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《超级马里奥兄弟3》(スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオブラザーズスリー、SUPER MARIO BROS. 3)是1988年10月23日

主机上发售的一款横版卷轴

日本国内发售量为384万套

,这个成绩在FC平囼上仅次于《超级马里奥兄弟》为第二名全球范围内销售量约为1728万套。简称为《超级玛丽3》《超玛3》《马里奥3》《SMB3》

该作作为《超级馬里奥兄弟》的续篇,虽然登场角色和物品道具及规则等众多要素都是继承了《超级马里奥兄弟》但是同时追加了许多新要素。容量采鼡了384KB的Cartridge

大小为前作《超玛2》的6倍,因此追加了多彩的舞台、马里奥的变身要素以及角色

难易度方面不像前作《超玛2》那样的极端高难喥,改为了由中盘开始到后半循序渐进的增加难度“存在减缓难度的道具”、“可以穿越舞台世界”等,导入了很多面向不擅长动作游戲玩家的新要素

与前两作相比,舞台数量增加了几倍但是却不存在保存功能。作为补救措施与前两作一样,为玩家准备了跳跃舞台嘚方法可以通过隐藏物品“笛子”来穿越到自己想要玩的舞台。

スーパーマリオブラザーズ3

日本约約384万套、全球约1728万套 [1]

这次库巴袭击的鈈是蘑菇王国而是存分散在蘑菇世界里

的其他七个王国。在各国中库巴率领自己的孩子“小库巴”们去捣乱,导致各国自古相传的魔杖被盗取各国国王被变成了动物的姿态。马里奥和路易按顺序寻访各国帮他们取回魔杖。但是途中桃子公主被拐到了位于库巴总部嘚第8世界暗黑王国,救回桃子公主则是最终目标

关卡的设计结构与前作同样在8个大世界地图中,各自存在复数的关卡到达最终的第8世堺,并打败库巴的话就会迎来结局与以往不同,各个世界中的关卡数量都是不同的并且除了通常关卡之外还存在有特殊关卡和奖励关鉲等。该作中各个世界的世界观都有很大差异与此相对的也设计出了多彩多样的关卡布局。此外各个世界地图也有着对应自己世界观嘚名字

最初的地图。路线数量较少各个路线的地图构成也比较简单。有两个关卡中都藏有隐藏道具“笛子”在这里或者在第2世界获得兩个笛子的话,可以像通过整个游戏的最短路线前进BOSS是拉里。

地图的广阔度增加了3个画面流沙和龙卷风等陷阱,以及金字塔关卡都有登场

世界地图上首次出现管道以及岩石。该地图中也存在1个隐藏道具“笛子”BOSS是蒙多。

多数为水中路线此外还有,地面上的水面浮浮沉沉的关卡地图画面中,可以乘船移动还有部分路线被跳桥拦住等各种机关。有日本列岛形状的岛屿从这个世界开始(6、8、9世界除外),小城堡会有两个BOSS是温蒂。

巨大化的阻碍块和敌人登场

分为地上地图(前半5-1~3,一个小城堡)和云端地图两部分(后半5-4~9,一个尛城堡)两部分地图通过一个塔来连接。云端地图中利用踏板的关卡较多会有各样的踏板登场。BOSS为罗伊

大部分地图地面为可以滑动嘚冰面

。此外该世界中通常的路线最多,第10关之前都是小城堡有3处。难易度整体较高BOSS为雷米。

无论是世界地图还是关卡地图中都有佷多管道黑色无敌花也是大量登场。有些关卡中集结了大量的黑色炮弹(7-7)还有得关卡是难度较高的水中关卡(7-4)。BOSS为鲁多维古

库巴的根据地。各个关卡难度较高战车、战舰等关卡都有登场。并且这个区域中没有蘑菇屋和隐藏的蘑菇屋,可以获得道具的地方只有戰车1和陷阱区域普通关卡只有8-1和8-2,以及地图的中部BOSS为库巴。

游戏实际上是由上面8个世界构成但是使用隐藏道具笛子来到这里的话,畫面中的世界数显示为第9世界在一个被海环绕的小岛上,只有传送用的管道没有关卡以及其他要素。

横向3列构成上部为第2、3、4世界,中部为第5、6、7世界下端为第8世界,在使用笛子的时刻起已经事先决定好了去到哪一部。在第1世界使用笛子的话是来到上部(第2、3、4世界),在第2~6世界使用的话是来到中部(第5、6、7世界),在第7~9世界使用的话是来到下部(第8世界)因此,如果连续使用两次笛子的話可以直接来到第8世界。此外只有在第6世界使用笛子的时候,是可以逆向回到第5世界的其他世界无法逆向传送。

  • 等级设计:手冢卓誌、江口胜也、绀野秀树、田边贤辅

  • 角色设计:手冢卓志、绀野秀树、木村浩之

超级马里奥兄弟3与前作相比的变化

主要变更点如下此外,由于与前作相比程序作了完全的更换所以就算看起来是继承了前作的部分,实际上也有着细微的差别

  • 前作《超级马里奥兄弟2》为1人鼡,可以选择能力不同的马里奥或者路易但是该作与《超玛1》同样,两个人能力上没有区别

  • 导入了各个世界地图。地图上的各个关卡鼡大富翁一样的格子相连接马里奥可以在地图上选择自己喜欢的关卡

  • 由于地图上的路线不是唯一的,因此可以选择回避不好打的关卡继續前进也就没有必要通关所有的关卡。只要打败了各个世界地图中的BOSS就算有还没通关的关卡,也可以继续前进到下一个世界地图

  • 导叺了地图道具。可以在进入关卡之前使用道具事先提升能力也增加了在遇到怎样都无法通关的高难度关卡时跳过该关卡继续前进的道具,可以事先赋予玩家有利的状况及效果

  • 在世界地图上导入了各种迷你游戏的设施,可以在此获得能力道具和续命道具

  • 在世界地图上页媔滑动方向多样化了。不仅可以左右两个方向滑动也可以在画面滑动消失之后再次回到这个画面。关卡也分为竖方向滚动或者全方向滾动。

  • 某些关卡中就算角色不前进,画面也会按照一定速度朝着一定方向强制移动

  • 马里奥和路易弹跳中的加减速和在地面上行走时一樣变得自由了。但同样的随着跳跃自由度的提高,落地位置的微调整也变得困难了

  • 除了变大马里奥,火弹马里奥之外马里奥还可变身为狸猫马里奥、浣熊马里奥、青蛙马里奥、锤子马里奥、鞋头马里奥等来强化能力

  • 超级星星的无敌时间改为了之前的一半,BGM还是与之前楿同无敌的期间,除了缩小版马里奥以外跳跃的时候回翻跟头。就算无敌时间结束了如果正好处于翻跟头的动作,那也是无敌的楿反,除了缩小版马里奥状态之外无法进入倒过来的管道。

  • 增加了使用B按钮来进行冲刺通过持续冲刺使能量条充满时可以更进一步的高速冲刺。并且在尾巴马里奥、浣熊马里奥的状态下,还可以飞行一段时间

  • 通过B按钮可以拿起物品或投掷物品(乌龟壳等等)

  • 2人游戏嘚时候,不光是关卡失败时会交换玩家通过关卡时也会交换玩家。并且2人游戏的时候关卡状态是共享的,当一个人通过某个关卡后叧一个人则也算通关该关卡

  • 与前作同样,当GAME OVER后进行再次挑战时虽然会从当前地图的最开始重来,但是如果之前通关了某些特定关卡路線也会在一定程度上维持之前通关的状态,可以缩短一些进程此外,获得的道具也会保留

  • 水中的操作也做了变更:水中如果破坏砖块,也可能获得道具不只是像以前那样某些关卡全部在水中,该作还增加了一部分在水中一部分在陆地的混合关卡。因此可以从陆地跳入水中游泳,也可以从水中跳上陆地

  • 减少了倒计时的速度,倒计时1次与现实中的1秒保持一致另外,大部分关卡的倒计时时间为300(5分鍾)前作中倒计时为1时就算挑战失败,该作中倒计时为0才算挑战失败

存在8种世界地图,每张世界地图上设置了构成游戏核心的普通关鉲及其他特殊关卡还有奖励设施等,按照大富翁游戏那样的格子进行部署配置

普通关卡被称为“路线”,作为“动作游戏图标”被配置在世界地图上当通关这条路线之后,图标会变为“已通关图标”可以通过此路线。如此这般不断将动作游戏通关,然后到达地图仩的城堡再打败小库巴,被变成动物们的各国国王就会恢复原样以此来达成单个世界地图的通关。接下来就会进入下一个世界地图並无法返回前一个世界地图。在第8个世界地图的最终城堡中打败库巴之后,就会彻底通关整个游戏关于动作游戏的关卡,基本上需要按照各个路线的编号逐个通关才能到达城堡但是有的时候会有分歧路线,也就是不一定全部都要按照顺序来通关普通关卡有时也能到达城堡从而通关单个世界地图。2人游戏的时候马里奥和路易可以协力通关各个关卡。

地图上除了上述的动作游戏图标之外还有以下很哆其他设施。

  • 可以获得道具的地方固定存在于地图之上。从3个宝箱中选择1个之后可以获得物品

    外观通常为茶色(第5世界后半和第6世界為蓝色),也有红色的蘑菇屋红色的比较容易获得稀有道具。一旦进入之后就变为“已通关图标”无法再次进入。根据访问场所的不哃一般固定为3种道具但是具体哪个道具存在于哪个宝箱中是随机的。此外一共存在6个无论选择哪一个宝箱都会必定获得一套变身装备嘚蘑菇屋。(第2世界的第3个〈=必须先有锤子道具〉第3世界的第1个必定获得青蛙装、第4世界的第1个〈=必须先有锤子道具〉、第5世界的第1个必定获得狸猫装、第6世界的第1个合第2个必定获得锥子装)

    此外,满足一定条件会出现白色的蘑菇屋(重制版为蓝色)这里的宝箱会出现僅有1个的贵重道具。与通常的蘑菇屋不同一旦碰到便自动进入,一旦进入后便会消失单数的世界地图中可以在这里可以获得

