只是头啥???

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ㄧˋ ㄅㄨˋ ㄍㄨㄛˋ
意不过意不过 
情意上过不去 金 董解元 西厢记诸宫调卷六便不辱你爷便不羞见我我还待送断你子箇却又子母情肠意不过
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。。。。。【伦家问的是这个是什么表情
咳咳。那只黑猫是委屈+愤怒下年那只狐狸估计是受伤了~嗯,就是这样的。
天。。。。。。。。。
我错了吗?
它的名字,明白?
好吧,我不知道。
生闷气的表情。
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出门在外也不愁只是爱着你_百度百科
只是爱着你本片源于市川拓司的畅销小说《恋爱写真——另一个故事》。大学开学第一天,濑川诚人拍摄到一个横穿马路的女孩里中静流,里中静流爱上了濑川诚人,两...评分信息日本|116分钟|日(日本)导演新城毅彦 Takehiko Shinjo主演宫崎葵&/&玉木宏&/&黑木明纱&/&青木崇高&/&上原美佐类型剧情收藏 查看&
本片源于的畅销恋爱写真另一个故事开学第一天濑川诚人拍摄到一个横穿马路的女孩里中静流里中静流爱上了濑川诚人两人熟悉后经常出去摄影但是濑川诚人暗恋班上的富山美雪里中静流生日时候里中静流要求拍摄和濑川诚人的照过完生日里中静流就失踪了数年之后濑川诚人接到的信件署名是里中静流濑川诚人来到纽约寻找里中静流如期而会的却是富山美雪因为里中静流因已经去世外文名Heavenly Forest/Tada, kimi wo aishiteru/ただ、君を爱してる其它译名现在只想爱你/藉着写真说爱你出品公司东映制片地区日本类&&&&型剧情主&&&&演宫崎葵,玉木宏,黑木明纱,青木崇高,上原美佐,小出惠介,大西麻惠片&&&&长116分钟上映时间日(日本)对白语言日语 诚人(饰)进入大学的第一天,担心别人闻到自己身上的药味不愿去参加开学典礼,独自在校园周围闲逛。在马路边,遇上了一个正要横穿马路的女孩,故事由此展开。这个女孩名叫静流(饰),和诚人是同学。想要成为摄影家的诚人总是逃课外出摄影,而没有朋友的静流总是陪伴着他。因为喜欢诚人,静流也喜欢上了摄影。两人经常一同在校园深处的小树林中拍照。为了诚人,静流决心尽快成长起来。而迟钝的诚人却丝毫没有察觉静流的心思,他一直暗恋着班里出名的美人富山美雪(饰),对他来说,静流只是一个好朋友。
一天,诚人问静流什么时候过生日,想要什么生日礼物,静流向诚人提出要拍一张两人接吻的照片,拿去参加某个摄影比赛。在嘴唇接触的一刹那,静流感受到了一生中最大的幸福,而诚人的心中也泛起了涟漪。可就在第二天,静流突然失踪了。几年后,诚人突然收到了一封静流寄来的来自纽约的信,为了能见到静流,诚人在圣诞前夕来到了纽约,然而出乎意料的是,前来迎接他的却是美雪。惊讶、失望、疑惑又一次在诚人心里蔓延开来。
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即使如此(それでも)
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再见 总有一天会再见(「さようなら、またいつか会いましょう」)
再见 我们会在别处相见(「さようなら、またどこか逢って」)
所以我 虽然离你很远很远(だから私も、こんなに远く生きちゃ出るけど)
但还是想说(あなたに言うね)
再见 总有一天我们会在别处相见(「さようなら、またどこで会いましょう」)
我只是想让我喜欢的人所喜欢的人喜欢我大冢爱——《恋爱写真》
本片的摄制工作从05年8月开始,一直持续到06年1月。摄制组在9月和12月两度赴纽约拍摄外景。
12月的纽约,天气非常寒冷,平均气温低至0度,而玉木宏和黑木美纱不得不只穿着薄薄的衣服挨冻拍戏。玉木宏和宫崎葵和出演的角色一样,非常喜欢拍照,在赴美拍片期间,他们在工作间隙拍了大量的照片。
