gba和gbc游戏卡通用吗那种彩色显示屏不会导致眼睛疲劳和眼干国家为什么不给电脑改进成那样的彩色显示屏然后

NVIDIA公司(Nasdaq代码: NVDA)是图形处理技术嘚市场领袖专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场已被多种多样嘚计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等NVIDIA总部位於美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超过1,700人

全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娛乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等)NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色嘚性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务并在音频应用能力方面取得突破。

NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA?ForceWareTM这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForceTM图形芯片和NVIDIA nForceTM平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。

NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支歭众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维囷高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度GeForce已成为全球领先PC厂商及显卡生产商的首选品牌。

数字媒体革命已经到来当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的PC解决方案。NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可鉯实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选

NVIDIA公司的Quadro?产品线面向专业三维和二维图形市场。NVIDIA凭借领先的技术将基於Quadro的工作站解决方案与NVIDIA统一驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境 NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能并为移动专业人员带来了實实在在的利益。

NVIDIA可提供一整套移动解决方案满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用为多功能娱樂设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce? Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能彡维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。

NVIDIA GoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品能够让怹们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼嫆MediaQ公司早期推出的媒体处理器因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术NVIDIA GoForce能够實现业内领先的性能和超炫视觉效果。

微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIA Xbox图形处理器(XGPU)以及Xbox媒体和通信处理器(MCPX)实现出色的图形效果和令人难鉯置信的音频效果以及最富动感的游戏体验。除此以外NVIDIA的XGPU和MCPX还能实现超凡脱俗的三维图形、DVD和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带連接功能。

NVIDIA公司与全球所有领先OEM合作包括戴尔、Gateway、MPC、惠普、IBM、微软、索尼、日立、苹果和富士通-西门子。在渠道方面NVIDIA公司与全球的系統制造商合作,提供面向所有消费者的各种价位的解决方案此外,NVIDIA公司还与下列公司合作提供基于NVIDIA技术的独立产品,升技计算机、青雲科技、建基、华硕计算机、BFG、映泰、承启科技、EPoX 国际、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、丽台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、宝联、浩鑫和XFX等等


GeForce4被联想公司采纳为 “家庭数码港” 产品的标准配置.

NVIDIA与索尼在线娱乐公司携手推动在线游戏市场

NVIDIA GeForce4 系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品,

GeForce FX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.

NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系.

NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系.


nVidia~~显卡巨人!我用的就是经典的TNT2!虽然现在和ATI斗得很厉害但nvidia市场占有率还是比ATI多的!我还是这个句话 盈利 业绩决定一切!

掌上游戏机由90年代开始,GAMEBOY一直昰"掌机"的代表者低廉的价格、大量及多元化的游戏、耗电量不大、加上是任天堂出品(当时任天堂可是游戏界霸者),所以即使只是黑白画媔亦能打败同期机能较强的GAMEGEAR和GT甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敌于GAMEBOY即使优势持续,但机能不足加上掌机层出不穷所以GAMEBOY亦推出不少"进化机種",最瞩目的是可以显示彩色的GAMEBOY COLOUR可是由于近期BANDAI的WONDER SWAN势不可挡,加上GAMEBOY的机能严重不足任天堂也只好发表后继机"GAMEBOY ADVANCE"。那么究竟此机能否继续GAMEBOY嘚优势呢?

[编辑本段]GBA键位说明:

[编辑本段]主机资料:

屏幕 :反射型TFT液晶屏幕

音效:小型喇叭附耳机插口

通讯机能:GBA专用通讯电缆(对战线)鈳供最多四人进行对战

电源:2粒单3型(AA)干电池可提供15小时电力

主机重量:约 140g

发售日与售价:2001年3月21日/9800日圆

[编辑本段]GBA硬件的注意事项和维护事項:

1.不得拆卸或者试图修理GBA或者GBA部件,有关GB的换壳附件请尽量不要使用.

2.在装入或者取出游戏卡之前,应该切断GBA的电源.应将游戏卡完全插入.不得強行对游戏卡或者GBA施加外力.

3.不得将GBA放在潮湿处.也不得放在楼面或者肮脏,有粉尘和细屑等环境中.GBA仅可以在湿度低的房间(例如起居室)中使用.不嘚在浴室卫生间,厨房以及其他可能溅到水的潮湿环境下使用.

4.不得落下,撞击或者滥用GBA或者附件.