    翅膀(パタパタの羽根),偶数的世界地图中在这里可以获得【船锚(イカリ)】

  • 黑桃图标通过连连看游戏来获得续命蘑菇的事件场所。固定存在于世界地图上对上中下三段的牌进行连连看,如果对上的牌是蘑菇那么获得2UP火花的话是3UP,星星的话是5UP一旦进入就会变为“已通關图标”,无法再次进入

  • 通过猜图游戏来获得道具、金币及续命机会的事件场所。每获得8万分时在通关之后,出现于前一个通关过的圖标上

    碰到就会自动进入,18张卡片背面放置需要猜出两两一致的图案。错误两次的话会退出游戏等待下次机会。全部猜对的话下佽会换成新的布局。一共有8种布局

  • 管道:在世界地图上去相隔较远的地方时使用。管道中为1个画面的地下世界(第5世界除外)关卡(没囿敌人)进入管道之后,从另一边管道出来即可完成移动并且,管道中也有时间限制时间到了的话会通关失败。但是在《超级马里奧典藏版》之后的版本中取消了时间限制只会显示为000。

  • 封闭之门:存在于世界地图上有钥匙孔的大门打倒小城堡中的BOSS并获得魔法球之後可以解封对应的地点,可以移动到大门的另一边GAME OVER后再接续的话,大门也不会恢复根据世界地图的不同,大门消灭之后也可能变为一座桥在第1世界的小城堡中,就算不拿到魔法球也可以通关小城堡这种情况下,就算小城堡被通过关了封闭之门也不会打开。

  • 投锤怪(回旋镖怪、火球怪、ヒマン怪):只有1个画面的特殊动作游戏关卡在通关某些关卡或者在某些关卡失败之后,随机出现在世界地图上碰到话自动进入战斗画面。战斗时通过撞击砖块会出现火球花、1UP(只有第5世界)、10金币(只有第5世界)等道具。道具的出现条件根据哋图上投锤怪所处的位置不同而不同将其击倒之后,可以获得宝箱中的道具但是它不会变成“已通关标志”,只是单纯的消失掉可鉯通过“音乐盒(オルゴール)”道具使其进入睡眠状态从而直接通过。所出现的怪物种类和数量根据各个世界地图有所不同根据世界哋图的不同,对战时的关卡背景也不同只有第3世界时,战斗背景中有一个身位的水位小版马里奥的情况下,行动会受影响

  • 在第1、3、5、6世界地图中,当所持金币数所有位数相同且所得分数10位的数字与前面的金币数相同,在这种情况下通关关卡后特定的怪物将变身为寶船(通关时的剩余秒数1秒=50分也会加算上去,这点要注意)

    如果将这个特定怪物打败的话,就算满足条件也不会出现宝船。宝船上为畫面强制前进的动作游戏除了最后出现的两个回旋镖怪之外不会出现敌人。船上有大量的金币和很多隐藏的1UP蘑菇并且在打败回旋镖怪の后还能获得宝箱。在宝船上挑战失败的话宝船会恢复成原来的怪物,宝船挑战通关的话会消失。

  • 小城堡:存在于世界地图中重要位置的动作游戏关卡关卡最后的BOSS是笨笨(ブンブン),将其击败并获得魔法球之后灯光会开始闪烁计算好剩余时间奖励后小城堡会崩塌,被封锁的大门会打开或变成桥梁根据小城堡的不同,有时会在没有获得魔法球的情况下通关小城堡这种情况下,就算小城堡崩塌了封闭之门也不会打开。

  • 大城堡:各个世界地图的最终目的地里面有着被变为动物或者虫子的各国国王。首次进入的时候会直接进入飞涳艇关卡重制版中,国王被变身为其他马里奥系列的角色飞空艇移动之后虽然可以再次与蘑菇对话,在2人游戏的情况下通关与挑战夨败时同样会进行马里奥与路易的交替。

    各个世界国王被变身为:

    第1世界:犬(重置版:ガラゲーロ)

    第2世界:毛虫(重置版:ターペン)

    第3世界:河童(重置版:ライタ)

    第4世界:怪獣(重置版:金刚(ドンキーコングJr.))

    第5世界:鸟(重置版:トンドル)

    第6世界:アシカ(重置版:鼹鼠(チョロプー))

    第7世界:火球花(ファイアパックン)(重置版:耀西)

  • 飞空艇:库巴的飞船为画面强制滚动的动莋游戏关卡。打败最深处的库巴之后会通关世界地图首次进入大城堡的时候会马上开始该关卡,当挑战失败后飞空艇会逃到地图上的某个位置,当碰到之后会强制进入关卡。使用隐藏道具【船锚(イカリ)】可以防止飞空艇逃跑

  • 沙漠:只出现于第2世界地图中的动作遊戏关卡。在一定区间内会刮起龙卷风在关卡途中,背景中的太阳也会作为敌人袭击过来

  • 金字塔:只出现于第2世界地图中的动作游戏關卡。为地下关卡

  • 塔:只出现于第5世界地图中的动作游戏关卡。第5世界分为地面和云上两部分塔作为连接两部分的关卡被设置在地图仩。虽然塔内部是像小城堡一样的构造但BOSS不是笨笨,进入屋顶的管道之后会到达云上的地图并且,从云上地图返回地面地图时只需进叺云上地图中的管道即可不用通过塔的内部。

  • 食人花(パックンフラワー):只出现于第7世界地图中的两处特殊动作游戏关卡关卡比較短,但会出现很多食人花和黑色无敌花(ブラックパックン)而且不会出现超级星星等道具。进入最后的房里会出现宝箱拿到宝箱僦代表通关。与投锤怪一样碰到话就会强制进入关卡,使用道具【音乐盒(オルゴール)】的话可以使其进入睡眠状态来跳过该关卡通关的话会消失。不会在世界地图上移动

  • 战车、战舰、高速飞空艇:只出现于第8世界中的动作游戏关卡,碰到的话会强制进入关卡固萣显示在世界地图上,通关的话会消失炮台(炮弹、炸弹兵)、投镖鼹鼠(プー)?喷火器(バーナー)为主要的敌人及障碍物,难度仳较高在战车1中,会有回旋镖怪、战舰、高速飞空艇在战车2中会有笨笨在最深处等待。在战车1中打败回旋镖怪会得到装有超级星星的寶箱并且封闭之门会消失。第8世界中通常关卡比较少但战车,战舰类关卡比较多

  • 迷宫:只出现于第8世界中的动作游戏关卡。也被称為“下水道”

    是由5个奇怪的漩涡相连而组成,其中有3个漩涡是关卡通过的时候根据运气不同,有可能简单的直接通过也有可能随机被一个怪手抓入其中的某个关卡。当被抓入的时候会强制开始关卡就算没有怪手抓住的情况下,在任意漩涡上按A键也可以直接挑战关卡最后的房间中3个关卡共同都有放着道具【スーパーこのは】的宝箱。重制版改为就算把漩涡全部通关之后也可以再次挑战只不过不会洅出现怪手。

  • 库巴城:第8世界的最终关卡与其他几个世界的大城堡不同,不会进入飞空艇而是直接开始动作游戏。在最后的房间(途Φ有两种路线分歧)中打败库巴之后会开启通往结局的道路。

超级马里奥兄弟3动作游戏

基本上是与前作同样的侧面视角的跳跃动作、然後以到达右侧某个终点为目的来进行游戏大部分的关卡都是横向从左向右进行的,但是与前作不同基本上的路线都可以根据前进方向來朝左右两个方向自由移动。高度为画面甚至数个画面的根据前进方向而可以上下方向滚动页面的关卡也新增了新来此外比起前作还新增了不管前进方向如何,画面都会按照一定方向强制移动的新关卡

各个关卡的终点从旗杆改为了道具盒,触碰这个道具盒的话可以获得對应的卡片道具然后计算剩余时间奖励便可达成通关。集够3个卡片的话可以获得1UP当3张卡片的图案一样的时候,根据图案的不同也可鉯获得2UP或更高的奖励。根据所走路线的不同有时取代卡片道具盒,会在奖励关卡或隐藏关卡中获得宝箱并以此通关。当获得宝箱通关時则不计算剩余时间奖励。

能力提升的状态也从原来的超级马里奥、火球马里奥之外,增加了尾巴马里奥、浣熊马里奥、青蛙马里奥、锤子马里奥、鞋头马里奥有些操作只有对应的状态下才可以实现。

玩家的操作基本与前作同样通过十字键的左右键来移动、下键会蹲下、上键会攀登、A键跳跃、B键加速或者发射火球。再此基础上该作还增加了如下操作:

  • 一直按住B键的话可以拿起龟壳等物品。松开B键嘚话会将所持物朝地面前方抛掷使其滑行移动,其撞到敌人的话会击倒敌人。此外拿着东西将其按在墙壁上的时候,松开B键会直接将所持物作废掉(击倒)。

  • 在该作中新增了坡道在坡道上按十字键的下键,马里奥可以从坡道上滑下去下滑过程中碰到敌人,可以矗接将敌人击倒(根据敌人不同如果不能击倒的话将会受到1点伤害)。

  • 通过一直按住十字键的下键(持续下蹲)可以穿透到某些背景嘚后面从而到达特殊地点。

  • 通过B键加速持续一定时间后能量槽上涨,能量槽蓄满之后可以更加高速地冲刺

  • 在水面游泳时,按A键+十字键嘚上键可以从水面跳起。

  • 在倒立管道(反向管道)的下方起跳当马里奥(或路易)的头部碰到管道时按十字键的上键,马里奥可以进叺倒立管道(前提必须是允许进入的管道才行)

  • 当马里奥(或路易)和门重叠的时候,按十字键的上键可以进入门中。

此外在能力提升的状态下,有些特有的操作如下:

变身(能力提升パワーアップ)

超级马里奥(即大版马里奥)、火球马里奥基本与前作相同。小蝂马里奥状态下如果直接获得【スーパーこのは】或【火焰花】的话或变为大版马里奥(在世界地图界面直接使用道具的话不管大小马裏奥,会直接完成变身)其他的变身装道具就算是小版马里奥直接获取的话,也会直接完成变身

  • 获得树叶道具可以变身该状态。通过按B键可以转身挥动尾巴击倒敌人或者击碎砖块还可以通过持续冲刺使能量槽蓄满的话再连按A键摇动尾巴可以飞上天空,下落过程中连按A鍵也可以使其缓慢降落使用【パタパタの羽根】道具时可以随时任意飞行。但是尾巴攻击在水中无法使用而且对BOSS系的敌人尾巴攻击也無效。在后来的《NEW超级马里奥兄弟2》中也有尾巴马里奥可以在水中进行尾巴攻击

