长春沙盘模型公司治疗一次多少钱

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  沙盘模型这个行业无论是在白热化的二线城市的市场,还是在有着激烈的竞争的国际市场之外,沙盘模型制作公司这个企业还是要在...
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沙盘游戏的主题及沙盘游戏治疗的六个阶段已被浏览1237次发布人:分类:
【导读】最近一直在做沙盘游戏治疗的培训,疲劳之余,感觉到欣喜,发现很多热爱并致力于此的同行;也体会到很多友爱的温馨。这里此文是转载的。感觉不错。基本说出跟随申老师学习的体会与其关于沙盘治疗的思想。特转载于此,供同仁们参考:
来访者通过创造可见的“沙盘世界”来展现自己的内部世界,R.R.Mitchell&和H.S.Friedman经过研究发现,几乎每个“沙盘世界”都有各自的主题,因此在研究的基础上她们提出了“沙盘游戏主题”(sandplay&themes)这一概念,并对之作出了较为详细的论述。
沙盘游戏主题是来访者创造的“沙盘世界”中呈现的一个或一系列的可视意象。沙盘游戏主题几乎在所有的“沙盘世界”中都会存在。每一个“沙盘世界”可能包含几个主题,诸多主题可以分为两类:1创伤主题(Themes&of&Wounding)。创伤主题经常在一些早年曾遭受虐待、外伤、失败或家庭成员死亡的个案中呈现。2治愈主题(Themes&of&Healing)。治愈的主题常常出现在一些身体健康,早期环境良好的个案中;在治疗后期也常常呈现治愈的主题。
创伤主题和治愈主题的数量随着治疗的进展而发生变化:在治疗的早期阶段,通常是创伤主题多于治愈主题。随着治疗的进展,更多的治愈主题会出现并且最终在数量上会超过创伤主题。所有的主题,不论创伤主题还是治愈主题,在沙盘游戏的过程中都会发展变化。随着沙盘游戏过程的展开,治愈主题会变得更加显著和丰富;更加现实或生活化;与整体场景更少分离或分裂。与之相反,创伤主题会变得更加微弱和单一;与现实脱离,更加虚幻;与整体场景更多的分离或分裂。但是创伤主题有向积极的一面转化的趋势。
创伤主题和治愈主题在“沙盘世界”中各有其不同的表现,下面分别阐述一下创伤主题与治愈主题的表现形式。创伤主题的表现形式主要有:
1&混乱。随便的、分裂的、无组织的模具摆放。例如,把小模具胡乱投入沙盘;忽视界限和外部现实的存在;细节被充分注意,但整体却是杂乱的或分离的。
2&空乏。不使用模具,或者使用缺乏能量和毫无新异的无生命感的东西。例如,只在角落放置一棵枯树,而其它部位几乎是空的沙盘。
3&分裂。沙盘的各部分之间是孤立的或分离的。例如,河流、栅栏、大象从沙盘底部摆到顶部,各部分之间没有联系,似乎是分割沙盘。
4&限制。通常情况下自由的形象陷入了困境或被关押起来。例如,把一只鸟关在了笼子里;环绕一个老太太建起了沙墙。
5&忽视。沙盘游戏中的角色孤立无援。例如,一个婴儿被困在很高的椅子上,而他的妈妈在隔壁的房间里正在睡觉。
6&隐藏。把模具掩埋或隐藏起来。例如,把一把枪藏在房子后边;把一个巫婆埋在树下的沙子里。
7&俯卧。通常直立的形象被有意地放倒。例如,一个直立的怀孕的妇女模型被面朝下放在沙子里。
8&受伤。受伤的形象或正在受伤的形象。例如,一个身缠绷带的人躺在担架上;一个牛仔被放在恐龙的嘴里。
9&威胁。遇到险恶的或可怕的事件,以及受到威胁的角色的无力感。例如,一群凶猛的野兽包围着一个小孩。