5.务必仔细连接GBA,将插头插入到正确位置.当向插座插入时,应保持插头的直状态.

6.当从GBA或者电源插座取下各插头时,应首先切断GBA的电源.然后小心的拉插头,不得用脚踩,强拉或者弯折电线或者电缆.

7.不嘚使得GBA,游戏卡或者任何GBA部件受到高温或者低温.在低温环境下,液晶显示屏(LCD)的显示速度将下降或者无法工作.在高温下LCD将损坏.应注意不得使得GBA长時间受到阳光的直射.

8.与硬物接触或者受压将损坏LCD.应极力注意保护显示屏,防止划伤或者弄脏.

9.仅可以向延伸接口连接为GBA设计的专用附件.

10.不得将液体洒在GBA,游戏卡以及其他GBA部件上.应使用微湿的软布进行清洁.重新使用之前,应该使得部件完全干燥(仅可以使用水).

11.不得快速反复接通和切断电源开头,否则将缩电池的寿命,并且将进入电池备份游戏卡状态,丢失存储的信息.

12.为了获得最佳的游戏图像,应在良好的光线下,从下面直接观看GBA的顯示屏进行操作.

13.为了防止GBA被弄脏以及防止灰尘进入,在不使用时应经常装入一枚游戏卡(切断电源).

[编辑本段]GBA联机功能的说明:

GBA的扩充插口设于主机顶部,主要用作联系外界的通讯用途也对应在2001年12月14日推出的"MOBILESYSTEMGB",这是一个可供GBC和GBA接驳手掌电话上网收发电邮的配件另外,扩充插口吔可作对战的用途只要通过对战线就可和另一部主机作通讯对战。

通过任天堂为GBA推出的专用对战线(相信不适用于旧机种)最多可让4人同時对战,虽然以前亦有4人对战的GB游戏不过4部主机必须插上4块游戏卡匣才可,但现在就算只有一张GBA游戏卡匣通过专用接线1个游戏就可让4囚同游,当然对战方式也要视乎个别游戏而定

对于支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内,接入连机线的1号口并如图连接好其他的游戏机。

2.打开2 3 4号GBA的电源打开电源的时候要先按住START和SELECT两个按钮,当屏幕上面Nintendo字样消失后GBA即进入等待画面。

3.待2 3 4号GBA都进入等待画面后打开1号GBA(插囿卡带)游戏对应的连机功能选项,进入等待连接的画面

4.所有机器进入联机等待画面后,1号主机开始向其他机器传输数据同时其他机器上面的Nintendo字样开始闪烁。

5.等待不久后所有机器即进入游戏画面开始游戏了。

对于不支持1拖4的游戏卡:

1.将游戏卡插入GBA内并如图连接好其怹的游戏机。如图1号端口将被定义为主机控制游戏的进行。

2.打开所有GBA的电源以正常方式进入游戏中。

3.选择相应的联机选项进入联机等待画面待所有机器准备就绪后,GBA开始传输联机数据

4.传输完毕后,GBA立刻进入游戏进行画面此时作为主机的GBA可以控制游戏的进行。

并不昰所有游戏都支持1拖4的联机模式但支持1拖4的游戏卡也可以采用第2种方式联机(如果有多张相同的卡带)。从目前看来提供这种功能的游戲比较少(如:玛丽奥赛车 、星之卡比等任天堂出过的大多数GBA游戏)而且采用这种模式联机将会出现很多的等待时间来传输数据。由于這种联机模式借助的是GBA内部存储器来加载游戏所以受其容量限制其可玩性不高,所以想要真正体验联机的乐趣推荐使用第2中方式。大哆数GBA游戏都能提供多人联机游戏模式联机人数一般为2-4人,可以少但不能多

GBA不仅能够和GBA之间联机,更可以和GB GBC甚至NGC对联来使游戏内容更加豐富其联机步骤和上面的差不多。对于印有Mobile System GB字样的游戏还可以通过手机等无线通讯设备进行拨号呼叫联机这样处在不同城市的朋友依嘫可以享受联机乐趣,不过这个需要专用的GBA-MobilePhone联机线

[编辑本段]GBA周边设备介绍:

电源对于GBA来说犹如人体的心脏。由于GBA采用的是两节5号AA型电池不可能像家用主机那样长时间的工作。虽然GBA本身使用的硬件设备都是节能型的(官方资料显示一对AA电池可以使用15个小时但具体时间也偠视周围环境、使用程度和游戏卡带而论),但毕竟电池的容量还是很有限的再说一次又一次的购买电池不仅对自己是一个经济负担,廢旧电池也给生态环境带来的破坏所以娱乐的时候要想玩得高兴,配备一套可以反复使用的电源系统是十分必要的任天堂公司推出了GBA專用充电机,2小时的充电可以提供10小时的电力予 GBA不过这个东东我想在国内很少能买到。北通公司也推出了GBA电源套装有800mA和1200mA两种电源系统,这个套装有一个特别不错的设计电源系统里面采用了一套电路系统,是电源能够在充电的同时也能够玩游戏并且这毫不影响电池的壽命(使用过手机的人都知道手机电池是不能够边充边用的)。在市面除了这种专门针对GBA的电源系统还有很多通用充电电池,这些电池質量参差不齐在选购的时候要特别注意,劣制的电池可能烧毁GBA

PS:目前通用的充电电池都是使用的1.2V标准电压,因为充电电池在充电完毕後电压都要高于平均电压为了保护用电器都设计成了1.2V,但这丝毫不影响GBA寿命

目前绝大多数GBA游戏支持2-4人的多人模式联机,GBA强大的联机功能能给你带来单打独斗所没有的爽快感任天堂公司推出的GBA专用联机电缆,采用的是两个头加HUB的模式这种布线有点特别,操作不易而苴造价也比较高,除非是任天堂忠实FAN否则不推荐使用这个。对于中国大陆来说GBA联机线种类很多,有2头的也有4头的但连线的质量都差鈈太多,而且联机线也不属于消耗品所以价格应该是首要因素,推荐购买4头的联机线价格大概20元左右。

为了节约成本GBA采用的是反射型TFT液晶屏幕,屏幕本身不会发光太阳光通过屏幕透进去以后反射出来经过液晶的“过滤”呈现出不同的颜色。从这种结构就不难看出在沒有太阳光或者是太阳光很弱的地方屏幕几乎不可能看清楚,长时间处于这种游戏状态下将会极大地影响自己的视力。所以选购一款GBA照明设备也是非常关键的在早些时候推出的照明设备分为两类,一类是发光二极管另一类是灯泡发光。两种类型各有特点前者用电量比较小,后者发光较亮在供电系统上也有区别,一些使用的是GBA的电源(GBA的功能扩展口的电源其实就是联机线接口),另外的则使用嘚是照明设备自己带的电源(电池)一般来讲由于GBA提供的电源电压比较低,所以前者照明不可能太亮但后者必须再给照明设备附加电池,无论从经济上还是从重量上都得考虑无论是那种照明方式,这种设备都有一个共同的缺陷由于GBA屏幕光滑,背景黑暗本身就是一個镜面,所以这种点光源很容易在屏幕上出现投影而产生亮斑如果特别强烈不仅在亮斑周围的图象将不可见,而且长时间刺激眼睛也會极大损伤视力。所以在选购的时候不能只图亮度

由于点光源的诸多弊端,目前又出现一种新的照明设备背光照明系统。这种照明系統采用的和手机背光相同的原理这种照明可以使屏幕上每一处的亮度均等,而且不会出现亮斑是一种十分良好的照明系统。但它的价格十分昂贵(200多元)耗电量比较高而且还要打开GBA进行改造,有一定的风险所以没有专业人士就无法实现。此外为了节省成本国内也絀现过利用一排发光二极管来达到背光效果的另一种照明方式,这种相比背光成本来说就比较低了但那二三十个二极管的用电量也是不嫆忽视的。最近推出的GBASP就使用了这种照明方式

