各位江湖救急术!小弟耳后下2厘米的地方(面骨)有...

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各位大侠,菜鸟前来求教一个问题e.obj : error LNK2001: unresolved external symbol &void __cdecl GamePaint(struct HDC__ *)& (?GamePaint@@YAXPAUHDC__@@@Z)LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _mainDebug/bl.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals是怎么回事代码是下面的bl.cpp文件#include&bl.h&BOOL GameInitialize(HINSTANCE hInstance){
//创建游戏引擎g_pGame= new GameEngine(hInstance,TEXT(&Blizzard&),TEXT(&Blizzard&),IDI_BLIZZARD,IDI_BLIZZARD_SM);if(g_pGame==NULL)return FALSE;
//设置帧频g_pGame-&SetFrameRate(15);return TRUE;}void GameStart(HWND hWindow){
//生成随机数生成器种子srand(GetTickCount());}void GameEnd(){
//清除游戏引擎delete g_pG}void GameActivate(HWND hWindow){
//在游戏屏幕中绘制文本
GetClientRect(hWindow,&rect);
=GetDC(hWindow);
DrawText(hDC,TEXT(&Here comes the blizzard!&),-1,&rect, DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
ReleaseDC(hWindow,hDC);}void GameDeactivate(HWND hWindow){
//在游戏屏幕中绘制停用文本
GetClientRect(hWindow,&rect);
hDC =GetDC(hWindow);
DrawText(hDC,TEXT(&The blizzard has passed.&),-1,&rect, DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
ReleaseDC(hWindow,hDC);}void GamePaint(){}void GameCycle(){
hWindow=g_pGame-&GetWindow();
//在游戏屏幕上的随机位置绘制雪花图片
hDC =GetDC(hWindow);
DrawIcon(hDC,rand()% g_pGame-&GetWidth(),rand()% g_pGame-&GetHeight(), (HICON)(WORD)GetClassLong(hWindow,GCL_HICON));
ReleaseDC(hWindow,hDC);}bl.h文件//Blizzard应用程序//应用程序C++头文件#pragma once#include&windows.h&#include&Resource.h&#include&ge.h&//全局变量GameEngine* g_pGge.cpp文件#include&ge.h&GameEngine* GameEngine::m_pGameEngine=NULL;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInsance,PSTR seCmdLine,int iCmdShow){
static int
iTickTrigger=0;
if(GameInitialize(hInstance))
//初始化游戏引擎 if(!GameEngine::GetEngine()-&Initialize(iCmdShow)) return FALSE; //进入主消息循环 while(TRUE) {
if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){
//处理消息
if(msg.message==WM_QUIT)
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);}else{
//确保游戏引擎没有休眠if(!GameEngine::GetEngine()-&GetSleep()){
//检查滴答计数,查看是否过了一个游戏周期iTickCount=GetTickCount();
if(iTickCount&iTickTrigger){iTickTrigger=iTickCount+GameEngine::GetEngine()-&GetFrameDelay();GameCycle();}}} } return (int)msg.wP
//游戏结束
GameEnd();
return TRUE;}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWindow,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
//将所有windows消息都传递给游戏引擎return GameEngine::GetEngine()-&HandleEvent(hWindow,msg,wParam,lParam);}GameEngine::GameEngine(HINSTANCE hInstance,LPTSTR szWindowClass,
LPTSTR szTitle,WORD wIcon,WORD wSmallIcon,int iWidth,int iHeight){
//设置游戏引擎的成员变量m_pGameEngine =
m_hInstance
=hIm_hWindow
=NULL;if(lstrlen(szWindowClass)&0)lstrcpy(m_szWindowClass,szWindowClass);if(lstrlen(szTitle)&0)lstrcpy(m_szTitle,szTitle);
=wIm_wSmallIcon
=wSmallIm_iWidth
=iWm_iHeight
=iHm_iFrameDelay
//20帧每秒m_bSleep
=TRUE;}GameEngine::~GameEngine(){}BOOL GameEngine::Initialize(int iCmdShow){
WNDCLASSEX
//为主窗口创建窗口类
wndclass.cbSize
=sizeof(wndclass);
wndclass.style
=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc
wndclass.cbClsExtra
wndclass.cbWndExtra
wndclass.hInstance
wndclass.hIcon
=LoadIcon(m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(GetIcon()));
wndclass.hIconSm
=LoadIcon(m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(GetSmallIcon()));
wndclass.hCursor
=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground
=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wndclass.lpszMenuName
