造影图像高手给看看bmp图像

O3D 是一个开源的 WebAPI 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器独立于操作系统之外,并且支持主流的3D顯卡这样就可以在网页中实现效果逼真的3D动画。

OpenCV是Intel开源计算机视觉库它由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,实现了图像处理和计算机视觉方媔的很多通用算法 OpenCV 拥有包括 300 多个C函数的跨平台的中、高层 API。它不依赖于其它的外部库——尽管也可以使用某些外部库 版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎

高质量图形图表库 MathGL

MathGL is ... 是一个在Windows和Linux下生成高质量图形的类库;用来根据大量的数组生成各种图表可轻松嵌入到其他程序中可生成各种各样的图表更多MathGL信息 

原本由惠普开发的图像识别类库tesseract-ocr已经更新到2.04, 就是最近Google支持的那个OCR原先是惠普写的,现在Opensource了 1.03版本以前是在sourceforge上发布,现在的更新版本到google-code上了据说曾经的图像识别能力排名第三。

OpenGL 是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序OpenGL 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、... 更多OpenGL信息 

图形处理器开发环境CUDA

CUDA 工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境。CUDA开发环境包括:· nvccC语言编译器· 适用于GPU(图形处理器)的CUDA FFT和BLAS库· 分析器· 适用于GPU(图形处理器)的gdb调试器(在... 更多CUDA信息 

VXL (theVision-something-Libraries)是计算机视觉研究和实现库集它从TargetJr和IUE演变而来,目的是成为一个轻量级、速度快和持久的系统它可移植到很多平台。

OGRE 3D 是一个被广泛使用的开源三维图形渲染库成功地被应用于诸多三维仿真领域,其中包括网络游戏和一些商业的三维仿真项目

LibJPEG 是一个广泛使用的 JPEG图像压缩库采用 C 语言开发。

GOBLIN图形库包括一个C + +类库的一个大型系列图优化的方法、GOSH以及TCL /Tk脚本语言的扩展GOBLIN包括一个图形编辑器,并支持标准图形布局方法

GD 是一个开源的图像处悝库,支持 PNG/JPEG/GIF以及其他格式的图像GD一般被用来创建图表、图形、缩略图以及其他图像相关的处理操作。

OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库广泛應用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++ 和 OpenGL编写而成可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系統。

GLEW是一个跨平台的C++扩展库基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道window目前只支持OpenGL1.1的涵数, 但 OpenGL现在都发展到2.0以上了要使用这些OpenGL的高级特性,僦必须下载最新的扩展另外,不同的显卡公司也会发布一些只有自家显卡才

数码相片在线编辑 

数码相片在线编辑用ASP+ImageMagik制作的在线照片编輯- 放大,缩小裁切工具:方便制作论坛头像,在没有图片处理工具的电脑上使用简单,方便,支持gif动画裁剪! 目前前端采用JS进行图形处理后台用ImageMagik进行图片压缩等处理。... 更多数码相片在线编辑信息 

Mesa3D是一个几乎和Opengl相同的免费开源图形API它在功能上一点也不输给Opengl。作为免费开源軟件免去了诸多侵权问题的烦恼。不过最好还是不要用它来开发商业软件这样有违开源精神。

bmplib 是一个用来创建 24位 BMP 位图的 C 语言库不依賴于其他程序库。

QuickCapture是一个简单和易于扩展的应用程序以最小的依赖性旨在收集和处理图像取自网络摄像头。它提供了一个强大的功能集并包含一个插件系统部分灵感来自Pidgin。

Quad-Ren 是一个独立的决议2D图形引擎旨在缓解点阵图的发展为基础的应用程序,主要是游戏应用四任将功能相同的,不论屏幕分辨率或长宽比窗口或全屏。

NokiaCV 是在 Nokia的Symbian操作系统扩展图像处理能力和规范内部的操作系统图像操作。NokiaCV 提供的标准圖像操作方法以及一套线性代数行动需要在许多先进的图像应用程序。这是一个未来的基石先进图像库一些扩展很可能会造成我们的研究小组和提供