10&妨碍。新的成长和发展的可能性遭到妨碍或受到阻止。例如,一只开向一片新的水域的小船被敌人包围了。治愈主题的表现形式主要有:
1&联结。元素之间的联系和对立面的联结。例如,一个梯子连接着土地和大树;一座桥连接着天使和魔鬼。
2&旅行。沿着小路或围绕中心的运动。例如,一位爵士循迹而行,一个土著美国人划着一只独木舟顺流而下。
3&赋能。呈现出活跃的、强烈的能量。例如,有机体开始生长,建筑机器开始工作,飞机从跑道起飞。
4&深入。对更深维度的探索和发现。例如,掩埋财物,挖井凿湖。
5&诞生。新发展的出现。例如,婴儿出生,花儿绽放,小鸟孵卵。
6&培育。为成长和发展提供滋养或帮助。例如,母亲哺育孩子,打点家庭;护士照顾病人,提供食物。
7&变化。沙子和(或)各种物体被创造性的使用。例如,用沙子建桥,用小树枝建一座小房子。
8&神圣。出现宗教和精神的象征,像超自然人物、偶像或神灵。例如,佛祖注视着一个读书的小童。
9&居中。在沙盘中心,元素得到很好的平衡或对立面出现整合。例如,男女结合;曼荼罗占据沙盘中心。
10&整合。适当的有组织的结构体现在整个沙盘中。例如,一则寓言故事,风格一致的建筑。
申荷永教授在自己的研究和体验的基础上,提出了“转化的主题”这一概念,为受伤主题和治愈主题搭起了一座桥梁,体现出了系列沙盘的动态趋势,并阐述了“蝴蝶”、“青蛙”、“蝉”和“蛇”四种主要的转化象征,发展和完善了沙盘游戏主题分析的理论。沙盘游戏治疗的六个阶段阶段一:创造沙盘世界●&向来访者介绍沙游:创造一个安全的、受保护的和自由的空间,并形成一种积极的期待;向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程,自己要处在一个令来访者觉得舒适的位置,让来访者知道做沙游的方式无所谓对错,最后请他在完成后要通知你。●&建构沙世界:来访者在沙中创造一个场景,你主要是来见证和尊重来访者的体验而不作干涉或解释;来访者可以用也可以不用物件及水来建造沙世界;你要保持沉默,全神贯注。阶段二:体验和重建沙盘世界●&体验:鼓励来访者充分地体验沙世界。当来访者反思场景时,你只需静静地坐着,这是加深体验的时刻。●&重建:告知来访者可以将沙世界保留原状或是做些改变;留出时间给来访者去体验改变后的沙世界。阶段三:治疗●&浏览沙盘世界:向来访者请求浏览他的沙世界;注意来访者的语言和非语言线索;不要碰触到沙盘;鼓励来访者停留在被激发的情绪中。●&治疗性干预:询问来访者关于沙世界的一些问题,只反映来访者涉及的事情;把焦点放在沙盘中的物件上;选择使用治疗性干预方法,例如完形技术、心理剧、心像法、回归法、认知重塑、艺术治疗和身体觉察,沙世界中更多的改变常常就会出现。阶段四:记录沙盘世界●&来访者的照片:为来访者提供一个从他选择的角度来为他的沙世界拍照的机会,最好是用拍立得相机,来访者可以把这张照片带回家。●&治疗师的照片:在来访者的同意之下为他的沙世界拍照,以备将来参考。阶段五:连结沙游体验和现实世界●&意义形成:帮助来访者理解和应用那些通过沙游而变为意识层面的领悟。●&将沙游体验同来访者的现实世界连结起来:询问来访者沙盘中的事件如何反映了他的生活;帮助来访者了解沙世界的意义;鼓励来访者留意沙盘中的问题是如何在他的日常生活中呈现的。阶段六:拆除沙世界有条件的话
其实买堆沙同埋D道具翻屋企都唔错噶啵
&迷失的时候玩下沙盘
&即使不能立刻解决问题
但系可以慢慢帮你理清心中的入面噶思绪
&真想带你去玩下沙盘
到自己的心灵游一圈
是个心灵旅程。附上较久前在大学做的一次沙盘,潜意识显现...