wndclass.lpszClassName
=m_szWindowC
//注册窗口类
if(!RegisterClassEx(&wndclass)) return FALSE;
//根据游戏大小计算窗口大小和位置
int iWindowWidth =m_iWidth+GetSystemMetrics(SM_CXFIXEDFRAME)*2, iWindowHeight=m_iHeight+GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME)*2+
GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
if(wndclass.lpszMenuName!=NULL)
iWindowHeight+=GetSystemMetrics(SM_CYMENU);
int iXWindowPos=(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-iWindowWidth)/2, iYWindowPos=(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-iWindowHeight)/2;
//创建窗口
m_hWindow=CreateWindow(m_szWindowClass,m_szTitle,WS_POPUPWINDOW| WS_CAPTION|WS_MINIMIZEBOX,iXWindowPos,iYWindowPos,iWindowWidth, iWindowHeight,NULL,NULL,m_hInstance,NULL);
if(!m_hWindow) return FALSE;
//显示并更新窗口
ShowWindow(m_hWindow,iCmdShow);
UpdateWindow(m_hWindow);
return TRUE;}LRESULT GameEngine::HandleEvent(HWND hWindow,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
//将Windows消息传递给游戏引擎成员函数
switch(msg)
case WM_CREATE: //设置游戏窗口并开始游戏
SetWindow(hWindow); GameStart(hWindow); return 0;
case WM_SETFOCUS: //启动游戏并更新休眠状态 GameActivate(hWindow); SetSleep(FALSE);
case WM_KILLFOCUS: //停用游戏并更新休眠状态 GameDeactivate(hWindow); SetSleep(TRUE); return 0;
case WM_PAINT: HDC
hDC; PAINTSTRUCT hDC =BeginPaint(hWindow,&ps); //绘制游戏 GamePaint(hDC); EndPaint(hWindow,&ps); return 0;
case WM_DESTROY: //结束游戏并退出应用程序 GameEnd(); PostQuitMessage(0); return 0;
return DefWindowProc(hWindow,msg,wParam,lParam);}ge.h文件#ifndef GAMEENGINE_H#define GAMEENGINE_H#include&windows.h&int WINAPI
WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR seCmdLine,int iCmdShow);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);BOOL GameInitialize(HINSTANCE hInstance);void GameStart(HWND hWindow);void GameEnd();void GameActivate(HWND hWindow);void GameDeactivate(HWND hWindow);void GamePaint(HDC hDC);void GameCycle();class GameEngine{protected:static GameEngine*
m_pGameEHINSTANCE
m_szWindowClass[32];
m_szTitle[32];
m_wIcon,m_wSmallIint
m_iWidth,m_iHint
m_iFrameDBOOL
m_bSpublic:
GameEngine(HINSTANCE hInstance,LPTSTR szWindowClass,LPTSTR szTitle,WORD wIcon,WORD wSmallIcon,int iWidth=640,int iHeight=480);virtual
~GameEngine();static GameEngine*
GetEngine(){return m_pGameE};
Initialize(int iCmdShow);LRESULT
HandleEvent(HWND hWindow,UINT mag,WPARAM wParam,LPARAM lParam);HINSTANCE
GetInstance(){return m_hI};
GetWindow(){return m_hW};void
SetWindow(HWND hWindow){m_hWindow=hW};LPTSTR
GetTitle(){return m_szT};WORD
GetIcon(){return m_wI};WORD
GetSmallIcon(){return m_wSmallI};int
GetWidth(){return m_iW};int
GetHeight(){return m_iH};int
GetFrameDelay(){return m_iFrameD};void
SetFrameRate(int iFrameRate){m_iFrameDelay=1000/iFrameR};BOOL
GetSleep(){return m_bS};void
SetSleep(BOOL bSleep){m_bSleep=bS};};#endifresource.h文件#define IDI_BLIZZARD
1000#define IDI_BLIZZARD_SM
1001// Next default values for new objects// #ifdef APSTUDIO_INVOKED#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE
106#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE
40001#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE
1000#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE
101#endif#endif
这代码长度,正好丢给伸手要暑假作业的
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【微民网什么都知道系列】 【江湖救急】【我知道你们最在行】【高手在微民网】最近小弟和朋友想一起开个淘宝店,咨询下有经验的人
整理时间: 00:02 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】(1628423) 10:36& 最近和朋友想一起弄个淘宝店,投资大概1,2万。。初期想靠虚拟充值,但是附近朋友真心是没人搞过。。。特来问问,那个自动充值是怎么弄的?有什么注意事项?需要怎么个联系。。真的很感谢。求众帮帮忙!