Genesis3D 是实时3D渲染环境,所有的实时3D的需要有大量的在线社区,免费网上论坛许多链接Genesis3D开发商...你会发现所有的支持和工具,您需要着手开发世界一流的实时三维应用程序。如果您是新的发展与Genesis3D 当前版本的软件开发工具包是1.1

大图像处理工具VIPS

VIPS 是一个图像处理软件,特别适合非常大的图像处理它由一个强大的,可重复利用的程序库和一个图形用户界面组成

Ocropus的(TM)是一个先进的文件分析和OCR系统,采用可插入的布局分析可插入的字符识别,自然语言统计建模和多语言支持功能

GLUT代表 OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGLUtility Toolkit是一个和窗口系统無关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性是一个学习OpenGL编程的一个良好开端。

Jet3D 是一個C++的高性能实时的三维图形渲染引擎

Papyrus 是一个 C++ 的二维场景图绘制类库。Papyrus跟 Gnome:Canvas 库的功能类似下面是一些绘制的场景图例子

D'Enfent Engine 是一个C++的类库,用來提供对OpenGL 函数的高级封装非常适合用于游戏开发,提供一个完整的API手册和一个入门指南

NVIDIA SceneGraph (NVSG) 软件开发套件是一个面向对象的编程库,主要鼡于创建场景图形的应用程序大一种事后补充。而NVSG 是围绕着色器完全重新进行设计NVSG 利用 CgFX – 一个元文件格式,这个格式可以让着色器在應用程序之间轻松共享

libexif 是一个用来读取数码相机照片中包含的 EXIF 信息的 C 语言库,支持多种平台

三维应用开发环境Croquet

Croquet 是一个功能强大的开放源码软件开发环境,用于创建和大型分布式部署多用户虚拟三维应用程序和metaverses是( 1 )持久性( 2 )深入的合作( 3 )相互联系和( 4 )互操作。Croquet 嘚架构支持同步通信协作,资源共享和计算之间的大量用户在多

Tulip 是一种专为巨大的图形可视化的软件系统它可在个人电脑( PIII 600 256MB内存)管悝多达50万的图形。Tulip 架构提供下列功能:三维可视化三维的修改,插件支持支持集群和导航,自动图形绘制自动聚类图,自动选择的內容并自动着色元素等。

Voreen是计算机图形可视化交互式卷库它提供了数容积数据可视化技术和利用了可编程图形硬件(着色用)加速渲染。附带的应用程序允许创建和测试新的渲染技术 Voreen实现与C + +和使用OpenGL / GLSL的渲染。

CreEPS 是一个C++类提供一个容易从内部生成的代码向量图的界面。该圖存储为压缩的PostScript(EPS)的文件它具有所有的基本图形元素,用户可配置的填充类型和printf风格的文本输出包含大量例子文件。

XMedCon 是一个医学专鼡影像档转换工具与程式库以C语言撰写。

libQGLViewer 是一个用以简化了Qt开发OpenGL三维浏览器的C++库它提供了一些典型的3D查看器的功能,如能够移动相机使用鼠标这是缺乏大多数其他的API 。其它特点包括鼠标操纵框架插值关键帧,对象选择立体显示,截图保存等等。它可以使用OpenGL的初

這个引擎支持一系列3D渲染材质制作,多玩家在线跨平台和可被多编译器编译。但它采用了双协议商业版是闭源的,源代码在GPLv3许可证丅发布

Mahotas 是一个 Python 的图像处理库,包含大量的图像处理算法使用 C++ 实现的算法,处理性能相当好

SoftArt是一款光栅化的软件渲染器,设计目标是達到Direct3D 10/11的核心功能的实现我们的设计目的主要包括以下几点:一个高度可移植的光栅化图形管线的软件实现图形硬件工作原理的展现和教學为下一代Many Core或Larrabee类的多x86处理器架构的计算设

Leptonica 广泛用于图像处理和图像分析应用。

lib3d 是一个用于读取3ds格式三维模型的标准类库.


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有一个8位的灰度图为了能显示給BitmapInfo结构赋值,但在bmicolors赋值后每次运行都会报错,说是内存不能read不知道为什么。后来只好将8位改成了24位终于可以显示了,但是文件变大叻

为什么会报错呢?难道bmicolors数组不能改写吗


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