想治疗脑瘫治疗吗看我头像!

& 关于头像有一个想法,张俊光大大请看~
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能不能让主角和各MM,能有着变化的头像(人像)?就好像原作的秀吉,胜家,幸村这样?
这个想法的原因,如下描述。
首先是一种‘感觉’。之前一直是太阁迷,后来有几年没有碰了,前一段时间突然下了张俊光大大制作的战国绘卷改版(头像+音乐+其他?)重温。开始游玩后不一会儿了以后就产生了一种强烈的违和感。主要是关于MM,某些新创的角色的MM人像非常福利。本来应该是眼睛吃冰欺凌的挺爽的,但是按照剧情此MM当时还没有被邪恶的主角收入后宫,这时的福利就很违和。难道是特意穿成这样勾引路人?能不能让MM处于两种状态,一种是以正常NPC(主角的战友,部下或其他独立职业)状态以正常装束;另一种以后宫状态以福利装束仅主角(眼睛)能够享用?当然,如果有更丰富的剧情来启用更多状态也可以,不过这就是相当庞大的系统工程,可能不太合适了。
类似的,主角本人也可以经历如秀吉一样,从屌丝到武士到大名的形象变化。
关于头像变化,本人编剧本能力几乎为零,不知道有没有什么好方法。。不过,我的一个想法是,要不就直接设定一个镜像人物,其各项数值(包括人际关系)与其相应的主人物完全一样,切换的时候直接把主角或者对象直接切换到此镜像人物就好了。当然这样做的话,将会大大减少自建NPC的数量。不过话说回来,我觉得此版本的自建NPC数量有点过多了。。虽然头像和背景介绍各有不同,不过每个NPC的性格其实只有有限多种(对于MM,好像只有所谓的妻性格影响对话?),过多的人物必然会导致大量的性格重复,这些MM的对话完全相同,没有独特的人格,时间一久就有点兴味素然。
我看来,其实MM的NPC有六个左右就够了。其中三个作为经典的三姐妹,另外两个作为拔忍和刺杀忍者,一个作为部下(女武将毛遂自荐)基本就够了。不知大大意下如何?
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这想法我早有了,但无奈没那个技术... ...
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哈哈 這想法不錯
不過我自己是會自創新武將來玩 (當然是參考俊光大的) 這樣更合自己口味
玩俊光大的不是不好 是覺得像玩H GAME的 會忍不住
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carrotgg 发表于
哈哈 這想法不錯
不過我自己是會自創新武將來玩 (當然是參考俊光大的) 這樣更合自己口味
玩俊光大的不是不 ...
撸多了伤身。把精力用到女友身上,感情会更稳固
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本帖最后由 carrotgg 于
19:41 编辑
张俊光 发表于
撸多了伤身。把精力用到女友身上,感情会更稳固
就是這樣 前輩
反正太閣的劇情 我沒玩的只有培養兒女吧
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说句实话:我最近也觉得这四个形象不大合适(穿的太性感了,不像武当女弟子)
所以第四版我准备给她们用这四个形象:
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张俊光 发表于
说句实话:我最近也觉得这四个形象不大合适(穿的太性感了,不像武当女弟子)
呵呵。不过我觉得光改形象还是治标不治本。。除非能够增加独特的剧情,否则这些新加的角色也没有什么个性。自建新人物相同个性的时候对话完全相同。。我在想,如果能够建立(一个)师妹,并且配属与师妹专属剧情,这个还算不错~不过这就是一个很大的工程了。话说我用大大的太阁版本的时候,开新局最开始做的事情就是修改头像,并仅选择几个新加的人物~
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chenfeng84 发表于
呵呵。不过我觉得光改形象还是治标不治本。。除非能够增加独特的剧情,否则这些新加的角色也没有什么个性 ...
其实关键问题还是开源代码库建立和维护。。。。比如几个人建立太阁5独立剧情模块开源代码库维护。最好能确定一定的开源公开模块标准。。。。任何人写的代码都可以开源加入,提交源代码。。。维护委员会审核符合开源模块库后加入代码库。。。。。如果不符合,尽量给予代码提供者说明。或者代码提供者纠正。或者是代码维护者纠正!
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其实这个问题我也发现了,就是角色代入感的问题,很多头像虽然很精美,但如何合理的容易融入太阁5的故事剧情中是一个很大的问题,否则就会出现不协调感。 好比你在看一部美国大片而突然冲出一个古代武侠高手。。。。& &从这个角度上说 绘卷里面有一些修改增加了这种不协调感,如果能够有个接口自己对游戏进行一些合理的平衡性修改就好了
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chenfeng84 发表于
呵呵。不过我觉得光改形象还是治标不治本。。除非能够增加独特的剧情,否则这些新加的角色也没有什么个性 ...
