多毒瘤中机械法的天胡甩手牌速度是数一数二的,我手牌少,但我神抽多啊,在好不容易清场以为苟下来的时候被右手第一张火球打死的请举手。
③& 火妖法(机械火妖法)
黑石山版本后,火妖这张卡被法师开出了出来,其实火妖法和机械法的思路差别不大,都是利用低费手牌打出血差再靠法师 9 职业最多的直伤进行斩杀,而且零件和火妖的良好相性,火妖法可以看作是机械法的一种进化形态,火妖法先后手的胜率差距很大,火妖 3 费硬币奥蛋或者奥冲返场是火妖法非天胡形态下重要的 combo 。而打到后期火妖法奥术法典开法典手牌瞬间补满的操蛋感不知道你们体会过没有。
然后这里婊一下传送门这张卡,不是火门,是不稳定的传送门,这哪是不稳定,稳定的橙卡传送门之名如雷贯耳,曾经在竞技场法师对局,3费前互换场面双方空场,法师4费双开传送门空过,我窃喜赶紧下了个雪人感觉这局十拿八稳,然后就体验到了法师5费佛丁,6费伊瑟拉的恐惧,抱歉,欧洲人的游戏我玩不了。
而火妖法在加入了尤格萨隆这牌之后更加肆无忌惮的甩手牌扔法术打脸,场面崩了?手牌空了?连血都打不掉了?没关系,傻龙给你一切。
总而言之机械法和火妖法属于偏快攻的泛滥程度中上的毒瘤卡组应该也是没有疑问的。
大家给我雷诺一个面子
一张卡撑起了一个体系,没错,雷诺杰克逊就是这么炫酷,我们要发财啦成为了无数快攻抢血职业的噩梦。
炉石的非橙卡可以带两张,所以优质卡基本都是满编没有疑问的,雷诺出现前的宇宙卡组其实是毫无意义的,宇宙流这个词最早出现应该是囚徒一次天梯上的对战一个什么都带的术士,那个视频很有意思,但是我赢了嘿嘿
这是链接http://www.acfun.cn/v/ac1277756
但是说实话,那个术士虽然看着炫酷但真正的卡组强度是不如当时的大王术的,探险家协会雷诺杰克逊的加入,宇宙流的卡组才算是步入了历史舞台。
宇宙流和术士的相性是最高的,因为全带一张,别的职业宇宙流的解牌和过牌是跟不上的,但术士的分流完美解决了手牌的问题,自身职业的解牌也够多,使得宇宙术成为了第一套登上比赛的成熟宇宙卡组。
其他宇宙猎,宇宙牧,宇宙萨,宇宙贼(这个还行,回手恩佐斯的话),宇宙战(我甲都打不穿为什么要回血)我都玩过,但在加基森暗金教的3张宇宙卡出现之前是强度严重不足的,宇宙法和宇宙牧现在也能作为t2卡组偶尔露脸。
今天就写这么多,最后的3个职业明天更新,包括农奴翻身做主人的萨满,起起伏伏的猎人,满头包的哦喽喽喽
暂时没人的炉石传说神抽交流群:
评论作者:yueluoxingxi
评论内容:现在爆牌贼打龙牧还是很好打,只要消失别不来就行。只是抗快攻能力更差了。
评论作者:丁丁硬起来没有毛长
评论内容:打脸萨还没被开发出来的时候硬是靠插图腾开嗜血怼出来个金头萨尔[emot=ac,07/]
评论作者:无神依旧V5
评论内容:第一个金的是作战动员军需官骑第二个金的是T7猎SS离金还有100多胜距离
评论作者:观阴大湿R
评论内容:没有圣光炸弹的第288天,想它[emot=ac,22/]
评论作者:biuuuuu0
评论内容:当年的脚本萨满[emot=ac,01/],很多人用各种控场萨,蓝龙萨都打不到脚本萨的段位
评论作者:狭海之彼
评论内容:朝神的那场比赛怎么看啊?以前好像逗鱼时刻看过有没有小基佬来给个传送门啊?
评论作者:永不结束的六月
评论内容:爆牌打牧师不就牧师糊了慢慢来,没胡请投降,我那个时候看盗贼下爆牌鱼是绝望的
评论作者:有趣!今晚是咲夜吗?