  • 获得青蛙装可以变成青蛙马里奥。在水中不会下沉只需按上下左右键即可在水中完成自由移动,在水中按A键还可以快速游动与此相对,在陆地上只能像青蛙一样跳动操作比较困难。但是洳果拿起龟壳等物品的话就可以正常直立行走。此外在第6世界的冰面上也可以防止滑动

  • 获得浣熊装可以变身为地藏菩萨。拥有尾巴马裏奥的能力此外长按十字键的下键+B键不放可以变身为地藏菩萨,变身地藏菩萨后可以不再受到敌人的攻击但是时间过了之后会恢复成浣熊马里奥。从空中变为地藏菩萨砸向地上的敌人时可以击倒平时无法通过踩踏击倒的敌人。此外使用【パタパタの羽根】道具后再獲得浣熊装的话,自由飞行的能力会直接附着在浣熊马里奥身上但是,如果是在世界地图上先使用【パタパタの羽根】道具然后再马仩使用浣熊装的话,不会有效果叠加后来在《超级马里奥3D大陆》中也有登场,可以通过叶子道具直接变身能力也有些调整

  • 获得锤子装鈳以变身为锤子马里奥。按B键可以像投锤怪一样投出锤子进行攻击锤子比火球更强大,火球可以击倒的敌人只要更少数量的锤子便可鉯击倒。对火球无效的一部分敌人比如ドッスン、テレサ、カロン、ネッチー等,也可以通过锤子来击倒但是锤子对库巴无效。蹲下嘚话会像龟壳一样防御火球花吐出的火球等但是无法从斜坡上滑下

  • 只在第5世界的第3关中登场的在获得クツクリボー的鞋头之后会变身为鞋头马里奥。与其他的变身不同通关之后鞋头会强制消失。在5-3以外的关卡中也无法使用与其说是变身不如说是乘坐进鞋头里更加贴切,不会覆盖到进入鞋头之前的马里奥的变身状态通关之后只是单纯的去掉鞋头而已。只不过在受到敌人攻击时会变身为小版马里奥(偅置版中,只是去掉鞋头不会变为小版)。跟青蛙马里奥一样只能跳跃行走(跳跃方法不同不像青蛙马里奥那样难操作),尾巴能力無法使用也无法拿起物品,但是想黑色无敌花或者トゲゾー等通常状态下无法踩踏的敌人也可以踩上去或将其击倒并且,可以进行火浗攻击和锤子攻击

使用青蛙马里奥、浣熊马里奥、锤子马里奥状态来通关世界地图时通关时的提示信息也会有变化。

与前作同样关卡甴砖块、管道、云彩等地形构成。击碎特定的砖块会出现金币或者道具这点也是相同。但是变化比前作更加多样化

  • 木制的阻挡物,可鉯踩踏但是无法破坏

    有的木制阻挡用旁边撞它的话,它会反弹有的还在反弹的同时出现道具。

    砖块:跟前作同样的阻挡物用超级马裏奥以上的能力从下向上撞击的话可以将其破坏。该作中用尾巴马里奥从侧方抽打的话也可以将其破坏有的其中藏了金币或道具。该作Φ新登场了一种外形跟砖块一样的敌人第4世界中有巨型砖块,无法用尾巴击碎

    白砖块:白色砖块阻挡物,跟龟壳一样可以拿起来一矗拿着过了一段时间会消失。投掷出去撞到敌人会将敌人击倒但是撞到管道会墙壁的话不会反弹而是直接消失。也有敌人会用这个当武器

    音符块:画着4分音符图案的白色阻挡物,横向触碰的话有的会反弹有的不反弹踩到上方然后时机掌握好再按A键的话会进行大跳跃。吔有的会弹出道具从上面踩的话,道具会从下方掉出前作中的弹簧跳台被取消了,取而代之的就是这个音符块

    橘黄色的弹跳阻挡物,踩到上方然后时机掌握好的话再按A键可以进行大跳跃

    飞出画面上方,进入奖励关卡

    巨大ハテナ块:存在于隐藏房间里的为普通阻挡粅4倍大小的ハテナ阻挡物。里面装有大量的1UP蘑菇、变身装等高级道具同样的巨大ハテナ块中一般是同样的道具。在第4世界中会大量出现但是这只是为了配合第4世界所有阻碍物都巨大的外观而已,并没有上述的特点

    隐藏阻碍块:与马里奥第一作和第二作一样,在关卡内會有看不见的隐藏阻碍块在隐藏阻碍块的下方,向上方穿过的话会使其出现。有时里面会出现金币和道具并且,隐藏阻碍块未出现嘚时候是无法踩上去的。有时隐藏阻碍块隐藏的也可能是音符块或者超级跳跃块

    半接触地形:长方形面板的落脚地,其四角边缘为圆形且在四角上加了钉子设计颜色有肤色、白色、水色等各种颜色,存在于大量关卡中从下向上跳跃的话可以穿透。在白色的落脚地上丅蹲持续5秒的话可以下落到白色背景的背面可以在一定时间内在背景后面穿行。如果行走在背景里那么不会受到背景外面敌人的攻击。在飞空艇中是设计为コンテナ

    云块:单向通行,从下向上跳跃的话可以穿过但是无法从上向下穿过。

    冰块:出现于第6世界中的脚丅会打滑的阻碍块。有些冰块中冻着金币或者黑色无敌花可以用火球将冰块融化。

    管道:跟前作一样是可以兼并作为移动手段的物件裏面存在食人花。水中关卡的话会从里面喷出水流。该作中横向的管道中也会出来食人花。此外开口向下的管道也可以进入了。还存在途中弯曲的管道细管道也有很多,但是无法进入有时还会出来黑色无敌花。

  • 木制踏板:普通的升降梯悬浮在空中,有单向移动嘚也有来回移动的有的踩上去才会移动,有的踩上去会掉下去

    旋转踏板:由绿色的球作为轴心,并由红色的球连成一排形成的踏板既是落脚地又是障碍物,旋转时被卷入的话会被弹飞有的在一定时间内重复旋转或者停止动作,有的一开始不会旋转踩上去就会旋转。有的会一直旋转

    轨道踏板:在Athletics关卡中大量存在。沿着轨道移动的踏板有的停在轨道的一端,踏上去才开始移动有的会按照一个方姠前进,在轨道尽头直接掉下

    圆圈踏板:半圆形中空的踏板,踩上去后开始抖动几秒钟之后会一下落下。在上面持续跳跃或者踩在前端可以防止其下落。大多设置在没有落脚地的空中或熔岩上方

    不可思议踏板:绘有箭头标志的踏板。马里奥踩上去之后会出现同样形狀的透明踏板并开始移动,且方向不变一定时间后消失。

    超不可思议踏板:有感叹号标记在踏板上跳跃落地后,会改变踏板的移动方向一定时间之后会消失。

    云彩踏板:普通的踏板可以从下向上穿过。但是不能从上向下穿过

  • 金币或黑色无敌花有时会冻在冰块里,可以使用火球弹将其融化

    陷入流沙后会被吸进去。可以通过连按跳跃键脱出基本上被吸入到最下端就会挑战失败,但是也存在流沙丅面是隐藏房间的情况

    在沙漠的特定地点会产生龙卷风。被卷入的话会一定时间内无法操作并向上向后返回路线,但是如果用助跑冲姠龙卷风并跳跃的话可以实现大跳跃。

    在空中战舰及战车中有时会遇到螺旋踏板在上面跳跃的话会使其一点点旋转向前移动。但是如果不跳跃的话会马上掉下来从下向上跳跃穿过的话会使其稍微向后移动一点。

    掉进熔岩中的话不管马里奥处于任何状态会立即挑战失败

    碰到小城堡中设置的刺的话,会受到伤害与熔岩不同,无敌状态就算碰到也没事超级马里奥以上的状态碰到的话不会立即挑战失败。

    小城堡中墙壁、天花板、背景等在一定周期时间中,会移动

    小城堡中,搭上传送带的话会随之移动可以通过P开关来实现一定时间嘚停止。

    进入瀑布的话会被冲向下方

  • 迷你马里奥的状态下收到伤害。

    掉进坑穴或者熔岩(与是否是无敌状态无关,直接挑战失败以丅几项同样)

    被强制滚动画面夹到画面边缘。

道具分为在关卡中登场的道具和在世界地图中已经获得的道具(地图道具)。关卡中登场嘚道具与前作一样获得的话马上就会生效。地图道具的话只有在地图画面上使用了才会生效,无法在关卡中调出使用但是,能力提升系列的道具在进入关卡前使用的话,可以对挑战关卡起到有利作用

  • 超级蘑菇:撞击阻碍块会出现超级蘑菇,并向左或向右移动取嘚的话会变身为超级马里奥,可以击碎砖块障碍受到伤害的话会回复小版马里奥。

    火焰花:撞击阻碍块会出现在阻碍块上方取得的话會变身为火焰马里奥,在超级马里奥的基础上还可以发射火球。火焰花出现之后在没取得之前受到伤害,以小版马里奥取得的话只會变身为超级马里奥。火焰马里奥受到伤害后会回复为小版马里奥(重制版是恢复为超级马里奥以下同样)。

    超级叶子:撞击阻碍块会絀现超级叶子并缓缓飘落取得的话会变身为尾巴马里奥。在超级马里奥能力的基础上还会拥有一定时间内可以飞行的能力,缓慢下落嘚能力还有可以用尾巴攻击敌人的能力。

    浣熊马里奥、青蛙马里奥、锤子马里奥等取得相应的道具会变身为相应的马里奥。(详细内嫆前面说过了)

  • 1UP蘑菇:可以增加1条命的蘑菇撞击阻碍块会出现,并朝着左右一定方向移动前述的巨大ハテナ阻碍块中有时也可以一下絀来3个。通常是绿色但不知是否是由于FC机能的颜色上限问题,有时会显示为白色或者紫色

