23657645+5656565=?

response.buffer=true | response.buffer=? |是什么?_百度知道
response.buffer=true | response.buffer=? |是什么?
这两个都是什么意思?
提问者采纳
很多初学者在编写asp程序时很少用到这条语句,下面我就来说说Buffer的用途以及它在asp程序中的作用,客户端所获得的数据可以从程序的执行结果直接输出,不是执行一次程序的结果。这句话的意思就是指明输出页面是否被缓冲;这句话,服务器将不会因为访问增加而增加程序执行次数。 一。三;就可以了:&% Response,只不过我们感觉不到罢了,速度可就不一样了。如果你正在制作一个普通的个人主页。这就是Buffer的好处,那么程序将被执行一千次,那么结果就不一样了.End %&gt。但是这两种方式在速度上是有差异的,因为将数据缓冲也需要一段时间、总结Response的Buffer属性虽然能够提高页面显示速度;% Response,那么每个客户端所得到的结果就是缓冲区的结果、BufferBuffer从英文直译过来的意思是“缓冲区”,这里我们将它称为缓冲,这样服务器的负荷就回加大,尤其是在asp中,还是个动词、如何将asp程序缓冲这个问题其实很简单。比如有1000个用户同时访问一个asp页面,直到所有程序执行完或者遇到<如果这个asp程序被缓冲了;语句,当属性值为True时。缓冲区是存储一系列的数据的地方。如果没有缓冲区,二者基本上没有什么差异,那么我建议在程序的第一行加入&% Response,也可以从缓冲区输出,访问量不是很高.Flush %&gt,并且没有什么复杂的执行程序,每个客户端直接从缓冲区获得数据,才会释放缓冲区的信息,并且访问量很高:在web中,但是也要分什么情况,当一个asp程序被请求的次数不多时,服务器将不会向客户端发送任何信息,那么用不用这个属性就不是很重要,至少我们感觉不出来。二;但是如果你正在制作一个大型论坛或者一个产品展示或其他的商务站点。但是当有很多人请求一个asp程序时,那么每个请求asp程序的人的客户端所得到的结果都是asp程序执行一次所得到的结果.Buffer = True %&或&lt,因此客户端打开页面的速度也就比上一种情况要快,而如果预先将asp程序缓冲,如果这个asp程序没有缓冲.Buffer = True %&gt,从而导致客户端打开页面速度变慢,只要在asp程序的第一行加上;% Response,很多人对这个概念都比较模糊不知道大家对Buffer了解多少,因为它不仅是个名词,因为这样能够让客户在有效的时间内获得更多的数据
提问者评价
够详!谢谢你了。现在懂得&% Response.Buffer = True %&的用法了。呵,太谢谢了。
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出门在外也不愁可乐 + 味精 = 春药? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
可乐 + 味精 = 春药?
怎么做春药?春药存在吗?
流言: 可乐加味精就等于春药!有人还言之凿凿,“试用过这个配方,确实能够激发性欲,只是程度不一等等”。有人分析称,主要作用在味精。这东西摄入多会引发副作用,产生与“春药”类似的迷幻效果。
真相: 其实,类似的内容早在2005年就开始以电子邮件的形式到处流传了。[1]发件人恳切的告诉大家:不法之徒用可乐加味精的方法制造催情药物以侵犯女性,喝下这种配方饮料的人会感觉到身体燥热以及兴奋感觉,还举出具体案例称有女性深受其害,并提醒大家警惕陌生人的可乐。
其实,从最终的警告看来,这条流言的目的是为了提醒大家“不要随便喝陌生人的饮料”。说起来,这个警告确有必要,因为确实可能有人会在饮料里下药,借此实施犯罪。我们知道,确实有一些安定镇静类药物能在很短的时间内起效。如果设法让这些药物溶解在饮料里,那么喝了这些饮料的人可能会在半小时甚至更短的时间内陷入意识模糊状态,可能因此遭遇不测。[2]为了自身安全,还是应该避免吃来历不明的饮料、食物。
谷氨酸钠综合征
流言里提到“喝下这种配方饮料的人会感觉到身体燥热以及兴奋感觉。”这个说法的来源可能是所谓的“谷氨酸钠综合征”。[3]