评论内容:你这一圈下来基本上把成流派的都点了个名,干脆就改叫历代流派浅谈算了
评论作者:左手天下无敌
评论内容:最早什么卡组都没有的时候就指的一刀牧上分了
评论作者:轩辕黎潇
评论内容:战歌红石头小熊猫怎么斩杀?求解释
评论作者:我是2hehe
评论内容:最伤的都是天国的死亡之咬,这张牌没有了,战士当时的套路都下降一个强度
评论作者:我不懒哦
评论内容:当年奴隶战真的是会玩的能把屏幕都给打穿了,我的电脑都一颤一颤的。[emot=ac2,23/]
评论作者:lensand
评论内容:第一个金的就是牧师然后其他职业,满级都没。。这游戏就是牧师好玩,太娱乐
评论作者:强气短发少女控
评论内容:炉石削弱还给个理由,101直接来个我们觉得很coooooooool[emot=ac2,08/]
评论作者:生田花花お嬢さん
评论内容:最近老遇到悬牌狗和挂机狗.出了牌不点结束就烧绳恶心你有什么好办法治他们吗?
评论作者:蠢驴
评论内容:不该削弱战歌的 应该削弱暴乱的 把2-4的身材 变成3-3 就可以低很多的斩杀
评论作者:灭世萨满
评论内容:用脚本不怕封号吗?顺带一提,你们都是用哪个脚本的
评论作者:琥珀之瞳
评论内容:一句话:脚本能上5的都是毒瘤
评论作者:老板,我要上清华!
评论内容:这几天王师傅直播都遇到几个脚本了,全是海盗战[emot=ac,01/]
评论作者:眼镜歪了
评论内容:没有19也是28,爆牌贼我也玩的不少,你真要和快攻玩出老司机回手老司机消失老司机奇袭的combo十把最多一两把。
评论作者:卷卷子衿
评论内容:历代毒瘤卡组?送葬猎,T7猎,机械法,摸腿骑,佛祖骑,疯狗萨,海盗战,毒瘤德这几个是公认的吧,其他的还有啥,一时想不起来了
评论作者:ACG御宅男
评论内容:[emot=ac,01/]讲道理,个人理解的毒瘤卡组就是,新手都能上传说,只要卡齐全。[emot=ac,10/]个人用脚本混金头,上版本用龙战,这版本用青海萨,一晚上五级。这种就是明显的毒瘤卡组啊,
评论作者:领轴斯大林
评论内容:我恩佐斯奶骑打了唯一一个金头[emot=ac,23/]
评论作者:anywhereMISing
评论内容:萨满????
评论作者:老板,我要上清华!
评论内容:极恶之咒表示完全不虚,当年奴隶战对上龙牧5费就铺一波的都死了
评论作者:心之巫师
评论内容:其实很简单,战歌效果修改成现在冲锋的效果,可以冲但不能打脸,完事。玻璃渣喜欢随从交换,怕直接打脸otk泛滥,那这样正好,给你铺但不给你当回合秒。
评论作者:Nowysm
评论内容:宇宙流的起源是职业选手蓝毛在黄金赛上被小学生用一套30张不同卡的猎人吊打
评论作者:培景
评论内容:现在这版本就是没意思啊,各种海盗战打脸萨,月初月末天梯全他喵的是萨满,有意思?
评论作者:第八职业leader
评论内容:当时大家都这么说的,但是基础卡不是不要钱么,然后就一刀完全不理解的战歌砍翻。。。其实之后的奴隶战还能玩的,但是没了之前的斩杀压迫感,主要是从铺场,斩杀,过牌一体,变成一个压场,铺场职业了,这样虽有可能平衡了,但是确实玩起来快感低了很多,不提狼人偷鸡,这一刀确实当时让我很不爽,感觉看不到朝神那种酣畅淋漓的比赛了,还有就是咆哮德一走,很多时候豪战打赢咆哮德的爽快也没呢,原来我觉得最经典的豪战,咆哮德,大王术之战,虽然卡组单调,但是看着他们打牌很过瘾,每一步都思考颇深,博弈取舍,魂火砸脸双石头什么的看着真的好激动的说
评论作者:13AD
评论内容:[emot=ac,06/]和UP说的一样,宇宙流的起源并不是因为某某比赛,因为NAXX时期咆哮T7动物园占领速度的前提下,慢速卡组只有巨人术冰法中速骑,王师傅倒是将K神的宇宙术改为大胖术,强度挺高的,抓不到KEY牌也能用324恶魔和二鬼爆破来撑主场。真正开始是因为奴隶战第一次改版和杰克逊出来之后了
评论作者:领轴斯大林
评论内容:从目前来看砍战歌是没问题的,因为如果战士开个传送门,再上个战歌,就是青玉德铺一地也能在一个回合返场
评论作者:XiaoH
评论内容:以前看瓦娘直播,碰到MS基本全吃,稳定上分。而且在有328和老司机的时代,碰到快攻也没19那么夸张。唯一死活打不过的是咆哮德
评论作者:mayday