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1池頼広2池頼広3大冢爱
日本著名网络小说家在2003年看了导演、与主演的《》之后,很有感触,就写了一本名为《恋爱写真:另一个故事》的小说。故事的主人公与主线与《恋爱写真》类似,但在许多细节上有所不同。
而由玉木宏与宫崎葵主演的《现在只想爱你》就是根据这本《恋爱写真:另一个故事》改编而成,于2006年在日本上映。
由于省略和改动了大量的情节,所以电影的情节有点模糊.根据小说,简单说,这是一个关于错过爱情的故事:静流一直喜欢诚人,但开始诚人并不喜欢静流,后来诚人喜欢上了静流,但静流并不知道,静流选择了离开,诚人错过了与静流的爱情;诚人一直喜欢美雪,但开始美雪并不喜欢诚人,后来美雪喜欢上了诚人,但诚人并不知道,诚人选择留下来等静流回来,美雪错过了与诚人的爱情.无疑,这是一个悲剧,但也不是毫无希望,最后诚人和美雪,这两个都曾经错过爱情的人因为静流的关系而再次重逢,他们之间是否还会有什么故事呢?这或许就是那一丝希望吧。
吉野阿贵为原著画了一册漫画,名字和原著相同,故事也基本一致。画风细腻,故事感人。角色演员配音备注濑川诚人Makoto Segawa小王凯----里中静流Shizuru Satonaka----富山美雪Miyuki Toyama----白滨亮Ryo Shirohama----关口恭平Kyohei Sekiguchi----井上早树Saki Inoue梦萱----
东映东映(2006) (Japan) (theatrical)Japan日
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脸书收购Oculus啦!只是,那是啥?
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3月26日,脸书发布了一条声明:以20亿美元收购了虚拟现实头盔Oculus Rift的制造商Oculus VR。这条消息在科技领域掀起了轩然大波,但令更多的人感到十分困惑。(就像亚历克西斯总结的那样:“大家对这件事的反应简单来说就是:搞什么啊?”)
然而,对于这些门外汉来说,还有一个更为迫切的问题:“Oculus Rift究竟是什么?”
下面是一部分问答。
首先最重要的是:什么是Oculus Rift?
这是一种在虚拟现实领域使用的显示器,迄今为止它还主要应用于电子游戏中。Oculus头盔能覆盖佩戴者的全部视野。非常重要的一点是,头盔比传统的虚拟现实装置要轻便许多,其内置的显示器,在长时间佩戴后也不会疲劳。屏幕的设计思路是,用3D模拟日常生活的方方面面。
但Oculus 真的好用吗?按现在这技术水平,虚拟现实技术难道不是虚多实少吗?
这就是Oculus的亮点了:它的科技比起之前笨重的虚拟现实设备,有了极其重大的进步(还记得任天堂最失败的主机“虚拟男孩”吗?)VR技术在20世纪60年代可能是白日做梦,到了90年代则干脆成了笑话;但Oculus Rift的承诺是,虚拟现实将成为普通消费者也会想要的产品。许多评论家认为他们能信守诺言。
部分原因是,Oculus的虚拟现实技术创作的数码空间比以前任何设备都更接近于真实世界。根据《商业内幕》网站的史蒂夫·科瓦奇所说,“Oculus能让你感觉到你真正地沉浸在虚拟的环境中。不亲自尝试你就不能真的明白这种感受。”用另一位Oculus 测试人员的话说,“Oculus 能让电视上的《侠盗猎车手》或者《使命召唤》看起来像是《乒乓》(历史上第一款电子游戏)。”戴上头盔简直是“最奇异、最美妙、最特别、最让人放声大笑高声尖叫的游戏体验之一。”
因此,Oculus 连续两年获得E3游戏评论家大奖提名,并在2013年获得了“最出色硬件”奖项。许多评论家认为它“让虚拟现实技术重新站上舞台。”
如果Oculus真这么棒,为什么人们对它被脸书收购那么惊讶?