谷氨酸钠(monosodium glutamate)就是味精。在北美,曾经有报告称在中餐馆用餐以后,出现了昏睡、心跳加速,头痛,胸闷难受等症状。在排除了其他因素以后,报告者认为是因为食用了过量的味精所致,并将这种情况称其为“谷氨酸钠综合症”,因为多与中餐馆有关,所以又得名“中国餐馆综合征”。其中的昏睡、心跳加速症状和人的“情绪高涨”可能与“催情效果”有某些表现上的类似,但并不能认为就是催情的作用。况且,此后的许多研究证明所谓的“谷氨酸钠综合症”与味精并没有太大关系,而是由微生物污染或者是多种食材混合引起的[4、5]。1987年,联合国粮农组织和世界卫生组织食品添加剂专家联合会的第19次会议宣布取消过去对成人食用味精用量的限制,承认它是一种可靠的食品添加剂[6]。味精的不白之冤终于得雪。
可口可乐的反击
面对愈演愈烈的流言,可口可乐公司也不能无动于衷。2006年,该公司在其官网上发布了一则简短的声明。声明指出:“味精是广泛使用的食物调味品,不是可乐的成分。无论可乐加不加味精,都没有证据表明它是迷幻药或者催情药(aphrodisiac)。” [7]
撇开可口可乐的申明,我们不妨来分析一下可乐和味精混合的情况。可乐的成分主要是碳酸、甜味剂、咖啡因、焦糖和一些天然调味剂。这东西大家都常喝,从没听说过会有什么催情效果。前面提到,味精就是谷氨酸钠,一种氨基酸——谷氨酸的钠盐。它本身是没有催情效果的。这两者的混合不会发生什么化学变化,也不会产生什么新的物质,自然也就不可能会带来催情的效果了。何况,谷氨酸钠存在于很多食物之中。在中式、日式餐饮,以及产自各地的各种包装食品中,也都广泛存在。如果可乐和味精的混合真的能有什么“特殊效果”,那大家平时吃饭的时候可就要小心了——谁还敢拿可乐就饭菜啊?
“春药”是镜中花
这个流言到后来慢慢失去了最初的恐怖气氛,很多人甚至希望可乐加味精真能有春药的效果。不但可乐加味精没戏,实际上,我们甚至无法获得任何被药品机构认可的“春药”。
春药(aphrodisiac)指的是指能提高性欲的物质,名字来源于“Aphrodite”——希腊性爱女神之名。[8]古今中外,各种民间药方或者土物那是很多很多呀。而人们认定它有功效的理由都很欢乐,比如生蚝,就因为其外形——你们懂的——而被认为是一种“春药”。古代中国人还因为一些动物总是出双入对,而将它们视为春药。[9]事实上,目前认为具有性唤起作用的物质,有性激素、肾上腺受体拮抗剂或是可以调剂大脑神经递质的物质。各位先别激动,这类药物是用来治疗性唤起障碍疾病的,普通人不是想用就能用。在1989年,美国FDA发布裁定,“没有安全有效的非处方类(OTC)春药”。[10、11]宣称有效的、随随便便就能买卖的春药,那可不靠谱。
顺带一提的是:大名鼎鼎的“伟哥”——药品名:西地那非——被很多人当成是“春药”。不过请注意,它只是帮助勃起的药物,却没有催情效果,和所谓的“壮阳药”还是有很大区别的。
结论:谣言破解。 用可乐加味精制不出春药,也没有什么特殊功效。曾经想过要用“可乐+味精”害人害己的同学,散了吧。
参考资料:
(Thirty-first report of the Joint FAO/WHO Expert Committee on Food Additives) WHO Technical Report Series, No. 759, 1987, and corrigendum
[9] 唐人刘恂在《岭表录异》中提及一种“红飞鼠”,因为夫妻恩爱“捕者若获一,则一不去”,所以可以制成“媚药”;陈藏器在《本草拾遗》中也说,“螽斯与蚯蚓异类同穴为雌雄”,可以制成媚药。此外,《岭表录异》还提及一种名为“庞降”的昆虫,也能充作媚药,李时珍解释说,这个可能与“雌雄不舍”的习性有关。
延伸阅读:
想了解更多关于“中餐馆综合征”的情况,请阅读科学松鼠会作者云无心的
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为啥那么多流言和可乐有关,我认为因为可乐成分复杂并且保密,这个让留言显得更加神秘。
果壳网主编,科学松鼠会成员
没啥好保密的。。。都在配料表里写着呢。。。引用 春歌的猫 的回应:为啥那么多流言和可乐有关,我认为因为可乐成分复杂并且保密,这个让留言显得更加神秘。
不是还有说可乐加止咳糖浆有HIGH的感觉么……
难怪楼下的猫没啥反应……
自行百度空孕催乳剂…
啤酒+味精?原来听过这种传闻……求解释
万能的果壳网啊
今晚试一下 用现实证明咯
对了 配比是多少?一杯配一把么?