我是考虑先从简单的入手!先有合适的人物形象,最后再来做剧情。
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张俊光 发表于
我是考虑先从简单的入手!先有合适的人物形象,最后再来做剧情。
嗯。无论如何,大大的太阁的确又让人‘眼前一亮’的感觉。支持大大以后有更加精彩的mod大作~
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原本四姊妹的形象與其說是武當,不如說是魔門ˋ百花門一類的的魔女,哪裡像是武林正道的武當。
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vacantier 发表于
原本四姊妹的形象與其說是武當,不如說是魔門ˋ百花門一類的的魔女,哪裡像是武林正道的武當。 ...
就因为太开放,所以被逐出武当了
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哈哈 之前我也和俊光大說過 太多MM沒有劇情不能代入
不過呢 其實最好是符合自己的口味而已 (好像我就永遠會對三條,早川發情一樣)
其實我玩的都是自創(參照俊光大的) 只是名字和列傳需要一點時間創作 反正劇情上如果沒人搞就不會有新的玩
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carrotgg 发表于
哈哈 之前我也和俊光大說過 太多MM沒有劇情不能代入
不過呢 其實最好是符合自己的口味而已 (好像我就永遠會 ...
其实我想做的剧情是想像猴子那样,身边的人物剧情是有所关联的。只是以我自己的身份为中心!
几个拜把兄弟均有个人剧情:
一、“山口龙一”走海贼路线,我想把家督里的“混在黑社会的日子”剧情连接上其它剧情。“山口龙一”从一介混混,最后成为一个海上霸王,我的海上助力。
二、“源义光”走源氏后裔的路线,走家督里的“关东的霸主”剧情,但足利义氏不争气,最后称霸未成功。之后连接上其它剧情,最后身份是我的左右手。
三、“比古清十郎”走剑豪路线,走家督里“复仇的大剑豪”剧情,报仇成功闻名天下并创“飞天御剑流”。最后身份是我的左右手。
四、“熊鸿云”走绘卷里的“千代剧情”,最后身份是我的军师。
五、“张俊义”走忍者路线,不过二弟的剧情会略长。比如:如何结识白鹰流这些都需要原创,白鹰神如何在死之后把派主之位传与弟妹等等。二弟最后的身份就是忍界霸主,我的背后支援。
当然我自己的剧情需要更多地原创,才能把这些人物全组合起来。并且“混在黑社会的日子”、“关东的霸主”、“复仇的大剑豪”等等剧情都要做相应的更改,才能使得剧情符合逻辑。
这些都是大工程,现在我连剧本源码都还不会写。所以路途漫漫哦!
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张俊光 发表于
其实我想做的剧情是想像猴子那样,身边的人物剧情是有所关联的。只是以我自己的身份为中心!
几个拜把兄 ...
恩,这些内容只是脑补一下就觉得一定会非常精彩~
在下还有一个想法,就是除了针对特定人物满足条件后固定触发的 “主线剧情” 以外,也要安排(更多更多更多的)特殊(自由度很高的)剧情。本人感觉到的太阁大型剧本的一个很有违和感的一点就是,在主线剧情中经历过很多事情而形成特殊羁绊的主角与NPC,在剧情外的对话很是 无情 与 无趣(尤其是在主线剧情告一段落以后,比如人间五十年系列。。)。如果能够设置一些视友好度或其他要素所决定的特殊人物关系,比如亲密无间,笑里藏刀,仇敌(比如胜家与秀吉等),等,并依造这些关系设计特殊剧情(比如仇敌见面一定要决斗一下,情人偶遇商量约不约,等等)那一定会有趣得多~
所以大大在整合大剧本的时候,看看也能不能整合更多的与之相关的小事件吧~
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chenfeng84 发表于
恩,这些内容只是脑补一下就觉得一定会非常精彩~
在下还有一个想法,就是除了针对特定人物满足条件后固 ...
先有主线才有支线嘛。为了连贯性,我还准备把一些不相关的剧情加一定的剧情作为串联。这样的新剧情才符合一个新的、大的剧情架构。
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张俊光 发表于
其实我想做的剧情是想像猴子那样,身边的人物剧情是有所关联的。只是以我自己的身份为中心!
几个拜把兄 ...
我現在上班後 連看劇情編寫的心情也沒了
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我所使用的圖片,把一個西方小公主式的蘿莉放進來應該不錯玩,目前還沒想到要怎麼編自傳和劇情,不過蘿莉的三好氏一定要加的。
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