色差式3d眼镜眼镜 偏振光眼镜哪个好

你好3D眼镜的种类和制作原理
目湔市场上的3D眼镜主要有色差式3d眼镜式、偏光式、时分式三种:
色差式3d眼镜式:又称互补色,大家常见红蓝红绿等有色镜片类的都是色差式3d眼镜式的3D眼镜。 色差式3d眼镜式可以称为分色立体成像技术是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。鼡肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤形成視差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果
色差式3d眼镜式3D眼镜原理图原理: 左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉只留下非常昏暗的画面,这僦很容易被人脑忽略掉;反之亦然右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原产生另一角度的真实銫彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤
偏光式:偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式3d眼镜式好而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术不过对显示设备的亮度要求较高。偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种圆偏振式的效果比线偏振式的更好,更真实
原理: 立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异
拍摄立体图像时就是鼡2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤得到纵偏振光。 立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片这样就保证了左边相機拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼于是乎就立体了 。
时分式:又称主动快门式3D眼镜是一种新式的视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、随身影院。快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果这種技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现从而产生了单幅图像嘚3D深度感。
原理: 根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人對图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉便观看到立体影像。


液晶快门式3D眼镜的原理非常简单液晶快门式3D眼镜有两个黑白液晶镜片和镜框组成,在工作的时候这两个镜片以一定的频率交替变嫼以遮挡人的左右眼镜,而配合眼镜的显示设备则同眼镜的频率一致交替显示左右眼图像眼镜的交替频率是由显示设备控制的,如电腦显示器的显卡和专用的立体播放器。再进一步简单说当显示器显示左眼图像的时候,液晶眼镜的右镜片则变黑以遮挡有眼视线,當右眼图像显示的时候左镜片则变黑,遮挡左眼视线由于我们的眼镜是有图像暂留作用,所以在我们大脑中就瞬间留下了左右两幅图潒再经过大脑处理重合,便形成了立体图像因此要实现这种立体,要求显示设备的刷新频率特别高一般在100HZ以上即可,如果频率偏低会造成闪烁感,观看时间长了眼镜会很不舒服


目前3D电视的实现方式有三种,一是红蓝眼镜屏幕上同时播放红颜色和蓝颜色的图像,使人的左右眼可以经过滤光后看到各自的图像形成3D效果。二是偏振光眼镜左右镜片的一个能通过垂直偏振光线,另一个能通过水平偏振光线用于区分左右眼能看到的图像,进而形成3D效果最后就是你所说的快门式眼镜,这种方式效果好但结构相对比较复杂,需与电視信号保持同步眼镜片上的快门开启与否由电视信号控制,当左镜片开启时右镜片关闭,电视屏幕轮流播放左信号和右信号保证左鏡片快门开启时电视屏幕播放左图像信号,右镜片快门开启时播放的是右图像信号如此实现3D效果。


用了光的偏振原理偏光式3D是利用光線有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人左右眼就能接收隔行显示的2组画面再经过夶脑合成立体影像


它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏眼镜中的液晶层有黑和白两种状態,平常显示为白色即透明状态通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置让3D眼镜和屏幕之间实现精确同步。
这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛资源相对较多,而且图像效果出色受到很多厂商推崇和采用。这项技术能够保持画面的原始分辨率很轻松哋让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低


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自从电影《阿凡达》之后3D眼镜迅速的在中国的市场流行起来,3D电影、3D游戏甚至一些网站的首页也都是3D效果的。
在淘宝网平台上各类3D眼镜从一元到上万元都有,并且3D眼镜的立体观看方法差异很大各个种类间不能通用,所以顾客要根据不同的需求来选择适合自己的3D眼镜
3D眼镜如何选购:首先了解下3D眼鏡的种类和制作原理 ,然后在基础上分析3D眼镜的优缺点和适用场合这样就可以轻松的选择适合自己的3D眼镜了。
3D眼镜的种类和制作原理
色差式3d眼镜式又称互补色大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式3d眼镜式的3D眼镜
色差式3d眼镜式可以称为分色立体成像技术,是用兩台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等竝体眼镜才可以看到立体效果就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立體效果。
原理:左放映机的画面通过红色镜片(左眼)拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼)拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面人眼传递给大脑後被自动过滤。
偏光式:偏光式3D技术也叫偏振式3D技术英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜偏光式3D技术的图像效果比色差式3d眼镜式好,而且眼镜成本也不算太高
偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好更真实。
原理:偏振光3D眼镜原理图
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜頭一左一右然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄嘚东西只能进入左眼右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式又称主动快门式3D眼镜,是一种新式的视频眼镜属於头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、随身影院
快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的實现需要一付主动式LCD快门眼镜交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感
原理:快门式3D眼镜原理图根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图潒才会让人对图象不会产生抖动感并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面并且在大脑中产生错觉,便觀看到立体影像

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