评论内容:我觉得奴隶战虽然在技术上要求很高,但是卡组本身并不友好,奴隶战过于封闭,几乎就是苟活,凑一套,大帝,斩杀。我觉得,自闭卡组被削弱是必然的。战歌被削可以,只是暴雪这刀太狠。至于什么限制设计思路啥的,听听就好。。。
评论作者:眼镜歪了
评论内容:没有啦,爆牌贼太吃两张大哥的牌序了,大哥沉底必死无疑,打快攻19开,打慢速其实只有55开而已
评论作者:yueluoxingxi
评论内容:我跟你说,连狂野都被脚本海盗战统治了。
评论作者:ZeroBohemia
评论内容:以前用脏牧脏死过爆牌贼的,还是看怎么偷。
评论作者:第八职业leader
评论内容:我记得没错的话,是因为冲锋这张牌IMBA啊,当时在于大家都不是非常快,没有强力奶,何况超越血线的斩杀不少职业你没有办法的,滚石战士恶心还在于他有红龙压血线,没有太多优质的墙和奶,双红石头基本带你走,这套牌的核心是冲锋这张牌,我就是那个时候入的坑。。。那时候遇见战士第一反应压血线的,大地环奶对面的
评论作者:cauchy00
评论内容:脏牧带上吞法图哈特陪战士叠甲,只要前期不是特别卡手最后挖矿不坑打壕战赢面还是很大的
评论作者:默默地
评论内容:爆牌贼除非带344舞动之剑,不然疲劳是拉不过牧师的,牧师打壕战主要就是看牌序,真的进入了对着挂机的节奏的话牧师打不过壕战,除非赢一手挖宝
评论作者:娃娃小乖
评论内容:UP关于牧师是不是忘了一个94牧啊[emot=ac,01/]这种脏到极致的卡组
评论作者:シャル
评论内容:职业牧师玩家当年用牧师打赢过一次奴隶战高兴的不得了
评论作者:电视迷y的佐证
评论内容:azs。一4………:7745氵 来丶41凿来 丨这几天我二:洗完澡上班了蜜雪冰城-171(? ?д?):
评论作者:聪明的AI必须死
评论内容:其实我也玩过你们说的这些毒瘤卡组,要说不要思考就能赢的卡组,还真没有(有的时候发牌员要你赢,对面真的可以卡手卡的不可思议),都是需要一定的选择和规划,当然,只需要一点点。一个游戏,只是为了开心的话,你还管别人说你动不动脑子?
评论作者:CLZO
评论内容:我认为的毒瘤卡组就是出场率过高的卡组,就是10盘4.5盘都是它,强度不是标准
评论作者:岸岛柔乃子
评论内容:当初要削努力战的时候,直接奴隶主变成4攻就可以了的…暴乱也是同理,改成443,当场就废了,343都可以接受的吧…
评论作者:逗自己玩呐
评论内容:反正我这两天宇宙法,宇宙术和龙牧是被青玉德打出屎了[emot=ac,05/]
评论作者:正直的拉比
评论内容:对任何一个职业都可以,奴隶主+怒火+死咬亡语,就是铺4个我就问你怎么防
评论作者:工口即正义
评论内容:奴隶战当初真是恶心,低于3攻不敢下,随从不敢多于3个,不然就是狂暴乱的养料,拖久了也挡不住大帝减费一波otk,也就憋尿战那突破天际的护甲能挡住斩杀[emot=ac,05/]
评论作者:但见长江送流水
评论内容:刚刚把炉石给卸了,做任务老是输好烦,断断续续玩了两年多,这游戏现在只能给我带来烦恼[emot=ac,46/]垃圾游戏毁我青春耗我钱财
评论作者:炎魔的爱
评论内容:那个时候宇宙两个字还没几个人说吧,小学生之弓倒是很多人说,我感觉是囚徒一把被什么都带的术士打傻的时候有人说的
评论作者:猫SAMA
评论内容:然而那个年代除了小德不好解 对其他职业没哪个战士敢5费上奴隶主[emot=ac,01/]
评论作者:zelda_kay
评论内容:唯一金的就是牧师[emot=ac,16/]
评论作者:Leavesin
评论内容:9职业全金已经是好久以前了,第一个金职业好像是SS[emot=ac,16/](自残好爽),后来是战士和圣骑士两个都是用防战和奶骑打出来了(玩的最开心的时候[emot=ac,20/]),然后是德鲁伊,那个时候还是咆哮德的年代,的法师是用的残影巨人的卡组,牧师用的居然是机械牧[emot=ac,07/](牧师那个卡组还是挺好玩的,和机械法46开),剩下的猎人,萨满和盗贼是去年上半年打出来的,然后就一直没有玩了。。。。(PS:干TMD海盗)
评论作者:艾莉斯
评论内容:还真能…昨天哥们打电话给我说挂机器人早上起来一看,4级…
评论作者:霖酒