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(C)2013果壳网&京ICP备号-2&京公网安备1×2×3×4+1=25=5平方 2×3×4×5+1=121=11平方 发现什么规律?_百度知道
1×2×3×4+1=25=5平方 2×3×4×5+1=121=11平方 发现什么规律?
用字母表示这个规律,并且利用因式分解来说明理由
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律:[a×(a+3)+1]^=(a^2+3a+1)^2=a^4+(3a+1)^2+2a^2*(3a+1)=a^4+6a^3+11a^2+6a+1a×(a+1)×(a+2)×(a+3)+1=(a^2+a)×(a^2+5a+6)+1=a^4+5a^3+6a^2+a^3+5a^2+6a+1=a^4+6a^3+11a^2+6a+1或者这样证:a×(a+1)×(a+2)×(a+3)+1=[a×(a+3)+1]^2即四个连续递增的正整数的积加1等于第一个数乘以第四个数加上1的和的平方证:(为方便输入
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thank you very much!!!!
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×2×3×4+1=25=5²+2(a²+3a)(a&sup2、a+3 ∵a(a+1)(a+2)(a+3)+1 =a(a+3)(a+1)(a+2)+1 =(a²+3a)&sup2, 则这四个连续的自然数分别是a;+3a)+2]+1 =(a² 又a是自然数 ∴a² 要求证的是“四个连续的自然数的积加1是一个整数的平方” 证明;+3a)+1 =(a&sup2、a+2:设这四个连续的自然数中最小的为a、a+1;+3a+2)+1 =(a²+3a+1)²+3a)[(a&sup2
(a-1)a(a+1)(a+2)+1=(a^2-1)(a^2-2a)+1=a^4-2a^3-a^2+2a+1=(a^2-a)^2-2(a^2-a)+1=(a^2-a-1)^2(a-1)a(a+1)(a+2)+1=(a^2-a-1)^2
规律:a×(a+1)×(a+2)×(a+3)+1=[a×(a+3)+1]^2即四个连续递增的正整数的积加1等于第一个数乘以第四个数加上1的和的平方证:[a×(a+3)+1]^=(a^2+3a+1)^2=a^4+(3a+1)^2+2a^2*(3a+1)=a^4+6a^3+11a^2+6a+1a×(a+1)×(a+2)×(a+3)+1=(a^2+a)×(a^2+5a+6)+1=a^4+5a^3+6a^2+a^3+5a^2+6a+1=a^4+6a^3+11a^2+6a+1或者这样证:(为方便输入,以N代替A)n(n+1)(n+2)(n+3)+1=(n^2+3n+1)^2n(n+1)(n+2)(n+3)+1=[n(n+3)][(n+1)(n+2)]+1=(n^2+3n)(n^2+3n+2)+1=(n^2+3n)^2+2(n^2+3n)+1=(n^2+3n+1)^2
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出门在外也不愁已知函数f(x)={-x+2x (x&=0),In(x+1) (x&0)} 若|f(x)|&=ax,则a的取值范围为?_百度知道
已知函数f(x)={-x+2x (x&=0),In(x+1) (x&0)} 若|f(x)|&=ax,则a的取值范围为?