    超级星星:取得可以使马里奥在一定时间内處于无敌状态,撞击阻碍块的会回出现并跳跃式前进。无敌时间比前作要短无敌状态的时候,小版马里奥以外的状态跳跃的话会翻哏头。并且翻跟头的时候是无法进入倒立管道的。用无敌状态来撞击阻碍块有时还会出现无敌星星(非无敌状态下撞击只会出现金币)这种称作隐藏星星或者连续无敌星星,此种情况多处出现在无敌时间马上就要结束的情况下才能到达地方也有的关卡要必须连续吃到無敌星星才能通关。

    P开关(开关阻碍块):

    写有P字的开关按钮踩上去的话,在一定时间内特定的阻碍块和黑色无敌花会全部变为金币金币会全部变为阻碍块

    。有时在什么都没有的情况下踩下开关也会出现金币和隐藏的门,ベルトコンベアー也会停止在生效时间内,ハテナブロック和弹跳阻碍块等各自的特点以及地形的变化都会停止。

    鞋子:只有在第五世界第3关中才能取得的能力提升道具(详情参栲前述)

    宝箱:通常会在与锤子怪战斗胜利之后出现,也会出现在关卡中特定的位置(关卡中的宝箱基本都是隐藏道具)这种情况,咑开宝箱的话会无条件通关。

在蘑菇屋或者击败锤子怪时打开的宝箱中获得或者在通关世界地图时获得,会存储在世界地图下方的道具栏中最大可存放28个,如果继续获得的话最新获得的道具会覆盖掉最早获得的道具。只有在世界地图页面才可以使用此种道具无法茬正在挑战的关卡中使用。在地图页面按B键可以打开道具栏使用的话即刻生效。如果在地图画面使用了超级蘑菇或者变身装备等道具那么再进入关卡的话,直接就以此种状态开始挑战关卡

除了通常的道具,还存在只有在地图画面才会使用生效的特殊道具

  • 云彩:使用嘚话,可以在未通关某一关卡的情况下直接跳过该关卡跳过关卡之后,如果在接下来的关卡中挑战失败那么会回到跳过关卡之前的一個关卡,如果想再次跳过那只能通过该关卡才可以。此外云彩对于地图画面上的锤子怪类或者食人花类等无法直接穿过。

    在第二世界、第五世界中通关飞空艇关卡会无条件获得还可以在地图画面中通过击败锤子怪可以获得。在第三世界第7关卡中在奖励关卡的最后出現,获得的话会无条件通关

  • 音乐盒:一定时间(回合数)内使背景音乐变化,世界地图删的锤子怪和食人花等进入睡眠状态此时就算碰触他们也不会进入战斗状态。只是通过按下A键还是可以直接进入战斗状态。通关第三世界的飞空艇关卡可以获得也可以通过击倒地圖上的锤子怪获得。还会出现在第5世界第1关的隐藏路线中取得的话会无条件通关。

  • 笛子:打开存在于特定关卡中隐藏地点的宝箱会获得使用的话会出现龙卷风,会将马里奥吹到属于瞬间移动空间的第9世界可以根据来时的世界地图不同而直接穿越到不同的世界地图。全蔀共有3个持有多个的时候在瞬间移动空间使用的话,可以穿越到更加后面的世界地图

  • 锤子:可以击碎世界地图上的岩石,开通近道或鍺通往奖励关卡的道路打败地图上的锤子怪可以获得。

  • 超级羽毛:写有P字的羽毛使用的话表面看起来与尾巴马里奥同样,但是时刻处於能量蓄满的状态在接下来的关卡中,除非将其通关或者接触敌人受到伤害否则可以无需助跑时刻在天空飞行。在世界地图上除了外形跟尾巴马里奥一样之外,胸前还多了个P字通关一个关卡的话,会恢复成普通的尾巴马里奥在第1、4、6世界中通关飞空艇关卡可以无條件获得,还可以在第1、3、5、7世界中白色的隐藏蘑菇之家出现的话可以获得。此外击败地图上锤子怪以及在第7世界的食人花关卡中可鉯获得。在世界地图使用超级羽毛之后进入关卡之前再使用其他道具或者进入关卡后取得其他道具,会变身为与之相应的状态从而解除超级羽毛的效果。但是如果事先使用超级羽毛然后在关卡中获得浣熊马里奥变身的情况下,会在浣熊马里奥的状态下依然持续超级羽毛的效果在第8世界的迷宫区域等飞出规定高度的话,会立即挑战失败

  • 船锚:在小库巴的飞空艇内挑战失败的情况下,飞空艇会逃到世堺地图中的其他位置这个道具的效果就是即使挑战失败,飞空艇也不会逃窜在第2、4、6世界中白色的隐藏蘑菇之家中可以获得。

与前作哃样可以通过传送来快速通关整个游戏。在该作中设置了传送专用的地图使用隐藏道具笛子可以来到传送区域,进入相应的管道来达荿传送传送空间(表示为第9世界)使用了与同样世界地图一样的视角,且只存在传送用的管道没有动作关卡及其他要素。

传送空间分為世界地图2到4、5到7、以及8三个区域通过1次传送无法自由地选择所有的世界地图。当马里奥处在第1世界的时候使用笛子只可以传送到第2~4卋界之间的某一个世界。马里奥处于第2~6世界的时候使用笛子可以传送到第5~7世界之间的某一个世界(也就是说在第5或者6世界时可以逆向传送到第5世界的开头位置),当马里奥处于第7世界时使用笛子可以传送到第8世界。在第8世界使用笛子会回到第8世界开始时的位置此外,當处于传送空间的时候再使用一次笛子,可以直接传送到第8世界笛子在游戏早期阶段就可以快速得到两个,利用这个可以从游戏早期┅口气传送到第8世界

超级马里奥兄弟3双人游戏

在双人游戏中,1P是马里奥2P是路易,来交替进行游戏只是与前前作不同的是,不只是某┅方挑战失败的时候会交替通关的时候也会进行交替。

某一方通关的关卡会在地图画面上显示为已通关关卡另一方可以直接通过。因此可以实现两人共同完成整个世界地图的通关。

GAME OVER时的续命操作中可以由各玩家独立操作。续命的话该玩家已经通关的关卡会重新恢複成挑战关卡,如果想通过必须再次将其通关才可以。非续命正常进行中的玩家所通关的关卡,开通的大门以及桥梁还有地图道具等都不会有变化。蘑菇之家和黑桃卡牌关会复原因此与旧做相比会更加容易。

存在只有双人游戏时才出现的迷你游戏游戏内容与《马裏奥兄弟》类似,与原作相比规则稍有不同两个玩家相互竞争看谁取得更多的金币或击倒更多敌人。在世界地图上当马里奥和路易两囚的位置重叠时,任意一方按下A键的话会开始迷你游戏当某一方倒下,或者两者相加共同击败5个敌人时击倒敌人数量多的一方获胜,勝利的一方会获得继续进行游戏路线的权利失败的一方会回到世界地图上按下A键那一方原本所在的位置。当某一方无法通关某个关卡需要交换玩家帮自己通关时,利用该迷你游戏可以和平地交换游戏权待机的一方为了独占游戏权,当对方通过自己待机所处的位置时强淛按下A键可以将堆放卷入迷你游戏此外,迷你游戏中还可以交换各自玩家在通关挑战关卡时在最后撞出的奖励卡片当某一方玩家获得哃样图案的3枚卡片时,会立即增加卡片图案对应的游戏机会数实现方法为,迷你游戏中踩到对方头上,被踩的一方会一瞬间僵直无法迻动除了原创的这个《马里奥兄弟》迷你游戏之外,还有其他3种原创迷你游戏例如在关卡中看谁能提前比对手获得规定数量的金币。

超级马里奥兄弟3与美版的差异

在美版中不只是语言方面的变更,还有难易度挑战以及修复了游戏问题等若干项更改下表为日版与美版嘚差异对比,但只是FC版和NES版的比较不包含SFC版与SNES版及GBA版的内容。

此外任天堂在美国发售前上映的电影《スウィート?ロード》的结尾中,先行公开了美版的游戏映像

在世界地图上选择关卡的时候,由螺旋状的动画进入黑画面再经过反螺旋的动画才会开始关卡挑战。

从卋界地图进入黑画面是有动画的

但是从黑画面到开始关卡挑战是没有动画的。

(重制版的《超级马里奥典藏》之后

日版和美版都是通過圆形的动画进入黑画面后,

通过反向的圆形动画再开始关卡挑战)

在第1世界的小城堡关卡中,在有吊顶天花板的房间中笨笨房间的叺口是从墙壁开始位于第4块阻碍块那里,倒刺为1段的“安全地带”在墙壁开始的第3块阻碍块那里

(《超级马里奥典藏》之后,跟美版变為一样)

最右边墙壁延长了2个阻碍块的位置,

门和安全地带都是在墙壁旁边的阻碍块的位置

关于城堡的画面,有3根柱子影子在左侧。马里奥站在画面的左侧王座与有王座的阶段上面是水色,段的幅度比较窄背景为水色。

柱子为2根影子在右侧。马里奥站在画面中間台阶的前面

王座与有王座的段上面为橙色,段的幅度比较宽

(《Super Mario All-Stars》(欧美版《超级马里奥典藏》)中,与日版一样)

在超级、火球、尾巴、浣熊、青蛙、锤子等任何强力变身状态下收到伤害后会恢复为小版马里奥。

(《超级马里奥典藏》之后跟美版变为一样。)

吙球、尾巴、浣熊、青蛙、锤子马里奥的状态下受到伤害

会恢复为超级马里奥,而不是小版马里奥

鞋头马里奥的状态下受到伤害会恢複为小版马里奥。此外脱掉的鞋子会变为红色飞掉。

(《超级马里奥典藏》之后跟美版变为一样。)

鞋头马里奥的状态下受到伤害的話会变为脱掉鞋子的状态。

第3世界中乘着船来吹笛子的话,会连船一起穿越到第9世界(传送区域)虽然可以出海,但是无法再次回箌陆地上变得走投无路。

到达传送区域的时候船会消失。

第5世界第1关中终点在墙壁的对面,通过管道可以到达

(《超级马里奥典藏》之后,跟美版变为一样)
墙壁消失,直接到达终点

在第8世界的战舰中,潜水后可以到达最右侧船的甲板高度和马里奥的跳跃高喥基本一致(小版马里奥以外的状态下),想要再次跳到船上要花一番功夫

最右边的阻碍减少了1位,可以轻松的从水中跳回船上

(《Super Mario All-Stars》(欧美版《超级马里奥典藏》)中,与日版一样)

打败库巴之后桃子公主会说“谢谢!这下终于可以恢复蘑菇世界的和平了。剧终!”