部分原因是,Oculus虽然在玩家中广受欢迎、技术圈也赞誉有加,但它毕竟只是个创业公司而已。(Oculus是从Kickstarter网站上起家的,在2012年它在该网站上募集25万美元,但到最后收获了超过200万美元。这次筹资直到现在仍是Kickstarter上最成功的案例之一)。
除此之外,Oculus一直聚焦的领域,在很多人眼中只是核心玩家这个特定人口中的一项特定科技而已。范围太窄了。
还值得一提的是,Oculus公司仍然没有生产出一件真正面向公众的产品。虽然到目前为止他们已经收到了超过75000份设备订单,但这些设备都是开发者版本,其目的在于让开发者们对使用Oculus技术感兴趣(这和谷歌眼镜的“拓展”计划有些相似)。消费者版本的Oculus 设备最早可能将于2014年末到2015年初面世。所以Oculus目前处于混沌之中:它确实是成品,但还不是消费者的成品。
Oculus Rift有竞争者吗?
算是有一些吧。上周,索尼宣布了一款他自己的虚拟现实头戴式耳机,Project Morpheus。这款耳机是为PS4设计的。
抱歉,但是整件事听起来真的非常……宅。
确实很宅。
好吧,那Facebook从Oculus这场交易中获得了什么?一方面,收购Oculus能够帮助Facebook开发一个更好的游戏平台——比方说,想象一下,3D版的快乐农场(还是别想了,太可怕了)。但是另一方面,更广泛的来看,Oculus的技术能够帮助Facebook的开发者们去创造沉浸式虚拟空间——数字化模仿现实世界。
这是马克·扎克伯格对这场收购交易的评论:
除了应用于游戏领域之外,我们还将利用Oculus这个平台创造别的体验。想象一下,你在看台边座观看一场比赛,与世界各地的学生和老师在同一所教室里学习,或者与医生面对面的商谈——只需带上这种虚拟眼镜,就可在自己家里完成这一切。这是一个全新的交流平台。这种“真实在场”的感受让你可以与别人分享无限的空间和经验。想象一下,你不光可以和朋友们共享线上的时间,还能共享全部的体验和冒险。
因此简单说,你可以把收购Oculus当做来自脸书的信号:脸书认为自己未来将发展成为社会的基础设施,希望在一切虚拟空间活动中都成为你(和你的朋友、家人以及熟人)的载体。它想以数字化重建最基本的物理世界平台的方式,让你留在它的平台上。
但是脸书是个社交网络,为什么它会对帮助我们分享“无限的空间和经验”如此感兴趣?
在一定程度上,Facebook似乎是在赌,计算的后移动时代未来将会包含虚拟现实。正如纽约时报说的一样,Oculus的收购在某种意义上讲,是“一个赌博,认为这种通常和科幻小说相关的技术,能够帮助社交网络转型成为一种沉浸式的3D体验。”
而你知道沉浸式的3D体验对什么有巨大好处吗?广告业。26日扎克伯格在电话发布会上提到了Oculus能为虚拟通信网络提供的巨大潜力——人们不但可以买卖虚拟商品,还能为社交网络呈现出一个全新的广告平台。
此外,这对脸书还有更广泛的价值:投资收购Oculus也是脸书 多样化其产品的一种方法。本质上说,这是对未来两头下注。正如Alexis在昨天提到的:
所有这些行动,都是技术公司试图开创新的商业运作模式——脱离电脑和移动屏幕。当今世界,智能手机销量很快就要趋平,社交网络的涨速已经放缓,每个人都已经在用谷歌了……各大公司要在哪里寻找他们当前股价所许诺的那种盈利增长呢?
可能他们会追求电视转播费的分红,或者在物联网上下赌注,又或者早早涉足消费类机器人的领域。
这些已经非常有价值的公司需要趁着下一轮科技浪潮袭来的机会开始圈地。而他们已经开始购买他们觉得有开发价值的领域。
最后一个问题:Reddit真的在新闻发布一个月前预测了Oculus的收购交易吗?
看起来,是的。也许马克·扎克伯格应该在去开公司会议的路上化妆了。
这会不会是脸书的未来?图片来源: Wikimedia Commons)
编译自:Megan Garber.
'What's Oculus Rift?' And Other Questions About Facebook's New Foray Into Virtual Reality. The Atlantic.