J("#blog_content").rhtml(ubbReplace(&dot&[ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&[ft=#ff00cc,,]【导读】最近一直在做沙盘游戏治疗的培训,疲劳之余,感觉到欣喜,发现很多热爱并致力于此的同行;也体会到很多友爱的温馨。这里此文是转载的。感觉不错。基本说出跟随申老师学习的体会与其关于沙盘治疗的思想。特转载于此,供同仁们参考:[/ft][/ft]&[ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&来访者通过创造可见的“沙盘世界”来展现自己的内部世界,R.R.Mitchell&和H.S.Friedman经过研究发现,几乎每个“沙盘世界”都有各自的主题,因此在研究的基础上她们提出了“沙盘游戏主题”(sandplay&themes)这一概念,并对之作出了较为详细的论述。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&沙盘游戏主题是来访者创造的“沙盘世界”中呈现的一个或一系列的可视意象。沙盘游戏主题几乎在所有的“沙盘世界”中都会存在。每一个“沙盘世界”可能包含几个主题,诸多主题可以分为两类:1创伤主题(Themes&of&Wounding)。创伤主题经常在一些早年曾遭受虐待、外伤、失败或家庭成员死亡的个案中呈现。2治愈主题(Themes&of&Healing)。治愈的主题常常出现在一些身体健康,早期环境良好的个案中;在治疗后期也常常呈现治愈的主题。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&创伤主题和治愈主题的数量随着治疗的进展而发生变化:在治疗的早期阶段,通常是创伤主题多于治愈主题。随着治疗的进展,更多的治愈主题会出现并且最终在数量上会超过创伤主题。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]所有的主题,不论创伤主题还是治愈主题,在沙盘游戏的过程中都会发展变化。随着沙盘游戏过程的展开,治愈主题会变得更加显著和丰富;更加现实或生活化;与整体场景更少分离或分裂。与之相反,创伤主题会变得更加微弱和单一;与现实脱离,更加虚幻;与整体场景更多的分离或分裂。但是创伤主题有向积极的一面转化的趋势。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&创伤主题和治愈主题在“沙盘世界”中各有其不同的表现,下面分别阐述一下创伤主题与治愈主题的表现形式。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]创伤主题的表现形式主要有:[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&1&混乱。随便的、分裂的、无组织的模具摆放。例如,把小模具胡乱投入沙盘;忽视界限和外部现实的存在;细节被充分注意,但整体却是杂乱的或分离的。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&2&空乏。不使用模具,或者使用缺乏能量和毫无新异的无生命感的东西。例如,只在角落放置一棵枯树,而其它部位几乎是空的沙盘。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&3&分裂。沙盘的各部分之间是孤立的或分离的。例如,河流、栅栏、大象从沙盘底部摆到顶部,各部分之间没有联系,似乎是分割沙盘。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&4&限制。通常情况下自由的形象陷入了困境或被关押起来。例如,把一只鸟关在了笼子里;环绕一个老太太建起了沙墙。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&5&忽视。沙盘游戏中的角色孤立无援。例如,一个婴儿被困在很高的椅子上,而他的妈妈在隔壁的房间里正在睡觉。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&6&隐藏。把模具掩埋或隐藏起来。例如,把一把枪藏在房子后边;把一个巫婆埋在树下的沙子里。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&7&俯卧。通常直立的形象被有意地放倒。例如,一个直立的怀孕的妇女模型被面朝下放在沙子里。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&8&受伤。受伤的形象或正在受伤的形象。例如,一个身缠绷带的人躺在担架上;一个牛仔被放在恐龙的嘴里。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&9&威胁。遇到险恶的或可怕的事件,以及受到威胁的角色的无力感。例如,一群凶猛的野兽包围着一个小孩。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&10&妨碍。新的成长和发展的可能性遭到妨碍或受到阻止。例如,一只开向一片新的水域的小船被敌人包围了。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]治愈主题的表现形式主要有:[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&1&联结。元素之间的联系和对立面的联结。例如,一个梯子连接着土地和大树;一座桥连接着天使和魔鬼。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&2&旅行。沿着小路或围绕中心的运动。例如,一位爵士循迹而行,一个土著美国人划着一只独木舟顺流而下。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&3&赋能。呈现出活跃的、强烈的能量。例如,有机体开始生长,建筑机器开始工作,飞机从跑道起飞。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&4&深入。对更深维度的探索和发现。例如,掩埋财物,挖井凿湖。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&5&诞生。新发展的出现。例如,婴儿出生,花儿绽放,小鸟孵卵。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&6&培育。为成长和发展提供滋养或帮助。例如,母亲哺育孩子,打点家庭;护士照顾病人,提供食物。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&7&变化。沙子和(或)各种物体被创造性的使用。例如,用沙子建桥,用小树枝建一座小房子。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&8&神圣。出现宗教和精神的象征,像超自然人物、偶像或神灵。例如,佛祖注视着一个读书的小童。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&9&居中。在沙盘中心,元素得到很好的平衡或对立面出现整合。例如,男女结合;曼荼罗占据沙盘中心。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&10&整合。适当的有组织的结构体现在整个沙盘中。例如,一则寓言故事,风格一致的建筑。