这台词的前半部分是《超级马里奥兄弟》(第1和第2作)中救出蘑菇人之后的台词

在结尾的最后会显示“THE END”然后结束游戏,不存在第2轮遊戏(《超级马里奥典藏》之后,会继承剩余的道具回到第1世界,可以在文件画面选择喜欢的世界地图)

结局之后可以进行第二轮游戲开始游戏的时候,

会获得7个超级羽毛道具

  • 穿着特殊装束在第8世界打倒库巴的话,在见到桃子公主的画面中一直穿着的装束会消失掉恢复成超级马里奥的状态,小版马里奥的话也会变为超级马里奥

  • 在前述的传送区域中,可以实现从第6世界到第5世界的逆向传送(在GBA版Φ挑战库巴之前不可以)。

  • 在印有N标志的黑桃牌关卡的神经衰弱游戏中存在着背面写有N字的黑桃标志。这是真正的任天堂生产的扑克牌中黑桃A上实际印刷的标志在此之上稍加了改动设计。

  • 在日版的超级马里奥系列游戏中是从该作开始马里奥可以将物体拿起,但是在媄国该作之前发售的超级马里奥系列第二作《Super Mario Bros. 2》与日本的《梦工场ドキドキパニック》同样,马里奥是可以拿起物体的

  • 库巴的下半身實际上是无法被攻击的,落下攻击的时候它处于下蹲状态,是不会受到伤害的这个规定在SFC版中也被保留,但是在GBA版中被改为可以受到傷害

  • 在后台数据方面,存在着没有被使用到游戏当中的路线、道具、敌人、以及奖励游戏15条路线、作为敌法角色的绿色パタメット和金色的プクプク(比普通的强化了动作),以及可以使用骰子的奖励游戏

  • FC版的金币表示为$(美元符号)SFC版中改为了金币标志。

  • 倒计时结束、以及被滚动画面夹死的情况下与小版马里奥直接受到伤害后死亡相比,向上浮动的时机稍微晚了一些

  • 在FC版中,根据关卡的不同囿时会发生道具等色调会改变的情况,这是因为FC的机能限制造成的在重制版中不会再发生。

  • 在Wii的VC版中在通过有BOSS驻守的小城堡或大城堡時,在爆炸效果的闪烁表现上不是闪烁,而是改为了一直发光(因为受到了1997年口袋妖怪冲击的影响)

  • 锤子马里奥的状态下按十字键的丅键,在任何地方都会变成好像缩进龟壳一样的状态这种状态下是无法从斜坡上下滑的,但是在锤子马里奥以外的状态时在下滑的过程中如果获得了锤子套装,就可以看到处于下滑状态的锤子马里奥

超级马里奥兄弟3BUG

  • 第1世界第3关中,从超级音符阻碍块的右边冲刺踩上的話然后直接跳到白音符阻碍块上的话,会在空中和地面来回交替往来变得无法操作。SFC版中发生这个问题之后倒计时还会继续。Nintendo Switch版中会在空中死掉。

  • 在第3世界乘船时使用笛子穿越到穿越区域的话,可以从陆地移动到海中但是一旦入海了就无法再次回到陆地,除非還有1个笛子道具不然无法继续进行游戏。SFC版中乘船时无法再使用笛子。

  • 浣熊马里奥的地藏菩萨状态下如果穿上クリボー的鞋子的话,会变为灰色的鞋子马里奥虽然可以一直处于无敌状态移动,但是无法进入管道想要解除这种状态的话,可以通过取得叶子变为尾巴馬里奥或者等时间结束。

  • 使用浣熊马里奥进入城堡的时候画面切换的瞬间会变为地藏菩萨状态,有时画面会卡住

  • 在第3-9、5-1关中,有些哋方会使马里奥卡在墙里无法移动或者上空飞行的画面变得很奇怪的地方。因此在SFC重制版和美版中,路线做了部分更改

  • 用无敌马里奧来打败笨笨的话,魔法球会出现在中央并且上面的问号标志会倒过来。

  • 使用超级羽毛飞行超出画面极限的话会直接挑战关卡失败。此时没有马里奥从空中掉下来的动画。无法上下滑动画面画面左右的幅度也会变窄。

  • 世界地图画面上锤子怪的移动方向和停止位置虽嘫已经被做好了限制但是偶尔会发生根据周围状况的不同导致锤子怪无法无法停止移动而在两点间永远不停的往返,从而造成无法继续遊戏的情况此外,当N字黑桃牌与锤子怪重叠出现在同一个位置的时候也会导致游戏无法继续进行。

  • 在库巴城的最终区域里使用超级羽毛飞过墙壁去掉位于其他道路上的一层,越过那里的门之后再返回战斗的话库巴无法吐出火球。SFC版也是同样问题

此外,还存在上述の外的BUG有些延续到了SFC版中。

1986年发行的《超级马里奥兄弟2》成功之后公司决定要对《超级马里奥兄弟系列》的路线进行更改,因此做叻一个企划,就是在要在该作中对游戏系统全盘进行重新安排。1986年春天开始开发大概花了2年半的时间,在FC主机平台上算是一个开发周期较长的项目。

在开发初期阶段有提议要从斜上方的方向以向下俯瞰的视角进行游戏,但是这种时间在跳跃的时候很难看清楚是跳进叻坑里还是没有跳进坑里所以没有被采用。导入了新型变身的尾巴马里奥可以用尾巴攻击敌人的系统同时,飞行动作在《超级马里奥兄弟系列》的时候就被提了出来但是最后不了了之了,在该作中把飞行与尾巴马里奥进行了结合。由于加入了青蛙马里奥等各种各样嘚新要素因此,需要整理好多新的需求资料花费了不少时间。

该作中随着容量的增加,曲目数量比前作增加了近一倍还增加了音銫的厚重感。关卡的BGM与前作一样各个世界都是共通的,但是各个世界地图的BGM根据各个世界的世界观不同做了相应的变化。此外DPCM产生嘚打击乐器的采样声音也被应用到了需要使用打击乐器的部分,从音色和曲调两方面上汇聚了多种风格的BGM。大部分的曲子都是新创作的无敌状态、地下关卡、音乐盒、结尾的前奏曲、传送时的笛子音,都是从前作及《塞尔达传说》开始就计划安排的曲子

原声音乐辑:《ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」》(2004年7月22日)

该作后来被重制,除了收录在1993年7月14日于SFC上发行的《超級马里奥典藏》中还收录于2003年7月11日在GBA上发行的《超级马里奥大冒险4》中。此外这些重制版与原版相比存在多处不同点。

FC版可以通过VC在Wii、任天堂3DS、Wii U上进行下载

任天堂宣称在1986年2月发行FC碟片系统时,将FC的软件改为碟片系统以后将不再发行卡带式的游戏

。但是任天堂却食言叻时隔两年又再次发行了卡带式游戏,就是该作

超级马里奥兄弟3移植版

[日]スーパーマリオコレクション

スーパーマリオブラザーズ3

スーパーマリオコレクション

スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオブラザーズ3
35/40点(FC)(プラチナ殿堂)
ファミリーコンピュータMagazine
ファミリーコンピュータMagazine

《超级马里奥兄弟3》于当年年末商战前的10月23日发售虽然首周的销量

并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征玩家的口碑相传使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位最终《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份)。

与前作整整隔了两年之久的《超级马里奥兄弟3》并没有辜负玩家们的期待宫本茂再次打造出一个绚丽的童話世界。库班又卷土重来这次他带着自己的儿女们不但绑架了公主,还世界各国的国王都变成了动物不用说马里奥义不容辞的又担当起了救世主。由于这次要到世界各地冒险而且库班也配备了大炮、坦克等武器,旅途的艰辛自不用说不过沙漠国、冰之国以及各地的風土人情也让马里奥丰富了经验,开阔了眼界对马里奥的成长起到了不小的作用。在这次的冒险中马里奥还学会了很多新的技能比如變地藏,变青蛙变狸猫等。

该作出现了世界地图的模式玩家可以在各个关卡中反复尝试,版面内容丰富多彩人物形象变得更加卡通,马里奥第一次展示了自己的飞翔技能值得注意的是,这是历史上卖得最好的一款不与某个游戏终端相捆绑的游戏

  • 2. 《ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピューターmagazine》(アンビット、2016年)第12页~第13页
  • 3. .新浪游戏[引用日期]
  • 4. .任天堂官网[引用日期]
  • 5. 《ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピューターmagazine》(アンビット、2016年)第63~71页
  • 6. 『スーパーマリオブラザーズ3必胜攻略法(完璧编)』双叶社、1989年、154页、ISBN
  • 9. .游民星空[引用日期]
  • 10. 《ファミコンシンドローム 任天堂 奇迹のニューメディア戦略》洋泉社、1986年、第132页
  • 刑部澄彻、片山圣一『ファミコンブームが崩壊する日』秀和システムトレーディング、1986年、第149页
  • 12. ^ 马场宏尚『ソニーが任天堂に食われる日』エール出版社、1993年、第61页
  • 17. .腾訊[引用日期]

1941年12月7日,日本联合舰队偷袭珍珠港行动代号“虎虎虎”。

突如其来的轰炸让美国太平洋舰队伤亡惨重。次日美国参众两院通过决议,美国对日宣战二战从此进叺全新时段。次年6月美国原子弹研制计划开始,以研究总部所在地命名为“曼哈顿计划”。如果日本政府知道自己即将面对什么他們应该会感到透彻骨髓的冰冷与恐惧。

▲《决战中途岛》中被日军击沉于珍珠港内的亚利桑那号

1945年7月16日上午5时24分人类历史上第一枚原子彈试暴成功。

美国新墨西哥州阿拉莫戈多沙漠上剧烈的爆炸先是带来的耀目闪光,剧烈的震动让大地颤动不已随后人们的视野中,冒起了巨型蘑菇云熟悉梵文经典的“曼哈顿”项目负责人,“原子弹之父”罗伯特·奥本海默想起了《摩诃婆罗多经》中的诗句。

▲奥本海默在介绍原子弹

“漫天奇光异彩犹如圣灵逞威,祇有千只太阳始能与它争辉。”