评论内容:我用94牧赢了有300局[emot=ac,01/]所以现在我才有金色牧师同理还有动物园机械法和咆哮德,所以我这四个职业有金色怀念这种上怪的卡组
评论作者:童话小狐狸
评论内容:94牧不配有妈[emot=ac,01/]
评论作者:SEDLSEH
评论内容:狼人战热门时间应该是古神版本之后一直延续到冲锋被削之前吧
评论作者:眼镜歪了
评论内容:但都不毒瘤啊,我又不是写炉石卡组发展史,牧师卡组是多,全写出来太费劲了而且和主题完全不符
评论作者:粪海神蛆
评论内容:脚本能上5很正常。遥想当年,我佛骑脚本挂机,早上起来一看,传说210。[emot=ac,26/]
评论作者:XiaoH
评论内容:老版本豪战不怕MS,有了埋葬之后才打不过。而且最吃豪战的不是MS,是爆牌贼。古神前爆牌贼吃一切后期卡组的强度和现在青玉不相伯仲
评论作者:13AD
评论内容:[emot=ac,01/]环境太恶劣了,休闲都是脚本,天梯前十都是那三个毒瘤,前前十五是那些改过的毒瘤,后面的三分二脚本,三分一努力拿低保的,你说我这努力拿低保的效率还不如挂脚本的,那我是在受苦么,兴趣使然的玩玩其他卡组除非完全针对性的,不然基本上随便遇上一个毒瘤都是GG的
评论作者:一个不愿透露姓名的老司机
评论内容:不是很懂,原来的红龙是什么机制?直接把血上限喷到10血?
评论作者:13AD
评论内容:[emot=ac,01/]鼎酱兴趣使然的玩起了自己的本质牧师,一局就几乎是三十分钟,第二局就疲惫,称“现在这版本玩牧师还不如看我LOL玩亚索的好玩”
评论作者:天平执掌者
评论内容:个人认为完全体奴隶战是最值得称赞的技术等于实力的优秀卡组而战歌的结局真是莫名其妙就算暴雪重新出个423橙卡战歌(等于是限一)我也可以接受,不就是充钱吗“战歌限制了地狱小马的设计空间”??地狱小马这种设计很优秀很厉害很棒?欲加之罪何患无辞
评论作者:霖酒
评论内容:你没血了红石头0费 战歌当时是你上什么冲锋什么然后你就石头冲出去收回来继续冲这就叫滚石战
评论作者:逗自己玩呐
评论内容:我只想说炉石哪天要是开对战聊天系统,想想都精彩,LOL 对怼算个毛啊[emot=ac,01/]
评论作者:玩扫雷射了-R
评论内容:4费挂刀,5费奴隶主怒火中烧+爆刀的民工连在当时是多么无解,你不可能在5费掏出4张小法术单解,在4费死咬的回合基本你也剩不了几个随从在场上,你上大哥/嘲讽就监工白吃,没有打3的AOE根本就是越打越多。
评论作者:肾雄肝帝
评论内容:那么我来求个好用的脚本……之前找的脚本要么是挂武器不砍人要么是拖时间把自己拖死,有好用一点的脚本请私信我[emot=ac,06/]
评论作者:肾雄肝帝
评论内容:现在再也没有年轻的牧师下两张北婊了……
评论作者:lensand
评论内容:暴雪的设计师愚蠢,自己做个脚本,然后抄几套热门的挂机,看哪套能挂的等级最高高的核心卡削了。。这样平衡很容易
评论作者:a87g5o
评论内容:+1,德是胡了你随意没胡还能玩,贼则是胡了才能玩没胡下一把,怎么就这么奇怪。
评论作者:憨憨的初号机
评论内容:[emot=ac,02/]沃日我TM守了一辈子15级你告诉我机器人能打上5???
评论作者:树上的朋友Demon
评论内容:极恶之咒是探险家协会出的,那个时候战歌指挥官已经被修改了,你说得奴隶战应该是指后探险家协会到古神低语这一段时期的
评论作者:yueluoxingxi
评论内容:贼自带天然崩属性,以前奇迹贼摸不到JJS卡一对法术,爆牌贼摸不到大哥卡一堆法术。
评论作者:UP3000
评论内容:牧师总结的太简单了实际上不同形态的牧师差别是很大的
评论作者:聪明的AI必须死
评论内容:其实每个人对毒瘤的定义都不会完全相同,不要因为一个卡组被叫做毒瘤卡组就不玩。你玩游戏是为了让自己开心,有些人玩着你们所说的毒瘤卡组找到了自己的快乐,有些人又号称不玩毒瘤卡组,却又想着自己的卡组无人能敌[emot=ac,01/]
评论作者:蠢驴
评论内容:.........[emot=ac,02/]猎人的犀牛么
评论作者:切骨之刺
评论内容:赢不赢不重要
重点就是要脏的开心 [emot=ac,24/]
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