目前先考虑初期,至少先把店开起来,再考虑后面的问题。自动充值软件有什么好推荐?还有一点我真不太懂,如果是虚拟充值,那你的上家是自己联系?还是软件直接就找官网去了?网友评论() 10:36那你喜欢我吗?-------发自三婶(SAMSUNG) SGH-i917上的微民网Brush for WP网友评论() 10:36淘宝店首先是刷信用……网友评论(5045380) 10:37自动充值?上网买个充值平台就可以了 也不贵 不过你想要开店 首先是刷信用。。。网友评论(745614) 10:39别指望靠冲点卡话费做店铺。一直是炒作的东西。而且不实际,浪费钱。网友评论(3230322) 10:40先期建议想好往哪个方面发展,还有进货渠道,如果跟朋友做的话,看看如何分工网友评论(9114121) 10:41数字充值好处是不用考虑售后 不用考虑物流坏处是利润太小。。特别是你这种没有上层渠道的小店。。网友评论(745614) 10:43充值怎么可能不需要考虑售后,误充,未充,没到账都是。而且楼主对于淘宝没概念,不知道货源敲定没有。规划什么的估计都没做。楼主还是多考虑考虑。网友评论(2005529) 10:48以前有个网上认识朋友弄了个在线充值。。然后亏本了。。。我记得他说充一张才赚几毛钱。。网友评论() 10:48虚拟充值什么的应该作为初期用来冲信用等级的手段等信用等级高了这种利润非常低的就可以适当摒弃了专做品牌产品如服装香水化妆品什么的话需要找到稳定的上家渠道当然这方面产品的售后肯定要比虚拟充值烦的多了。。 网友评论(1628423) 10:49 Post by 马孟起 ( 10:43) Post by gzx333 ( 10:37) 之前几个朋友开会讨论了下,进货渠道什么的还在联系中,后期肯定要转实体店,现在主要想先把店开起来,先虚拟充值赚信用。。。问题是不会弄。。。百度上说买软件,找上家。。。。主要是这方面确实是真不懂。 Post by 延参法师 ( 11:00) Post by 马孟起 ( 10:53),一分也没刷,就这样等鱼上钩网友评论(745614) 11:22对的,直接上手主营产品。
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糟糕了!各位过路的大侠侠女路见不平救救小弟!恩,事情是这样的:小弟我刚进一家单位工作,那么巧赶上我师傅结婚了,所以从前几天开始他就休息开始准备了,本来是不准备请我的,可是今天其他几位前辈让我和他们一起去喝喜酒吃饭,汗啊~我不过是个小屁孩,以前都是妈妈带这我到这里那里喝喜酒的,我只管埋头大吃就行了,另外的事情都有大人搞定的,可是现在我知道人家请我不去是不行了的。但是我不知道要搞些什么,而且,说实话,小弟时个超级内向的人,所以就算是同在一起的前辈们我都不熟悉的,他们到时候肯定是自顾自的,我一个人该怎么办啊???小弟与人沟通的能力真的是十分有限,现在我只想今晚回家时能撞个车什么的,让我逃此大劫,各位英雄好汉!江湖精英!帮帮小弟吧!就一天救急时间了 拜托了...
提问者采纳
你已经参加工作了,你必须融入到社会集体当中去.你的父母不会照顾你一生的.你要明白这个道理!你师傅结婚的事 你问问你的同事,或者问你的父母也行容易的,你就从这件事开始吧,别再拿自己当小屁孩!
提问者评价
我感冒了 没去成 不过你说的真的很有道理我想我会的
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你去了以后1、要带上红包,最少也得100元(意味“百年好合”),喝喜酒这一点一定要做到。 2、你虽然内向,但刚见到师傅一定要说“恭喜恭喜,祝师父师母白头偕老,百年好合。” 3、吃饭时看你与谁一桌了,最好找几个比较熟的人一桌,这样该吃就吃,该喝酒和,不拘束。千万别凑到领导那边。不然以你的性格就有些尴尬了。 4,这一点也很重要,主动找师父师母敬一杯酒,祝酒词:“祝师父师母白头偕老,百年好合。”简单点。(到时候你看情况吧,你要尽量做到这点,如果你实在做不到,也没多大关系)
呵呵,别紧张啊,人际关系也是慢慢培养起来的,如果你内向,那到时候就少说点话,不要紧的,红包最好要带个,200左右的够了哦。因为你比较年轻,肯定有前辈找你喝酒的,这个你能喝多少喝多少,不要硬撑。前辈不认识的话,他们找你说话,你就说,如果是同行的就随便聊聊什么的,没关系的。他们不找你说话的,你也不要一个劲顾着自己吃东西啊什么的,要注意周围的人都在干什么,有没有和你一样象新人,或者年龄差不多的,找别人聊聊都可以的。有机会的话就和师傅聊几句,说些祝福的话啊什么的。不要给自己太大压力,结婚是喜事嘛,带着笑容去就可以了!
看你说的这么多,你也不内向嘛不用怕人家干吗你也干吗,要不就找一个和你年龄差不多的,跟他混在一起有个伴,反正给自己找一个伴吧,多敬他们几杯酒
你跟别的前辈搭个火,包个100元(至少)红包,之后,你总要跟着大伙就行了。别怕,到时候,大家都去注意新郎新娘,谁也不会注意你的
只管吃你的,有人问话你就说,有人敬酒你就喝,别的不用管
找个前辈搭伙就OK了小问题而已嘛记住你是个爷们,有啥事比死更可怕。有死不了人怕个毛啊
放开一些,我曾听我的朋友讲过,如果你在别人家里越害羞,人家就越觉得你什么的,所以我们应该把那里当成是自己家里就是了!自然一些!
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