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]申荷永教授在自己的研究和体验的基础上,提出了“转化的主题”这一概念,为受伤主题和治愈主题搭起了一座桥梁,体现出了系列沙盘的动态趋势,并阐述了“蝴蝶”、“青蛙”、“蝉”和“蛇”四种主要的转化象征,发展和完善了沙盘游戏主题分析的理论。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][B]沙盘游戏治疗的六个阶段[/B][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段一:创造沙盘世界[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&向来访者介绍沙游:创造一个安全的、受保护的和自由的空间,并形成一种积极的期待;[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]向来访者介绍沙盘、物件和沙游过程,自己要处在一个令来访者觉得舒适的位置,让来访者知道做沙游的方式无所谓对错,最后请他在完成后要通知你。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&建构沙世界:来访者在沙中创造一个场景,你主要是来见证和尊重来访者的体验而不作干涉或解释;来访者可以用也可以不用物件及水来建造沙世界;你要保持沉默,全神贯注。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段二:体验和重建沙盘世界[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&体验:鼓励来访者充分地体验沙世界。当来访者反思场景时,你只需静静地坐着,这是加深体验的时刻。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&重建:告知来访者可以将沙世界保留原状或是做些改变;留出时间给来访者去体验改变后的沙世界。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段三:治疗[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&浏览沙盘世界:向来访者请求浏览他的沙世界;注意来访者的语言和非语言线索;不要碰触到沙盘;鼓励来访者停留在被激发的情绪中。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&治疗性干预:询问来访者关于沙世界的一些问题,只反映来访者涉及的事情;把焦点放在沙盘中的物件上;选择使用治疗性干预方法,例如完形技术、心理剧、心像法、回归法、认知重塑、艺术治疗和身体觉察,沙世界中更多的改变常常就会出现。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段四:记录沙盘世界[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&来访者的照片:为来访者提供一个从他选择的角度来为他的沙世界拍照的机会,最好是用拍立得相机,来访者可以把这张照片带回家。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&治疗师的照片:在来访者的同意之下为他的沙世界拍照,以备将来参考。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段五:连结沙游体验和现实世界[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&意义形成:帮助来访者理解和应用那些通过沙游而变为意识层面的领悟。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]●&将沙游体验同来访者的现实世界连结起来:询问来访者沙盘中的事件如何反映了他的生活;帮助来访者了解沙世界的意义;鼓励来访者留意沙盘中的问题是如何在他的日常生活中呈现的。[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]阶段六:拆除沙世界[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]有条件的话[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&其实买堆沙同埋D道具翻屋企都唔错噶啵[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&迷失的时候玩下沙盘[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&即使不能立刻解决问题[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&但系可以慢慢帮你理清心中的入面噶思绪[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&&&&&亲爱的,[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&真想带你去玩下沙盘[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&到自己的心灵游一圈[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这过程,[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&是个心灵旅程。[em]e176[/em][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]附上较久前在大学做的一次沙盘,潜意识显现...[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312]&&&咳咳...[/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][img,670,503]http://b47.photo./http_imgload.cgi?/rurl4_b=bf679beed3fba9e8fbca2a28d5a67cce0d2bf47b5e626abbbd056538cdc93ca393b1a7f38a67aebcd2cccbdc496bcb94cf63ccb3024ab&a=51&b=47[/img][img,670,503]http://b49.photo./http_imgload.cgi?/rurl4_b=bf679beed3fba9e8fbe7af2af63a6cc78c9ea1f8ed1cbbafddfba79a826a4b7eb7e82d5dbef&a=47&b=49[/img][img,670,503]http://b46.photo./http_imgload.cgi?/rurl4_b=bf679beed3fba9e8ff8e5aa3bdd898e7a7bd31eadaf885ecba46cad9a9c10aaa7ff63aa26d6a169bf716c7fe0a&a=41&b=46[/img][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft][ft=#0000ff,5,楷体_GB2312][/ft]&&
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