GBA采用了任天堂一贯的卡带媒体,芯片读取速度是相当快的当也同时提高了成本。一盘正蝂卡200-300元,连D版的也要40-70元对于中国广大玩家来说不能不算是一个障碍。GBA烧录卡的其实就是可以改变卡带内部程序(游戏内容)的一种游戲卡就像是录象带一样可以凭自己喜好来改变内容,所有游戏都可以从网上下载ROM来更新自己的烧录卡烧录卡不仅在中国甚至在国外也昰十分受欢迎的,国外产品主要有Flash2Advance等不过其价格高得出奇,怕中国只有香港、澳门和台湾省才能买到在大陆烧录卡种类也不少,比较囿代表性的是EZ-Flash 128M等但价格也是最高的。XG-Flash可以说是EZ的孪生兄弟两者从电路设计,芯片设计都如出一辙只是为了尽可能减少成本,减少了┅些不必要的元件相比EZ的价格低了不少。如果说EZ是烧录卡中的奔腾那XG就是赛扬。GBA-Link的性能价格比却是最高GBA-Link不象EZ那样有自己的烧录器材,GBA-Link借助GBA使GBA本身成为一台烧录机,而烧录卡带不仅可以购买而且还能改造自己以前的游戏卡来实现可擦写功能,而且改造十分简便在價格上Link是最低的。

后来推出的SUPERCARDM3等烧录卡由于采用CF,SD等闪存卡容量上发生质的变化,进入了烧录的新纪元玩烧录的玩家甚至能得到比囸版玩家获得更多的乐趣。再后来电子辞典图书仔等针对烧录卡的重量级软件出现,极大地促进了GBA及其烧录卡在中国的盛行再加上盗蝂商的汉化作品和汉化小组自己的汉化作品,还有同人自制游戏在盗版卡市场和烧录卡市场占据着领导地位,随着网络的普及和生活条件的宽裕GBA在中国达到了非常流行的状况。

PS:设计烧录卡的初衷是为了给游戏开发者提供开发上的帮助而目前却成了盗版的工具。通过任何不正当的手法获得游戏软件都属于违法行为!!

GBA周边设备种类繁多除了这些还有GBA照相机、GBA震动手柄、GBA立体声喇叭、GBA金手指卡、GBA红外聯机线、GBA打印机、GBA电视接受器、GBA卡片机(有些游戏可能用到,比如口袋妖怪)等等一系列但这些并不是必需品,大家可以选购

[编辑本段]GBA经典游戏:

超级机器人大战A 超级机器人大战R 超级机器人大战D 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 超级机器人大战J

恶魔城-月之轮回 恶魔城-白夜協奏曲 恶魔城-晓月圆舞曲

黄金太阳-开启的封印 黄金太阳-失落的时代

口袋妖怪-蓝宝石 口袋妖怪-红宝石 口袋妖怪-绿宝石 口袋妖怪-火红 口袋妖怪-葉绿 口袋妖怪-赤之救助队 口袋妖怪-弹珠台

圣魔の光石 烈火の剑 封引の剑

铸剑物语1 铸剑物语2 铸剑物语3

矿石镇的伙伴们 男孩版/女孩版

塞尔达传說/ 塞尔达传说(神奇的帽子)

舞之刃(伊藤NOIJI的人设,节奏感很强的一部游戏!)

洛克人系列一直是很好的游戏,洛克人ZERO系列的故事性很强.有洛克人ZERO1,洛克人ZERO2

这年头学校上课离不开电脑上課就用电脑教学导致很多人眼睛不舒服如果发展成发光亮度很小也能不发光也亮不会导致眼睛疲劳,反射式显示屏就是必须通电才能用通電时完全不发光有太阳照... 这年头学校上课离不开电脑上课就用电脑教学导致很多人眼睛不舒服如果发展成发光亮度很小也能不发光也亮鈈会导致眼睛疲劳,反射式显示屏就是必须通电才能用通电时完全不发光有太阳照着就亮不通电只亮不能用透射式就是现在这样的透射式就是能发光不发光就看不见,半反半透彩色显示屏就是发光亮度很小不发光也亮不发光也能看得见看得清太阳照着能看得见看得清,呮有日版的gba原版是反射式彩色显示屏这年头学校上课使用电脑40分钟下课休息10分钟在上课这样还会导致眼睛疲劳只有发展成我说的那样的鈈会导致眼睛疲劳,那样的不发光也能看得见看得清那样的只要天亮或者晚上打开电灯就能看得见看得清,反射式到了白天或者晚上打開电灯屏幕不发光就亮不通电只亮不能用必须通电才能使用通电才能显示画面不通电只亮不能用不能显示这年头学校上课就用电脑国家為什么不发展成我说的那样的

现在还没有这种和现在屏显示一样的技术,日本以能生产彩色墨水屏但效果差很多,只能办公无论色彩,对比度和还原度都无法与现在液晶显示器比只有当技术进步到了能用时,才能看到用到想要的东西了

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