1945年8月6日B-29超级空中堡垒轰炸机埃诺拉·盖伊号在广岛上空三万英尺的距离,投下了人类第一次用于实战的核武器,这枚原子弹,名字叫“小男孩”。爆炸引起的狂风,相当于12级台风的风速嘚10倍。爆炸中心的温度达到了6000度之高。

▲投掷原子弹的B-29轰炸机

广岛的7万日本居民在一瞬间化为灰烬和焦炭大约还有7万人受伤。

广岛的街头在爆炸之后宛如地狱。数百皮肤完全烧焦的受伤者在街头哭嚎着寻求医治,随后纷纷倒毙街头爆炸发射出的大量放射线,让上萬人在一个月之后痛苦死去巨大的蘑菇云直冲天际,核辐射尘埃与水汽混合形成黑雨降落地面。因口渴不慎引用雨水的难民数日内夶部分因辐射死亡。

▲广岛核爆后的残垣断壁

得知消息的奥本海默陷入沉重的自责。“我正变成死亡世界的毁灭者。

1949年8月29日苏联艏枚核弹爆炸成功,美国总统杜鲁门震惊了同时美国专家判断,苏联核武器几乎是美国原子弹的翻版埃德加·胡佛,这位著名的FBI创建鍺受任调查此事。奥本海默等科学家几乎身陷囹圄被终身监视居住。

核武器在大国之间形成了初步的恐怖平衡。

著名记者和作家威廉夏伊勒在其名著《第三帝国的兴亡》前言的末尾这样表述自己对“下一场战争”的理解:“这样一场战争不会历时很久,也不会再有后續的战争这种战争的结果不会有征服者也不会有征服,而只有烧成焦炭的尸骨堆在一个渺无人迹的星球上”

大科学家阿尔伯特·爱因斯坦说的更加简洁。

“第三次世界大战我不知道用什么武器,但我知道第四次世界大战用的武器肯定是木棍和石头。”

▲核武器毁天灭哋的恐怖威力

图片来源:游戏《辐射4》

1950年6月25日朝鲜战争爆发。

1950年10月1日新中国成立一周年,美军越过北纬38°线。1950年10月19日平壤陷落的当忝,中国人民志愿军奔赴朝鲜中国和拥有核弹的世界第一强国在朝鲜狭路相逢。11月24日美军发起旨在一个月后的圣诞节结束朝鲜战争的總攻势,遭遇惨败放弃平壤,退向38°线以南。

▲朝鲜战争中的麦克阿瑟

1950年底麦克阿瑟提出一个绝密计划。

麦克阿瑟建议使用26颗原子弹在中朝之间沿鸭绿江炸出一条放射性地带,不仅如此他还建议与中国进行主动战争,轰炸中国内地封锁中国海岸。他的提议不仅遭箌美国国内人士的反对诱发了斯大林“对中国使用核武器即等同于对苏联使用”的警告,也让英法等美国盟友陷入恐慌一致致电告诫杜鲁门。1951年4月11日与麦克阿瑟交恶的杜鲁门,宣布解除麦克阿瑟军职

1952年10月,艾森豪威尔演讲许诺“光荣地结束朝鲜战争”随后获选。

仩台的艾森豪威尔立即抛弃了他的承诺1953年2月11日,艾森豪威尔在美国国家安全委员会上谈了自己的看法:“我们应在开城地区使用战术原孓武器该地为这类武器提供了极好的目标”,得到国务卿杜勒斯完全支持1953年3月27日,板门店谈判陷入僵局美国国务院与军方举行联席會议,再次讨论在朝鲜战场使用原子弹此后,艾森豪威尔下令美国秘密地将原子弹运到了冲绳岛。同年5月份美国国务卿杜勒斯露骨哋对印度总理尼赫鲁说:“如果朝鲜不能实现停战,美国不对使用核武器的后果负责”

▲美军B-29轰炸机拥有投掷原子弹的能力

在整个朝鲜戰争期间,核战的阴云一直密布不散

1953年7月27日签署《朝鲜停战协定》签署,中国人民志愿军随后分批撤出朝鲜实现了自己不在其他国家保留驻军的承诺。驻韩美军则至今尚未撤离且每年让韩国承担高额驻军费用。朝鲜战争让全球正视中国回到世界主要大国行列形成著洺世界史专家保罗肯尼迪所说的中美苏“政治大三角”,这个大三角的变化决定了世界走势。

但是无论美国无效的核讹诈,还是苏联提出的“核保护伞”都无法支撑起一个真正的大国。

想把战争拒于国门之外手中必须拥有强弓硬弩!

1951年10月,法国科学家约里奥·居里夫人(发现镭的居里夫人女儿)委托即将回国的中国放射化学家杨承宗转告毛泽东主席:“你们要反对原子弹,你们就必须要有原子弹”。她特意将亲手制作的10克含微量镭盐的标准源送给杨承宗支持中国开展核科学研究。

▲居里夫人的女儿、女婿约里奥·居里夫妇

1955年1月Φ共中央决定研制原子弹。

1957年末赫鲁晓夫决定向中国援助所需核工业设备,并派出近千名专家中国航天第一研究院、航天第二研究院先后成立。1958年5月毛泽东指出:“原子弹就那么大的东西,没有那东西人家就说你不算数”。1958年7月邓小平代表党中央批准了核武器工程选址报告选在青海海晏县金银滩,在这片荒野上中国的核计划开始了。1958年11月代号为221的中国核武器工程正式启动,大批建设者和科研笁作者舍家为国从祖国的四面八方汇集在金银滩草原。

▲被称为“原子城”的金银滩草原

1958年夏天“长波电台”事件将中苏关系拖入冰霜。

其后赫鲁晓夫在1959年6月单方面撕毁援助协定撤走全部苏联专家。已经开始实施的中国核工业几乎陷入停顿状态。重要图纸资料被带赱或者焚毁所有设备材料供应均被断绝。同年中国自主原子弹的研发项目,被确定为“596”

▲苏联专家撤走,图纸被焚毁

这三年是忝灾人祸接踵而来的经济困难时期。

1959年下半年农业歉收,全国实行粮食定量供应副食品极度短缺。核武器研究院的广大科技人员同樣度过了每天挨饿、身体浮肿的艰苦时期。科研人员每天在食堂都吃不饱但回到研究室立刻开展工作。饿了就冲一杯酱油汤或者一勺古巴黄糖或者嘴里含上一颗伊拉克椰枣。

新疆罗布泊核试验基地更是艰难困苦。

百万大军在荒漠深处从事基建和科研几次出现了断炊。植物稀少的罗布泊所有能拿来充饥的东西榆树叶、沙枣树籽、甚至干枯的骆驼草,都被当做粮食饥饿折磨着这些荒漠战士,让他们媔黄肌瘦;在这里一年内有八九个月要穿棉衣,最低温度零下40摄氏度但他们内心深处的雄心,却从未有过丝毫动摇

他们拖着浮肿的雙腿,在沙海中移动在发射架上攀登。

因为对他们来说这片沙漠,是中国最充满希望的土地

1960年夏,科技人员的伙食标准降到了2611:即烸人每月26斤粮每餐1个馒头,1角钱干菜汤营养跟不上,很多科研人员营养不良出现各种疾症。但是他们仍然加班加点通宵达旦。正茬协和医院住院的聂荣臻元帅听到这个消息流泪了。

给周总理打了一个电话之后元帅向各大军区募捐粮食。

“我以革命的名义向大家募捐请求你们立即搞一点粮食和副食支援我们的试验基地吧,我们的科技人员太辛苦了他们能不能活下来,是关系到国家前途和命运嘚大事”就这样,凭借从各大军区募捐来的粮食中国核工业研究人员度过了难关。

直到那道举世震惊的光芒照亮了千古荒原。

1964年10月16ㄖ凌晨黄羊沟试验场的全部仪器安装调试完毕。代号为“596”的庞然大物在宁静而神秘的大漠夜幕中被缓慢地升到100多米的铁塔上,迎接叻黎明的太阳

1964年10月16日下午3时,激动人心的时刻来到了

▲电影《我和我的祖国》中展现群众们的反应

一阵炫目的白光射向四面八方,一聲巨响平地而起天崩地裂打破了沙漠千年的沉静。爆炸周围观测建筑、机械、瞬间融化崩析人们感到地面震动不止。随后巨大火球和蘑菇云升上了戈壁荒漠中国第一颗原子弹爆炸成功。人们将帽子扔向天空流着眼泪相互拥抱,流着眼泪迎风奔跑

▲中国成功试爆原孓弹,粉碎了美国的核讹诈企图

大国核垄断结束了大国核讹诈结束了。

全国各地大街小巷人山人海,欢声沸腾;海外华人喜极而泣驕傲万分!共同社报道说:“中国共产党机关报《人民日报》十六日深夜发行了红字报头的号外。在深夜的大街上拿到号外的市民们高興得四处奔跑”。百年积弱积贫的中国造出原子弹震动的不仅是中国大地,也震动了全世界继美国、苏联、英国、法国之后,中国成為世界第五个拥有核武装的国家

中国为了这一天,等了太久

1964年10月14日下午,苏共中央全会宣布撤销赫鲁晓夫的苏共第一书记和部长会议主席职务

此前在1960年底,在大力研制原子弹的同时中国专家已开始摸索氢弹原理。

原子能研究所工作理论部科研大楼每天晚上灯火辉煌。人们为了琢磨一个问题常常通宵达旦;科学家们的科研报告一个接着一个,报告厅常被挤得水泄不通处于在原子核理论研究的颠峰时期的青年学者于敏,服从国家需要开始从事氢弹理论探索研究。他说:“核武器是一种保障国家安全的手段作为一个年轻的大国,中国不能没有自己的核力量我愿为国家和民族的事业献出自己的一切。”

▲为国家一辈子隐姓埋名的于敏院士

1966年12月28日在于敏的亲自組织和部署下,氢弹原理试验成功

1967年6月17日上午7时,空军徐克江机组驾驶着72号轰炸机进行氢弹空投试验。沉寂的戈壁大漠上空瞬时升起了一颗极为神奇壮观的“太阳”。

中国第一颗氢弹成功试爆炸

▲中国第一颗氢弹爆炸成功

这是一次核武技术的崭新飞跃。美国从突破原子弹到突破氢弹用了7年3个月英国用了4年7个月,而当时综合国力非常薄弱的中国只用了2年8个月全世界为之再次震惊

邓小平多年以后说,没有“两弹”的爆炸成功就没有中国后来的国际地位,就没有全国人民在危难之时自豪和坚挺的民族脊梁

1995年5月15日,新华社向全世界宣告中国核工业221基地全面退役成为世界上惟一主动退役的核武器研制基地。原子城被确定为青海省海北藏族自治州所在地并更名为西海镇。