坐等大神回答
要有很详细的解说过程 多谢啦
提问者采纳
a的取值范围是[-2;=1/=0),此时a&=-2若a&0)}x&0时,f(x)=ln(x+1)此时函数图像从左至右是递增的,0)要想满足|f(x)|&(x)趋近于0,(0,0)处最小,In(x+1) (x&(1+x)f&#39,0)除外)若a&lt,为f'(x)=1/=ax恒成立;0)}易知|f(x)|={(x-1)^2-1 (x&lt,f&#39,f(x)在y轴右边的斜率是递减的,最低点为(0,f(x)在y轴左边的斜率的绝对值是递减的;0,In(x+1) (x&gt。则a&=0时;0无法恒成立故综上所述;0,则g(x)=ax图像始终在|f(x)|图像下方(交点(0,最低点为(0,0)x&(1+x)在x&=0)【解】题干好像少了个平方f(x)={-x^2+2x (x&(0)=2,f(x)=(x-1)^2-1此时函数图像从左至右是递减的
提问者评价
哦的确是少了个平方 谢谢啦
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取值范围的相关知识
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出门在外也不愁请问两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 为什么啊_百度知道
请问两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 为什么啊
由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改,并且 y。) 比如下面的程序;()。 equals 方法在非空对象引用上实现相等关系,两个对象是相等的。 如果根据 equals(Object) 方法,对于任何非空引用值 x 和 y,那么 x,该整数无需保持一致。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行:如果根据 equals(
System,然后AequalsB所以javaAPI中Object的equals做了以下的说明。 一致性,&quot,java:对于任何非空引用值 x 和
return false。 hashCode 的常规协定是.age * 37.equals(z) 应返回 true。 注意,你把hashCode方法注释掉结果是不一样的
public Student(int age) {
this: 自反性。支持该方法是为哈希表提供一些优点,通常有必要重写 hashCode 方法。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的;
map.put(s1.util,此方法才返回 true(x == y 具有值 true).Object) 方法;
Student s2 = new Student(12)。 Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系虽然你是可以做到相等对象hashcode不同.get(B)是取不出你存的对象的,x,String&gt.equals(y) 才应返回 true.println(map,注意最后一句话。 实际上,x:指示某个其他对象是否与此对象“相等”,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改.*,x.out,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。 对于任何非空引用值TestCode&quot,但是你通过map,比如说有对象A和B; } public boolean equals(Object o) {
if(.age == this。 以下情况不 是必需的。 对称性,例如,必须一致地返回相同的整数.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,AequalsB,当且仅当 y,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时。但是;class Student { private int age,但是会出问题的,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时。 下面是API对hashCode的解释(注意隔开的那段)public int hashCode()返回该对象的哈希码值,String&gt.get(s2)),两个对象不相等;)!(o instanceof Student))
return false:当此方法被重写时:对于任何非空引用值 x。 传递性; }
public int hashCode() {
return this,程序员应该知道: 在 Java 应用程序执行期间;Student,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧,以维护 hashCode 方法的常规协定;
Student s1 = new Student(12).equals(x) 都应返回 true,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能;
Student stu = (Student)o.util.age = age:对于任何非空引用值 x.equals(null) 都应返回 false.equals(z) 返回 true,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果;Student,你把A放进HashMap中作为key、y 和 z:对于任何非空引用值 x 和 y.Hashtable 提供的哈希表.equals(x) 返回 true 时;
if(stu.equals(y) 返回 true.age) { map = new HashMap&lt,多次调用 x;即; }}public class Test { public static void main(String[] args) {
Map&lt.lang,如果 x
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而用equals比较时 ,他们的hashcode一定相同,他们的内存地址可能不一致,许多类都重载该方法对,当两个对象用==比较时,单比较值而已,比较他们的内存地址是否一致,如果一致,每个对象都有自己的hashcode码,这是唯一的
明显是对的,equals是可以override的.同楼上
对的 因为equals可以覆写的
equals的相关知识
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