文章题图:
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虚拟现实,想想还有点小激动
不知道会不会和其他虚拟现实设备一样最后还是归于沉寂。没看出来什么特别的亮点,而且看这个大小也不是特别轻。
用过就知道为什么牛逼。。人类对视觉是如此的依赖,导致当视觉被深度欺骗的时候,身体别的感官都有条件反射。所以这不仅仅是个看的东西,它能非常轻易的给你全方位"身临其境"的感觉。当然啦,具体为啥这货能大大超越以前索尼或别的公司出的3d眼镜,直接让人看得燃起来,我就不知道了,估计有点什么技术。我看不懂的是为啥脸书要买这个公司。。。损人不利己吗?来自
引用 的话:不知道会不会和其他虚拟现实设备一样最后还是归于沉寂。没看出来什么特别的亮点,而且看这个大小也不是特别轻。不轻,但戴上了重量就根本不是你会考虑的问题了来自
最关键的一点是,现在所有用direct 3d之类的东西写的软件或游戏都能利用oculus vr直接三维化,因为软件建模就是3d的,只要换个驱动,街上oculus vr就能无缝3d,我就不说用3d玩d3有多爽了。。来自
任天堂的VB 喷神还喷过那玩意在技术有限但是脑洞大开的年代,那个时候商人发明了一大堆的奇怪玩意........还有什么健身和操纵游戏相结合的平衡球板和用肢体做格斗动作的辅助道具........
有机化学博士,法学学士
这一篇,不像是假的。
引用文章内容:算是有一些吧。上周,索尼宣布了一款他自己的虚拟现实头戴式耳机,Project Morpheus。这款耳机是为PS4设计的。耳机!!!!你见过带3D显示的耳机吗?索尼的Project Morpheus和Oculus Rift在功能上是一致的。
相信我们离三体中的V载具不远了
总有一种还没学会跑就想飞的感觉,难道是我的错觉?来自
看到这就想起了SAO来自
不知道第几个版本才会对近视眼友好来自
一直在期待这家厂正式将这玩意商业化
引用 的话:不知道第几个版本才会对近视眼友好直接戴在里面来自
分辨率太低,设备太重,完全不够用。
希望再轻点,要不然受不了,至少比glass价格低啊来自
感觉越来越接近网络武侠小说的全息游戏了,好激动!!!来自
让我想起了网络武侠小说3D全息游戏。脸书收购这家公司肯定有他一方面的见解,如果这个产品将来要面向广大消费者的话,头盔设计看起来未免有点二。来自
为了这些东西我要好好 不然等有了买不起 是多么悲哀的事情呀
引用 的话:耳机!!!!你见过带3D显示的耳机吗?索尼的Project Morpheus和Oculus Rift在功能上是一致的。OR的水平可视角度是120度,而Morpheus如果我没记错的话是90度,沉浸体验稍差一些
引用 的话:关键的一点是,现在所有用direct 3d之类的东西写的软件或游戏都能利用oculus vr直接三维化,因为软件建模就是3d的,只要换个驱动,街上oculus vr就能无缝3d,我就不说用3d玩d3... 庐山瀑布口水……(?﹃?)
引用 的话:庐山瀑布口水……(?﹃?)d3因为设计上是俯视角的,3d的表现还不是极致,感觉要么视窗太小要么东西太小,但是这已经能让体验整整提升一个档次了,想想a2飘渺的黄沙,a3地狱的纵深,a4天堂的雄壮。。哎呀我这么拉仇恨是不是不太好来自
看来我们是享受不到了。来自
所以日本动画描写的东西要成真了么。。
非死不可要当《玩家一号》的绿洲公司
引用 的话:不知道第几个版本才会对近视眼友好来自画面和眼睛距离很小,近视影响应该不大。
引用 的话:不知道第几个版本才会对近视眼友好来自 画面和眼睛距离很小,近视影响应该不大。
第一反应是 刀剑神域。。。
引用 的话:耳机!!!!你见过带3D显示的耳机吗?索尼的Project Morpheus和Oculus Rift在功能上是一致的。不同,索尼那是个人影院。oculus技术是良好的虚拟现实体验,还要优秀的开发者包
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