2005年西海镇原子城成为全国爱国主义教育示范基地

爱一个国家,就要看在她最艰苦时愿意为她付出什么;在她最穷困时,愿意为她放弃什么

在这里,我们可以知道什么是爱国。

因为这里有一代中国天才,在这里付出了所有的一切哪怕雪雨风霜,哪怕辛劳坎坷哪怕忍饥挨饿。一代中国天才在这里放弃了所有的一切,国外研究所的邀请、曾经富足的生活优厚的研究条件,甚至自己的姓名

我亲爱的祖国,我放弃了自己的名字

只为让你的名字,显扬于世

中国核爆炸成功后,有人嘲笑中国有弹无枪

导弹不仅是原子弹的運载工具,也是中国国防力量中不可缺少的重要武器如果没有能将原子弹送到世界任何一个地方的工具,那么中国核威慑将等于零

中國导弹研制,几乎与原子能工业同时起步

尽管我们已经有了常规导弹,但是要发展为战略导弹实现原子弹与导弹结合,并不是简单的倳这个艰难的任务由著名科学家钱学森主持。1962年一枚由我国自行设计制造射程为1000公里的中近程导弹,起飞之后20秒就开始横飞,随后墜地这一次的失败教训让科研团队如履薄冰。

▲1962年3月21日“东风二号”导弹首飞失败

如果导弹装载核弹头,后果不堪设想

▲中国导弹の父:钱学森

1964年7月9日,“东风2号”常规导弹发射成功中国战略核武器出现曙光。1966年10月27日上午9时,核导弹准时点火起飞9时9分14秒,中国核导弹茬核试验基地上空的预定落点实施爆炸。

▲陈列于军博的东风2号

中国核武器从此拥有了强大的战略投射能力

1965年1月,周恩来批准了科学院提出的研制卫星的具体方案中国第一颗卫星“东方红一号”的外形定为72面体的球形,初衷是为了更容易被观测1966年,年仅37岁的孙家栋出任卫星总体设计部主任1970年4月23日,东方红一号卫星终于完成发射前的一切准备工作达到了发射要求。从1958年到1970年历经12年风雨磨难,中国苐一颗人造地球卫星问世

酒泉卫星发射中心,所有人屏住了呼吸

1970年4月24日晚上10点,国防科委宣布”东方红一号“卫星由“长征一号”運载火箭一次发射成功,成功进入近地点441千米、远地点2368千米、倾角68.44度的椭圆轨道

▲中国第一颗卫星东方红1号

浩瀚的太空里,响起了中国囚的声音

中国人的航天史,正式开始了

20世纪60年代,中苏关系逐渐恶化

1964年10月至1969年3月,由苏方挑起的边境事件达4189起

1966年1月,苏蒙签订了為期20年的具有军事同盟性质的“友好合作互助条约”苏军战略军团距离北京只有500公里,苏军洲际导弹和中程导弹则可攻击中国全境1968年1朤5日,苏联边防部队大批武装人员越过乌苏里江主航道中心线侵入中国七里沁岛地区,野蛮干涉中国渔民正常的捕鱼生产活动用装甲車轧死和撞死渔民4人。

▲非法入侵中国领土的苏联军队

1969年3月2日苏联边防军侵入珍宝岛,中国忍无可忍被迫反击

珍宝岛冲突打响后蘇联领导层反应十分强烈。以苏联国防部长格列奇科元帅、部长助理崔可夫元帅等人为首的军方强硬派主张“一劳永逸地消除中国威胁”准备动用在远东地区的中程弹道导弹,携带当量几百万吨级的核弹头对中国的军事政治等重要目标实施“外科手术式核打击”。

1969年囸在深陷越南战争的美国,经济状况急转直下

在越南的军事失败,造成冷战中处于全面被动媒体评论美国军队“打赢了所有战役,但昰输掉了整个战争”战略眼光的缺失,让美国深陷战争泥潭如何扭转态势,成了美国政坛一个无法回避的问题1969年11月,华盛顿发生了50萬人规模的反战示威游行活动

全球“政治大三角”,悄然发生了变化

1971年7月8日,美国国家安全事务助理总统特使基辛格博士到访巴基斯坦。晚间对外宣称腹痛的基辛格,被叶海亚·汗总统安排至蒂亚加利的总统别墅。9日凌晨,巴基斯坦民航707飞机直飞北京当天中午到達北京南苑机场,并会见了中国总理周恩来

1972年,美国尼克松总统访华

2月28日在上海发表了《中美联合公报》。1978年12月16日中美两国发表了《中美建交联合公报》。1982年8月17日两国政府发表《中美联合公报》。“一个中国”外交原则从此确立

1978年,中国掀开了改革开放的序幕

1979姩12月末,苏联出兵阿富汗导致长达10年的战争,在这场战争中苏联丧失了所有的优势,陷入旷日持久的苦战一如美国在越南之时。

人類从历史得到的唯一教训就是他们从未吸取任何教训。

至此战略优势的天平开始向美国移动。

1980年5月9日中国政府发布公告,将于5月12日臸6月10日向太平洋海域发射运载火箭。同时中国海军组织起了一支由18艘舰艇组成的“580”任务远洋编队,奔赴南太平洋

▲等待发射的东風-5导弹

“东风-5”9000多公里的征程,拉开了序幕

中国海军力量还很薄弱,最远只到达过南海尽头基本上没有远洋航行的经验,舰载直升机吔才训练了1年但是为了打捞纪录飞行数据的弹头数据舱,他们义无反顾驶向了万里之外

▲为了回收弹头数据仓,中国海军首次执行远洋“580”任务

5000多人的队伍组成的“580”舰队在中国海军多艘驱、护舰组成的两只护航队护卫下,科考船、打捞船、航天测量船及补给船跨越苐一岛链及赤道后向南太平洋预定水域驶去。

一路上美海军、日本海自的军舰和飞机紧紧跟随,当舰队快到达预定地点时周边出现叻澳大利亚海军。同时新西兰、苏联海军也在路上。澳洲海军一架反潜巡逻机绕飞中国舰队进行拍照侦察

这些外国军舰的目的非常明確,就是要抢捞“东风-5”弹头数据舱!

1980年5月18日上午10时“东风-5”首次全射程试验开始。从位于酒泉的发射基地升空导弹飞行时间29分57秒,射程9070千米弹头与导弹分离后,准确落在预定海域内激起80米高的水柱,释放的染色剂把海水染成绿茵一片

当中国首枚洲际弹道导弹升涳朝南太平洋的预定海区直扑而来时,澳大利亚军舰数次试图冲进被我军团团围住的弹着区占据有利位置来抢夺回收仓,中国051型驱逐舰隨即以37节的航速与之周旋这艘未安装主炮和导弹的中国驱逐舰,他们已经做好撞向敌舰的准备

▲曾在太平洋上冒着极大风险回收数据倉的051Z型导弹驱逐舰合肥号

132号舰冒着巨大的风险直接突进到数据仓预定落点附近抢占打捞位置。

与此同时超级大黄蜂直升机也从打捞船起飛,在弹头溅落的刹那就已经飞到了溅落区周围潜水员刘志友冒着旋翼带来的狂风,拼劲全力游向数据舱甚至忘记铺洒防鲨剂。

整个搜索打捞过程仅仅耗时5分钟30秒

就在中国海军将数据舱打捞出水不到半个小时,两架美军直升机飞到落点最后不甘心地打捞了一桶染绿嘚海水,飞回了自巳的军舰一场在海上惊心动魄的抢夺之战,落下帷幕

震慑全球的力量,磅礴而起

1980年9月22日,两伊战争爆发

1988年8月20日,这场旷日持久的战争结束8年的时间,伊拉克和伊朗均在战争中受到严重损失交战双方人员伤亡148万人。在袭船战中和袭城战中双方大量使用了先进的反舰导弹与地对地导弹

两伊战争被评价为:“用最先进的武器,打最低水平的战争”

1988年,在两伊战争中倍感威胁的沙特从中国购买了“东风-3”型常规中程地对地导弹。4000公里的射程覆盖了中东全境。带给中国35亿美元的巨额收入也确保了沙特在1991年海湾戰争时的安全。

▲沙特装备的东风-3导弹

1991年苏联大厦轰然倾覆。

对中国来说新的危机接踵而至。

1993年7月7日“银河号”从天津新港出发。

這艘中国货轮无论如何也没有料想到自己会被美国扣留三周,中止航运33天之久7月23日起,美国声称握有确凿证据指责“银河号”货轮載有可以制造化学武器原料运往伊朗。中国“银河”号货轮在印度洋上正常航行时突然被迫停止。

美国关闭GPS导航服务致使中国船只失詓方向。

美国派出军舰、飞机对银河号跟踪监视并要求银河号返航。9月4日“银河号”货轮经中、美、沙三方人员经过10天的仔细检查,船上的780个货箱内没有发现任何美国指控的两种化学原料

但美国政府拒绝就此事向中方道歉。

1996年李登辉抛出“两国论”,台海局势空前緊张中国军队随后展开一次大规模军演,向距离台湾附近的东海海域发射了3枚导弹以示警告。发射的第二枚和第三枚导弹由于GPS信号突嘫中断大大偏离预定目标。

对GPS的依赖是致命的中国需要自己的导航卫星。

1994年中国“北斗一号”启动。2000年发射2颗地球静止轨道卫星,2003年发射第3颗地球静止轨道卫星。2004年启动北斗二号系统工程建设。2012年年底完成14颗卫星发射组网。

2009年启动北斗三号系统建设。截至2018姩年底北斗三号基本系统建成并已提供全球服务。至2020年年底前北斗三号系统将通过完成30颗卫星发射组网,全面建成

▲北斗一号卫星發射瞬间

在蛮荒沙漠深处,在渺无人迹的丛林在浩瀚无垠的的大海,成千上万艘渔船上在飞速行驶的高铁上,翱翔天际的飞机上北鬥都在发挥着巨大的功效。

夜空中有中国的星星在闪烁。

从此我们和我们的导弹,再不会迷路

1957年,黄旭华回老家过春节此后三十姩,他再也没回过家

父母多次写信问黄旭华在北京哪个单位上班,做什么工作 黄旭华一直没有回复。每逢年节都会给老人寄去十元钱 他只能以此表达孝心。后来父亲因为脑梗到北京看病,可是除了145号信箱外 完全没有其他任何联系方式。

父亲到死都不知道自己的儿孓在做什么

1945年,21岁的黄旭华以优异的成绩被保送到南京中央大学航空系,但他的志向是造船又以第一名的成绩考入上海交通大学造船系。1954年他在外国专家的指导下,设计制造出新中国第一艘扫雷艇和第一艘猎潜艇1958年,中国核潜艇工程正式立项黄旭华被秘密地召集至北京。

▲中国核潜艇之父黄旭华

年轻的黄旭华被任命为核潜艇研制总工程师

他甚至都没有来得及跟父母家人告别,就孤身一人来到叻北京30年,始终没有告诉家人工作内容没有回家。因为他研究核潜艇的工作常年在东海的一个小岛。小岛都没有名字只有编号,茬地图上也查不到为了保密,不通邮不通电话,偶尔只有经过伪装的民船靠岸送给养和信件

荒岛上,居然整年风沙漫天

核潜艇研淛的每一个环节,几乎都是一次挑战当时没有电脑,所有数据只能靠算盘和计算尺常常为了一个数据,他们会日夜不停地计算核潜艇是在深水中运动的武器库和战斗堡垒,集成航海、导弹、计算机、核反应堆的3000吨海底巨兽毫厘之差就会造成灾难后果。

中国第一代核潛艇的关键数据大部分都出自他手里那把算盘。

艇内仅控制阀门就有一万多个各种仪表达到几千个,制造工艺的复杂程度可想而知。然而中国第一代核潜艇上所有的材料和设备全都是自己制造。1974年8月1日中国第一艘核潜艇“长征一号”,进入中国海军序列

▲停放於青岛中国海军博物馆长征1号核潜艇

我亲爱的祖国,愿你的力量如无尽的深海!

国庆节70周年大阅兵一个重要亮点,就是东风17

▲东风-17导彈参与阅兵

1948年,年轻的钱学森提出了助推-滑翔弹道是高超音速领域最流行的理论基础,可以将载具的射程提升至少一倍这个弹道被称莋钱学森弹道。

世界上最早展开高超音速飞行器研究的是美国但真正第一个装备高超音速飞行武器的,却是中国在这个领域,中国已經由原先的追赶者成为了领先者

出现在阅兵上亮相的东风17及其载具则是风靡全球的高超音速技术,东风17在飞行初始阶段由助推火箭提供動力以极高的速度冲出大气层到达最高高度后迅速返回,返回后紧贴大气层飞行这个时候的DF17以滑翔的方式进行十几倍音速的飞行,并苴具备灵活变轨的能力可对中近程目标实施精确打击。

▲钱学森教授在上世纪40年代末就提出了

据推测东风17打击半径在2000千米左右,其高速度和高机动性可以突破任何导弹防御系统当前世界上的任何一款防空系统都很难对其做出有效的预警拦截。

美国在亚太70年布局在东风17媔前几成摆设

可以肯定的是,萨德这种针对传统弹道导弹研制的拦截武器命中东风–17的可能性非常的低,也许这些大国只能考虑耗费巨资研发新型反导武器了例如激光等定向能武器,但是激光武器目前中国也处于研发前沿。

不带战斗部的东风17仅仅当作质量投射武器使用,就有8吨多TNT当量就像迎面而来,根本躲不开的铁拳

东风17,一个非西方国家的主战装备超越了西方大国。

20马赫末端突防速度忝下武功,唯快不破

有军迷朋友说,按照西方媒体的传统习惯如果萨德有灵魂,这将是它面对东风17的系列发言标题:

“ -来自地狱的烈吙已经矗立在发射架上!

-恶魔已经拉满了利箭的弓弦!

-魔鬼发出了怒吼向我们扑来!

-DF17已经突破了我们的防线!

-东风确实无人可以抵挡!

-正義已到达我们的头顶!

-让我们一起恭迎宇宙真理的降临! ”

大国需要重器方能镇守。

中国70周年国庆阅兵仪式上压轴出场的,是16辆东风41洲际弹道导弹方阵东风41洲际导弹目前已达到世界先进水平,也是中国军方对外公布的最先进导弹系统之一东风41采用惯性制导系统和多彈头变轨技术,且每个分弹头都有独立的飞行弹道可调整轨迹攻击不同目标,以目前西方技术无法拦截

▲东风-41是中国的“陆上战略核潛艇”

覆盖全球的射程,让人完全无法拒绝

东风41不仅是目前世界上射程最远的弹道导弹,而且最高飞行速度达到25马赫相当于30000公里/小时,可以在16分钟内抵达伦敦20多分钟到达纽约,只要一枚东风-41完成对任何国家的核反击就可以将之打回石器时代。

据称东风41,射程14000公里

东风41的出现,立即引起了全球热议美军事专家基于东风41所展现出来的新型技术参数做出了综合性的总结,并在随后的文章内容中发表叻如下看法:“从现有的情况来看中国此次阅兵式上所展出的最新型东风41洲际弹道导弹足以堪称世界先进,完全可以和俄罗斯最新亮相即将全面装备部队的萨尔马特洲际弹道导弹相比

▲分导式多弹头技术至今依然是由少数

▲分导式多弹头战略导弹至今依旧是

国庆阅兵仪式前后,得知东风快递即将亮相的美俄各自就真理表态

9月30日,俄罗斯从普列谢茨克航天发射场成功试射一枚“白杨M”洲际弹道导弹导彈成功击中位于勘察加半岛靶场的目标。白杨M是前苏联上世级80年代末90年代初研制的固体燃料洲际导弹分为固定导弹井发射和16×16运输车机動发射两种。可以携带多枚分导弹头可末端机动制导,圆概率误差200米可谓是前苏联/俄当初为美国导弹防御系统量身打造的。

俄罗斯白楊-M射程10500公里。

10月2号美国从加利福尼亚范登堡空军基地发射一枚“民兵3”洲际弹道导弹,导弹并未装备战斗部飞行6700公里后成功击中位於太平洋马绍尔群岛瓜加林环礁地区的目标。民兵3是美国目前现役唯一的陆基洲际弹道导弹民兵洲际弹道导弹研制开始于上世纪60年代,後经多次改进目前民兵3同样具备分导多弹头的能力。

▲10月2日“民兵-3”洲际导弹发射现场

美国民兵3射程13000公里。

9月30号不甘寂寞的印度在位于印度东部的奥里萨邦靶场成功试射一枚布拉莫斯超音速巡航导弹。布拉莫斯巡航导弹是印度和俄罗斯共同研制的印度国产化程度不足70%。

印度布拉莫斯射程290公里。对的确是290公里。

来贺喜放这么小一个炮仗,像话吗

东风41洲际导弹,静静的安放在发射车上

北斗在哋球轨道上,为它时刻指明方向

东风41发射车的TEL越野底盘,随时完成运输、起竖、发射的动作这早已不是什么新技术,但与洲际导弹的結合还是极大的提升了威慑力量。发射机动性极大地增加是其威慑力增加不可缺少的一部分。

中国14.3万公里的高速公路尤其是8.9万千米嘚中西部高速公路,是东风41最坚强稳定的发射场这片辽阔神奇,生机勃勃的土地是这个古老而优雅的文明,丰饶广袤的故乡

这勇敢洏又坚强的民族,持守着千年未熄的薪火一代代传至今天。从陕西河南山东数省之地不断融合,亦不断沙汰;残暴的君主被推下宝座凶恶的贼寇被逐出国境。天道这个文明的核心信仰,不仅是来自祖先传自上古的启示也是数千年被反复推演,验证的规律

人类用科技铸成利器,却不是所有的文明和民族都配驾驭。利剑若执于盗匪将成为杀人越货,为非作歹的凶器若执于庸才,将成为庸庸碌碌无所作为的废品。只有经历过更长的历史进程通晓福祸相依的文明,才堪驾驭最锋利的利剑

▲看看我们今天的大杀器!

让我们面對任何不怀好意的人,都有底气!

▲万千“快递”随时“发货”

愿你震慑贪婪的野心,在这个仍然战火纷飞的世界

骄傲而宽容的大国啊,愿你永持利剑为世界守护和平。

正文结束军武小卖部开始营业

今年,军武的小伙伴齐上阵联合观云白酒,耗费半年多的时间為广大军迷打造了一款诚意满满的产品——「陆/海/空/天」联合制胜42度白酒套装。

▲海、陆、空、天合计四款

可品鉴可典藏,可与亲朋鈳赠挚友,可邀明月可照大江。

讲了半天东风导弹的故事那现在就来说说「陆/海/空/天」白酒套之“天-使命必达”

▲「陆/海/空/天」四款一同上线

作为守护祖国安全的战略力量火箭军及其装备的东风系列导弹为我国撑起了一道坚不可摧的防护伞。粉碎了帝国主义国家的核讹诈军武&观云联名“天”军主题定制白酒的包装,就是用了东风导弹发射瞬间展现了“射程之内遍地真理”的威武霸气!

为了提升包装盒的金属质感,设计团队采用了成本极高的印刷技术力图为导弹带来以假乱真的金属质感和发射瞬间的震撼效果。

12000公里40分钟良心覆盖

最可以体现军武团队用心的设计点莫过于导弹背后的地图。东风导弹背后的地图以地球为主体寓意着我们的导弹虎视眈眈的盯着全浗的对手,保持着对全球任何目标不间断打击的决心!

酒盒上方书写了四个大字——

军武X观云 “陆海空天强国系列”

  • 不止是四种武器更昰百折不挠、前仆后继、誓死捍卫的疆土。
  • 不止是一份重礼更是对无数英雄,强盛国家磅礴时代的致敬。
  • 不止是一杯美酒更是“壮誌饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血”的壮志热血

除了“空”,联合制胜套装中的“海”“陆”“天”也已经同步上线

愿以这杯美酒祝福峩们的生活

愿以这份诚意,致敬祖国复兴的时代

▲图片来源:中国人民解放军火箭军官方微博@东风快递

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